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Mezcla de tradicionalismo y evolución, el anuncio de ‘Pokémon Negro’ y ‘Pokémon Blanco’ provocó entre los fans del famoso RPG una sensación que caminaba a caballo entre dos aguas, la de la ilusión y la decepción. A priori, aunque pocos, los cambios introducidos parecían aportar cierta frescura al título, pero el carisma de los Pocket Monsters ha mermado notablemente con el paso de los años y el exceso de secuelas se palpa en diseños que ya no consiguen sorprender como lo hacían los primeros.
Si ‘Pokémon Negro’ y ‘Pokémon Blanco’ son realmente las entregas que revolucionarán la franquicia es algo que sólo podremos averguar cuando tengamos el juego en nuestras manos, pero al menos nuestra corta experiencia con la versión japonesa nos servirá para detallaros por dónde van los tiros en este primer contacto.
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El juego empieza con una introducción animada en la que se nos presenta la primera novedad, una subtrama que acompañará a lo largo del título al clásico y trillado esquema de consigue Pokémon y medallas mientras desbaratas los planes del Team Rocket y derivados. En ella se nos muestra por primera vez en la historia de la saga un dilema moral: un grupo pretende detener el uso de los particulares monstruos para la lucha, alegando que todos deberían vivir en libertad.
Un puntazo para la madurez de la franquicia si no fuese porque estos hippies pokemoniles (olé) utilizan Pokémon para llevar a cabo su lucha contra el sistema establecido. Muy lógico no es que sea, pero claro, tampoco es que les quedaran muchas alternativas. En realidad con pistolas y píxeles encadenándose a árboles sólo conseguirían que los picapleitos tipo Jack Thompson acabasen totalmente desquiciados.
Es el primero de una infinidad de cambios difíciles de apreciar con pocas horas de juego, puesto que con la intención de mantener el ritmo constantemente, poco a poco se nos irán desvelando varias sorpresas nunca antes vistas en la serie.
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De entre todos ellos, tal vez el que más me ha sorprendido ha sido el nuevo sistema de combate a tres bandas, en los que la estrategia a la hora de enfrentarte a tus enemigos acaba convirtiéndose en una experiencia totalmente distinta a lo que nos tienen acostumbrados los chicos de Game Freak.
En realidad se trata de un cambio bastante simple. Cada uno de los tres Pokémon de nuestro equipo que se encuentren en ese momento en combate, sólo podrá atacar a los dos contrincantes que tenga justo en frente, por lo que la posición de las mascotas nos obligará a estrujarnos la cabeza buscando un hueco en el que nuestros ataques causen el máximo daño posible, pero a la vez intentando evitar la vulnerabilidad que podría producirse dependiendo del tipo de elemento que predomine en los Pokémon que tengamos delante.
Otro gran avance es el diseño gráfico. Parece mentira pero lo de los escenarios en 3D no tarda en convertirse en un acierto que no podríamos perdonar si se eliminase en una siguiente entrega. Todo es prácticamente igual, pero luce infinitamente mejor. Mención especial merecen las animaciones de las batallas, que abandonan el sistema estático del que hacían gala las anteriores entregas ofreciendo entre dos y tres animaciones por Pokémon, sin contar las de los ataques.
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Pese a ello volvemos a lo que comentábamos al principio. No se si será a nivel personal por cansancio después de seguir la saga tantos años o por la propia fatiga de la franquicia, que la tiene, pero el punto que más flojea de entre todas las bondades que presentan los nuevos ‘Pokémon Negro’ y ‘Pokémon Blanco’ es el diseño de los personajes. Repito que siempre suele ser algo muy subjetivo, pero es innegable que el aspecto de Blastoise comparado con cualquiera de los nuevos animales es abismal. Siempre refiriéndome a la calidad de los antiguos, claro está.
Es incomprensible que se intente buscar una estética y esquema más adulto en todos los ámbitos y el trabajo de creación de ese universo se haga bajo un halo kawaii que reviente el proceso. Tal vez no sea intencionado y donde yo veo evolución y madurez sus creadores simplemente busquen una apertura de mercado que no cierre la puerta a los niños y niñas que acaban de conocer el juego o la serie de dibujos. También es cierto que me queda muchísimo por ver y cuando el juego llegue a nuestras manos dentro de unos meses mi valoración en este aspecto cambie relativamente.
