Nos enteramos de su existencia hace escasos meses, una nueva aventura apadrinada por Cliff Bleszinsky y de la mano directa de People Can Fly que viene a intentar dar una nueva vuelta de tuerca a los First Person Shooter. ‘Bulletstorm’ llegará el 22 de febrero de 2011 y promete sangre, sangre, explosiones y más sangre.
La premisa en sencilla y completamente de serie B, como mandan los cánones de las grandes producciones, al menos de las que nos gustan. Un grupo de mercenarios debe escapar vivo de un planeta lleno de caníbales punks armados y de una flora muy agresiva que no dudará en comerse nuestros sesos. Llegados a este punto y en pleno stand de Electronic Arts pudimos probar de primera mano cómo se siente el juego en funcionamiento. Quizá no pasará a la historia ni redefinirá el género pero caramba, es muy muy divertido. Y sangriento, claro.
El control de nuestro personaje es muy sencillo e intuitivo. Disparamos un arma de repetición, al estilo metralleta, con dos tipos de disparo. Ráfagas rápidas y una especie de hondas láser de más alcance. Con el otro gatillo podemos lanzar una especie de honda, con dos pesos en sus extremos que luego resultarán ser granadas, y que se atará al enemigo deseado. Una vez atada a él podremos hacerla explotar con la consiguiente destrucción, tanto del enemigo como de los que estén a su alrededor.
Existen en el escenario diversos objetos explosivos que podemos utilizar para causar dolor e incluso mover, el personaje puede dar una patada que desplaza a objetos y a enemigos, buscando siempre el crear una escena gore y salvaje.
Sabiendo que el juego prima a las muertes artísticas, por llamarlas de algún modo, no es raro el entender que todo el escenario ha sido diseñado para ser usado como arma. Desde cactus enormes en donde podremos dejar enganchados a enemigos, hasta plantas carnívoras que se zamparán al personaje que pase a su lado. Todo puede arrancarnos la cabeza y lo que es mejor, arrancársela a los enemigos.

Pero centrémonos en lo que importa. ¿Cómo demonios se gestiona un sistema que puntúa y premia a las mejores muertes? Pues con puntos y fomentando nuestra creatividad. Cuantos más puntos obtengamos más armas podremos comprar y mejorar las que ya tenemos. Esos puntos se obtienen en gran parte gracias a nuestro sadismo y a la manera en la que decidimos acabar con los enemigos.
Un tiro en la frente, que acaba con el enemigo de golpe y que tanto se premia en otros juegos aquí se lleva la puntuación más baja posible. ¿Por qué? Pues es que es mucho mejor dispararle en los genitales, patearle la boca cuando se agache por culpa del dolor, atarle una bomba en los pies y hacerle reventar en mil pedazos cuando pase un amigo suyo cerca. Si ese amigo sale volando y en el aire lo hacemos explotar o le disparamos para que caiga y se clave en un cactus gigante, pues mejor aún. Doble puntuación en las dos muertes y si algún enemigo se despedaza o pierde algún miembro pues mejor aún.
Esa es la esencia de ‘Bulletstorm’ y creedme, está muy conseguida. Enfrentarse a los controles es extremadamente sencillo y es que el juego apuesta por la diversión directa. Enemigos que llegan en oleadas y que saben que no tienen posibilidad de sobrevivir más de 1 minuto en pantalla, son el pan de cada día y el sistema del título está montado para que acabar con ellos sea fácil y espectacular.

La variedad de muertes es increíble, sólo con la patada (que al impactar en el enemigo lo deja moviéndose a cámara lenta para facilitar dispararle o hacerle cualquier perrería) y las opciones que brindan el par de armas que pudimos probar el abanico era muy amplio así que en la versión final y con muchas más armas, la orgía de destrucción puede ser monumental.
A nivel visual nos encontramos ante un ‘Gears of War’ con menos revoluciones. Vamos, el Unreal Engine se ve de lujo, los shaders son muy buenos, la calidad de las texturas también y hasta el modelado de los personajes recuerda muchísimo a los compañeros de Marcus Fénix y Dom. Eso sí, el escenario y la paleta de colores del juego no tiene nada que ver. Tonos muy vivos, casi tropicales, en un planeta del que si no estuviese infectado por caníbales, fauna y flora agresiva y el olor a sangre, pensaríamos que es el paraíso.
