Que ‘Star Wars Battlefront’ es uno de los juegos más esperados del último trimestre del año no es ningún secreto y ahora, después de haber podido probar la beta abierta durante unos días, toca ver qué nos ha parecido.
Las sensaciones son positivas y nos hemos quedado con ganas de ver más modos. El de los combates de cazas, tras ver cómo se manejan las naves en el modo Asalto, puede acabar siendo una cosa muy loca. Esto es lo que más me ha gustado en siete puntos y lo que no me ha acabado de convencer de ‘Star Wars Battlefront’.
Pilotar vehículos aéreos como un X-Wing o un TIE Fighter
En ‘Star Wars Battlefront’ contamos con un modo dedicado enteramente a los combates aéreos que no venía incluido en la beta, pero en el Asalto de los AT-AT, uno de los dos modos competitivos que sí estaban disponibles, existe la posibilidad de pilotar varias naves distintas. Si no recuerdo mal he tenido el placer de sobrevolar Hoth en un X-Wing, un A-Wing, un TIE Fighter y un Interceptor, todos ellos con la posibilidad de activar también la vista interior.
El juego tiene un sistema de ítems extra que aparecen repartidos por el mapa. Pueden ser de diversos tipos y entre ellos están las naves. Es ver el símbolo de alguno de estos vehículos y salir corriendo a por él para surcar los cielos y disparar a todo lo que se mueva. El control de las naves es bueno, sencillo y al alcance de cualquiera, y resulta extremadamente reconfortante perseguir a un caza enemigo hasta derribarlo haciéndolo explotar en mil pedazos.

El uso de cartas para habilidades y objetos
‘Star Wars Battlefront’ incluye un sistema de cartas mediante el cual tienes la posibilidad de añadir habilidades y objetos al personaje. Son tres cartas en total las que puedes llevar activas y tienes para elegir desde granadas o rifles de precisión hasta campos de fuerza para protegerte. En mi caso opté por colocar el rifle de precisión en el slot izquierdo, la mejora que me permitía hacer más daño al disparar a vehículos en el slot central, y por último el imprescindible jump pack para saltar alto y lejos en el de la derecha.
El slot del centro está reservado para un tipo de cartas especiales como las que comentaba del campo de fuerza y la de causar mayor daño a vehículos, pero en los otros dos puedes combinar las cartas como quieras. Lo malo del asunto es que entre muerte y muerte no puedes modificar tu mano de cartas, sólo cambiar de arma. Lo que sí te permite el juego al morir es elegir entre quedarte con la mano de cartas que estabas usando o con la del compañero al que estás emparejado.
Ser Luke Skywalker y Darth Vader
Entre los extras que aparecen desperdigados por el mapa salen de vez en cuando los llamados heroicos. Estos, en función de si formamos parte de los rebeldes o de las fuerzas imperiales, nos darán la oportunidad de encarnar a Luke o a Darth Vader.
Es muy gracioso y divertido cuando logras pillar uno de estos. Luke y Darth Vader corren más rápido y saltan más alto de lo normal, llevan un sable láser y además tienen otros dos movimientos especiales para acabar con tus enemigos a lo loco. Los podrás controlar hasta que se acabe el tiempo o hasta que te maten.

Las batallas de 20v20
Cuando nos dijeron que el modo asalto contaría con dos equipos de 20 jugadores cada uno nos frotamos las manos, pero también pensamos en si todo funcionaría como es debido. No sólo a nivel de estabilidad, sino de la propia jugabilidad. Tras haber estado jugando durante horas al modo asalto, lo único que puedo decir es que todo ha ido como la seda a pesar de tratarse de una beta.
El sistema encuentra partida en pocos segundos y tarda nada y menos en meternos de lleno en el campo de batalla. Una vez con las manos en la masa, todo funciona a la perfección: el mapa es lo suficientemente grande como para que los 40 jugadores puedan campar a sus anchas sin caer en el exceso, los objetivos están bien planteados y a nivel gráfico es un portento. Da para que muchos jugadores vayan a pie, otros subidos en un AT-ST, otros en naves… puro espectáculo a gran escala.
Poder controlar un AT-ST y un gigantesco AT-AT
Además de las naves, en el modo Asalto podemos controlar un modesto pero mortífero AT-ST o un mastodóntico AT-AT. El primero de ellos ofrece una libertad total de movimientos. La cámara será siempre exterior, pero podremos ir a donde queramos con él y además ofrece varias armas.
