Parece que la scene de la PSP esta preparando un remake en 3D de Final Fantasy VI. De momento no hay mucho material sobre el proyecto, solo algunas imágenes de modelados 3D y algún tráiler (de esos que no explican nada). El proyecto va lento, así que aún falta bastante para que se pueda jugar a alguna demo en la PSP, pero ya estan implementada la interfaz de usuario, totalmente configurable a partir de ficheros XML. El programador comenta haber ideado un nuevo método para la introducción de datos, un nuevo tipo de teclado. Habrá que esperar todavía para verlo :(
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Trabajo como diseñador grafico , infografista , publicista y modelador 3D comercial.
No es por menospreciar a nadie, el modelado es correcto, esta bien, pero creo que hay un problema. ¿Seguro que la PSP seria capaz de mover un personaje con ese nivel de detalle poligonal?.Solo teneis que ver los modelos del TEKKEN de PSP, en cuanto la camara se acerca se notan los poligonos, y aqui te muestran el pelo que tiene una cantidad de poligonos desmesurada, y no digamos si pretendemos que ese pelo se mueva con naturalidad. Bueno solo digo que si es un comienzo BIEN, pero si empiezan asi van a volver loco al programador!.
¿El personaje tiene algun "SUAVIZA MALLA" aplicado como en 3D STUDIO?, si es asi la cosa puede cambiar , aunque solo un poco.
Por otra parte me parece que la noticia es un BULO o FAKE como decis por aqui.
joder!!!!!!!! que noticiaaaaaaa. Me voy a tener q compra la PSP!!!!!! Entre el Crisis Core y este, me veo obligao a tenerla. UN REMAKE DEL FFVI!! Que wapo.
"cease and desist" por parte de S-E en 3...2...1..
Sí, por desgracia, me temo que esto quedará en nada, como Chrono Resurrection (el remake no oficial en 3D de Chrono Trigger) mediante una demanda judicial de Square-Enix.
Son como el perro del hortelano, ni comen ni dejan comer.
"¿El personaje tiene algun "SUAVIZA MALLA" aplicado como en 3D STUDIO?, si es asi la cosa puede cambiar , aunque solo un poco."
Normal por vertice (o suaviza malla en el caso de 3ds XD) dudo que no lo tenga pues actualmente es estupido no hacer suavizado de caras pk para conseguir el mismo efecto habria que crear miles de caras para que la actuacion de la luz fuese equivalente >."¿El personaje tiene algun "SUAVIZA MALLA" aplicado como en 3D STUDIO?, si es asi la cosa puede cambiar , aunque solo un poco."
Normal por vertice (o suaviza malla en el caso de 3ds XD) dudo que no lo tenga pues actualmente es estupido no hacer suavizado de caras pk para conseguir el mismo efecto habria que crear miles de caras para que la actuacion de la luz fuese equivalente >.
Dejando de lado el "Cease and Desist" por parte de Square-Enix como bien dice thetarantinoconnection...
Creo que es un proyecto demasiado grande para la scene de psp... si de verdad lo hicieran, y no lo dejaran de lado... lo acabarian de aqui a 3 o 4 generaciones creo yo... XD
La scene de PSP está funcionando de maravilla desde que la consola salio al mercado, y hay muchos proyectos interesantes, más incluso que algunos juegos de compañias prestigiosas.
Es de alabar que gente por amor al arte llegue a hacer aplicaciones y juegos estupendos para consolas, y que ciertas compañias prometan cosas que luego no cumplen (si si, lo digo por el Gran Turismo, que se supone que salía junto a la PSP y aún lo esperamos...)
Personalmente, creo que es un trabajo que deberia hacer oficialmente Square-Enix, como FFIII, es un juego que se ganaria a muchos usuarios, y si, tendria ke ser para PSP xD pk s la unica ke tengo de la nueva generacion XDD
Aunque como se ha dicho por arriba, Square tomará medidas, solo que Square dijo que el director de Chrono esta trabajando en Namco y no en Square, pero el director de FF sigue trabajando alli, x lo tanto tal vez podrian darle la idea ;)
PD: O pasa PS2, esa tmb la tengo XD
Ark
Que bueno que es por sceene y no un juego oficial, si trasladan a 3D ese juego...lo hecharan a perder.
La verdad, creo que siendo de SNES, los detalles de los personajes perderán mucho al convertirlos en 3d(para que un 3d tenga los mismos detalles que un 2d, no quiero ni pensar en cuanto ocupará, y el bicho del final en 3D... creo que nunca he visto un personaje 3D tan complejo).
De todos modos, si ese juego sale en un periodo relativamente corto(con lo extenso que es ese jueguecito, les va a llevar años), juro ante todos los lectores de comentarios de este blog que me compro la psp aunque sea en rosa(y solo por ese juego)
Aunque creo en la teoria del C&D, ya que no hablamos de un juego olvidado. De hecho, saldrá en pocos meses.
"Personalmente, creo que es un trabajo que deberia hacer oficialmente Square-Enix"
Bueno, ya lo dije pero lo aclaro, por si alguien no lee mi post. El FFVI no sólo está en proyecto. Está casi acabado. Sólo que no lo hacen 3D. Depuran un poco los gráficos con respecto al de super y añaden profesiones y mazmorras nuevas, como hicieron las otras versiones.
El FFIII, está bien(salvo por ese pequeño detallito de que ME LO TUVE QUE ACABAR EN JAPO. Ya podian darse prisa en sacarlo en estados unidos por lo menos, leñe), desde luego al pasar de una consola de 8 bits a gráficos de 3D, el detalle mejora mucho, aunque sigue siendo bastante bajo. Personalmente, prefiero el remake que hicieron del FFI(a nivel estético al menos).
RESPECTO AL COMENTARIO Nº5 de n3wrotyk.
¿Vamos a ver,PSP no utiliza NURBS y no poligonos?
Como bien sabras ya que parece que entiendes del tema para crear cualquier superficie curva con nurbs se necesitan muchos menos elementos que con poligonos, entonces mi comentario tiene mas sentido ¿VERDAD?. GRACIAS.
Pero estais flipandolo o que? No hace falta ser diseñador para saber que son imagenes pre-renderizadas de la intro (cualquier gamer ya lo ha supuesto). Nadie pensaria que eso pertenece al juego ni de lejos. Ni siquiera sirve como base para los personajes. Y PSP usa polígonos como todo dios, porque pa quienes no lo saben los NURBS también son polígonos con propiedades distintas, pero al renderizarse se convierten en polígonos triangulares para tirarles render.
La scene lo que tiene que hacer es dedicarse a piratear consolas XD... que cada vez está más difícil.
Y bueno, sí, la cosa esta del remake está..."bien" ¬¬
"Aunque como se ha dicho por arriba, Square tomará medidas, solo que Square dijo que el director de Chrono esta trabajando en Namco y no en Square, pero el director de FF sigue trabajando alli, x lo tanto tal vez podrian darle la idea ;)"
Para el 8: El director de la saga FF huyó de $quare €nix para fundar su propia desarrolladora, Mist Walker.
Por cierto vaya mojón de render, prefiero las 2D de SNES.
--JeMa--JaKe--
Este juego es un excelente RPG, siempre me ha gustado, tanto mas que el FFVII, pero por lo limitado del hadware no pudo ser algo tan espectacular, en el psp? ps haber
nic con la version 2.81 nunca podras cargar ningun juego desde la ms, primero que solo se puede hacer eso hasta la version 2.60 y es ILEGAL o crees que los de sony te iban a dejar que te pusieses lo juegos que quisieses en la ms( para algo estan las actualizaciones)