Escribo este “Todo lo que necesitas saber” en los ratos libres (pocos) que me deja ‘Skyrim‘ y es casi como pensar en ponerle los cuernos a una supermodelo con una jovencita que aún tiene que crecer y en la que sólo te has fijado porque su familia siempre ha estado buena, su madre te gustaba según el día y hasta una noche le tiraste los trastos (para fracasar, claro). Es lo que hay: el rol este año se llama así, ‘Skyrim’ o como una Bethesda en estado de gracia quiera, pero quizás el año que viene se llame ‘Final Fantasy XIII-2’.
Square una vez (y varias) lo consiguió: nos tenía comiendo de su mano a todos los amantes del género, sabíamos que era difícil decepcionarnos. Ya no es lo mismo: sabemos que volverán a hacerse un buen juego, pero es justo que les exijamos que hagan uno grande. Que dejen de dañar la imagen de la saga y se pongan a su altura. Es la responsabilidad que tienen, también la que ellos mismos se buscaron por aquella sucesión de títulos enormes (cada uno que ponga dónde empieza, pero dónde acaba ya lo digo yo: ‘Final Fantasy X’).
‘Final Fantasy XIII-2’: Mejorando lo presente

‘Final Fantasy XIII-2’ no es sólo una secuela en el sentido estricto de la palabra, sino que, además, también se construirá usando los mismos mimbres que su predecesor. Esto se verá especialmente en los combates, poniendo de nuevo en juego ese híbrido que dio un buen resultado en el primer título de esta mini saga dentro de los Final Fantasy. En todo caso, en Square Enux se han centrado sobre todo en resolver aquellos puntos flacos del sistema que estrenaron en ‘FFXIII’.
La introducción del ‘Reloj Mog’ (de nuestro acompañante Moguri) añadirá un punto de estrategia previa a la preparación de las batallas, que gracias a él podrán empezar con prisa, freno o en modo normal. En esas mismas batallas podremos contar con monstruos y animales que hayamos domado y en las que habrá QTE en determinadas ocasiones para maximizar el daño.
Dos son los puntos en los que ‘FFXIII-2’ quiere crecer en lo narrativo. El principal, el sistema Crux, que permitirá viajar en el tiempo en nuestra propia historia y que nos hará variar el final de la aventura, pero también de las subtramas.
Por otra parte para dar más consistencia a los NPCs, Square Enix ha anunciado la instrucción de un sistema de diálogos mucho más versátil, que cambiará cada vez que se juegue y que permitirá así “experiencias únicas”. Está claro que en Square Enix han mirado y mucho el éxito de Bioware y de juegos como ‘Mass Effect’, que ya ofrecen algo similar a este ‘Live Trigger’.
Sobre si será menos lineal y más abierto que su antecesor, lo cierto es que Square nunca ha querido asumir en público las críticas que se lanzarón a ‘FFXIII’ por su estructura más cerrada de lo habitual, por aparentar menos ser un mundo abierto y total. Pero de igual manera que se va a apostar por un tono más oscuro, frente al colorido que tanto se le achacó al anterior, quizás veamos también cambios en este sentido… o al menos en que pase menos tiempo antes de empezar a vislumbrar un juego más al estilo canónico de la saga.
La historia donde la dejamos; la saga, con sus cosas

‘Final Fantasy XIII-2’ comenzará al poco de haber terminado el primer episodio. Lightning volverá a ser parte de la trama, aunque ésta vez, al comienzo del juego, ha desaparecido y es su hermana Shera y un chaval llamado Noel Kreiss quienes se lanzan por el mundo en su busca. Muchos personajes nuevos harán acto de presencia, mientras que los ya conocidos aparecerán de manera más tangencial.
Volveremos, pues, al mundo que ya vimos en el capítulo anterior, pero todo lo que aconteció ha tenido sus consecuencias, de manera que ha sido tarea de los desarrolladores conseguir algo nuevo y, que, a la vez, mantenga la esencia del primer ‘FFXIII’. En cualquier caso, a las intenciones de Square Enix hay que sumar la de darle un punto menos radiante, más trágico.