Por otro lado tenemos a los AT-AT, los cuales avanzan de forma autónoma y sin descanso. Al igual que con los AT-ST, solo podremos controlarlos cuando formemos parte de las fuerza imperiales y nos topemos con el ítem de activación en algún punto del mapa. Los llevaremos por tiempo limitado y nuestro cometido será disparar a todo lo que se mueva, también con varios tipos de armas que incluyen una potente lluvia de misiles.
Jugar en primera y en tercera persona
Antes de probar la beta esto me parecía un detalle anecdótico, pero conforme se iban sucediendo las partidas me di cuenta de que me encontraba más cómodo jugando con la vista en tercera persona que en primera y la acabé activando como cámara por defecto.
Para alternar de una a otra basta con mantener pulsada la cruceta hacia abajo. Y sí, claro que mola verlo todo en primera persona, pero la vista en tercera está muy conseguida y resulta tan cómoda como espectacular.

La banda sonora y los efectos de sonido originales
No es ninguna tontería: subirte a un TIE Fighter y escuchar tanto la banda sonora original de las películas como el sonido tan característico de los rayos que dispara es alucinante y sabrosamente inmersivo. Lo mismo sucede cuando vas avanzando por la nieve y, al mirar hacia arriba, ves una persecución de naves que se disparan sin cesar. O cuando aparece un sable láser por ahí...
Lo que no me ha gustado tanto
Quizás uno de los aspectos más pobres del juego es la poca diferencia que hay entre las distintas armas. De acuerdo, aquí habrá que esperar a ver cuántas se incluyen en la versión final del juego, pero las de la beta eran demasiado similares entre sí.
El hecho de no poder crear clases también me resultó extraño. Aquí no sabría decir si es una limitación de la beta o no, pero lo cierto es que resulta muy incómodo tener que cambiar el armamento y las manos de cartas cada vez que quieres probar algo en vez de poder crear distintas clases para ir eligiendo en función de lo cómo quieras jugar cada partida.
Por último tengo que decir que, a pesar de haberlo pasado en grande con esta beta, sobre todo en el modo Asalto, me ha invadido cierta sensación de vacío en algunas ocasiones. Como si al juego le faltara algo de ambición en ciertos aspectos. ¿Podría ser por el diseño de los mapas, tal vez? No lo sé con seguridad. En todo caso, por ahora la sensación general es positiva. Veremos si el juego completo con todos sus modos acaba convenciendo o si por el contrario se queda en algo bueno a mejorar en futuras entregas.
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65 comentarios
len03
La beta me ha encantado, lo que no me ha gustado es la noticia de hoy de su macropago de 50 eurazos por pase de temporada. He cancelado la reserva
celduques
A mi me ha dejado un sabor agridulce, me encanta la temática Star Wars, el juego se ve bien y te mete bastante en la temática... dejando eso de lado, me parece un Battlefield más, con menos contenido, escenarios bastante más vacíos y poquito más.
Yo no me lo pienso comprar sobre todo por no tener una campaña con su historia.
#NOalosjuegosSINcampaña
enriqueamovencesla
Sin guerras clon, pocos héroes, sin campaña, sin partida dividida (salvo supervivencia), sin partida instantánea, sin batallas espaciales, pocos mapas y planetas, pocas clases, de 64 a 40 jugadores máximo...
mudokon_96
Lo que me entristece es lo de los planetas. Sí, 12 mapas en el juego de salida...pero sólamente 4 planetas (y después uno gratis vía DLC). Puedo entender que no pongan algunos mapas porque no sería posible jugar al modo de los AT-AT (por ejemplo la Estrella de la Muerte, Bespin, Kamino...) pero hay varios planetas a los que se les puede sacar partido: Yavin 4, Felucia, Geonosis, Dantooine, Boz Pity, Naboo, Saleucami, quizás Kashyyyk...Vale que quieran guardarse algunos para los DLC's pero esto ya es demasiado.
Visualmente es espectacular y parece que la experiencia de jugarlo debe de ser bastante divertida (no puedo probar la beta, así que sólo puedo suponer XD), pero cosas como la que acabo de decir antes me echan un pelín para atrás.
PD: ¿Soy el único que nota una pequeñita molestia en su friki interior al ver a Luke en Hoth CON EL ATUENDO DEL EPISODIO VI?
umbium
WTF?!
