Tras el lanzamiento de 'GTA III' la acción en un mundo abierto se convirtió en referente. Todos querían repetir la hazaña de Rockstar y el género sandbox vivió su mejor época. Lo intentaron 'The Getaway', el recientemente resucitado 'True Crime' y otros que fueron lo suficientemente listos para intentar añadir algo más. 'Just Cause' y aventuras de sello Marvel como 'Spiderman 2' o 'Hulk: Ultimate Destruction' serían un buen ejemplo. Entre esa maraña de intentos fallidos siempre hay contadas excepciones que destacan. 'Watch Dogs' es una de ellas.
Su único problema es que le ha tocado vivir una época complicada, una nueva generación que el desarrollo de Ubisoft se encargó de abanderar y aún no ha mostrado todo su potencial. 'Watch Dogs' es un reflejo de esa situación, algún día conseguirá destapar su potencial pero lo que ofrece ahora es lo justo para conseguir ilusionar.
Watch Dogs: eterna promesa

En 'Watch Dogs' viajamos hasta una Chicago virtual para ponernos en la piel de Aiden Pearce, un hacker al estilo Operación Swordfish que quiere vengar la muerte de un familiar mientras lucha contra el crimen y destapa la corrupción.
Un Batman que cambia la capa por la gabardina y el batarang por un teléfono móvil con acceso al sistema operativo que lo controla todo.
Semáforos, grúas, puentes o destrozar el sistema eléctrico de toda una manzana. Todo con un golpe de botón.
Hackear es nuestra arma y a menudo se convierte en mejor aliado que todo ese alijo que llevamos bajo la chaqueta. La rueda de selección ha vuelto para quedarse y desde ese submenú podremos crear gadgets y movernos entre todo el armamento.
No faltan las tiendas, juegos y secretos que ayudarán a hacer más llevadero el paso por la campaña y alargarán la vida del juego al terminarla. Hay mucho por hacer en 'Watch Dogs' aunque no todas las opciones sean igual de interesantes. ¿Ajedrez o explosiones? Está claro.
De esa mezcolanza se contagia su campaña, que tarda en arrancar y luego te planta en las narices un final de vértigo, previsible pero plagado de acción y momentos divertidísimos que te invitan a aprovechar todo lo aprendido. Es en esas misiones cuando 'Watch Dogs' brilla con más fuerza, pero como en el caso de los atracos y 'GTA V', el resto del juego se siente más vacío y menos emocionante.
Un día cualquiera en Watch Dogs
Nuestra misión es encontrar a un tipo cuyo nombre habrás escuchado en infinidad de ocasiones pero cuyo papel en al historia no recordarás. Como estamos en la otra punta de Chicago (escenario enorme pero demasiado genérico para que los caminos se graben en tu cabeza) decidimos optar por el viaje rápido desde el mapa.
Cuando llegamos el loco ha cogido un camión de bomberos y se inicia una persecución trepidante en la que el hackeo de semáforos y las tapas de alcantarilla explosivas se convierten en nuestra mejor arma para librarnos de la policía que nos persigue. Consiguiéndolo en el momento clave el juego se recrea en el espectáculo del accidente para dejarte al control del volante un par de segundos después. Tu objetivo se ha estampado y tú bajas del coche sacando una pistola con silenciador, activando el tiempo bala y liquidándolo de un tiro en la cabeza. Un momento épico.

Vigilante
Aiden Pearce utilizará sus habilidades como hacker para hacerse con el control de la ciudad y destapar a políticos corruptos. El antihéroe del 15-M.La policía sigue buscándote pero el tren llega con puntualidad a la estación y decides pararlo unos segundos más desde tu teléfono móvil. Sube las escaleras, entra al vagón y vuelve a activarlo para escapar del cadáver y que la huida sume un puñado de puntos a tu marcador.
