Breve pero intenso el tráiler de Lair para PS3. Por lo poco que he visto del juego parce que será visualmente espectacular, sobretodo si te gustan las luchas con dragones y no padeces vértigo. Será uno de los juegos que hagan uso del sensor de movimiento del mando de la PS3, pues el vuelo del dragón se controla mediante el dicho sensor.
Vídeo | YouTube
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30 comentarios
Yo diría... Sensor de inclinación xD Como mucho... Desde luego a la cosa esa del Kirby no la llamaba "sensor de movimiento"...
Os meteis con el fontanero, y a esto es a lo que llamais juego luego???.
Que fuerte Jorge Javier que fuerte
Este tráiler ya salió en la conferencia de Sony del E3 de este año...
La única diferencia entre lo del Kirby de la GB Color y el SixAxis en cuanto a funcionamiento es que el SixAxis detecta, además de la inclinación en los ejes X e Y, si el mando se mueve hacia arriba o hacia abajo, o sea, movimiento en el eje Z.
Vídeo del Kirby:
http://www.youtube.com/watch?v=H2Oul8LyimI
¡Oh, la GB era un FourAxis a mediados de los 90! :D
pues parece como el resto de juegos de factor 5, muy bonitos a nivel grafico pero a nivel jugable un plomazo de cuidado. Un Rogue Squadron con dragones.
Me equivoqué...
http://www.youtube.com/watch?v=DJ5PY9CS9TA
Me parece un juego interesante y el video pinta muy bien, esperemos ver un In-Game, si alguien tiene uno pongalo.
Creo recordar que cuando movías la GB hacia arriba kirby daba un "salto" (salía despedido hacia arriba)...
En cualquier caso, sigue sin ser "sensor de movimiento" propiamente dicho.
este juego es una pasada sobretodo la cantidad de enemigos q hay en pantalla, pero tienen q mejorar la IA
Se ve un poco mal, pero es ingame:
http://www.youtube.com/watch?v=Y6oOERl9-UQ
He llegado a ver otro bastante mejor, pero ese no está en youtube.
Y luegos nos dicen que eso es in-game xDDD
Al no ser In-Game, solo podemos decir q... vale muy bonito, pero no nos dice nada nuevo del juego.
pues parece como el resto de juegos de factor 5, muy bonitos a nivel grafico pero a nivel jugable un plomazo de cuidado. Un Rogue Squadron con dragones.
#4 | Escrito por edd-o | Sábado, 14 de Octubre de 2006
Si Rogue Squadron no te gusta, es tu problema, porque sigue siendo un juegazo. El unico pero que le podria achacar a Lair comparandolo con lo que hemos visto en "la saga de Lucas", es que para acabar con un solo dragon hay que dedicarle mucho tiempo, y acabará por ser repetitivo y largo matar a unos pocos.
Se ve mucho bonito :P (me pregunto si wii podrá hacer esto?o.o pa mí q sí en un futuro)pero x lo q se ve en el video,la maxima interactividad se lograría con el control del wii \>oSe ve mucho bonito :P (me pregunto si wii podrá hacer esto?o.o pa mí q sí en un futuro)pero x lo q se ve en el video,la maxima interactividad se lograría con el control del wii \>o
para este juego en especial no creo q se aproveche el mando de wii, mejor para shooters o otro tipo... wii no creo q pudiese lograr eso en cuanto a la cantidad de enemigos en pantalla.
pinta muy bien pero se nota que tiene q mejorar.
Motor storm mejora dia a dia woo hasta se ve como se dobla la suspension y todo el motor por dentro woo.
Bueno decir q el video está hecho con el motor gráfico del juego, yo eso lo considero medio in-game xD.
viva wii y ps3! aunq nos den malas noticias xD
el juego esta muy bien, y si tiene sensor de inclinacion pues mejor
peor seria para xbox que ni siquiera tiene sensor de inclinacion XD
Hola a todos,eso es cierto Green,imaginate el mando con vibracion y la IA superior,dios mio,que antiguo quedaria no?jajajaja....enfin..
Un saludo ;)
Anda el video de LIAR XDDDD
Ahora en serio, es una intro, muy bien, pero eso no nos dice nada del juego, ni nos muestra graficos ni nada XD
Y ahora lanzo una pregunta... este juego es el tipico de los que promocionan la salida de la consola nueva, que todo el mundo se emociona "buah vaya graficos, que juegazo" y demas... pero... ¿realmente a alguien le atrae este juego? XDDD No lo digo en coña, ¿a alguien se le ha pasado por la cabeza comprarlo? No digo que sea bueno o malo, pero es que no veo a nadie que se vaya a comprar la ps3 por este juego... no se si hay alguien que lo diga XD
Light, YO, por este y por el GT que con volante dara mil vueltas a cualquier simulador de Wii.
Saludos
Oks ZarkGhost XD No, es que me daba la impresion que era el tipico juego que todo el mundo aclama pero que cuando sale nadie se lo compra XD
Sobre los simuladores de coches, no me gustan mucho, y el GT es de los que mas me rallan pero bueno, como no me gustan no me pondre a debatir cual es mejor. Eso si, yo creo que a cualquier juego de coches que le intenten implantar el sensor de inclinacion de la ps3, la cagaran (opinion personal).
Por cierto, se me acaba de ocurrir al leer el comentario de ZarkGhost y mi respuesta...
Si a un juego (por ejemplo de coches) le implementan el sensor de inclinacion... significa eso que no se podra jugar al juego con volante? O sacaran algun volante raro con sensor de inclinacion tambien? XD No quiero imaginarme el precio del supuesto volante XD
Pero esto es in-game? Porque me da a mi que es lo de siempre en Sony, mucha presentacion y mucha mierda....
