Los zombis, aunque parezca contradictorio, gozan de muy buena salud desde hace un tiempo. Están en todas partes. Hemos visto nuevas series de televisión protagonizadas por muertos vivientes, concentraciones de gente disfrazada, libros y más libros y, cómo no, videojuegos y contenidos descargables repletos de zombis, entre los que destaca especialmente ‘Call of the Dead’, el último mapa aparecido para el ‘Call of Duty: Black Ops’ dentro del pack Escalation y que supone el homenaje definitivo al género zombi dentro de la industria del videojuego.
La simple idea de poder devolverle la vida a los muertos resulta inquietante, pero no está exenta de cierto atractivo. El gusto masificado por los zombis que estamos experimentando lo demuestra, incluso tratándose de un retorno a la vida en el que el sujeto se vuelve violento y asesino. Las modas, en cualquier caso, cumplen un par de características básicas: vienen y van. Son reemplazadas por otras modas que, a su vez, sufrirán el mismo destino en un ciclo infinito de idas y venidas. Los videojuegos han abrazado a los no muertos sin paliativos, con la misma violencia con la que un zombi nos abraza y nos despelleja el cuello con sus sucios dientes, pero ¿qué tiene de especial el mapa ‘Call of the Dead’? ¿Cómo hemos llegado hasta aquí?
En Junio del año 1922 H.P. Lovecraft publica la sexta y última parte de un cuento llamado ‘Herbert West: Reanimator’. En él, Lovecraft relata las investigaciones que lleva a cabo el doctor Herbert West con el objetivo de conseguir reanimar a los muertos, convirtiéndose en la primera obra de ficción que lanza la idea de devolver a los muertos a la vida. El Dr. West logra su cometido, pero con resultados inesperados: los muertos vivientes son violentos y demuestran su gusto por el canibalismo. Hay que apuntar que Lovecraft, pese a crear la figura del muerto viviente, no llega a usar el término zombi.

La saga cinematográfica ‘Re-animator’ está basada en el relato de Lovecraft
Fue el escritor William B. Seabrook quien introdujo la palabra zombi en su libro ‘The Magic Island’, publicado en 1929. Dicho libro habla sobre el vudú practicado en Haití, en cuya mitología usan el vocablo zonbi para referirse a los resucitados por un hechicero. Zonbi, a su vez, proviene de la palabra de origen bantú nzumbe, usada también para referirse a los espíritus de los muertos. Podemos decir entonces que, hasta donde sabemos, el origen de todo parte de alguna zona de África, probablemente Angola. ‘Resident Evil 5’, polémicas estúpidas a parte, nos hizo viajar hasta el continente donde se originó la palabra que daría lugar a la figura del zombi gracias a la literatura, haciendo encajar algunas piezas.
Más adelante los zombis hicieron su aparición en el cine. En contra de lo que muchos podáis creer, la incursión de los muertos vivientes en el cine no se produjo con George A. Romero y su ‘Night of the Living Dead’ de 1968, sino más de 30 años antes. En 1932, el director norteamericano Victor Halperin estrenaba ‘White Zombie’, un film protagonizado por Béla Lugosi que está considerado como el primer largometraje de zombis. A ésta película, que llegó a tener secuela (‘Revolt of the Zombies’, 1936), le seguirían un buen número de producciones, pero el fenómeno no explotó de forma definitiva hasta la llegada del maestro Romero a finales de los 60.
‘Night of the Living Dead’ marcó un antes y un después en el universo zombi, convirtiéndose en el clásico que consiguió lo que ningún libro ni ninguna otra película habían conseguido con anterioridad: popularizar y extender el fenómeno zombi hasta límites insospechados. Todo aquel para el que los zombis no sean algo nuevo tiene a George A. Romero en mente. Cuando alguien menciona la palabra zombi, es Romero quien, queramos o no, se asoma a nuestro subconsciente. Se escribieron libros, se rodaron películas, pero este señor diseñó la clave del éxito para los zombis y si hoy estamos hablando de esto es gracias a él.

‘Call of the Dead’ viene a rematar por completo lo que empezó Seabrook en la literatura, lo que recogió Halperin en el cine y, sobre todo, lo que consiguió George A. Romero. En este mapa, más allá de las mecánicas propias del FPS del que forma parte y de todo lo que comparte con el resto de mapas zombi, se produce una vuelta de tuerca más que interesante en la relación que existe entre el cine y los videojuegos.
Podemos entender perfectamente a los chicos de Treyarch. Su tendencia a incluir un modo entero dedicado a los zombis en sus dos últimas producciones es un claro síntoma de obsesión por formar parte de un atractivo universo en el que los muertos se levantan de sus tumbas con hambre de vísceras humanas. Si la existencia de zombis en su ‘Call of Duty: World at War’ podía parecer anecdótica en un principio, pronto se convierte en el modo más divertido del juego. En su última actualización, además, aparecen nuevas referencias a ciertos símbolos reconocibles del cine fantástico. Ahí tenemos las máquinas de teletransporte de ‘The Fly’ (David Cronenberg, 1986) ligeramente modificadas en el mapa Der Riese, por ejemplo.
‘Call of the Dead’ no es un mapa más, sino que tiene su propia historia. Una historia gracias a la que Treyarch, de forma definitiva, declara su amor por el cine fantástico y de terror no sólo a través de los zombis y objetos reconocibles, como hicieran en el mencionado Der Riese, sino con la inclusión de cinco personajes basados en personas reales que tienen mucho que ver con el cine y la televisión. Por supuesto George A. Romero es la estrella principal de este mapa, pero le acompañan Danny Trejo (Machete), Sarah Michelle Gellar (Buffy la Cazavampiros), Robert Endglund (Freddy Krueger) y Michael Rooker (Merle Dixon en ‘The Walking Dead’). Personajes que, como podéis comprobar, no han sido seleccionados al azar. Todos forman parte de películas o series fantásticas o de terror difíciles de olvidar.