Sandbox Frankenstein
A grandes rasgos eso es lo mejor de 'Watch Dogs', es la película de acción del verano que quiere contar una historia y repartir moralina pero tropieza en el intento. Mercado negro, control de la población, escándalos políticos. Muy bien, mejor que otro ataque orquestado por un ruso con residencia en Oriente Medio, pero no puedes plantarme en las narices un tema como la trata de blancas y luego pedirme que asesine a un hacker DJ que lleva una máscara de ratón. Hay más giros así, pero os invito a descubrirlos por vuestra cuenta.
Las bondades de 'Watch Dogs' son otras y la intención de querer abarcarlo todo no consigue mejorar la fórmula. De todo lo que incluye se echa algo en falta, pero lo presentado es tan bueno que cuesta quejarse por ello.
Hay un poco de 'Hitman', por la frialdad del personaje y las herramientas que tiene a su alcance para ejecutar contratos, algo de 'Need for Speed' por las brillantes persecuciones y el aprovechamiento del entorno, y por supuesto las reminescencias a 'Assassin's Creed', apoyadas aquí por el sigilo y la exploración de la zona antes de un ataque.
Puestos a incluirle algo me ha faltado un poco de 'The Bourne Conspiracy' o 'Splinter Cell: Conviction', poder jugar más con el entorno y no limitarte a las cámaras o las persianas. Pero eso queda como deseo para una probable secuela.

Moral desdibujada
De salvar una damisela en apuros a atropellar un civil por accidente hay sólo un par de segundos. Tú eliges cómo te afecta el karma.El hackeo de cámaras de seguridad servirá de colchón para los que se cansen con demasiado frenetismo a base de metralleta y neumático quemado, ese instante de pausa antes de la tormenta en el que saltas de imagen en imagen para controlar la posición de enemigos, realizar alguna ejecución con un hackeo remoto o encontrar la solución al puzle que te presenta su sistema de puertas y cableados.
Cuando consigue escapar de esas tediosas misiones de seguimiento marca de la casa (las mismas que lastran el ritmo de cualquier 'Assassin's Creed') es un juego divertidísimo con multitud de opciones a tu alcance. O vas en plan ninja apaleando enemigos durante un apagón o siembras el caos metralleta en mano. Lo mejor está en las misiones de convoy y un par de la campaña, en un escenario a la espera del enemigo y con tiempo para preparar el ataque.
Destapa el troll que hay en ti
Algo así debería integrarse en su multijugador, un cooperativo al estilo horda en el que dos o más agentes defiendan la base de las oleadas que se acerquen. Aquí por equipos o en solitario debemos desencriptar una clave manteniéndola en nuestro poder. Si mueres la pierdes y queda desperdigada en el suelo, así que en vez de cogerla puedes intentar trollear al que vaya corriendo a buscarla.

Troll hacker
Irrumpe en la partida de otro jugador para molestarlo, pero para ganar tienes que hacerlo sin causarle daños.Hay mala leche en este multijugador y es algo que engancha. La más lograda te la cruzas en la campaña, cuando durante el viaje a la siguiente misión te encuentras con un jugador que ha accedido a tu partida y te está robando los datos. Empiezas a dar vueltas por la zona como pollo sin cabeza, pensando en lo estúpido que debe estar resultando tu patrón de movimientos para el que vigila detrás de una esquina, subido a un ascensor o agazapado dentro de un coche.
Me ha tranquilizado saber que no soy el único torpe, que al ser yo el que invade la partida de otro jugador todos actuamos igual ante una amenaza que no nos esperamos. Es curioso pero no algo que puedas explotar durante semanas.
La falta de personalización en el juego, con clases predefinidas y Aiden Pearce como personaje jugable, te enfrenta a ancianas y demás personajes aleatorios en carreras de coches y duelos a mano armada. Podrás desbloquear contenido y habilidades pero no tardarás en volver a tu multijguador habitual.