Volveremos a ver lo habitual en la saga, como los minijuegos. Viviremos el regreso de las carreras de Chocobo y nos iremos también a casinos. La expansión de nuestros personajes se hará mediante el Crystarium, aunque liberado por completo de sus ataduras y desde el principio. Y, por supuesto, habrá espacio para las invocaciones, aunque las que se conocen son de las habituales en la saga.
Fecha de lanzamiento, ediciones y trailer

En apenas un mes, ‘Final Fantasy XXIII-2’ debutará en Japón. Por contra, no será hasta el 3 de febrero cuando lo tengamos disponible en Europa, tanto en PS3 como en XBox 360. El juego se pondrá a la venta hasta en tres ediciones distintas, la estándar y dos exclusivas que incluirán extras jugosos.
La Limited Collector’s Edition incluirá la banda sonora (selección de temas), el libro ‘The Art of Final Fantasy XIII-2’, seis postales con imágenes GG de los personajes, y una imagen de Lightning que simula efecto 3D.
Por su parte, la Crystal Edition contendrá todo lo de la anterior más una banda sonora de cuatro discos (y versión descargable) y la camiseta exclusiva del juego. Quienes decidan reservarla tendrán diversos extras descargable: trajes alternativos, a Omega, y la novela que narra lo acontecido entre la primera y la segunda parte de ‘Final Fantasy XIII’.
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80 comentarios
archeron
Aunque el sistema de combate del XIII me gustó bastante, le terminé cogiendo bastante manía a los protagonistas, asi que viendo que este XIII-2 es un refrito de lo ya visto, no lo voy a comprar.
Prefiero esperar al Versus que es totalmente nuevo y no una expansión (muy bien hecha, pero una expansión)
bloodykefka
Bueno, faltan algunas cosas.
- Para empezar en los combates ya se puede cambiar de lider, y se por ello que si matan a uno, puedes seguir manejando a otro.
- Se incorpora el concepto de "daño de sangre", un tipo de daño que no puedes recuperar con magia curativa (para evitar situaciones muy abusivas con los sanadores), aunque si con objetos.
- Los monstruos evolucionan a través de objetos especiales y fusionandose, como el sistema de crianza en pokemon.
- El tiempo metereológico de la zona afecta a las habilidades.
- Las expansiones del crystalium te permiten escoger entre varias bonificaciones, además de que ahora todos los roles están en un único diagrama, dándo más libertad y flexibilidad al desarrollo de los personajes.
Todo los demás si es como se dice. También se ha hablado de que la trama irá en torno a los 3 Dioses de la primera, y tal com están planteando el juego, da la sensación de que el primero es un prólogo a la verdadera aventura. Pero eso ya son especulaciones.
Yo estoy con kira88, no creo que sea un punto de inflexión, pero yo me conformo con que sea tan bueno como el VIII, es decir, un notable alto.
rinoku
Final Fantasy I y II puro rol a la antigua. Final Fantasy III, IV, V, VI un progreso considerable tanto en jugabilidad como en trama y personajes. Final Fantasy VII, VIII, IX, X Sobran las palabras, las maravillas jamás creadas por el hombre, personajes, trama, y graficos entrañables y un sentimiento muy profundo, hechos con mucho amor y mimo. Final Fantasy X-2, XII, XIII Final Fantasy?...un triste final, comercial, sin profundidad, gráficos increibles...pero, ¿el amor y el mimo?
