Dr. Fetus' Mean Meat Machine es la prueba más evidente de que el universo de Super Meat Boy es capaz de apostar por otros géneros
AnálisisAsí son los puzles de este título en el que el Dr. Fetus pasa a ser el protagonista.
Leer más »Así son los puzles de este título en el que el Dr. Fetus pasa a ser el protagonista.
Leer más »Team Meat nos sorprende con el anuncio de este juego en forma de continuación de Super Meat Boy Forever.
Leer más »El desafiante juego de plataformas puede ser vuestro sin pagar nada por él durante las próximas dos semanas.
Leer más »El genial modo Carrera para dos jugadores que tuvo en exclusiva Nintendo Switch, ya está disponible en Steam. Por desgracia, esta versión tampoco cuenta con modo online.
Leer más »Los mazos de cartas estarán compuestos por 36 cartas diferentes con un precio de 9,99 dólares cada uno.
Leer más »Si Super Meat Boy ya nos pareció grande en 2010, con Nintendo Switch se apunta otro tanto gracias a la inclusión del modo Carrera, donde competiremos contra otra persona a pantalla partida. ¡Qué peligro!
Leer más »Este mes habrá poca cosa, pero cualquiera se resiste al modo para dos jugadores del Super Meat Boy o al JRPG en la vena más clásica de Lost Sphear.
Leer más »La versión para la consola de Nintendo contará con este gran incentivo que no se puede encontrar en ninguna otra plataforma.
Leer más »Se puede decir que en cuestión de indies, este año la Gran N está poniendo toda la carne en el asador.
Leer más »Se suele decir que "cualquier tiempo pasado fue mejor", pero con el tema del Flash no lo tengo tan claro. Fue todo un boom en sus inicios, en pleno siglo XXI, modernizando las webs hasta tal punto de que podíamos jugar incluso desde...
Leer más »Se puede decir que ha llovido bastante desde el lanzamiento original de 'Super Meat Boy', de hecho pronto se van a cumplir nada menos que seis años desde su debut, sin embargo el Team Meat no quiere que nadie se quede sin experimentar las...
Leer más »Hace seis años, Edmund McMillen y Tommy Refenes pasaron del más absoluto anonimato a estar en portada de todos los medios especializados en videojuegos con 'Super Meat Boy', título que se convirtió de manera instantánea en un referente del...
Leer más »¡Menuda semana nos espera! Vamos a recibir pocos juegos, pero hay algunos muy a tener en cuenta, como 'Uncharted 4: el desenlace del ladrón', uno de los candidatos a "Juego del año", y el regreso del histórico 'DOOM'. Es curioso, porque...
Leer más »Puede que hayan pasado unos cuantos años desde que 'Super Meat Boy' fue lanzado por primera vez en Xbox 360, el primer sistema en recibir este juego de plataformas en el año 2010. Desde entonces ha pasado también por una versión para Steam...
Leer más »Nos enteramos ayer de que el maravilloso 'Fez' va a ser comerciado en formato físico con una preciosa edición de tirada muy limitada y precio pensado solo para quienes busquen el toque de distinción del coleccionismo exclusivo. Dejando a...
Leer más »Hoy se ha puesto a la venta en Playstation Network el excelente 'Super Meat Boy'. Sí, por fin. Tras cinco años desde que debutó en Xbox Live Arcade, con su desembarco en Steam meses después, llevábamos esperando su entrada en consolas...
Leer más »La llegada de 'Super Meat Boy' se ha resistido hasta hace poco a la familia de consolas de Sony, contando con una excelente recepción tanto en Xbox 360 y PC desde que apareciera hace prácticamente 5 años. Sin embargo, la próxima semana...
Leer más »Una de las sorpresas que nos dejó la conferencia de Microsoft en el E3 2015 fue la confirmación de la llegada de la retrocompatibilidad con Xbox 360 en Xbox One. Algo que deberían tener las consolas actuales de serie (en Wii U lo tenemos y...
Leer más »Mientras Team Meat sigue enfrascado en 'Super Meat Boy Forever', Tommy Refenes, uno de los autores del sensacional 'Super Meat Boy', nos da la sorpresa al anunciar su versión para Playstation. En concreto para PS4 y PS Vita con las miras...
Leer más »Hablar de documentales, al menos para gran parte de la población, es sinónimo de largas horas de animales recorriendo la sabana durante la hora de siesta, mientras el narrador con la voz más monótona e indiferente posible se dedica a...
