Codemasters sigue a lo suyo. Y lo suyo viene siendo el lanzar un juego de ‘Fórmula 1’ al año. A veces la jugada les sale mejor y a veces peor pero nunca dejan indiferente a nadie. Después de una versión 2011 que fue criticada por no representar un salto lo suficientemente grande desde su anterior iteración presentan la edición de este año. ‘F1 2012’ ya es una realidad.
El juego verá la luz en septiembre y en las plataformas que vienen siendo sospechosas habituales (Xbox 360, PS3 y PC). En palabras de la empresa desarrolladora esta nueva versión supone un gran paso adelante y llega cargada de jugosas novedades. Un nuevo sistema de tutoriales que explicarán cómo afrontar la conducción de un coche de Fórmula 1 y que reta a los jugadores a ganarse una plaza de competición en el mundo real (Young Driver Test Mode), reglajes adaptados, mejora radical del apartado técnico y sobre todo un gran avance en el modo multijugador.
En el siguiente vídeo podéis ver a Stephen Hood, director creativo del juego, hablando con varias jóvenes estrellas y futuros conductores de Fórmula 1 mientras le cuentan lo mucho que les puede ayudar este juego a mejorar sus habilidades al volante.
Codemasters tiene muy claro que su franquicia ‘F1’ tiene que seguir y expandirse a nuevas plataformas y a nuevos géneros. De ahí que celebrasen con tanta alegría la renovación del contrato con la organización para seguir lanzando el videojuego oficial durante unos años más.
Vídeo | Youtube
Vía | CVG
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ssanzol
Yo - y perdonad mi ignorancia si es el caso - como aficionado a la F1, no entiendo cómo puede ser que si la temporada empieza el 17 de marzo, el juego se lance 6 meses después, cuando ya estamos en la recta final del campeonato...
mralexf1
Espera espera espera! Me están diciendo que F1 2011, el juego en el que puedes conducir por la hierba más rápido que por el asfalto, representa fielmente como es un F1 en la realidad? Madre mía, cuanto dinero de por medio... No han hecho una Inteligencia Artificial avanzada, como para recrear las físicas por completo de un monoplaza tan sofisticado.
No digo que no sirva de guía, pero lo que decía Fabio Leimer, Sam Bird o Stefano Coletti de que es más fácil la realidad que el videojuego... puf, se nota que hay un guión enorme escrito detrás, les tiene que costar hasta decir eso.
Un saludo!
Nudillos
Me pillé los anteriores y supongo que este, sino supone una mejora enorme, no me lo pillaré de nuevo. El sistema de conducción mejoró del 2010 al 2011, el cooperativo fue una buena idea y los retos, interesantes pero un poco escasos. Sería genial un modo historia un poco más espectacular o mayor personalización del piloto. En caso contrario, el F1 online, parece que dará más opciones de jugabilidad y diseño.
The Reaper
Este juego es de esos que hay que comprar cada 2 años. Yo me pillé el 2010 pues éste supongo que caerá. La verdad es que es una pena que saquen el juego a final de la temporada de F1, venderían muchos más si lo sacaran a en esta época. Es comprensible ya que el primero salió a finales y querrán mantener el año de diferencia entre juego y juego pero quizás deberían no sacar un juego durante un año y medio con lo cual el siguiente caería por estas fechas.
25468
Veo bien que sufra buenas actualizaciones periódicas; Ya estas cosas las hemos vivido si duran mucho para lanzar un juego como años anteriores con este y otros juegos es malo y si lanzan uno a cada rato también es malo... Vaya si que se complica la gente...
angel_luis
Siempre igual.
Ya debería haber salido y estar desarrollando el de 2013. Pero está claro que esto es como las obras, mientras haya presupuesto la cosa irá para rato.
Me gustaría ver a la desarrolladora con un presupuesto de juegos como project C.A.R.S., que no llega ni a los 2 millones de euros.
darkested
Este hubiese sido un candidato perfecto para comprar una version en psvita o N3DS, pero al parecer no seran considerados, espero que si.
vibradoras
Para conseguir sacar el juego en abril/mayo, con mejoras y avances técnicos notables, Codemasters debería saltarse un año para tener suficiente tiempo para el desarrollo, y no creo que esté dispuesto a perder ese año de ingresos. Otra opción sería actualizar el juego mediante contenido descargable a principios de temporada (a modo de avance), aunque supongo que con esta solución Codemasters también perdería dinero, así que tampoco estará dispuesta a ello. Tocará aguantarse.
stasky15
¿Por qué sale a finales de temporada y no a principios?
22067
Un fifa mas! ahora tendremos uno por año!