Pese a ello, no me tiembla la voz al afirmar que ‘Pokémon Negro’ y ‘Pokémon Blanco’ apunta muy alto y sin duda los cambios incluidos serán muy bien recibidos por los fans de la franquicia. No es la vuelta de hoja completa que muchos esperábamos en esta generación pero es un paso adelante espectacular que, salvo fuerza de causa mayor, todos acabaremos aplaudiendo cuando tengamos el juego a nuestro alcance.
Ficha Técnica: Pokémon Negro y Pokémon Blanco
Mezcla de tradicionalismo y evolución, el anuncio de ‘Pokémon Negro’ y ‘Pokémon Blanco’ provocó entre los fans del famoso RPG una sensación que caminaba a caballo entre dos aguas, la de la ilusión y la decepción. A priori, aunque pocos, los cambios introducidos parecían aportar cierta frescura al título, pero el carisma de los Pocket Monsters ha mermado notablemente con el paso de los años y el exceso de secuelas se palpa en diseños que ya no consiguen sorprender como lo hacían los primeros.
Si ‘Pokémon Negro’ y ‘Pokémon Blanco’ son realmente las entregas que revolucionarán la franquicia es algo que sólo podremos averguar cuando tengamos el juego en nuestras manos, pero al menos nuestra corta experiencia con la versión japonesa nos servirá para detallaros por dónde van los tiros en este primer contacto.

El juego empieza con una introducción animada en la que se nos presenta la primera novedad, una subtrama que acompañará a lo largo del título al clásico y trillado esquema de consigue Pokémon y medallas mientras desbaratas los planes del Team Rocket y derivados. En ella se nos muestra por primera vez en la historia de la saga un dilema moral: un grupo pretende detener el uso de los particulares monstruos para la lucha, alegando que todos deberían vivir en libertad.
Un puntazo para la madurez de la franquicia si no fuese porque estos hippies pokemoniles (olé) utilizan Pokémon para llevar a cabo su lucha contra el sistema establecido. Muy lógico no es que sea, pero claro, tampoco es que les quedaran muchas alternativas. En realidad con pistolas y píxeles encadenándose a árboles sólo conseguirían que los picapleitos tipo Jack Thompson acabasen totalmente desquiciados.
Es el primero de una infinidad de cambios difíciles de apreciar con pocas horas de juego, puesto que con la intención de mantener el ritmo constantemente, poco a poco se nos irán desvelando varias sorpresas nunca antes vistas en la serie.

De entre todos ellos, tal vez el que más me ha sorprendido ha sido el nuevo sistema de combate a tres bandas, en los que la estrategia a la hora de enfrentarte a tus enemigos acaba convirtiéndose en una experiencia totalmente distinta a lo que nos tienen acostumbrados los chicos de Game Freak.
En realidad se trata de un cambio bastante simple. Cada uno de los tres Pokémon de nuestro equipo que se encuentren en ese momento en combate, sólo podrá atacar a los dos contrincantes que tenga justo en frente, por lo que la posición de las mascotas nos obligará a estrujarnos la cabeza buscando un hueco en el que nuestros ataques causen el máximo daño posible, pero a la vez intentando evitar la vulnerabilidad que podría producirse dependiendo del tipo de elemento que predomine en los Pokémon que tengamos delante.
Otro gran avance es el diseño gráfico. Parece mentira pero lo de los escenarios en 3D no tarda en convertirse en un acierto que no podríamos perdonar si se eliminase en una siguiente entrega. Todo es prácticamente igual, pero luce infinitamente mejor. Mención especial merecen las animaciones de las batallas, que abandonan el sistema estático del que hacían gala las anteriores entregas ofreciendo entre dos y tres animaciones por Pokémon, sin contar las de los ataques.

Pese a ello volvemos a lo que comentábamos al principio. No se si será a nivel personal por cansancio después de seguir la saga tantos años o por la propia fatiga de la franquicia, que la tiene, pero el punto que más flojea de entre todas las bondades que presentan los nuevos ‘Pokémon Negro’ y ‘Pokémon Blanco’ es el diseño de los personajes. Repito que siempre suele ser algo muy subjetivo, pero es innegable que el aspecto de Blastoise comparado con cualquiera de los nuevos animales es abismal. Siempre refiriéndome a la calidad de los antiguos, claro está.
Es incomprensible que se intente buscar una estética y esquema más adulto en todos los ámbitos y el trabajo de creación de ese universo se haga bajo un halo kawaii que reviente el proceso. Tal vez no sea intencionado y donde yo veo evolución y madurez sus creadores simplemente busquen una apertura de mercado que no cierre la puerta a los niños y niñas que acaban de conocer el juego o la serie de dibujos. También es cierto que me queda muchísimo por ver y cuando el juego llegue a nuestras manos dentro de unos meses mi valoración en este aspecto cambie relativamente.
