Qué difícil es triunfar con una nueva IP (Propiedad Intelectual) en este mundillo. A veces nos quejamos del síndrome de secuelitis, pero también tenemos que ponernos en el papel de las compañías desarrolladoras. Crear algo partiendo de cero, sin saber qué éxito le deparará, no es algo que se pueda tomar a la ligera. Sólo unos pocos afortunados consiguen salir adelante. Y no es lo mismo hablar de un estudio indie, que de una compañía grande. El primero, si bien no lo hace por amor al arte (en algunos casos sí, pero no deja de ser un trabajo por el que nos gustaría ser recompensados), no necesita tanta inversión monetaria para verlo finalizado, mientras que en la segunda sí. De ahí que con cada nueva IP muchas compañías se la jueguen, y si no triunfan con su retoño, entren en quiebra.
Una buena campaña de marketing es necesaria, pero por mucho que se haga en ese sentido, si el juego es malo, siempre será malo, con todas sus consecuencias. Ahora bien, en éste y otros ámbitos de la vida, no todo es blanco ni negro, sino que hay un mayor abanico de colores de por medio. Es por ello que lo que para alguien sea una obra maestra, para otro no lo sea tanto, y lo que para algunos no deja de ser una obra inferior para otros tiene aspectos que deberían ser tenidos en cuenta y que elevan su calidad general. En definitiva, que para gustos los colores, y toda opinión será válida siempre y cuando se justifiquen los motivos. Es por ello que, visto el reciente panorama salpicado de polémica con videojuegos como ‘Brink’ o ‘Conduit 2’, voy a hablaros de cinco IPs incomprendidas que a mí personalmente me encantan.
Brink

Empiezo precisamente con uno reciente cuyas críticas por parte de la prensa y diferentes medios no ha salido del todo bien parado. ‘Brink’ es el nuevo trabajo del estudio Splash Damage, conocido por sus dos ‘Enemy Territory’, y del que soy fan confeso. Su mayor problema, de hecho, ha sido tal vez ése. Los profanos dentro de los trabajos del estudio se esperaban otra cosa, y se encontraron con un FPS difícil de comprender en su modo multijugador, que a su vez cuenta con una campaña en solitario con unos bots con una inteligencia artificial por momentos cómica, por momentos desesperante. Se podría decir en este sentido que contó con una campaña de marketing engañosa, ya que parecía que íbamos a tener casi dos videojuegos por el precio de uno, pero no. Su campaña es obviable en solitario, mientras que sus modos multijugador son plenamente disfrutables si conocemos y disfrutamos con la mecánica clásica de los citados ‘ET’. Algo que aquí se ve aderezado con un movimiento ágil gracias al sistema S.M.A.R.T., ganando muchos enteros si a nuestro personaje lo creamos con una constitución ágil. En definitiva, que obviando su campaña en solitario, a mí ‘Brink’ sí que me gusta, y de hecho sigo jugando a él todos los días desde que salió a pesar de que ya tengo un personaje en nivel 20. Además hay contenido gratuito en camino, por lo que seguiré disfrutando con él importándome más bien poco las opiniones de los que lo critican más allá de su campaña.
Enslaved: Odyssey to the West

‘Enslaved: Odyssey to the West’, a nivel de ventas, no ha llegado a lo esperado. Obra de Ninja Theory (‘Heavenly Sword’), se quedó sin alcanzar la mágica cifra de un millón de ventas. Pese a ello, las críticas en torno a él no han sido del todo desalentadoras. Si bien no alcanzó notas sobresalientes, sí que llegó con comodidad a las notables, y es por ello que debería ser tenido en cuenta. Por desgracia no siempre pasa así, y muchos siguen con la copla de mirar solamente “los que sobresalen”, dejándose por el camino creaciones por las que merecería la pena adentrarse. Caso de ésta, de hecho. No es que contase con un sistema de combates profundo (y eso que podíamos mejorar las habilidades del protagonista, Monkey), pero sí que contaba con una historia lo suficientemente interesante como para no dejar el mando hasta verla finalizada. La pareja formada por Monkey y Trip, en la que uno ejerce de protector a la fuerza sobre la segunda, funciona, y logramos empatizar con ambos casi al instante. También con el tercer personaje en discordia, y pese a que el final de la aventura resulta un tanto abrupto, el camino recorrido resulta lo suficientemente satisfactorio como para no obviarlo. Es por ello que a mí ‘Enslaved: Odyssey to the West’ sí que me gusta.
