A comienzos de 2024 se lanzó Palworld, conocido como el Pokémon con armas de fuego, y fue un pelotazo en todos los sentidos, tanto para bien como para mal. No fueron pocas las personas indignadas que acusaron a sus responsables, PocketPair, de plagiar a Pokémon y de utilizar Inteligencia Artificial para crear el juego. Y pese a que lo negaron todo, las acusaciones sentaron prejuicios.
Que negasen su uso en Palworld no quiere decir que PocketPair no utilizase Inteligencia Artificial en el pasado. El "Pokémon con pistolas" no fue su primer videojuego: Craftopia, Nevergrave y Overdungeon son tres ejemplos. Otro fue AI: Art Impostor y su propio nombre ya adelanta el uso de Inteligencia Artificial.
Takuro Mizobe, director ejecutivo en el estudio, ha tratado el tema durante una entrevista con el medio japonés GameSpark, traducida por Automaton Media: "La inteligencia artificial se encuentra en una etapa de transición", señala Mizobe. "Si bien muchos la ven como una tecnología con potencial, también se la considera artísticamente inaceptable debido a la forma en que aprende a generar imágenes".
AI: Art Impostor es un juego que creamos en un momento en el que la IA generativa parecía estar despegando, lo que nos empujó a decir: "¡Tenemos que crear un juego que utilice esta tecnología!". Personalmente, creo que es un buen juego, pero hemos recibido comentarios mixtos al respecto.
Estamos en el negocio del entretenimiento, por lo que no deberíamos seguir un camino que moleste a la gente. Quiero mantenernos cierta distancia con estos avances tecnológicos.
El director ejecutivo de PocketPair, que participó en el desarrollo de AI: Art Impostor, admitió que utilizaron Inteligencia Artificial en el pasado para desarrollar el juego, pero ahora desaconseja y no recomienda su uso y señala que quiere mantener al estudio alejado de esta tecnología, al menos mientras sea un tema tan controversial y rechazado por tantas personas.
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