Los últimos años en la industria del videojuego no han sido los más positivos, especialmente en lo que se refiere a los trabajadores. Por si fuera poco, ahora es Take-Two la que trae malas noticias, pues se ha revelado que la compañía ha decidido realizar recortes severos en dos estudios muy importantes.
Tal y como recogen desde Bloomberg, un par de filiales se ven afectadas, siendo una de ellas la desarrolladora Roll7, afincada en Londres, la que peor sale parada. Los creadores de Rollerdrome han recibido una notificación con el comunicado indicando el cierre, lo cual supondrá una indemnización masiva para todos los empleados. Por otro lado, Intercept Games también se ve involucrada por la medida.
Y es que Take-Two cerrará una oficina en Seattle, tal y como se puede leer en un mensaje emitido al Departamento de Seguridad Laboral del Estado de Washington. Es por ello que 70 puestos de trabajo serán eliminados y todo hace pensar que Intercept Games es el foco de las decisiones, aunque no se ha confirmado. Todo parece formar parte de la decisión de la empresa de despedir al 5% de la plantilla a nivel mundial, lo cual se ha traducido en que 600 trabajadores verían amenazados sus cargos.
Alan Lewis, vicepresidente de comunicaciones de Take-Two, ha indicado que no proporcionarán nuevos detalles al respecto y que seguiremos viendo actualizaciones de Kerbal Space Program 2. A estas alturas no se ha podido confirmar si realmente Intercept Games ha cerrado, ya que Lewis no ha querido aclararlo a GamesIndustry.biz.
"Como parte de estos esfuerzos, la compañía está racionalizando su flujo de lanzamientos y eliminando proyectos en desarrollo al tiempo que mejora su estructura organizativa, lo cual eliminará puestos y reducirá la necesidad de futuras contrataciones".
En cualquier caso, las medidas pasarán a ser efectivas el 28 de junio de este año y no hacen más que engordar unas cifras de despidos que están por las nubes.
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