Pese a ello, no me tiembla la voz al afirmar que ‘Pokémon Negro’ y ‘Pokémon Blanco’ apunta muy alto y sin duda los cambios incluidos serán muy bien recibidos por los fans de la franquicia. No es la vuelta de hoja completa que muchos esperábamos en esta generación pero es un paso adelante espectacular que, salvo fuerza de causa mayor, todos acabaremos aplaudiendo cuando tengamos el juego a nuestro alcance.

Ficha Técnica: Pokémon Negro y Pokémon Blanco

- Plataformas: Nintendo DS
- Editor: Nintendo
- Desarrollador: Game Freak
- Lanzamiento: Primavera
- Precio: Por confirmar
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-
Plataformas: Nintendo DS
-
Editor: Nintendo
-
Desarrollador: Game Freak
-
Lanzamiento: Primavera
-
Precio: Por confirmar
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Ver 62 comentarios
62 comentarios
flatman
todos se quejan de lo repetitivo de los pokemon y año tras año juegan el mismo juego de deporte con 1 numero mas en su nombre...
jordisubira
¿En cada post que trate de pokémon va a aparecer la típica gente diciendo que si las anteriores versiones estaban mucho mejores y demás frases de dramatismo nostálgico?
Me refiero a que siempre se dice lo mismo, y los mismos comentarios matan cualquier otro hilo de valoración, quita totalmente las ganas de comentar algo con sentido porque luego vienen 50 comentarios de que si mi edición preferida fué tal, y a ver, no lo dijiste ya en los 10 post de black & white? no, hay que repetirlo, digo yo que sería mas normal analizar las informaciones pertinentes.
Y quien ya no tenga interés en pokémon pues que porfavor intente comentar algo constructivo porque es lamentable que en VX en todos los post se pueden leer opiniones decentes menos en los post de pokémon que siempre es lo mismo.
Que si abandonásteis la saga pues es vuestro problema pero no llenéis cada post con floodeo absurdo ya harto sabido porque es hastioso para los que nos interesamos por el juego realmente.
abyssion
Sobre el primer acercamiento me parece interesante, sobre todo si consideramos que resuelve una duda que yo siempre me había planteado.
En pokemon, en todo ese metaverso, siempre se habla de los "derechos de los pokemon", que son nuestros amigos y blah blah blah. La pregunta que me surge es que en ese universo no hay animales, sólo pokemons, y en muchas ocasiones los personajes comen carne ¿de donde sale? Ahora saben que pasa cuando los Miltanks y los Tauros se hacen viejos XD
Lo segundo es que, hasta ahora, a todo el mundo le parecía lo más normal que un Dragón quemara hasta cansarse a una mariposa gigante ¿nadie dice "oye, eso está mal"? Pues parece que si y me parece genial si es tocado en la forma correcta.
Ahora, sobre los diseños, pues, no es culpa de la franquicia, sino culpa del mercado japones y el boom del moe que tiene por estos años allá. Todo es moe, todo es kawaii y todo es chibi y todo es asquerosamente bello, pequeño y esponjoso.
Miren los nuevos personajes ¿qué ven? Ojos grandes, expresiones felices, cuerpos gomosos y tonos pasteles, en otras palabras, moe.
Ahora miren esto:
http://www.freewebs.com/pokemonloverfanclub/tyranitar3.png
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080728095539/es.pokemon/images/1/13/Sandslash.png
http://pokemon-project.com/pokedex/img/art/130.png
Originalmente eran monstruos, ahora son criaturas moes. A quien le guste el moe le gustarán, probablemente, los diseños nuevos, a quienes no, no.
Pomelo
Soy yo? o cada vez los hacen mas feos y clonicos?
Nachuto
A mi los pokes si me gustan¬¬ es cierto que hay uno cuantos feos,pero a mi si me han gustado^^ Yo lo tengo y estoy encantado con él!estoy a punto de capturar al legendario y a luchar contra N; lo de la organizacion esa que quiere liberar a los pokemons es una tapadera¬¬(no hago spoilers,os gustará la historia cuando lo jugueis^^) Este juego,aparte de brillar por el apartado 3d,la trama es la mejor de todas! desde luego han reinventado la franquicia señores!
Whiplash
Yo tambien he jugado al japones y tengo que admitir que por fin encuentro indicios de frescura en la serie, algo que vengo esperando desde que se anunciaron los Perla y Diamante.