Otro de los añadidos que no le viene nada mal a su faceta competitiva es la inclusión de marcadores. En segmentos como las visiones virtuales (la droga que nos traslada a experiencias como controlar una araña mecánica gigante mezcla de Ghost in the Shell y Spiderman o conducir reventando zombis en un 'Carmageddon' infernal) son una buena baza. Los piques con amigos se suman a las nuevas habilidades que consigues al subir de nivel y será bastante habitual que más de uno pierda una tarde destrozando helicópteros desde una pared.

Drogas del siglo XXII
Arañas gigantes, sigilo, conducción o un endless runner psicodélico. Sirven para desconectar del juego y son un filón para futuros DLC.Watch Dogs es una maratón
Los coleccionables repartidos por Chicago tienen su recompensa, una misión adicional en la que, por lo general, las cosas suelen desmadrarse bastante. Servirán para atar algunos cabos de la historia y aprovechar unas habilidades que, más allá de su multijugador, no volverás a usar demasiado.
Todas las misiones secundarias están a la vista en el mapa así que lo único que necesitas son más ganas de jugar a 'Watch Dogs'. Y si te gusta cómo funciona durante los primeros compases lo más probable es que acabes jugando hasta desbloquear el trofeo platino.
Ser entretenido no te convierte en juegazo y la oportunidad que tenía 'Watch Dogs' de encarrilar el cambio se pierde entre unos atardeceres memorables y unas explosiones alucinantes. El resto es un juego de PS3 al límite, una gran idea que lo habría pasado peor lanzándose después del próximo E3.
Si tenías ganas de 'Watch Dogs' ya sabes a qué hemos venido: tiroteos, persecuciones y un puzle asequible como guinda al pastel. Si vas a pedirle más deberías replantearte tu hambre. Si su margen de mejora es como el de la saga 'Assassin's Creed' podemos estar ante una franquicia muy interesante, pero por ahora es otro aperitivo más de la nueva generación.
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A favor
- Muchas horas de juego
- Hackear puentes y semáforos mientras te persigue la policía
- Es una película de acción y tú eres el director
En contra
- Multijugador muy justo
- El salto gráfico no es ninguna locura
- A la historia le falta ritmo
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53 comentarios
madworld
una vez mas el hype aniquila a otro videojuego..pero el credito no es solo del hype, ubisoft tambien aporto sus buenos granitos de arena.
eltryan
El juego no se ve mal, el hecho que no sea revolucionario a nivel graficos no es algo que se deba castigar.
El multijugador no debe ser obligatorio.
Muchos juegos no estan orientados a eso, asi que...
Uranio23
Ya lo tengo instalado desde Steam pero aun no puedo incarle el diente, solo unas horas mas para llegar a casa y ver que tal anda este perro.
7/10 no es mala nota, a mi me encantantaron los ultimos SaintRow 3 y 4, ninguno es perfecto y el apartado visual del 4 le vendria de perlas al 3. Alguien sabe si WD se ve mejor que SaintsRoe 4 ?? Los GTA me aburren un poco asi que no me interesa compararlo con este.
icemanjess
A ver, os cuento lo que me ha pasado por sí a alguien le sirve. Ayer llegue a casa del curro a las 9, cene, hable un rato con la mujer, le dije que la quería, y que me dejara ese día como un friki de mierda en la habitación, porque quería estrenar un juego en la ps4. Normalmente paso tiempo con ella xd, pero ayer era especial, quería estrenar el watch dogs que me dieron en la tienda un día antes. Que paso? Qué estuve hasta las 3 de la mañana jugando. Quizás no es mucho, pero debo decir que hasta he soñado que hackeaba cosas como sí fuera alguien xd. No quiero ponerme a comparar sí esté juego es mejor que el gta 4 o 5, o que tal o Pascual. El problema es el hype que tiene creado. Pero si te olvidas de eso, es un juegazo. La jugabilidad es muy buena, las misiones son divertidas, la ciudad inmensa (tardas unos 7 min en cruzarla en coche), y esta llena de posibilidades para hackear lo que te venga en gana. Casi no hay nada que no puedas hacer, y ahí está la gracia. Y gráficamente me ha gustado mucho la verdad. Los efectos de la lluvia y el asfalto mojado, la iluminación... Los exteriores... Son realmente muy buenos. Los interiores no tanto. Me gustaría que vierais un video donde se compara gráficamente la xbox one con un pc en ultra settings. La diferencia es abismal. No tengo karma para enlaces xd. Poned en Youtube xbox one vs pc ultra settings, es el primero y dura apenas dos minutos. El juego es muy bueno, el problema es que las llamadas consolas next gen quizás no lo son tanto. Si tenéis la suerte de poder elegir entre consolas y pc, quizás sería mejor cogerlo para pc.