El 22 de febrero será nuestro, lo lanzará Electronic Arts tanto en Xbox 360 como en PS3. La versión que nosotros pudimos probar era la de Xbox pero nos aseguraron que la calidad sería idéntica en las dos. Qué van a decir, claro, pero es cierto que excepto contadas ocasiones ya se está consiguiendo un equilibrio muy bueno entre las versiones de las dos máquinas.
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R!$!NG
según leo, esto es un madworld con colores
Mykuki
Disparar a los genitales puede estar bien,pero me va a resultar dificil no apuntar a la cabeza para oir un "HEADSHOT",desparramar sesos tiene su gracia XD.
Buen dia.
kabuki
sinceramente, con la competencia de fps de este año y el siguiente, por mucho que prometa, por mucho que sea de los creadores de unreal y gears, por mucha sangre y muchas formas imaginativas de hacer pupa, no es garantia de que venda.
los fps que triunfan son, sencillamente, a los que le da a la gente por jugar ya sea por su renombre, todos fueron a saco a comprarse el mw2 porque venia de una franquicia de sobras conocida y de un grupo de programación bastante famoso. En el caso de epic, sus ultimos lanzamientos estan divididos entre el éxito de gears y el estrepitoso fracaso de unreal torunament 3, asi que no sabemos que de los dos caminos va a tomar esta franquicia nueva.
yo por lo que veo, no es que no destaque en nada, y tiene una factura técnica bastante decente, pero es que la temática no es para nada original, es una mezcla rara entre borderlands y unreal, pero estamos un poco saturadetes en este género, con el nombrado borderlands y ahora con el proximo rage, ademas que para mi punto de vista no tiene carisma como en otros titulos,ni en personajes (por una parte lógico porque no los conocemos) ni en enemigos. por poner un ejemplo, en killzone 3 sale los hellgast que para mi son los enemigos que mas carisma tienen en un fps, y en halo reach controlamos los spartan, que quitando fanboyismos, nadie niega la popularidad que tienen. en cambio en este título, lo veo un poco anodino, y en cuanto a las armas, tampoco es que impresionen, armas futuristas estamos hartos de ver en unreal, halo,borderlandas y similares, y eso del latigo antigravitatorio, copy paste de la pistola gravitatoria del hl2, hace gracia las primeras veces pero como todo, acaba cansando.
sinceramente, es un juego que no me voy a comprar a ciegas, primero lo probare en demos y alquiler antes de decidir comprarlo, si lo que sobran en estos oscuros tiempos que corren son fps para todos los gustos.
zcullyx
Esta guay, algo poco corriente que nos saca de los shooters grises de siempre. y que es algo mas serio que "serious sam" (dulce ironía) por aquello de la violencia explícita.
De todos modos personalmente, los juegos de matar por matar no son los que mas me gustan. Yo hecho de menos juegos SERIOS de acción donde los enemigos son realistas y reaccionan a las balas, algo que no sucede desde el año 2001 con el magnífico SOLDIER OF FORTUNE, juego mas realista que todos los que han salido aún hasta ahora, en pleno 2010, pues es uno de los poquisimos juegos que muestra impactos de bala en los enemigos abatidos y algo muy importante, reaccionaban con dolor a los disparos, pudiendo de hecho, incapacitarles. No se ha vuelto a hacer juego igual de bueno y desde entonces hemos estado siempre jugando a juegos de acción en los que los enemigos son como robots que solo esperan recibir el numero necesario de disparos para caer inertes, escondiendose como muchisimo en cuanto a realismo, pero mostrandose como autenticos terminators... maniquies insensibles cuando les disparas a una brazo o una pierna... sin quejarse ni sentir dolor.... ni cojear aunque les dispares en una rodilla. Por no hablar de que toda su piel es en si un enorme chaleco antibalas que nunca muestra signos de haber recibido ni un solo disparo. A esos son a los juegos de acción y guerra a los que jugamos en pleno 2010.
Lamentable.
Yo espero que algún dia vuelvan a hacer juegos de acción realistas como se supone que deben hacerse. Que para jugar a juegos no realistas y disparos ya estan el metroid o el Serious Sam.
Toyaki
Que pasa, ¿que la moda en los últimos juegos es que tengan sangre y mas sangre, y que contengan gore a no poder mas?