Leer más »
Lleva varias semanas entre nosotros pero este pequeño trozo de carne ha conseguido hacerse un hueco en nuestro corazón en ese corto período de tiempo. ¿Será porque combina bien con el rojo? ¿O porque es un juegazo como la copa de un pino? Pues más bien esto segundo, aunque el encanto de Meat Boy también ha ayudado. Salvar a nuestra novia pocas veces ha sido tan frustrante y a la vez tan divertido. ‘Super Meat Boy’ es toda una oda a los plataformas de antaño, conjugando ante sí múltiples guiños a esos títulos que tantas veces hemos jugado.
De momento ‘Super Meat Boy’ sigue siendo una exclusiva temporal de XBLA, pero pronto se romperá, ya que a finales de mes los usuarios de Mac y PC podrán comprobar hasta qué punto es tan buena esta obra de Team meat (la de Wii todavía está en el limbo, como sabemos). Mi opinión es de sobras conocida, pero aún así toca analizarlo en profundidad para saber por qué me parece un serio candidato a GOTY del 2010.
Y es que es curioso, pero parece que los títulos que más parecen llegarnos a la patata son los de procedencia indie que dan el paso a una plataforma de pago. Sí, lo habéis adivinado. Antes de ‘Super Meat Boy’ hubo un ‘Meat Boy’ a secas (podéis probarlo pulsando este enlace), y por suerte entre uno y otro media un abismo. Al nuevo se le ha imprimido más velocidad, fases con mejor diseño, una banda sonora de auténtico lujo gracias a Danny Baranowsky, mayor dificultad, más niveles, e incluso más personajes, pero ya hablaremos de cada una de estas cosas con calma.
‘Super Meat Boy’. Un súper homenaje a lo retro
Pregunta fácil: ¿cómo suelen comenzar la mayoría de aventuras/plataformas? Chico pierde a chica. Chico va en su búsqueda. Chico rescata a chica. Pues en ‘Super Meat Boy’ es igual… o casi. Meat Boy y Bandage Girl son pareja y son muy felices. Pero Dr. Fetus odia a Meat Boy, con lo que secuestra a su chica. Ergo, el objetivo de Meat Boy es rescatarla. Pero cada vez que lo hace, aparece de sopetón el Dr. Fetus y se la lleva. Así una y otra vez, nivel tras nivel, hasta el final.
Es, por lo tanto, el primero de los guiños. ¿Seguro que el primero? Pues no. Como recordé en una de las últimas noticias, su primer guiño empieza por su propio nombre. Fijáos en las siglas de ‘Super Meat Boy’. ¿No os recuerdan a las de uno de los más famosos títulos de un fontanero bigotudo? Efectivamente. Pero los guiños no se quedan ahí. Cada fase será un mundo, nunca mejor dicho. Nos moveremos por cada fase de manera un tanto similar a la de la tercera aventura de Mario. Contaremos con seis mundos, y cada uno tendrá una intro muy especial con claros guiños a videojuegos como ‘Street Fighter II’, ‘Castlevania’ o ‘Mega Man’. ¡Hasta con arreglos en sus melodías! Pero es que ya de por sí la banda sonora, repito, es sublime, y eso que la vamos a escuchar una y otra vez, porque aquí moriremos muchas, pero que muchas veces, os lo aseguro.
Nuestra aventura empezará en “The Forest”, el primer paso para dominar los tres tipos de salto del juego (uno corto, uno mediano y uno largo) y la carrera. No hará falta nada más. Podremos rebotar y coger impulso en las paredes, del mismo modo que deslizarnos por ellas. También podremos corregir nuestra trayectoria en el salto, cómo no. Pero si una vez dominadas todas estas tareas pensamos que nos vamos a comer el mundo, nos pegamos de bruces con “The Hospital”. Fases más enrevesadas, con más peligros… y con “The Salt Factory” más, y con “Hell” todavía más (casi un infierno). “Rapture” (toma guiño) no podía ser menos, y “The End” es el broche final a un compendio de trampas vistas en los anteriores mundos: pinchos, sierras, misiles, rayos láser, monstruos voladores, etc. Cada uno desesperante a más no poder.
Pero la gracia, aunque suene extraño, de ‘Super Meat Boy’ es que, pese a su desesperante dificultad logra tenernos amarrados a nuestra silla hasta poder superar cada fase. Moriremos muchas veces, sí, y al pasar una fase veremos todos nuestros intentos de golpe, con muchos Meat Boy pereciendo por el camino hasta que tan solo uno llega hasta Bandage Girl. Pero es que consigue picarnos de tal forma que no pararemos, ya no solamente por superar cada fase, sino por superar el tiempo para lograr una ansiada puntuación de A+ y conseguir ya de paso (cuando hay) una venda de Bandage Girl. Vendas que necesitaremos para desbloquear personajes tales como Commander Video (‘Bit.Trip’), Alien Hominid, The Kid (‘I Wanna be the guy’), o incluso Tim (‘Braid’), cada uno con habilidades únicas, tales como doble salto o levitación. Los guiños, como podéis comprobar, no paran.