Majin and the Forsaken Kingdom

El caso del ‘Majin and the Forsaken Kingdom’ es en cierto modo similar al del ‘Enslaved: Odyssey to the West’. De hecho, hasta han sido distribuídos (que no desarrollados, porque éste es obra de Game Republic, los mismos del ‘Folklore’) por la misma compañía (Namco Bandai), y ambos salieron con pocos meses de diferencia. En los dos también hay dos protagonistas principales, siendo en esta ocasión un ladronzuelo que responde al nombre de Tepeu, y una bestia que resulta ser afable. Al menos para nosotros, ya que con los seres de la oscuridad no tendrá piedad a nuestras órdenes. El Majin es el principal atractivo de la aventura gracias a su aspecto, su torpeza, sus diálogos… Logramos empatizar con él, y por ello no ponemos pegas en querer ayudarlo para que vuelva a tener todos sus poderes. El desarrollo de la aventura sigue patrones de bloqueo de zonas según habilidades, por lo que tendremos que volver sobre nuestros pasos tan pronto obtenemos un nuevo poder para el Majin, del mismo modo que habrá diversos coleccionables ocultos por descubrir. Ambos personajes no solamente se harán más fuertes con el paso del tiempo, sino que aumentará su nivel de cooperación, dando de sí nuevos y poderosos ataques. No es de extrañar, por lo tanto, que diga que a mí ‘Majin and the Forsaken Kingdom’ sí que me gusta.
The Saboteur

Si digo que ‘The Saboteur’ es mi sandbox favorito podría quedarme tranquilo pese al estupor que le produciría a muchos. Obra de la malograda Pandemic Studios, es un título con una estética atrayente de inicio que se vio perjudicada por un motor inestable, tal y como pasó en otra creación de la casa (‘Mercenaries 2: World in Flames’). Pese a ello, y sabiendo que para mí el aspecto gráfico es bastante secundario siempre y cuando no afecte a la jugabilidad, este hecho no me importó porque para mí pesaron más sus virtudes que sus defectos. ‘The Saboteur’ me pareció un videojuego rabiosamente divertido que me mantuvo enganchado más horas de las que puedo recordar. Es de los pocos títulos de los que puedo presumir haber completado al 100%, habiendo descubierto todas las zonas, conseguido todo tipo de armamento y coches, y eliminado toda zona controlada por los nazis. La forma en que desbloqueamos cada perk, el sentirse perseguido hasta por zeppelines, o esa soberbia banda sonora de fondo, son solo otras de las características por las que ‘The Saboteur’ me gustó tanto. La pena es que tras este título Pandemic Studios entró en bancarrota, y nos quedamos seguramente sin nuevo contenido. Porque en su extenso mapa quedaron zonas “importantes” a las que no se puede acceder pero que tienen toda la pinta de que iba a pasar algo… Pero también son los riesgos de una nueva IP. Pese a todo, y a pesar de que vino en inglés (difícil de entender en algunas zonas, por cierto) y de que fui de los que lo compró por 70 euros para verlo al mes siguiente por 20 euros (nuevo), puedo decir sin problemas que a mí ‘The Saboteur’ sí que me gusta.
Viking: Battle for Asgard

Broma recurrente entre mis compañeros, ‘Viking: Battle for Asgard’ es uno de esos videojuegos que disfruté sin importarme las críticas negativas en torno a él. Yo me lo pasé pipa encarnando al vikingo Skarin librando batallas masivas que solamente The Creative Assembly (expertos en la estrategia, y como prueba está su saga ‘Total War’) puede recrear. Es lo que más me impresionó de esta obra, de hecho, porque el resultado fue bastante satisfactorio. A medida que nuestro personaje iba adquiriendo nuevas habilidades ya se hacía más palpable esa idea de “yo contra el mundo”, sin necesidad de tener aliados como respaldo. Fue de los primeros videojuegos de esta generación que me pasé, pero por ello no le debo quitar mérito ya que aún hoy guardo buen recuerdo sobre ‘Viking: Battle for Asgard’. Hasta tengo ganas de volver a rejugarlo, pese a que, debido a su naturaleza, no sea propiamente rejugable. Pero es que las batallas me parecieron muy divertidas, y si nos va la crudeza en ellas aquí vamos a tener varias tazas… Así pues, a mí ‘Viking: Battle for Asgard’ sí que me gusta.
He nombrado cinco, pero podría haber nombrado más. Ahora bien, estos son en base a mis gustos, que no tienen que ser compartidos por vosotros, pero seguro que a vosotros os encantan otras IPs incomprendidas. ¿Por qué no las compartís con nosotros? No hay nada de lo que avergonzarse.
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Cassidy
Mi IP favorita es 127.0.0.1, no hay nada como estar en 127.0.0.1
¡Festival del humor! Podéis votar negativo de lo malo que es...
Bazu
Okami. es la mayor obra de arte incomprendida..
