Capcom sigue haciendo cambios en ‘DmC: Definitive Edition’ para atraer a los jugadores clásicos de la saga. En esta ocasión le ha llegado el turno al modo “Palacio Sangriento”, donde teníamos que ir subiendo plantas mientras eliminábamos a enemigos cada vez más peligrosos.
El concepto seguirá siendo el mismo, tendremos un total de 60 plantas en las que los enemigos serán cada vez más numerosos y peligrosos. De esta forma experimentaremos un aumento progresivo del nivel de dificultad. Los cambios residen en el nuevo sistema de control de Dante, por lo que lo tendremos más fácil a la hora de fijar objetivos y enlazar combos más largos.
‘DmC: Definitive Edition’ ofrecerá la experiencia más completa en las consolas de nueva generación a partir del 10 de marzo. Recordad que incluirá todos los DLCs que han salido a la venta, además de unas cuantas mejoras visuales y el control del personaje.
En VidaExtra | Fija a tu próximo objetivo y no dejes que se escape con DmC: Definitive Edition
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uchihawade
Una buena inclusión, para darle, si cabe, más vidilla y dificultad al juego.
samu83
Nene quere
antoniorubiolombilla
si si, pero queremos al verdadero dante, no esta bullshit.
lanzcer
con todos los dlcs, menos los que salgan despues del estreno :D
Last
A mi es que el DmC de Xbox 360 me encantó, ese nivel de creatividad y belleza en cada nivel, la paleta de colores, los escenarios, las mecánicas...me divertí muchísimo mas que con el Devil 4 y 3. La verdad que ya los personajes andrógenos me tienen algo cansado y este me entretuvo mucho más, al final solo el primer Devil fue el que me gustó de la saga japonesa.
Ojalá se animaran a una continuación de este.