Si el responsable de marketing y ventas a nivel mundial de Sony Jim Ryan indicaba recientemente que la retrocompatibilidad era algo muy solicitado pero que realmente no se usaba mucho, el último estudio de Ars Technica ahora ofrece cifras concretas sobre esta prestación, y parece que hay más usuarios usando Xbox para ver Youtube que jugando a 'Red Dead Redemption'.
El estudio realizado por el portal de Chicago ha ofrecido recientemente un completo análisis sobre el uso que millones de usuarios dan a Xbox Live basándose en una API elaborada por terceros y en la que se recogían los datos de casi un millón de usuarios activos del servicio online de Microsoft entre el 26 de septiembre de 2016 y el 12 de febrero de 2017.
Este estudio ha recogido nada menos que 1.650 millones de minutos de juego y a continuación puedes ver el porcentaje de tiempo que los poseedores de una Xbox One dedican a los diferentes usos de la consola.

Más de la mitad de los usuarios utilizan la sobremesa de Microsoft para usar juegos diseñados para la misma, hasta aquí ninguna novedad, siendo Netflix la segunda opción más recurrente y seguida de el uso de otras aplicaciones no relacionadas con juegos. Desafortunadamente el tiempo que este millón de usuarios ha dedicado a los juegos retrocompatibles de Xbox 360 es de apenas el 1.5%.
A la hora de hablar de juegos retrocompatibles Ars Tecnica establece dos parámetros: los juegos con un mayor número de usuarios y los que mayor tiempo de juego acumulan. En ambos casos es 'Call of Duty:Black Ops' es el título que se impone al resto, con un 'Skate 3' y un 'Halo:Reach' en estupendas posiciones. El resto de conclusiones las puedes sacar tu mismo en estas dos gráficas.


La retrocompatibilidad en Xbox One es uno de los servicios estrella del la consola de Microsoft, y la posibilidad de hacernos con clásicos atemporales siempre es algo agradecido, especialmente cuando no hay que volver a pagar por ellos en caso de que dispongamos de una copia física o digital.

Por su parte, el catálogo de juegos se aproxima a las 400 propuestas jugables, sumando cada semana nuevas propuestas y ofreciendo a todos los suscriptores Gold dos títulos de manera gratuita. Quizás no sea el servicio más popular de la sobremesa de Microsoft, pero no hay duda alguna que es un elemento tan diferenciador y que le sienta de maravilla a la propuesta de juego de Xbox One.
Vía | Ars Technica
En VidaExtra | "La retrocompatibilidad es algo muy solicitado, pero realmente no se usa mucho", según Jim Ryan de Sony, Estos son los 21 mejores juegos que ha dado el primer año de retrocompatibilidad en Xbox
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50 comentarios
xarlesvelasko3
La retrocompatibilidad de videojuegos es como el cine clásico: que no sea lo más usado no significa que se deba eliminar.
¿Os gustaría que Casablanca o Star Wars episodio IV dejaran de estar en el mercado por ser "antiguas"? Pues eso. Cada cosa tiene su público. #ApoyaRetrocom
Hechss
Levanto la mano y pregunto: ¿no se estarán teniendo en cuenta sólo tiempos de uso online? Porque apuesto a que hay bastante uso offline de la retrocompatibilidad que se está pasando por alto.
lordest
El tema de la retrocompatibilidad no debería de verse como un negocio, bajo mi punto de vista, si no como un servicio para fidelizar a los usuarios y de respeto hacia ellos que apoyaron el producto en su momento.
Si compro un juego que me cuesta 60€ quiero poder jugarlo ahora y en 4 generaciones (como en mi PC) sin tener que pagar de nuevo por el ya que han subido la resolución de las texturas...
Es evidente que la gente jugará más a los nuevos títulos, si no fuera así la industria tendria un problema descomunal ya que nadie consumiría productos nuevos... y teniendo en cuenta que xbox es un centro multimedia, la gente la usa mucho para netflix y YouTube (yo lo hago).