A alguien mas le ha gustado Hotel Dusk o Again de DS?
odin-wotan
Una pena el The saboteur, increiblemente divertido y rico. Y con uno de los personajes más divertidos y carismáticos de los videojuegos; el final en la torre Eiffel era magnífico. Si lo hubieran traducido al español, seguro que hubiera tenido más seguidores. Es increible como un juego se va a la mierda porque hay un directivo que no entiende de videojuegos y se lo carga antes de nacer. Lo digo sinceramente, me gusto mucho más que el último GTA.
It's a pice of piss
Esppiral
Estoy con Jarkendia. The saboteur es un señor juegazo, me lo compré para ps3 y no me arrepiento en absoluto divertido, jugablemente genial, con una buena historia y una ambientación sublime, y algunos diálogos realemente tronchantes.
nexusv85
Yo me pillé Brink sin hype (me lo controlé) y de acuerdo contigo, en solitario es tristón (la IA llega a ser cansina, cuando queda poco para un objetivo es cuando actúan bien).
Pero el multijugador, es la leche, la función S.M.A.R.T. me ha cautivado, a eso le añadimos que puedes apuntar e inclinarte (echaba en falta eso) y que cada partida es una historia, y según la complexión física del personaje, vamos, que se le puede echar horas ^^
Woodstock
No podía dejar de postear en esta entrada de Jarkendia. Un dia ya dije que disfrutaba mas con algunos juegos vapuleados por la critica u olvidados por los usuarios que con supuestos TRIPLE AAA.
No he jugado ni a Brink ni a Vikings, pero en su día mencioné el Majin y el The saboteur, dos auténticos juegazos. Yo habría incluido a Nier como una de los juegos peor tratados por la critica, algunos usuarios que ni lo han probado y por la propia Square Enix, que lo sacó sin acabar y encima se cargó al estudio de desarrollo. Todo ese maltrato no ha impedido que sea un autentico juegazo.
lucas_kane
De los que has puesto, sobre todo The Saboteur. Magnífico. Enslaved me gusta su ambientación y gráficamente pero en cuanto a la jugabilidad prefiero Heavenly Sword. Majin y Viking sí que me parecen algo mediocres, y Brink no lo he jugado.
Añado; Okami, Mirror's Edge (aunque sí tienen su seguidores) y dos franquicias japonesas que no es que sean mal tratadas, pero sí algo olvidadas, a lo mejor por su marcada ambientación japonesa, y que son de lo mejor de sus géneros: Yakuza y Forbidden Siren. Sobre todo sus respectivas últimas entregas para Ps3, enormes.
isma94
Aquí va el mío: Cursed Mountain, uno de los juegos más incomprendidos de Wii. A mí me gustó bastante...
Dani Candil
Ese Viking!!!!! Hombreeeee no podía faltar!!!! XDDD
psico00
Estoy harto de que un juego por llevar el nombre Call of(no digo que no me guste)u otros juegos conocidos ya tengan ventas aseguradas dependiendo de la calidad del producto,ahora bien,cuando estas compañias se arriesgan en el sector para innovar todas las criticas se centran en ellos solo por salirse un poco del esquema de hoy en dia. Y solo por algunos de estos juegos como son "Brink" y "The Saboteur" me gusat decir que soy un jugón y que se merecen un aplauso por mi parte.
Trulo
De las que ha nombrado Jarkendia, suscribo lo de Viking:Battle for Asgard, uno de los primeros juegos que me pillé para PS3 y del que guardo un buen recuerdo.
El mencionado Mercenaries 2, muchos lo han puesto a caer de un burro, yo me lo he pasado pipa con él, y si Jarkendia dice que Saboteur va por los mismos derroteros, es una compra a tener en cuenta.
Lo mismo me pasa con Kane & Lynch, muchos solo ven un pobre nivel técnico, yo veo a una pareja de psicopatas desquiciados que me han dado muy buenos ratos
Creo que estos son los 3 casos mas remarcables, otros tantos no han tenido un enorme exito pero no los considero como incomprendidos
22285
Para mí la mejor IP incomprendida de esta generación ha sido The Darkness. El Majin me pareció un Mojón XD
kukilin
me encantan cuando visitas una tienda de videojuegos y te vas a la zona de ofertas... encuentras autenticos titulazos!! todos altamente recomendables Jarkendia, gran post
albertoski
Brink no ha salido bien parado de las críticas porque prometía mucho y al final no hay para tanto... aunque yo ya lo he probado y debo estar de acuerdo contigo =D No entiendo porque se ensañan tanto con ese título...
Para mí es un caso exactamente igual que el de "The Conduit".