WaddysWDS
Completamente de acuerdo con usted Sr. R. Marquez, un análisis perfecto.
Sinceramente me esperaba mas de este juego, viendo aquel fabuloso vídeo de presentación donde mas de uno nos quedamos con la boca abierta, pero una vez visto lo visto... todo se quedo en nubarrones.. cuando será que podremos disfrutar de juegos a ese nivel?, cuando suban mas el listo y nos vendan nuevamente algo que esta por encima de las posibilidades de la maquina.
Un saludo compañeros.
Guybrushh
Para consolas de la anterior gen es un 6. Los gráficos son realmente malos, ni asoman al GTA V. Y es demasiado arcade, malas fisicas y movimientos.
hector_hugh_jackman
Nunca me dijo nada este juego, quizás el tema del hakeo puede molar pero no sé, teniendo ya el GTA V poco más me va a aportar.
dsthecrack
Desues de un año teniendolo reservado y varios retrasos, que decepcionante :(
murray88
Desde que empezastei a puntuar un juego, perdistei credibilidad.
MrTenguman
WD se esta llevando palos por todos lados, a Ubisoft creo que se le subió el ego durante el desarrollo.
samu83
Tras videos del juego y tal la calidad del sistema de explosiones de coches y tal estan ahi ahi con las explosiones de las bombetas que tire mi sobrino en navidad xD
P.D.: la nota me parece justa.
pacman_fan
bueno,parece que al final es un juego normalillo,tipico juego que caera por mi parte cuando lo vea tirado de precio y en version completa(fijo que caen bastantes dlc..)
kleiser
Vamos, que si no hubiera sido por el hype y todo el tema de los gráficos la gente hablaría más de las cosas buenas del juego.
Yo sinceramente lo que busco en un juego es que me entretenga, y si los gráficos son mejores que la media, aunque sean de las pasada generación, para mí eso es un plus. Es cierto que todo esto es en gran parte culpa de Ubisoft, pero también un poco nuestra por formarnos expectativas.
Cuando baje de precio yo desde luego le daré una oportunidad.
mudokon_96
Bueno supongo que tendré que jugar a la campaña con la sesión de PSN cerrada XD
Pero no creo que me lo pille hasta dentro de mucho.
Muten Kao
Y la Veda para los análisis queda abierta.
Camachov
El Bioshock Infinite en esta página tiene un 7.5.
No estoy diciendo que este juego vaya a ser una maravilla, no me gusta Ubisoft y no me llama mucho la atención, pero que estás que me fío yo de este 7.0.
dani3po
"El salto gráfico no es ninguna locura" básicamente porque el salto gráfico de PS3/Xbox 360 a PS4/Xbox1 no es ninguna locura. De donde no hay...
Yago Rosa
Aquí va mi opinión: Juegazo.
Si buscas unan historia mínimamente enrevesada con una base de jugabilidad diferente, aquí la tienes y seguramente te encante. Si quieres una aventura un poco actual con el tema del hackeo, es un juegazo y poco que seas medio friki te interesa.
Las mecánicas de físicas y coberturas son más que decentes y buenas
Discrepo en lo de que a la historia le falte ritmo, pues completo ves que casi ninguna misión sobra y que pocas misiones faltan. El salto gráfico quizá es lo que menos me importa, ¿debe repetir que los que me interesaba es el concepto del hackeo?