Trejo y Rooker masacrando zombis
En ‘Call of the Dead’, los chicos de Treyarch se animan a inventarse un rodaje de lo más explosivo en una localización complicada: una misteriosa isla siberiana lógicamente helada de arriba a abajo. Se trata de una película de zombis protagonizada por los cuatro actores que he mencionado antes y dirigida, cómo no, por George A. Romero. ¿Os podéis imaginar por un momento cómo sería una película dirigida por Romero y protagonizada por Trejo, Gellar, Englund y Rooker?
El rodaje se tuerce cuando los zombis reales aparecen en escena y se llevan consigo a Romero. No es la primera vez que el director interpreta el papel de malo. En su película ‘Day of the Dead’ (1985) hace de zombi. Y sale con una bufanda. Un zombi con bufanda interpretado por George A. Romero. Bien, ¿no? Vale, pero no es lo suficientemente aterrador. En Treyarch han querido convertir al maestro en el principal enemigo del mapa. Esta vez no se trata de un simple muerto viviente con una prenda de vestir inútil, sino de todo un monstruo decidido a aniquilar a su equipo.
Las referencias sutiles quedan en un segundo plano para dejar sitio al maestro que impulsó el fenómeno zombi, para integrar directamente director y actores en un mundo virtual que acaba convirtiéndose en su mayor pesadilla, para realizar carteles y tráilers al más puro estilo exploitation. Lo que queda claro es que en ‘Call of the Dead’, más allá de avanzar abriendo nuevas zonas, conseguir nuevas armas, mejoras, etc. lo que queremos saber es qué pasa. Cómo sigue la historia. Cómo acaba.

Genial poster estilo exploitation para ‘Call of the Dead’
En VidaExtra | ‘Call of the Dead’, el sueño húmedo de cualquier amante de los zombies, ‘Call of the Dead’, nuevo cartel en plan película setentera de serie B
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44 comentarios
Yagami Kira
Call 4 Dead, ya no tienen originalidad y ponen mas zombies para que asi venda?
Cada vez hace menos Activision
smuackx
El careto del Romero a medio bigote es impagable
arveja
Lo unico que le falta para terminar de ser perfecto es tener a Chuck Norris como personaje secreto
ALFRE-2000
Sencillamente IMPRESIONANTE !!!
Los ANTICOD que se jodan de la envidia !!! xD. No hacen mas nada que criticar y criticar el juego mas vendido y jugado de la actualidad.
kabuki
definitivamente creo que treyarch deberia sacar un juego de zombies por separado y dejar de lado un poco a call of duty y su multiplayer veterano eso de ir comprando fases de uno en uno... lo siento pero no, por mucho machete que incluya. en waw sacaron tres packs y un recopilatorio de ellos al final a precio reducido, veremos que hacen esta vez.
jahaaron
el mapa es brutal, ni left4dead ni ostias... la han clavado los de treyarch incluyendo zombis desd world at war!!! sin duda el mejor cod de todos!!!
akbal
Que grande Dany Trejo, y que fantastica su historia.
lechuckrules
Cuanto más sé del tema, más me gusta :D jejeje
arashin
el fenómeno zombie ya cansa.
riptheripper
ENORMES las pelis de re-animator, de las que más me chiflaron la ultima; "beyond re-animator" exentrica hasta para la banda sonora; http://www.youtube.com/watch?v=7BnOUOkcr9c EPIC WTF?! una peli gore y luego te estampan eso al final en los creditos... fue brutal
lord_snake_1988
haber si lo sacan como un juego aparte , como call of the dead , sino no me interesa, call of dutty black ops es un juego demasiado pauperrimo en su version para ps3 y pc.
charlie182x
diantres, lastima que esto solo sea una expansion para el Black Ops, a mi en lo personal me hubiese gustado que fuera un juego completo y asi lo disfruto sin necesidad de tener a "Black Ops".
andresandrew
Lindo... Muy lindo, aunque lo que más me llame la atención del juego es la portada, ¿por qué? Porque sigo pensando de ¿dónde sacó fuerzas la tipa para levantar semejante arma?
mikel.entrena
Pero va a ser como los otros modo zombie encerrado en un sitio y dando vueltas por el mismo sitio todo el rato o va a ser una especie de mapa abierto algo parecido a left 4 dead??
gerxam
QUE PESADOS con el temita de si copia o no copia L4D, de verdad... ¿no os cansáis? A todas estas, ni idea porque nunca he comprado un mapa, epro ¿Esto es solo multiplayer?
kaizo.conti
La maquina de Teletransporte no es de ninguna pelicula es una maquina alemana que querian crear los alemanes con el intento de poder mover objetos a su antojo, lo llamaron Die Glocke mas informacion en el link de abajo
PD: http://revistadigitalavalon.es/?p=2569
snakenke
Es una lástima que el DLC sea mejor que el propio juego.
deadlyrobot
espero y se pueda remplazar la pierna de buffy por una ametralladora
Outlaw
Y siguen con lo mismo.
42331
jajajja estará bueno
manticore1
Que grandes son los de Treyarch, coño !!!
aldola
Soy yo, o esto suena a left 4 dead
haschatan
Otro DLC saca cuartos ... cuando a alguien le interese jugar a un shooter de verdad que pruebe un BF.