PD: Otra saga incomprendida: Eternal Darkness. Me encanta.
sr_hyde
A mí la saga que se dejó a medias y me encantaba eran los Condemned, eran brutales, para mi gusto juegos de culto. Pero el gameplay no atraía a muchos por ser first-person pero a leñazos. Pero menuda historia majos, menuda historia.
Demux11
Si, estoy de acuerdo con Brink y Enslaved. Tambien diria que estuviera el NieR, este ultimo lo tengo en japones, importado desde el coño de la madre :)
Bit Commander
Sólo una palabra: NieR.
Aunque técnicamente es una secuela, ya que deriva de un final no canon de una saga. Pero a quién le importa.
tsuna
Ya sé que son buenos juegos y tal, pero no he conocido en persona a nadie que le gusten los Phoenix Wright (bueno sí, a un colega y porque se lo recomendé).
Laocoont
Señor Jarkendia, usté sabe que mi gran AMOR es Borderlands - por cierto tenemos algo pendiente - y de los que comenta arriba, pues el Brink lo cataré cuando esté baratuno, el Saboteur cuando cueste menos de 10 euros y decir que el Majin and the Forsaken Kingdom me maravilló, el Enslaved lo tengo ahí pendiente por falta de enganche y I love Viking TOO!!
Por cierto, ahora es cuando me gano el apedreamiento....ME GUSTÓ TOO HUMAN!!
Harle
Ctrl+F Nier.
4 respuestas con nier.
Es mas de lo que esperaba, 4 high five.
dontforget3oct
Vaya, qué alivio de artículo. The Saboteur es con mucha diferencia el sandbox que más me ha gustado, tiene muchos puntos brillantes que hacen que puedas pasar perfectamente por alto los defectos que tiene. El encanto del París de la ocupación Nazi, esa banda sonora, la ciudad en blanco y negro a la que vamos devolviendo su color, los vehículos, las carreras, el protagonista, momentos tan inolvidables como el zeppelín sobre Notre Dame, subir a la cima de la Torre Eiffel...sencillamente genial. Pero en fin, recuerdo un reanálisis del juego en el que un chaval se quejaba de que al atropellar una vaca estaba mal hecho, hemos llegado a un nivel de estupidez preocupante. Compañeros, el juego lo podéis encontrar a 10€, si sabéis inglés y os gusta este género (y la ambientación de Segunda Guerra Mundial) no lo dudéis, estaréis cometiendo un error.
lord_snake_1988
concuerdo con el editor del articulo en 4 de 5 , el quinto siquiera lo conozco Viking: Battle for Asgard.
otros para mi incomprendidos
-spiderman web of shadows
-eat lead
amenazamenor
Las mías serían, aparte del ya mencionado Enslaved: Kane & Lynch y Army Of Two (AMO sus modos cooperativos) y Metro 2033 (no tan incomprendido como ignorado, uno de los mejores shooters de esta generación para mi gusto).
Giotto
Curioso Jarkendia,Me había imagino que agragarias a al primer Prey en la lista... aun asi te doy la razón,"Brink,The Saboteur y Majin and the Forsaken Kingdom" son unos juegazos muy cierto,
un saludo
ficus
Uno de los juegos de rol que más me gustaron fue el dark messiah of myth and magic, que al parecer no tuvo mucho éxito por tener un par de bugs (que ya ves tu, todos los juegos tienen bugs al principio). Y además pertenezco a un pequeño y raro grupo de gente que piensa que el Team Fortress 2 es el mejor FPS multijugador que existe, y aunque no le ha ido nada mal en ventas y en críticas, lo ignora muchísima gente...
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
de esta GEN, pues el Prey, pero sobretodo: Too Human.
ojalá saquen un Too Human II, si se lo curran, podría a ser uno de los mejores juegos de esta gen.
CASPER
Si hubiera guardado un Dolar por cada vez que lei y me decian los demas que como era posible que disfrutara mas con "La Cosa", que con los Resident Evil de su tiempo, seria millonario en estos instantes, es lo bueno de los diferentes gustos no todos tenemos lo mismo y es lo mejor para todos.
zcullyx
Muy de acuerdo con Enslaved. A mí me parece una joya de juego. La única pega es que al principio piensas que va a tener una profundidad pasmosa en la historia y luego no es así... sino que es mas simplón. Pero lo que juegas, lo haces agusto y con una belleza y unos diseños preciosos. Muy notable.
Next LVL
Bueno mi me ha gustado Too Human es una ip incomprendida :S
darkus-cloud
Yo añadiria los Blazblue,que si bien no son tan infravalorados y han sacado 2 entregas,en España pa encontrar el CS me las vi negras y algunas revistas especializadas prefieren las 342534234º version de SF4 o KoF a una saga con una historia de anime y un apartado grafico cuidadisimo.