Da igual lo que piensen, el X fue el último gran juego, a partir del X-2 todo se vino abajo, nunca volvera a ser como antes y debemos aceptar que ya no tiene esa magia...
kvothe82
Pues yo no quiero saber nada de este FF... ya me sentí ultrajado cuando desprecinté mi ilusión y la esperanza de un juegazo en toda regla para que me diera Square un "ZAS, EN TODA LA BOCA! " del tamaño de un meteorito destructor de mundos justo entodo el mentón. Square, para mi estas muerto, por lo menos hasta tú nueva propuesta.
jose_te_escucha
Creo q todos estareis de acuerdo conmigo en q un personaje como Lightning se merecia una segunda entrega. El diseño de Lightning, su caracter y demas lo hacen para mi de los mejores personajes de la saga (Para gustos colores esta claro) y no se merecia acabar olvidado. El FFXIII le quedo pequeño a este gran personaje en mi opinion, a pesar de no ser un juego tan malo como dice la gran mayoria si es cierto q no estuvo a la altura de lo q se esperaba, no me importa q sea pasillero mientras tenga una pedazo de historia pero por desgracia la historia del XIII fue mas bien flojita y el enemigo final del juego en diseño y demas era pesimo.
He visto ya varios videos y noticias del XIII-2 y cada vez quiero saber mas de el. La historia tiene pinta de estar mas trabajada, cada decision q tomas hace cambiar la trama principal y te da varios finales distintos, lo q significa cientos de horas de juego para completarlo al completo, (se q aun hace falta q se confirme su duracion pero esto ya nos ofrece una gran cantidad de horas) espero q tenga tambien a parte un gran numero de secundarias con sus jefes, armas y invocaciones secretas. Los portales del tiempo pueden ser una gran idea si nos dan libertad de uso. El enemigo principal del juego me encanta esta vez, creo q se llama Caius, un tio super poderoso al q hay q detener a toda costa, el diseño me gusta, su caracter descarado y chulesco y esa pedazo de espada, la verdad es q deseaba un enemigo asi y no el ''cura'' del XIII XD (Por cierto, el personaje secundario q mas odio de toda la saga es ese ''emo'' de cabello azul afeminado, esperemos q el bueno de Caius se lo cargue sin piedad, todo gran villano debe eliminar la porqueria para cogerle cariño XD). El sistema de batalla del XIII era bastante bueno cuando lo dominabas, tenias q estrujarte el coco con estrategias de batalla para vencer a enemigos poderosos (el q diga q vencio al enemigo de la ultima efigie solo pulsando el ''X'' es un mentiroso, se las quiere dar de chulo, no se paso el juego o simplemente lo odia por no ser por turnos. Yo tenia el nivel maximo con las armas a tope y sude la gota gorda para vencerle. Es cierto q a los enemigos comunes te los podias cargar solo dando al comando de atacar pero tambien esta la opcion de usar otros comandos como magias y ataques especiales, cada cual juega como quiere, si solo te interesa subir nivel rapidamente solo usas el comando atacar y ya, si en cambio quieres disfrutar de cada combate como es mi caso utilizas todas las opciones), al parecer ahora esta mas mejorado, puedes preparar comandos de lucha antes de los combates con el Moguri por lo q dicen en esta noticia y la nueva opcion de la captura y doma de monstruos me parece un gran acierto, no todo tienen por q ser invocaciones, estoy deseando probarlo jeje. Tiene bastantes minijuegos por lo q se ve, algo de lo q carecia por completo el XIII. La version adulta de Hope me gusta, en el XIII le faltaba algo. El nuevo personaje q va con Serah esta muy wapo, me recuerda a Tidus pero en moreno, se agradece q no sea el tipico prototipo japones rubio, de ojos claros y afeminado. En definitiva, el juego promete estar muy guapo y ya si por un milagro los escenarios son mas abiertos y meten unas cuantas ciudades el juego sin duda sera de los mejores RPG del año.
Espero q tras FFXIII-2 Lightning se combierta en un personaje mas querido y recordado por los fans, para mi el mejor personaje femenino de todos los Final Fantasy.
PD: Perdonad por el tocho pero es q tenia ganas de soltarlo jajaja, espero respuestas mas q positivos para saber si alguien opina como yo XD
Monkey D.Luffy
Si mejora que tiene toda la pinta, final fantasy recuperara mi respeto, si es lo mismo que su predecesor tiene su sitio en la papelera.
kira88
"sabemos que volverán a hacerse un buen juego, pero es justo que les exijamos que hagan uno grande. Que dejen de dañar la imagen de la saga y se pongan a su altura. Es la responsabilidad que tienen, también la que ellos mismos se buscaron por aquella sucesión de títulos enormes."
