"Los videojuegos son famosos por tener seres humanos burdos como maniquíes. Si estás jugando a un juego sólo tienes que aprender a ignorarlo o aceptarlo si quieres disfrutar del juego". Esa es la frase con la que comienza su vídeo el grupo de Corridor Crew, un canal de YouTube dedicado a hacer pruebas con efectos especiales y a probar el uso de la inteligencia artificial.
Una de las propuestas de sus integrantes ha sido la de intentar conseguir ofrecer versiones fotorrealistas de los personajes de videojuegos y para ello se han valido de la herramienta Picsi AI que transforma los rostros en versiones más reales. Estos son algunos de los resultados conseguidos, comparando el antes y el después:
Como vemos, las imágenes generadas por inteligencia artificial no lucen todo lo bien que deberían en algunos casos. La cara de Cloud en Final Fantasy VII Remake es el ejemplo más sangrante, pues el antiguo miembro de SOLDADO está lejos de parecerse al protagonista que recordábamos. Hay otros ejemplos, como en Horizon Forbidden West y Uncharted 4 donde los personajes ya son realistas, en los que la IA lo que hace es pulir el rostro y dejarlo sin imperfecciones que son seña de identidad.
Los desarrolladores responden
Desde luego que falta tiempo para que podamos ver un resultado convincente utilizando IA para generar caras en los videojuegos, pero han sido los propios creadores de los títulos quienes han respondido molestos ante el vídeo de Corridor Digital. Estas han sido algunas de sus respuestas:
Aadit Doshi, programador en Rocksteady
¿Por qué el nuevo vídeo digital de Corridor tiene una sensación enorme de "Contratad a los fans, LOL"? Es literalmente sólo suavizar y directamente eliminar detalles de los personajes. Quizá un artista de personajes pueda explicar mejor qué falta y qué falla aquí.
Acerola, antiguo desarrollador de Bend Studio e Intel
Repugnantes criaturas miserables llamando a esto una mejora. Corridor Digital se compone de artistas profesionales, ellos saben lo que se ve bien, esto no es más que una estafa y que sin duda se les paga mucho dinero para ser cómplices de una IA.
Mike Bithell, desarrollador de John Wick Hex
Antes me gustaban los vídeos digitales de Corridor porque explicaban cosas complejas a los espectadores. Esta tendencia a insultar a otros artistas (y a menudo a tergiversar los procesos que muestran) es muy decepcionante. ¿Los está presionando algo?
Delaney King, artista de personajes en Dragon Age
Corridor Digital decidió cagarse en toda la industria de los juegos llena de artistas de personajes sin entender las dos cosas a las que tenemos que enfrentarnos: limitaciones estrictas de renderizado y plazos ridículos.
No "arreglan" las cosas con sus chascarrillos sobre la IA. Sólo causan daños. Puedes ser el mejor artista y hacer un trabajo absolutamente increíble para que algo parezca real con lo que te dan, que tienes que recordar que no es más que una puta marioneta hecha de triángulos que tiene que funcionar a 60 fps. Tirar el trabajo duro de otras personas en una trituradora de IA parece ser el colmo de sus habilidades en estos días.
Una panda de putos payasos.
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