Con las impresiones todavía en caliente de la beta de 'Doom' realizada durante el pasado fin de semana, las cuales podremos extender durante unas más que agradecidas 25 horas, llega la hora de plantearnos desde que sistema es más interesante regresar al legendario FPS que sentó cátedra en el género, e iD Software ofrecerá alicientes a sus jugadores de PC más allá del uso del teclado y ratón.
A pesar de que se confirmó que todas las versiones de 'Doom' correrían a unos agradecidos 60fps en 1080p independientemente de la plataforma en la que nos dispusieramos a jugar, los equipos de escritorio tendrán un aliciente visual ya que según ha confirmado en twitter uno de los máximos responsables de programación del proyecto Tiago Sousa, la versión de PC del juego tendrá su frame-rate desbloqueado.
Happy that we announced FPS unlock officially - code team been working hard on eradicating that for #PCMASTERRACE <3
— Tiago Sousa (@idSoftwareTiago) 16 de abril de 2016
Encantados de anunciar oficialmente que hemos desbloqueado la tasa de imágenes por segundo [para PC]. El equipo de código está trabajando duro para erradicarla para la PC Master Race
Precisamente en Vida Extra estuvimos viendo como a pesar de que la actual generación de consolas ha conseguido distanciarse de la anterior, parece que el salto técnico ha comprometido en varias ocasiones los resultados finales de varias adaptaciones a PC. Por lo pronto 'Doom' no será uno de esos casos.
La saga de 'Doom' regresará tomando nota de varias tendencias actuales de los shooters en primera persona aunque dejando muy clara su propuesta de gameplay al estilo de la vieja escuela, resultando un soplo de aire fresco para el propio género. El título estará disponible a partir del próximo 13 de mayo en Xbox One, PS4 y PC.
En Vida Extra | Ojeras que merecen la pena: Doom extiende su beta abierta hasta la madrugada del martes 19, La next gen, ¿es ya un lastre para el PC?
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Usuario desactivado
Esto no deberia ser ni noticia, ni elogiable... deberia ser lo normal... lo tipico en un juego de PC. Siempre y cuando no afecte a la jugabilidad deberian estar siempre desbloqueados.
hast
Entre el mal aspecto de los pantallazos y videos que se filtraron, las malas criticas de los que lo han probado, y que no tiene nada que ver con Carmack, seguramente sería mejor que no se llamara Doom.
Una muestra de como Zenimax está dispuesta a sacarle el jugo al tuétano del cadaver de ID Software.
levox
La beta me pareció una auténtica basura, bajones de FPS, muy mal rendimiento para una PC con un procesador de 8 núcleos, 16 GB de RAM, SSD y una 980 ti con 6 GB. Por otro lado, a la hora de empezar el juego aparece un anuncio donde dice que tiene problemas con los drivers de nvidia y la animación de entrada de Bethesda tarda como 3 minutos en reproducirse. Si esa es la muestra de su demo, paso de comprar tremenda porqueria y no por que se trate de DOOM quiere decir que no lo sea.
gamer_retirado
Ya sería el colmo que id, habiendo nacido en PC, saque un juego donde la versión consola sea la mejor.
antoniorubiolombilla
graficamente el modo online la beta en ONE y demas plataformas da pena... parece un quake de antaño etc ok pero en lo malo... graficos de hace 15 años, fallos de todo tipo de verdad penoso.
fatman
Pues sera en la version usa.. porque me lo he comprado exclusivamente por esto y ami no me da la opcion de modificar el frame rate, y tengo Api Vulkan en un SLI de 1080...Espero que saquen un parche o algo ;)
kymtek
Menuda gilipollez, a partir de 60, ya no se da cuenta ni el cerebro. Para lo único que sirve eso es para quemar tarjetas y sobre cargar el sistema. Que lo bloqueen a 60, todo lo demás es calentar/ sobrecargar la gráfica para nada. Supongo que más de uno notara la diferencia entre 60 y 90 fps.......es irónico.