Te ha gustado controlar a las naves? Pero si parece un coche es un control encorsetado y muy poco divertido.
Te ha gustado controlar un AT-AT? Querrás decir su torreta de la cabeza ya que es lo único que puedes controlar.
Te ha gustado el sistema de cartas? Ese sistema que permite una 4ª carta que puede ser desde una ametralladora de posición hasta Darth Vader o una nave porque ojo, las naves no las puedes obtener en el mapa, ese gran sistema semi aleatorio de recompensas que aparecen tiradas por el suelo para todos los jugadores?
El 20vs20 que parece que haya menos jugadores que en los Battlefront de Pandemic...
Este juego no es que no sea ambicioso, es que se hizo rápido y corriendo para sacar pasta. Y aparte de tener un contenido aparentemente escaso van y te cascan pase de temporada de 50 pavos. Apaga y vámonos.
jjjaguar
Te diré lo que a mí no me ha gustado: 120 euros para tener el juego completo.
batrachian
El juego divierte pero al poco tiempo (hablo de la beta, ojo) sí que daba la sensación de vacío y de poco profundo.
Por cierto, eso de que el control de las naves es bueno... no estoy de acuerdo o yo soy muy malo y me acostumbré mal al jugar al Rogue Leader de la Gamecube.
marcmde
Como ya se ha comentado bastante, solo diré que el juego me parece bastante malo, y se ha intentado tirar por una faceta arcade y no por lo que realmente ofrecía battlefront 2. No hay clases, lo odio, ¿quieren que todos los jugadores sean similares y no haya roles? ¿Lo han hecho para intentar que parezca distinto a los battlefield? ¿Para ahorrarse modelados? Sea como sea, me parece una decisión horrible, y contribuye a que el juego sea todavía mas arcade. El movimiento por el mapa sin jetpack o simplemente estando el jetpack en "cooldown" es absurdamente malo, a penas puedes saltar nada o moverte de forma relativamente libre, o andas en llano o estas jodido. Lo de recoger cosas por el escenario me parece, de nuevo, una decisión horrible. No creo que haya nada mejor que la sensación de entrar en la base enemiga y robar una nave o simplemente coger una nave y salir pitando de la base a por uno de los AT-AT. Creo que han tomado decisiones para ahorrarse trabajo y ofrecer algo simple y "entretenido", para que pasado un año te canses y compres la entrega siguiente. Para cualquiera que no busque la jugabilidad que ofrecía battlefront2 y quiera pagar una burrada por un juego hecho sin ganas, adelante, supongo que junto a los dlcs podrá ofrecer un ratejo de juego si no tienes nada mejor que hacer. Yo por mi parte prefiero quemar mi dinero a gastarlo en eso. Se que es una critica destructiva, pero se la merece y con ganas. Aunque bueno, es el mismo producto que siempre, tiene su publico y no se ni porque, tenia un poco de esperanza. De nuevo, a quien le guste que lo juegue.
PD: Visualmente esta bastante guapo, luces, sombras, una especia de ambien oclusion over 9000 cuando el personaje se acerca a algún elemento del entorno, etc. Los sonidos también molan.
elkuan
Un juego bueno pero con poca ambición que solo se colgó de una gran franquicia que obliga a los fanáticos a tenerlo.
Creo que para ser un gran juego debería de mejorar muchas cosas que esta Beta no alcanza ni por asomo.
Buenos gráficos, Excelente sonido y la ligera sensación de estar en esa batalla que todos queríamos estar. Pero esta generación da para mucho más y no han sacado partido de eso.
Por dios !!! cuando por fin pude manejar un X-Wing casi lloro por el poco amor que le pusieron para hacerlo.
Espero que no pase lo mismo con la nueva película.
adibbu
A mí me gustó la beta pero me parece rastrero lo de los DLC's con el pase de temporada, dijeron que no iban a dejarse nada en el tintero para DLC y no han tenido ni la decencia de disimular. Hoy mismo estuve buscando la noticia donde decían que no iban a dejar nada para DLC y había un comentario de un tío, en abril, diciendo: seguro que una semana antes anuncian la salida de DLC's a tal precio, y joder, tenía razón.