Microsoft se ya dado cuenta de que la retrocompatibilidad se percibe como respeto hacia el consumidor y eso le da un valor al producto descomunal: si pienso que los juegos de one que compre ahora los podré seguir jugando en futuros sistemas, seguiré apostando por la marca ya que heredaré toda mi biblioteca.
kaskarujo
Que no lo usemos mucho no significa que no estemos encantados con la retrocompatibilidad, mis más de 200 juegos físicos de 360 tienen una vida mucho más larga gracias a ello y os aseguro que aún tengo muchos juegos pendientes de 360 por jugar pero se unen con las novedades y es físicamente imposible jugar a todo.
sergio.pintojimenez
Ni a los exclusivos jajajajajajajajajaja
len03
Yo suelo usarla bastante. Ahora estoy a tope con el Blue Dragon
logaritmoinf93
Esto es para cagarse de la risa. Viene un tio de Sony (cuya opinion me parece una soberana mierda) diciendo que casi nadie usa la retrocompatibilidad, y los haters le tiran mierda a sony en la noticia. Ahora salen los trapos al aire y resulta que apenas el 1% de los usuarios de Xbox usan la retrocompatibilidad, tanto que la predican y la restriegan para luego dejarla tirada.
Al final es cierto: a muy pocos le interesan este tipo de alicientes (que este alli tampoco es malo, hay que darles credito) ni los servicios, al final todo se resume a juegos. Que en algunos casos vendan mas los multis que los exclusivos es otro tema, al final todo se reduce a juegos, y como Microsoft no despierte el domingo van a seguir perdiendo igual.
greengreen
Es obvio que todos queremos juegos nuevos; todo lo que se han gastado en adaptar antiguos y hacer refritos se los podían haber ahorrado, para usarlo en todos los exclusivos que han cancelado, que no son pocos.
steaf
pues a mi la noticia me pilla jugando al Might and Magic Clash of Heroes, que la peña la utiliza poco? vale
Yo la utilizo asi que me viene estupendamente que mi consola tenga retrocompatibilidad, que problema hay? :)
jcdentonhr
Sony mala
Usuario desactivado
La retro tambien hace que nos llevemos 4 juegos al mes en vez de 2, algo a tener muy en cuenta, al menos para mi.
halin
Está claro que es muy poco... por eso siguen sacando refritos "hd" de los juegos cobrándote: porque no es rentable y nadie los juega/compra. Todas las compañías estas quieren perder dinero.
Y, como alguien ha señalado por aquí, fidelizan al cliente que es algo mucho más importante.
ALFRE-2000
Yo estoy feliz con el tema de la retrocompatibilidad, es algo satisfactorio tener en una sola consola los clasicos de ayer y hoy
pacman_fan
pues yo sin retro no tendria una ONE(tiene un exclusivo que me interesa,pero de 360 me quede sin catar muchos y ademas los multi son un aliciente que la ps4 no me da,aunque reconozco que tiene mas y mejores[para mi] exclusivos)
sr_hyde
Yo aun sigo jugando a juego antiguos, de hecho aun tengo juegos precintados, contra más funcionalidades, más atractiva se vuelve una consola. En pc cualquier juego te funciona en cualquier máquina (pese alguno que hay que parchear por la comunidad), pero en consolas estoy cansado de que saquen un juego refrito para cada consola, creo que la retrocompatibilidad es la evolución natural de las consolas, pero por lo que veo, cada vez más gente se pasa al pc por temas de estos, entre mis círculos de amistades ya han caído unos cuantos. Ojalá las consolas se volvieran menos exigentes con el consumidor y más "agradecidas".
celduques
Hombre, meter un juego de la 360 y tener que esperar a que se descargue de la store... para mi eso no es retrocompatibilid del todo, y encima incómodo.