El que pretenda, realmente, que Final Fantasy XIII-2 se convierta en ese punto de inflexión, va listo. Este juego servira para ver si realmente Square-Enix, ha escuchado a sus fans, si ha solucionado los problemas del juego original, y si es capaz de sacarse una historia medio decente. El punto de inflexión, es por fuerza, Final Fantasy XV, este título solo servira para que digamos "vale, pueden hacerlo" o todo lo contrario. No se puede pedir a un secuela tan directa de un título "chof", que revitalize la marca, ni mucho menos.
Me gusta la idea de los viajes en el tiempo, idea sacada claramente de Chrono Trigger. ¿Estara pensado Square en resucitar la marca "Chrono"? No se si me alegra o me asusta.
Growlmon
No sabremos hasta el lanzamiento si resulta un buen juego, pero visualmente el FFXIII y esta secuela son impresionantes. Es de los motores gráficos que mas se acercan a una CGI.
Espero también que después de lanzar el XIII-2 anuncien algo bueno sobre el VS.
Charanini
Esos símiles eróticos me han matado xD
Demux11
Mientras no sea tan pasillero y malucho como el FFXIII me conformo. Un juego no tiene porque dar libertad de accion para ser bueno, pero El XIII fue mas un triunfo del estilo sobre la sustancia, y eso me puso a replantear algo: Aunque solo haya jugado al FFX y al FFXIII, siento que esta saga esta evolucionando mal. Claro, puede que lleguen entregas interesantes, como la nueva que va a salir pronto a PSP/PSVita, pero no se si esto va a ser siempre mejor...
kyouko
Yo lo quiero jugar desde que salga... espero ahorrar lo suficiente para ese día...
bnt84
Yo creo que lo que se le critica, o lo que se le debería criticar a la saga no es q innove o que deje de innovar, a mi y creo que a muchos, nos agradaría una incursión en un nuevo sistema tanto como una vuelta de tuerca de un sistema más clásico, eso si, siempre y cuando este sistema viniese respaldado de misiones secundarias, minijuegos y alternativas a la trama principal, monstruos,armas y personajes secretos, libertad, exploración etc etc. Yo creo que no es el caso del XIII. Se pensaron que somos lo suficientemente impresionables/fanboys como para que no hiciera falta todo eso.
emulation
Es juego nuevo, la verdad es que yo si espero mucho me encanto el XIII no se porque la gente dice que es malo... ya me tenian harto con eso de los turnos infumables... que habian. Es bastante dinamico y rapido el sistema actual. :)
3vilred
Estaría bien que aplicaran misiones secundarias, un poco de historia alternativa en pueblos, ciudades... que nos hagan olvidarnos de la trama unas buenas horas, lo que vienen siendo Quests de toda la vida. De momento a mi me viene gustado y ya voy a reservar el dinero para este juego, sin duda.
pablojuan.carbonell
Final Fantasy XIII fue un juego muy poco trabajado, ciertamente la linealidad era el gran lastre, su sitema de combate era muy estrategico pero repetitivo, muy poca variedad de enemigos y un largo etc, aun asi lo disfrute y me entretuvo, si pulen y mejoran este puede que le de una oportunidad aunque ciertamente la marca Final Fantasy ya no es lo que era, me recuerda a lo sucedido con Sonic.
zakariah
Con Final Fantasy ha llegado el punto en que se critica y se criticará todo lo que hagan. Si cambian cosas, porque los antiguos eran mejores. Y si mantienen cosas de las entregas anteriores, se les atizará por falta de originalidad.
Yo, particularmente, prefiero que lo intenten con cosas nuevas. Me sabe casi peor la política de remakes de Square que el que prueben a buscar otro target de jugador más casual añadiendo algo de linealidad.
Dicho esto, el principal problema de los Final Fantasy es su bajón argumental. Ya no consiguen enganchar como antes, no te asombran. Simplemente... te los pasas.