Yo no voy a cancelar mi reserva puesto que la encontré a un precio muy bueno y no tengo ganas de esperar varios meses a que baje de precio porque me encantó la beta y quiero seguir jugando, pero comprendo que estoy contribuyendo a que saquen juegos a medias porque total, los seguimos comprando. Ahora que digo yo que alguien con poder y dinero podría denunciar a la compañía por declarar públicamente que iban a hacer una cosa y luego pasárselo por el forro de los cojones.
adibbu
Hablando más de la noticia a mí me gustaron muchas cosas de la beta, pero odié también muchas otras:
El control de héroes es escaso, dura muy poco y con todo dios apuntándote duras aún menos.
La gente está muerta de hambre y en cuanto ven un vehículo, un héroe o simplemente un objeto se tiran como si fuera un billete de 500€ y te puedes pasar toda una partida sin coger absolutamente nada porque la gente no mira por su equipo, igual que los idiotas que cogen un air strike y lo lanzan a cualquier lado en vez de lanzárselo al AT-AT
El tiempo de uso del AT-AT, sobre todo al principio es totalmente inútil, tienes 1 minuto y el bicho no avanza casi nada por lo que, sobre todo al principio, no puedes hacer nada.
Y por último, te ponen la misión esa para que le eches un vistazo al single mode y es una basura, sin dificultad ninguna y sin posibilidad de aumentarla.Ya que solo van a poner una misión al menos que dejen desbloqueados todos los niveles de dificultad porque jugué una vez yo y otra con mi hermano por probar el cooperativo, pero no te dan ganas de volverla a jugar por lo fácil y simple que es.
Yagami Kira
Espero no ser el único que no ha visto a su alcance el poder manejar el Tie Fighter o el X-Wing. La he jugado en PC y justo el día de salida a las 4 en punto ya estaba jugando y la gente pillando las naves como si fuese de toda la vida, son cosas que nunca he entendido pero bueno xD.
Y por último es que cuando tienes todas las armas te los haces a todos de una manera muy basta, el blaster pesado, el escudo y el jetpack y te ves quedando primero de una manera brutal.
Hombre Rata
"Poder controlar un AT-ST y un gigantesco AT-AT"
Me siguen dando un poco de risa esos que se quejan de que todo va sobre "rieles" con estos vehículos.
Pero mi parte favorita de Battlefield 3 (creo fue cuando salió armored kill) fue montarme en un AC-130 y mandar a volar cristianos, tanques y helicópteros por igual mientras la aeronave rodeaba el mapa y yo solo me preocupaba de calcular trayectorias y disparar. Al final terminabas con altos K/D ratios sin preocuparte mucho. Solo te bastaba buena habilidad y un equipo que se preocupara por mantener la base a salvo y sin jets en el cielo.
daniel.castroperaza
ojala y añadan el modo en que podias jugar como los nativos de los planetas como en el battlefront 2, me encantaba jugar a ese modo en hoth
Alex RS
60 euros + 50 del pase de temporada: 110 euros de nada y solo por el modo online?
http://www.generadormemes.com/media/created/et0ns2.jpg
neyo
Pero entonces, prácticamente todo lo que te ha gustado son cosas que llevan ahí desde el btf1 y 2?
franzrichter meier
A sido decepcionante, como esperaba de EA, es un BF4 de star wars. Manejo pesimo y subrrealista de las naves, absurda ventaja para el imperio en todos los aspectos, graficos bastante mejorables y jedis con un manejo de habilidades tan lineal que deberían demandar la pegatina pegi para tontos.
lordsithsp
Los controles de las naves es un despropósito y todavía más acceder a ellas; en el caso de Hoth nos encontramos con que es un bonito decorado de atrezo, interactividad con el entorno nada. Estar en el hangar y ver que no puedes meterte en las naves, sino que debes buscar un PU_ _ holograma medio invisible es vergonzoso. El sistema de colisiones de los impactos de las armas parece del paleolítico videojueguil; tanto a favor como en contra, que me he cargado tios que ni sabían dondee estaban disaparando a lo tonto a muros de piedra y viciversa. Los gráficos muy bien. El sonido estupendo. La música haría revolverse a Williams de su tumba si estuviera muerto. Su uso está mal empleada y es casi inexistente en ocasiones. tener un estupendo tema musical de la batalla de Hoth que aquí ni se huele es de vergüenza. Es muy gracioso que quieran vendernos coherencia con las películas y luego te metan al Luke del Retorno del Jedi, en vez de al Luke de Hoth o por lo menos al Luke de Bespin. Que te encuentres con Y-Wings, A-Wings y X-Wings atacando a los AT-AT. Y sí, están mal nivelado. Porque aunque el Imperio tiene las de ganar en Hoth el problema es que no se han planteado cómo debían ser los objetivos tanto del Imperio como de los Rebeldes. Mientras que el objetivo del Imperio es destruir el sistema de defensa y escudos de los rebeldes (hasta ahí bien)en el caso de los rebeldes lo que se intenta es evacuar al mayor número de personas y material posible. (Eso ni lo vemos) y ahí está el problema de esta misión. Que el objetivo de los Rebeldes no debería ser destruir los AT AT sin más , sino evacuar al mayor número de naves de transporte posible. Y podría seguir y seguir y seguir con las cosas que están mal en este juego.