Comparado con el del E3 2012, cierto que lso gráficos son distintos, pero luego veo la rueda de hackeo y son demasiadas cosas para mantener una jugabilidad dinámica.
Estoy de acuerdo que es un gran juego y quizás la nota es algo con lo que no estoy demasiado de acuerdo pues no puede haber un baremo único
lord_snake_1988
muy poca nota para el que puede ser ahora mismo el mejor juegos de las consolas next gen.
Jtx02
Es verdad que Ubisoft prometió muchas cosas desde que vimos el juego por primera vez en el E3, sin embargo, no es un mal juego, es entretenido y la historia es atrapante, no entiendo porque dice que le "falta ritmo" cuando al finalizar cada misión te deja con la intriga de saber más y hacer la siguiente rápidamente... En fin, no he terminado el juego todavía pero promete, y si sacan una secuela presiento que será mejor, como la diferencia que hubo entre el primer Assassin's Creed y el segundo
tonysorete
http://www.youtube.com/watch?v=L_A6Z3gkXlk
NOs engañaron como a unos niños
hartzler1
pues na!... ya sabía que notas "altas" no tendría. mejor espero que cueste 30 USD o salga para el plus. mario kart, aquí voy!! :3
disp
Entonces... el Watch Dogs que mostraron la primera veZ, el que nos enamoro a todos, ¿mas o menos para cual generación de consolas lo estaríamos viendo? ¿Ya podemos dar por muerta esta generación? digo por que aun no se si comprarme una consola de nueva generación, aun no sale nada wow que me diga ok ahora es cuando..
sharkner
Pongamoslo así, mataria por que Rockstar anunciara el GTA 5 para PC, y este.... bueno este me da mucha pereza después de haber visto infinidad de gameplays, cosa que hago antes de comprar cualquier juego, puedo buscar aleatorimente 10 gameplays de GTA 5 ahora mismo en youtube y se que aumentaran mis ganas de tener ese juego, de Watch dogs ya ni gameplays me dan ganas de ver, me produce demasiado aburrimiento lo que he visto de el.
Algo a recalcar, ustedes los españoles (suponiendo que la mayoría de quienes leen esta pagina lo sean) tienen un plus siempre a la hora de comprar juegos y es saber que muchos (como este) estan con su idioma y acento, pero no es tanto (al menos para mi) el que moleste el acento español si no mas bien lo repetitivo que son con las personas de doblaje, siempre escucho las mismas voces, seria bueno que variasen un poco, en fin aunque estuviera en español latino y el personaje principal tuviera mi propia voz no compraría Watch Dogs.
devilchaky
Al final es más o menos lo que me esperaba, un juego que necesita mejorar como tu bien dices al ritmo de AC. ¿Lo hará? Está en manos de Ubisoft pero no podemos decir que este año vayamos sobrados de triple A y no está de más disfrutar alguno sin pensar en nada más.
lastlap
Bueno, pues parece que estamos ante otro juego entretenido más,al que en cuanto baje de precio le daré una oportunidad.
Me gustaría saber en que plataforma de juego se basa este análisis y si las versiones de xbox360/ps3 cojean gráficamente o están al mismo nivel gráfico de juegos como gtav. Gracias!
slizeres
¿A alguien le gusta conducir en este juego? Porque vaya mierda vamos, es mas falso que una cuchara de papel, las físicas se las han sacado del culo, porque yo creo que si te chocas con un coche de frente a toda velocidad, no salen 4 chispas y tiras pa lante como si nada, no, como poco mueres.
Por lo demas no esta mal del todo, gráficamente podría haber sido mejor, y más después del bombo que le han dado, aunque la historia me gusta.
Creo que a partir de ahora solo voy a jugar a juegos que pasen desapercibidos, porque al final siempre hay decepciones, y eso por no hablar del modo online, que pinta como un GTA V forzado y cutre.
Ubisoft, a ver cuando haces algo innovador, porque este juego no es mas que la mezcla del Sleeping Dogs, GTA IV, añadiendoles smartphones y un protagonista que se parece a Tom Cruise.