Seguro que todos vosotros os habéis fijado en los anuncios que salen en las últimas versiones de los juegos de deportes o de conducción, ya hace algún tiempo que esto sucede. Pues bien, eso no es nada: Massive Incorporated es una empresa americana que acaba de anunciar la primera red de anuncios para videojuegos, que tienen previsto integrar en 2005 en cuarenta juegos de diez desarrolladores distintos (hoy en día está incorporado en versión beta en algunos juegos como el Splinter Cell Chaos Theory de Ubisoft)
La idea es muy similar a las redes de anunciantes que existen en Internet: los anunciantes contratan la publicidad con Massive, que a su vez llega a acuerdos con los desarrolladores de videojuegos para poner publicidad dentro de los videojuegos (en las vallas del campo de fútbol, por ejemplo). Lo realmente novedoso es la tecnología de Massive, que cada vez que se muestre una "zona de anuncios" en el juego se conectará a su servidor (si el jugador tiene conexión a Internet) y buscará el anuncio más relevante para esa zona y ese jugador (como digo, un sistema muy similar a lo que hacen las redes de anunciantes).
Según Massive, el segmento de hombres entre 18 y 34 años (uno de los más interesantes para los anunciantes), pasa cada vez más tiempo jugando a videojuegos y menos viendo la televisión, mientras que la inversión en publicidad en videojuegos es muchísimo menor que en televisión; parece claro que para los anunciantes puede ser muy interesante posicionarse en los videojuegos. Para los desarrolladores es una nueva fuente de ingresos, que según dicen podría incluso permitir juegos gratuitos, financiados exclusivamente con publicidad.
¿Qué os parece la idea de tener anuncios en los videojuegos? ¿Os molesta? ¿Os da igual?
Vía | GameDailyBiz Más información | Massive Incorporated
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