"El arte por IA es un robo": el creador de Gloomhaven da la espalda a las inteligencias artificiales en juegos de mesa

Gloomhaven
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Si hay un sector que se ha posicionado totalmente en contra del uso de IA para crear sus productos, ese es el de los juegos de mesa. Ya son varias las compañías que han expresado su opinión negativa sobre estas herramientas. Paizo y Chaosium tienen bien clara su visión al respecto y ahora se ha sumado Isaac Childres.

El creador del RPG de mesa Gloomhaven ha concedido una entrevista a Wargamer en la que declara que "el arte creado por IA me parece un robo. Estás entrenando estas IA con influencias de artistas específicos y luego simplemente no les acreditas en absoluto". Hay que tener en cuenta que esta es la opinión personal de Childres y no representa a la de la editora Cephalofair.

Sin embargo, el propio diseñador apunta a que "no nos metemos con las IA de ninguna, por lo que realmente no nos ha afectado demasiado. Pero parece que se está volviendo más grande y más frecuente. Estoy seguro de que tendremos que hablar de esto en algún momento. Probablemente nos veamos adoptando el mismo tipo de política [que Paizo y Chaosium]".

Licencias abiertas para terceros

Por otro lado, Childres también ha abordado la controvertida cuestión acerca de las licencias abiertas para la creación de juegos por terceros. El responsable indica que su postura es la de mantener a la comunidad integrada y que nadie se quede fuera del proceso de creación.

"Me siento muy convencido de fomentar la comunidad creativa. Cuando salió Gloomhaven, publiqué todos los archivos bajo una licencia Creative Commons y dejé que la gente se volviera loca. Con Frosthaven, no estamos haciendo exactamente lo mismo; queremos crear algo un poco más robusto. Todavía estamos trabajando en eso y no hemos anunciado nada, pero eventualmente lanzaremos herramientas para que la gente también las use para Frosthaven.
La base que estamos construyendo también debe extenderse al juego de rol para que sea muy, muy fácil para cualquiera entrar y crear lo que quiera para el juego de rol y presentárselo a otras personas que buscan más contenido".

Childres ha opinado que "siento que muchas personas están buscando juegos de rol que no sean D&D en este momento, por lo que esperamos que eso también atraiga a más personas". Veremos si en el futuro tenemos una declaración por parte de Cephalofair sobre todos estos temas.

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