Pero es que aún hay más. Si ya nos parece difícil de entrada, al conseguir una puntuación de A+ en una fase, desbloquearemos su versión del mundo oscuro. Una versión mucho más complicada sobre la misma estructura (con ligeros cambios) de la ya vista en el mundo normal. Tener mucha paciencia será indispensable, y memorizar cada tipo de salto, cada trampa, también. Además, si queremos obtener el verdadero final del juego tendremos que pasarnos el mundo oscuro (no, esto no lo he conseguido, aunque llevo 180 fases en total). Pero aún con todo, el final normal está muy bien, y será una de las fases más complicadas, como no podía ser de otra forma.
¿Y ya está? No, hay todavía más. Ya que en algunas fases encontraremos portales (en el mundo del infierno hay, por cierto, un guiño al ‘Portal’) que nos llevarán a una zona extra, con temáticas muy variopintas y casi todas más retro si cabe. Serán las que nos permitirán desbloquear a ciertos personajes, como Commander Video y The Kid, y otras nos enseñarán unos gráficos similares a los del primer ‘Meat Boy’, o incluso lo que sería una versión de la primera Gameboy. Sí, en dos colores.
Pero es que, aunque parezca mentira, hay mucho más. Hay tantos detalles positivos en ‘Super Meat Boy’, tanto amor por el plataformeo puro y duro, tanta dedicación, que cualquier texto no le hará justicia hasta que lo probéis, hasta que sufráis en vuestras carnes ese deseo imperioso de tirar el mando tras repetir una fase 50 veces y aún tener las ganas de seguir intentándolo. No se puede explicar con palabras. Además, no es un título corto, aunque pueda parecer lo contrario (si lo tuviésemos dominado al 100%). Porque tras esos seis mundos (cinco de ellos con 20 fases cada una y su correspondiente jefe final, otro de los detalles a destacar, tanto por los originales duelos como los vídeos que veremos al derrotarlos; el sexto tiene cinco fases con el duelo final, y su correspondiente mundo oscuro, para el que necesitaremos 85 fases del mundo oscuro completadas, osea, todas, para ver su final), tendremos uno que se desbloqueará al obtener el final normal (20 fases normales y 20 del mundo oscuro), también muy complicado, y luego otro que desbloquearemos más pronto al que en Team Meat han bautizado como “Teh Internets” (con su trollface y todo), del que iremos obteniendo fases a medida que pase el tiempo (ya hay unas cuantas).
Como véis, hay juego para rato si nos va este género. Pero es que la cosa no termina todavía aquí, ya que si tenemos pique con cada fase, si nos ponemos a mirar los marcadores de la gente que hay por Internet intentaremos batir todos los tiempos. Nos harán repasar cada fase para que no soltemos en ningún momento el botón de carrera, yendo un poco en plan kamikaze. Pero es que, por lo general, será la mejor forma. Cada fase está pensada para que no tengamos prácticamente que detenernos. El timing de cada salto será indispensable. Medir bien nuestros saltos, saber cuánto rato tendremos que deslizarnos por una pared para poder saltar al otro lado sin que la sierra nos parta en dos… Puro vicio, os lo aseguro.
‘Super Meat Boy’ es un juego redondo en todos los sentidos. No necesita gráficos de última generación porque no vendría a cuento. Es un título con clara vocación retro, pero visualmente muy atractivo. Además cuenta con la gran baza de tener una banda sonora a la altura de las circunstancias. Un aspecto al que muchas veces no se le presta la atención que merece, y que en este caso pasa con nota (nunca mejor dicho). Recomiendo descargar su banda sonora, cuyo precio es irrisorio, y seguir disfrutando de las fantásticas melodías de Daniel Baranowsky sin la angustia y frustración de ver a Meat Boy morir tantas veces.
Sin duda para mí ‘Super Meat Boy’ es un claro GOTY de este año. Y no soy el único que opina lo mismo. Dadle una oportunidad, que merece la pena. Pero armaros de mucha paciencia. El que avisa no es traidor.
Ficha Técnica: Super Meat Boy Plataformas: Mac (Steam), PC (Steam), Wii y XBLA (versión analizada) Editor: Team Meat Desarrollador: Team Meat Lanzamiento: Ya disponible Precio: 1.200 MS (800 MS hasta el 21 de noviembre)
Vídeo | Youtube En Vidaextra | ‘Super Meat Boy’. Descarga su banda sonora