Yo creo que hubiese sido más inteligente hacer borrón y presentar una historia totalmente distinta. Por mucho que cambien ahora, este XIII-2 no dejará de tener la etiqueta de secuela y vivirá con esa losa.
lasmas1
lo digo siempre tu antes molavas por los 90 ara no
xoro
Yo es que me perdí con el 9 y después de esté me dejó de gustar FF. Es verdad que no se puede acusar a Square Enix por no innovar y etc, pero me gustaba más la fórmula de antes.
A mi me gustaría un FF como los de antes, con un sistema de combate como el de Kingdom Hearts y evolucionar a base de utilizar y sintetizar magias y obejtos (me encanta eso de mezclar cosas y no saber ni que demonios saldrá).
No le quito mérito a Square Enix por buscar mejoras, pero a mi personalmente no me acaba de apañar.
elrulo
Que ganas que salga para que no hablen mas de este juego...S-E se tenia que haber centrado en Versus que iba a ser el FF de Ps3 y no en estos dos capítulos de FF13 que apestan a ñoñería empezando por sus horribles personajes sin personalidad y terminando por su aburrida y mal contada historia.Si FF13 fue un penoso y el peor capitulo de la saga ciérralo,saca otro capitulo numerado y deja de remover la mierda...
maite.fuentesruiz
es genial final fantasy me encanta y mas cuando ya estas jugando jaja xd
stranno
No he jugado al XIII pero el X era también un pasillo y tenía cero libertad de acciones en cuanto la historia principal, cosa que no importó para que llegara a ser el, bajo mi punto de vista, mejor juego de rol de todos los tiempos
Quiero decir, no son dos factores determinantes si el juego es bueno, por las opiniones que he visto XIII es más la falta de carisma y el mediocre sistema de batalla que otra cosa
CASPER
he probado el FF XIII despues de muuuucho tiempo... y no es tan malo como dicen, no se una de dos o facilmente me dan gusto o los demas se han vuelto muy criticones xD, porque vamos que no es solo con esta saga, pasa con Resident Evil, Silent Hill, CoD, etc... creo que el problema soy yo ya que los que reclaman son mayoria xD
Cloud Strife FF7
Preveo que o este o Ni No Kuni será el mejor juego de rol de 2012.
Ya he halagado suficientes veces el juego, así que no me voy a repetir. Lo que promete es mucho y suficiente para contentar a los fans que se quedaron a medias con su predecesor.
Un saludo.
tarod
Joder, que puta manía con decir que la saga murió en el X... Desde aquí reivindico el Final Fantasy XII, una puta obra maestra que "se caga" en muchos de los totems de la saga.
Sei, tu puedes decir que el Final Fantasy IV es más popular que el VIII, pero eso es algo que sólo te podrás creer tú (y que aún así dudo), porque es más falso que una moneda de madera. Y tienes razón, el Final Fantasy X, el XII y el XIII lo único que quieren es parecerse al VII.... Lo que hay que leer macho...
sharingan88
Bueno como dicen muchos ami FFXIII me parecio un juego notable y no mas, esta muy lejos del nivel de obra maestra que tenian los "Old School" final fantasy. Habria recibido mucha mejor acojida si no se hubiese llamado Final Fantasy XIII(en lo que a criticas se refiere, en ventas esta claro que no xD).
Este XIII-2 pues sera mas de lo mismo pero con mas libertad no espereis la Panacea con este FF porque pasara lo mismo sera un buen juego sin llegar al nivel de los anteriores. Ami personalmente no me gustaron nada los personajes del XIII y habiendo visto ya a ese tal Noel dificilmente me gustaran los de este (aunque puede que cambie de opinion cuando conozca su personalidad), por lo demas me llama la atencion las carreras de chocobos aunque no creo que sean tan relevantes como en el VII que eran vitales para criar los mejores chocobos y ese sistema de monstruos poder manejar monstruos clasicos de FF como el tochaco Begimo,Molbol, Cactilio o Tomberi tiene que molar xD.
PD:La mayoria de los que ponen verde el XIII se compraran este de salida y lo saben xD