A lo largo de todo este tiempo hemos visto que World of Warcraft: The War Within dará la bienvenida a una buena cantidad de cambios y novedades, pero las sorpresas no paran de salir a la luz a medida que se acerca el lanzamiento de la próxima expansión. La última de ellas alegrará a aquellos que les guste acudir a las mazmorras de banda, conocidas como Raids en inglés.
No todo el mundo cuenta con las mismas piezas de equipo o unos compañeros con una gran habilidad para superar estos desafíos, así que a Blizzard se le ha ocurrido una manera muy simple de disminuir su dificultad. Para ello ha creado una bonificación llamada Severed Strands que, por el momento, se activará únicamente en el Palacio Nerub'ar.
Exactamente lo que hace es aumentar en un 3% la cantidad de daño que causan los personajes y la cantidad de vida que son capaces de curar, por lo que esto mismo conlleva que los jefes finales no sean tan poderosos. Aun así, alguien podría pensar que esa cifra no es muy elevada, pero lo que tiene de especial esta bonificación es que no parará de aumentar todas las semanas en otro 3%.
Así lo hará constantemente hasta un máximo de 15 acumulaciones, así que una vez transcurran varias semanas los jugadores se encontrarán con que el daño y las curas que realizan se incrementará hasta en un 45%. De este modo, es una buena forma de garantizar que todos los jugadores tengan la oportunidad de superar las mazmorras de banda con sus compañeros, aunque no se descarta que Blizzard pueda disminuir el potencial de este bonus si lo ve demasiado poderoso.
Con el paso de los meses habrá que ir viendo cómo evoluciona la situación. Por el momento, el lanzamiento de World of Warcraft: The War Within está previsto que tenga lugar el 23 de agosto, aunque antes de todo esto se activará su pre-parche a partir del 24 de julio.
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