El Early Access de Steam es una buena herramienta para hacerte una idea de cuanta gente quiere tu juego. Aunque eso no siempre es bueno ya que un bajo número de ventas puede llevar a deprimirte o plantearte que quizás no sea un juego tan bueno.
Por suerte, el caso de ‘DayZ’ es de esos en los que ha llegado a triunfar. El juego creado originalmente por Dean Hall lleva 13 meses disponible en la plataforma de acceso anticipado de Steam y este tiempo le ha servido para cosechar más de 3 millones de unidades vendidas. Unas cifras que ya quisieran muchos otros títulos en su misma situación.
Se podría decir que ‘DayZ’ confirma la teoría de que los zombis venden en cualquier plataforma. Pero, como hemos dicho al principio, no todos los juegos tienen un arranque tan prometedor en Early Access y su competencia más directa, ‘H1Z1’ es un ejemplo de ello.
Vía | Gamasutra
En VidaExtra | Bohemia Interactive le pone fecha a la fase beta de DayZ y avisa de un aumento de precio
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15 comentarios
samu83
Nunca dio tanto una alpha beta de un mod
Gokgiru
Yo soy de los que lo compró a 20 euros, ahora está a 30 o así, y subiendo... xD
M4RCOS G4RCIA
...y aqui de esos 3 millones pero no feliz.
Me canse de ser alpha tester pagando, a hoy dia paso de este tipo de negocio/mercado. A este dayZ SA deje de jugarlo desde mediados del 2014 pero cada tanto me pego unas risas jugando el DayZ Epoch. :)
zizou_1984
Joder, han vendido 3 millones de betas, son unos cracks
Hombre Rata
Pongamoslo así:
3 millones de unidades vendidas, a un dolar cada una, dan 3 millones de dolares.
Con 3 millones de dolares da bastante bien para pagar desarrolladores, equipo de desarrollo, regalias, etc, etc, etc. en el tiempo que lleva en desarrollo.
Pero claro, el juego no cuesta 1 dolar.
Y es lo que me gustaria que la gente entienda, que kickstarter es un mal a la industria, y que, aun que haya opciones no tan malas como Steam Early Access, a la larga el que se perjudica es al usuario final, a todos los jugadores...
Ya acostumbramos a las compañías a sacar juegos por partes (DLC), a entregarnos juegos incompletos (bugs y actualizaciones a cascoporro)... ¿ahora habrá que pagar por un juego antes si quiera de que se desarrolle?. Ya es bastante molesto ver como el mercado fremium está acercándose cada vez mas peligrosamente a las consolas... por favor, DEJEMOS DE APOYAR JUEGOS INCOMPLETOS, dejen de apoyar "proyectos" en Kickstarter. Es por el bien de todos.
[Si un juego es realmente bueno, algún día, por cualquier medio saldrá a la luz, y los indies son la prueba de ello; los videojuegos son como el agua en la naturaleza, "solos buscan su cauce y si no lo encuentra lo crea"]
adrironda
early access caca- pero es que sony esta pensando en ponerlo para ps4- early access mola, va a ser la caña y es lo mejor. eso mas o menos es el argumento de los usuarios de las webs españolas el dia que sony lo implemente, que lo esta estudiando
miguelangelo52
:zombis:
osmo6
Pues mis 20 euros me costó y le he echado más horas que a juegos de 60, así que, beta, alpha o lo que sea están muy bien invertidos.
hast
Por lo menos estos tiene la vergüenza de llamarlo Alpha o Beta, porque hay otros que publican esto, te piden 60€, y luego ya irán viendo si pueden ir arreglando los fallos, y sinó tampoco, que ya soltaste la mosca y si te he visto no me acuerdo.