Seguimos esperando por el nuevo 'Command & Conquer', seguimos esperando por su ansiada beta, y mientras tanto hay que conformarse con lo que nos va dejando Victory Games, que de momento no es mucho. Para que os hagáis a la idea, lo último fue su tráiler oficial en junio con motivo del E3 2013.
En esta ocasión sus creadores nos traen su segundo diario de desarrollo para saber cómo es el proceso a la hora de crear una unidad, y de ejemplo nos muestran el camión nuclear de GLA
En palabras de Chris Tamburrino, director de arte de 'Command & Conquer', es una combinación del cambión bomba y el convoy nuclear, ambos también de GLA. El proceso hasta llegar a su implementación en el juego es más largo de lo que cabría esperar, pero está bien conocer un poco mejor los entresijos de esta parte del desarrollo. Y de paso vemos un poco más de los GLA en acción, que eso siempre es vistoso, y seguro que a Jarmen Kell (mi comando favorito) le gustará también.
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