En un principio estos juegos molaban (Yo era usuario de este tipo de genero), pero con el tiempo este tipo de juegos ya me cansan mucho y encima ya no les veo sentido al juego, me parecen matar por matar y poco mas. Y encima en alta definición, cuando saltan los trozos de carne que den mas asco, bueno ellos dirían mas "realistas" (Nunca los aguante, y mira que vi la versión catalogada como porno saw).
Donde estén los juegos árcade, que se quite todo esto...
Saludos.
PD: Veo fantasmas... (Hace referencia a los anteriores post míos)
Alfabin
Que locura, a cualquier hemofobico se le quita el miedo despues de un rato de jugarlo. No será un juegazo seguro pero si divertirá...
Guybrushh
parece mas de lo mismo de gears of war. mismo estilo, parecida ambientacion, etc. No hacen otra cosa que no sea lucha contra monstruos. Son juegos que aportan diversion y nada mas.
Flores777
¡Mas sangre!
No puedo esperar.
joe3d
Matar creativamente a nuestros enemigos para conseguir puntos, me suena a Madworld de Wii, pero ahora con con armas, explociones, patadas e increíbles graficos, mola y mucho este juego :D
Fahrenheit
Yo al sr. Cliff no le doy ni la hora. Paso de éste juego. Prefiero que saque los Gears of War faltantes en PC, que ésta bazofia mediocre, insustancial e impersonal.
Deathbringer
Pues no se ve nada mal, hoyga husté. Mucha sangre, como a mí me gusta xD
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
es cierto que no va a ser un juegazo, pero a mi me hace gracia esto de que en el juego se tomen el gore un poco a cachondeo, no es un gears, que es mas "serio".
será del palo...mira, le has metido un cactus por el culo jajajaja + 10000000 (almenos yo cosas así no las veo todos los días, el juego no es único ni mucho menos, pero me gu8sta esto de fps de cachondeo).
zell
Dani, en el análisis se te ve muy emocionado.jejeje
Me descargué el video de la Store y me llamó la atención, asi que si sacaran una demo, sería buenísimo para decidir sobre comprarle o no
Hunk_Re
el sistema de juego me recuerda mucho al mad world, asi ek para los ke lo kerian probar y no tienen wii, pues aki esta una propuesta similar ke caera fijo en mis manos
omfgod
Pues se ve que su fuerte será el multiplayer porque por la historia ¬¬... no es algo que impresione, espero y me equivoque pero por el momento sigue en la escala de "renta dominguera".
Beat'm Up
La violencia vende por sí sola. Con un poco que la aliñen ya está la atención captada de todo el mundo. Esperemos que no decepcione.
flatman
me gusta.... me gusta...
mvc3
es un juego padre y hablando de padre feliz dia a todos los padres de VIda Extra y
PD : Porfavor pongan el ultimo trailer de 3 minutos de marvel vs capcom 3 , no es mucho pedir
jefediego
Para muertes artísticas y con estilo está suda 51 con "no more heroes" realmente no sabes ni que pensar cuando exterminas a un jefe.
Sergio
por fin un juego para grabar en doble capa xDD (abstenerse de negativos los que no entiendan el comentario)
angel_luis
Violencia en todos los sentidos. Tendrá éxito, seguro.
18950
Tambien sale para PC, yo lo espero para PC, lo quiero en mi PC, estara en mi PC...
Quin Diesel
¿Este juego no salía en un capítulo de los Simpsons?
creo que era el de la foto de navidad en el centro comercial donde lo intento robar Bart que fue cuando la madre ya no lo arropaba y eso...
¿?
stell
Más de lo mismo... sangre y otra vez sangre.
Adriano A.
otro mata-mata más, y encima no tiene nada de original, por mi se lo pueden ahorrar...
22330
Disculpas por desvirtuar el tema no?....pero alguien vio esto? http://www.sankakucomplex.com/2010/06/21/xbox-360-slim-already-breaking-down/ , la verdad es que a estas altura siga pasando esto :S ni siquiera salio al mercado y ya teniendo estos problemas????? pffffffffffff
okkupas
A mi me parece interesante, no digo original... no digo esencial... no digo must-have... despues de todo he comprado cada hype que me ha defraudado... que ya estoy casi curado de espanto... asi que... esperando 22 febrero.
22199
por q no pusiste un control de Ps3?