Los números de Steam en 2020: 10.000 juegos nuevos, 120 millones de jugadores y un 20% más de ventas

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Lo que ya apuntaba en los primeros meses a ser un gran año para el juego en PC y el negocio de Steam acabó explotando con la llegada de la pandemia. La tienda de Valve ha sido una de las grandes beneficiadas gracias al auge del ocio electrónico, y es algo que sus números en 2020 no pueden esconder.

La tienda y plataforma digital de videojuegos cerró 2018 con una media de 90 millones de usuarios activos mensuales, y en 2019 esa cifra ascendió hasta los 95. Los acontecimientos de 2020, en cambio, la han catapultado hasta los 120 millones de jugadores mensuales.

Los números de Steam en 2020

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En total ha supuesto un aumento de un 50% más de horas jugadas en comparación con 2019 -hasta alcanzar la friolera de 31.300 millones de horas-, y un crecimiento en las ventas del 21,4% respecto al mismo año.

Pese a no arrojar luz sobre el número de juegos lanzados durante los últimos 12 meses, los datos de SteamSpy muestran que no ha sido un mal año para el mundo del desarrollo. Una situación que en teoría debería haber torpedeado la creación de juegos pero se ha saldado con 2.000 juegos más que en 2019 con un total de 10.074 juegos nuevos en 2020.

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En su repaso a las cifras de 2020, Valve también repasa el crecimiento de la realidad virtual con casi dos millones de usuarios nuevos, un 71% más de ingresos y hasta un 30% de crecimiento en el tiempo de juego respecto al año anterior.

Un año en el que Steam y Gabe Newell se han hecho aún más de oro pese al crecimiento de su competencia. Y eso que el gasto en servidores no debe haber sido pequeño.

De los 15 exabytes entregados en 2019 han saltado hasta los 25 exabytes gracias a un incremento de hasta un 40% en las descargas de juegos. De todos ellos Cyberpunk 2077 se lleva la palma con un récord de tráfico de descargas de 52 Tbps.

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