papa.chak.7
Lo que mas me ha gustado es el sonido, lo demás lo veo simplón hasta la saciedad.
Usuario desactivado
En mi opinión, esto demuestra que la gente sigue ávida de DEMOS a la antigua usanza...
blasteroid
Me ha encantado la Beta, y soy muy fan de la Saga Star Wars, sobre todo de las peliculas antiguas, pero sintiendolo mucho, despues de la noticia del pase de temporada, no pienso comprar el juego hasta que no den todo el contenido junto, a un precio razonable. Estoy harto de que nos tomen el pelo y de ver como cada año la gente sigue pasando por el aro. Solo espero que todo el que este en la misma posicion que yo, se siente a pensar y se de cuenta de la poca vergüenza que hay tras estas practicas que cada vez estan mas a la orden del dia. No quiero que una de mis pasiones, se convierta en eso, en una manera de tomarme el pelo. A mi no me lo toman mas.
pei_on
A mi me ha gustado bastante en general...aunque lo que no me ha gustado es el autoapuntado de serie...duras 5 segundos en un cara a cara y acaba reduciéndose a quien ve primero al otro gana...
lrdkuzco
Teniendo en cuenta el contenido de la beta y lo que han dicho que va a contener el juego finalmente... opino que es un juego bastante mediocre, muy inferior a lo que al menos yo esperaba de un Battlefront hecho por Dice... Es mi opinión, a quien le guste genial, yo voy a ahorrarme el dinero que cuesta así que no todo es malo.
oubeador
"Si no recuerdo mal he tenido el placer de pilotar...". ¿En serio? Lo has tocado?
Al margen de la buena pinta visual que tiene, y soy un fan de toda la vida de Star Wars, EA no se merece vender ni la primera copia. Podría haber quedado como el mejor Star Wars, o al menos el más fiel, sin ningún problema, pero se empeñan en meter con calzador esos modelos de negocio que acabarán por matar a los videojuegos de toda la vida.
Yo no lo tenía reservado porque las malas noticias ya vienen de atrás, pero si lo hubiese hecho ya habría otra cancelación por mi parte.
Y en las revistas, huntados o no, sois unos flojos a la hora de analizar.
davestark
Compre ps4 edición especial star wars, trae battlefront delux, que es igual a traer nada! Ya que me seguirá haciendo falta su pase de temporada.
Soy fan de star wars y me agrado la ambientación , pero al jugar del lado rebelde la falta de tanques o vehiculos de combate me deja una sensación de vacio, aunque entiendo que la resistencia carecía de esos complementos.
Quizas como rebelde al controlar puntos del imperio podias robarte algún AT-ST, pero no se les ocurrió. eso me hizo sentir que no le trabajaron al sistema de batalla.
Estando con la resistenia El hecho de correr hacia el objetivo disparar y disparar como que llega a volverse monotomo y aburrido. No cuentas con algun droide para usarlo como dron, los soldados no tienen especialidades (medico, mecanico) despues de horas y horas de juego te das cuenta de lo repetitivo que se vuelve tener que buscar un item (arma. Granada, nave, heroe)
Quizas ya estoy acostumbrado a sistemas de juegos como batlefield, donde conforme subes de categoría, tu armamento mejora, tal vez battlefront me ha llegado a parecer monótono.
Los At-At esperaba se pudieran controlar por 2 o mas usuarios, (1 artillero, 1bombardero, 1conductor) pero nada.
Es Un juego demasiado apegado a las batallas de las.primeras peliculas, eso le resto creatividad, pues solo se enfocaron en recrearlas con supergraficos de lujo.