Por cierto, se me acaba de ocurrir al leer el comentario de ZarkGhost y mi respuesta...
Si a un juego (por ejemplo de coches) le implementan el sensor de inclinacion... significa eso que no se podra jugar al juego con volante? O sacaran algun volante raro con sensor de inclinacion tambien? XD No quiero imaginarme el precio del supuesto volante XD
#21 | Escrito por Light | Domingo, 15 de Octubre de 2006
Hmmmmmmmm, quizás hagan una carcasa de plástico con forma de volante donde encaje el mando de la PC3... sería una idea muy "original" como a las que nos tiene acostumbrado sony.
hombre, no se pk pero veo dificil que sony sacara algo que se puede hacer con un poco de "bricolage" xD
MEnuda tonteria, acaso en los juegos actuales te obligan a usar la funcion de vibracion en todos los juegos? Lo mas seguro es que si quieres controlar el GT con volante, enchufale un volante y listo. No son tan tontos, en cambio los que postean aqui a veces.. no se piensan las cosas antes de decirlas.
PErsonalmente prefiero mil veces un buen volante con force feedback que no una rueda de plastico a la que le insertas un mando pa conducir "En el aire".
bueno el juego muy bonito y ya que han puesto el video de youtube ingame parece que esta interesante. Y a esto solo añadir que el que volvio a recordar lo de assasins creed le digo:
le ponen mas cosas porque ya esta la consola en el mercado y es mas facil que si tienes un kit de programacion roñoso que repartia sony
Daremonai, a eso me referia con el volante :)pueden quedarse con sus detectores de inclinacion o lo que sea.
Daremonai, no nos trates de tontos cuando eres el primero en el post en escribir chorradas XD Como comparas vibracion con un sensor? La vibracion es un extra, el sensor es un control. Si usasen el sensor para girar el coche, por ejemplo, tu que, como pasas del sensor, pasas de girar el coche no? Vas recto hasta que chocas, y asi juegas no? XDDDDDD
A ver, pensad antes de hablar. Es posible que designen una accion poco importante en el sensor y que esta se pueda ignorar al jugar con volante. Pero es posible que NO.
Y si les da por sacar un volante que tenga un sensor por ahi incluido, que valdra un paston, lo sabeis, pues en NINGUN juego haran que el sensor sea optativo ya que querran ganar pasta con el mando.
En ningun momento he empezado una comparacion con Nintendo en esta noticia, pero ya que la sacas, que sepas que Wii ya tiene volante (aunque sea en el aire) y ps3 aun no se sabe nada ;)
digais lo que digais tiene una pinta bruuuutal!!
*Hola a todos,eso es cierto Green,imaginate el mando con vibracion y la IA superior,dios mio,que antiguo quedaria no?jajajaja....enfin..
Un saludo ;)*
*#17 | Escrito por Manel*
Manel, lo que a mi mas risa me da es que hayas leido una noticia en la que decia que el assasins creed tendria mejor IA en 360 que en PS3 y te lo hayas tragado hasta el fondo (aparte de haber sido desmentido por la propia Ubisoft) y des por hecho que la IA sea mejor en todos los juegos de la 360.. despierta anda!!!
Yo creo que el trailer en HD es una pasada. No podeis decir que no es guapo porque seria una cuestion de mania hacia Sony o algo asi.. porque me juego el culo a que si saldria en vuestra consola preferida seria un bombazo.. verdad?.. eso es lo que mas pena me da de muchos de los que lo criticais tan duramente.
El in-game, bueno.. el tio no sabe ni lo que esta haciendo, pero el juego en si tiene muy buena pintaza, quitando que el video que yo he visto y cuyo enlace es este: *http://www.youtube.com/watch?v=Y6oOERl9-UQ*
tiene muy mala calidad... ya me gustaria verlo en alta definicion y como es debido.. creo que va a ser un buen juego a tener en cuenta.. solo es mi humilde opinion claro.
Un saludo a todos
*FROM BERMEO CITY*
*Light* ... pero que barbaridades estas diciendo tio????? no habia leido tu comentario nº28, pero es que,....
Vamos a empezar poco a poco ok?
Yo creo que te daran la opcion de pilotarlo con el siaxis, con el dualshock o con un volante simple.. un volante no necesita sensores de movimiento.. tu lo giras.. y el coche gira ¿de acuerdo hasta ahi?... bien, pues sigamos.
Tu crees que te van a obligar a usar el sixaxis porque asi ganaran mas dinero?... pero de verdad ¿has fumado algo raro antes de escribir?.. en fin.
Tu enchufa el Gran Turismo de la Play2.. bien, ahora dime.. te obligan a usar el Yoistic analogico para ¿ganar mas dinero? jijiji.. perdona que me ria pero me parece una burrada de comentario tio.. de verdad que no puedes usar la cruceta de toda la vida a la que algunos estan acostumbrados a usar y que no estan dispuestos a renunciar a ella?.. no verdad? pues con el sensor de movimiento seguramente tendras la misma opcion.. lo usas si quieres y sino usaras el analogico o la cruceta.. o un volante con sensor de movimiento que hayas inventado tu.. lo que tu quieras.
Si te ofendo ya lo siento, pero estas criticando a *Daremonai* y creo que ha sido bastante mas coherente que tu en sus comentarios.
Este Lair no va a faltar en mi coleccion.. creo que tiene muy muy buen futuro y puede que si triunfa se hagan secuelas (como viene siendo habitual desde que hay falta de creatividad)
Se sacan unos cuantos juegos creativos y nuevos al año, pero las secuelas siempre estaran ahi porque a los desarrolladores les salen mas baratos.. pueden aprobechar muchas cosas de los anteriores.
Salutes.
*FROM BERMEO CITY*