De todos modos a la 360 le pasó lo mismo con la original, y al final no actualizaron más para que más juegos se sumasen a la lista de retrocompatibles... algo que mucho me temo, le pasará a la ONE.
Está claro que no compramos una consola para jugar a los antiguos, pero sí está la opción se agradece y mucho.
Espero que la próxima consola de Microsoft sea retrocompatible desde el día 1, ya no hay excusas con la arquitectura actual dudo mucho que vuelvan a arquitecturas tan propietarias como antes.
Y otra cosa que les pediría es que los mandos también fueran compatibles, es un absurdo que el de la 360 que exactamente igual, en cuanto a distribución de botones, no se pueda utilizar en la ONE.
gamer_retirado
No me sorprende, la retro siempre ha sido algo que se pide pero rara vez se usa, hay excepciones como todo, pero la mayoría se preocupa más por juegos nuevos que por revisitar los antiguos.
Y por otra parte, también es hipócrita decir que los juegos viejos no sirven, cuando esta generación ha visto cantidad de versiones HD o remasters de esos juegos. Lamentablemente así son los negocios, espero que con Scorpio Microsoft levante, ya que a la larga esto solo perjudica a los jugadores.
darktron
A veces pesa más el valor añadido que le da al ecosistema que su grado de uso (que en este caso su contabilizacion es algo dudosa).
darumo
¿Y que esperan de una retrocompatibilidad que va por fascículos?
No puedes poner cualquier juego de 360, solo los que decida Microsoft darle soporte.
Muchos de los juegos que tengo no funcionan. Así de simple. Eso es una mierda de retrocompatibilidad.
Nibana
Pues, desde una óptica totalmente subjetiva y cuestionable, doy algunas razones por las que no se le dedica tiempo a un servicio (para mí) tan maravilloso:
- No hay suficiente exposición mediática de esos juegos.
- El lenguaje, las mecánicas, la experiencia lúdica, etc. están, en muchos casos, alejados de las demandas de los jugadores actuales. Al menos, en los juegos anteriores al HD.
- La nueva sociedad está educada en la inmediatez del presente y el cortoplacismo. Este hecho, hasta cierto punto, podría chocar con el peso histórico-cultural de "lo clásico".
- El público que muestra mayor interés por productos de otra época creo que es el de mayor edad. Por lo tanto, tiene adquiridos unos compromisos sociolaborales que, poco a poco, lo van alejando de un terreno cultural que exige mucho tiempo al usuario.
- Call of Duty, Fifa... son el opio del pueblo.
Suscribo las palabras de Xarlesvelasko3: "La retrocompatibilidad de videojuegos es como el cine clásico: que no sea lo más usado no significa que se deba eliminar".
josuegutierrezvalenciano1
Pues gracias a ella pude jugar toda la trilogía de Mass Effect y poder jugar Ace Combat 6 antes que salga el 7 el proximo año. Juegos que nunca había jugado como Gears (voy por el primero) y Halo. Porque tuve 360 y PS2 y nunca los jugué y ahora puedo. Les he dedicado alrededor de 120h, para mí sigue valiendo la pena.
excalibursv
No se trata de jugarlos, se trata de tener acceso a ellos siempre que lo querramos (recuerden que la mayoria de personas con ganas de jugar a videojuegos 'viejos' somos los que no tenemos mucho tiempo por trabajo o vida familiar). Es de las mejores cosas que tiene el XB1, espero no lo toquen...
gabytoto
No se cuanto le abra pagado Sony, pero si esta la segunda noticia que publican a favor de sony por la falta de compatibilidad con los juegos antiguos.
Me da mucha pena que los medios estén haciendo campaña en contra de los usuarios y a favor de las companias (Una semana antes del e3)
Si fuese tan asi por que publican remake de todo y nos vendes los juegos de ps4 bajo emulación?
papaupa
es que tienen todos los juegos malos de xbox 360, porque no hacen retrocompatible el moderm warfare 2 o 3 y el fight night round 3 o champions