Todos somos muy ordenados hasta que se nos pone por delante un videojuego en el que podemos guardar todo tipo de objetos en nuestro inventario. En ese momento, la mayoría de jugadores nos convertimos en los cleptómanos y acaparadores compulsivos. Pasamos por las habitaciones como aspiradoras con una filosofía: si no sirve ahora, servirá más adelante.
Algunos videojuegos como Escape From Tarkov, Project Zomboid y State of Decay 2 se han esforzado en poner límites a lo que podemos cargar, pero otros como The Elder Scrolls, Fallout y Starfield han alimentado nuestras compulsiones hasta niveles absurdos. En lo personal, he llegado a caminar durante una hora en Fallout 4 con tal de no soltar ni un tornillo.
Muchos jugadores de DayZ han aprendido a las muy malas la lección de no cargar con cualquier chorrada... especialmente si explota. Una de las primeras cosas que me dijeron cuando probé el título de Bohemia Interactive es que, como novato, no cargase con cosas que pudiesen explotar: bombonas de gas, granadas y similares. El motivo es muy sencillo y evidente: explotan.
Nuevo en DayZ, ¿por qué hubo una explosión cuando el tipo me disparó? ¿Es así como funciona esa arma en particular?
El usuario AHighTurtle de Reddit es una pobre alma que aprendió esta lección de la peor forma hace un año. La bombona de gas que llevaba en el chaleco explotó al recibir un disparo. La comunidad de DayZ le explicó esta curiosa mecánica y detallazo del juego en comentarios: "Las bombonas de gas pueden explotar si se estropean", "Le disparó a tu chaleco. Tenía una bombona de butano. Boom", "Lo mismo ocurre con las granadas. Por eso no llevo mierda explosiva encima".
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