Es algo excelente que por fin se hayan decidído a brindarnos una historia medianamente elaborada en vez del tipico niño que recibe su poke nuevo de un profesor y tiene que atraparlos todos y ser el mejor...
He probado el sistema de 3 contra 3 y me ha parecído genial, pensé que solo sería como las de 2 contra 2 pero solo con un pokemon más, menos mal que me equivoqué. Ahora, si hablamos de los diseños de la nuesvas criaturas... es verdad, a mi por lo menos solo me han gustado los legendarios principales, 2 starters (el cerdo es basura, admitanlo) y uno que otro pokemon curioso por ahí.
En fin, me gusta mucho como están luciendo estas nuevas versiones y no puedo esperar a tener la caja del Pokémon Black en mis manos.
Gokgiru
yo ya lo e jugado en japones, y no está nada mal, aunque me parece un poco raro, despues de haber estado como 10 años con el mismo "formato".
los principales no me gustan nada... donde llegue un blastoise.... ahora son transformers y digimons.
Monkey D.Luffy
Los mejores en orden: Amarillo-crystal/Plata/Oro-Rubi/Zafiro/Esmeralda/Verde Hoja-Rojo Fuego- Y los demas excepto el heart gold y el diamante en descenso.
Harle
http://i.imgur.com/ilwbQ.png
qiqiqiiq
Pobresitos pareciera que estos pokemon fueron deformados a golpes porque estan feos los desgraciados mmmmm extraño los tiempos en los que solo habia 2 generaciones, esos pokemons si que tenian estilo como olvidar a un Charizard, un Mewtwo, un Feraligator, un Entei, un Lugia etc. esos si eran pokemons geniales y no tonterias.
desteh
Muchos cambios¿?¿?¿? Aire nuevo a la saga¿?¿? Aver si lo unico que han hecho es cambiar la perspectiva del juego y añadir mas pokemons (bueno aunque parezcan mas digimons xDD) Se lo tendrian que haber currado mas y haber hecho de cero un motor grafico nuevo y un pedazo de rpg en 3d. PD: y SI, si lo he probado.
Herculeo
Interesante lo que acabas de contar en este primer contacto. Como ya lo he dicho, yo no juego a un Pokémon desde el espectacular "Crystal", ese me pareció bueno hasta el hartazgo, lo recomiendo totalmente.
No sé, creo que Pokémon Negro y Blanco(por lo que cuentan quienes tienen el juego) si representa un paso adelante en la saga, y espero que sí.
Además, acabo de ver una noticia interesante, creo que puede redondear la entrada:
http://www.vg247.com/2010/10/07/nintendo-releasing-pokemon-black-white-dsi-in-japan/
Un saludo
Ravenor
vale este juego puede ke revolucione pero seguro ke no es gracias a sus pokemon xDD solo me han molado unos pocos la mayoria son refeos >.< donde esten la primera y segunda generacion >.< bueno incluso hasta la 3ª me gusto xDD
tacticscosplay
hubiese estado excelente que este pokémon estuviese para la nueva 3DS.
para los que lo compren:
! que lo disfruten mucho ! :-D
R!$!NG
me aguanto a la tercera edición, como siempre.
PD: Pokemon cristal >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>las otras.
Alfabin
Yo conozco a gente que se ha... "consegido" un rom en japo para jugarlo. Dicen que es muy bueno, pero la unica cagada son los pokemon. Si bien algunos diseños de ellos son buenos (por no decir excelente...), Algunos pokemons son feos, tal como decian cuando presentaron a los iniciales, "los renegados del mundo pokemon"... (¿asi era? ¿?)
jurundin
existe alguna forma que no haya sido tomada por un pokemon?
xonigromanteox
Hace mucho tiempo que no juego a un pokemon pero este me atrae han sido muy acertados los cambios.
Avenger N7
Lo cierto es que los diseños buenos terminaron prácticamente con las ediciones Plata y Oro. Los demás se han limitado a hacer muñecos "monos" y graciosos, está bien para los nuevos jugadores, pero para los que van creciendo con la franquicia se les queda demasiado infantil. Pokemon es, al menos para mi, un juego para jugar en el momento que te toque jugarlo, yo jugué a azul, rojo, plata y oro, los demás se me quedó "infantil" conforme iba creciendo. Una pena, aunque tened por seguros que probaré estos porque me tienen muy intrigado, pero estoy casi seguro de que no los terminaré ni explotaré al máximo... igual que me pasó con todas las anteriores sin contar las 2 primeras generaciones.
Jacob
Pude probar la versión japonesa por un corto periodo de tiempo y lo que jugué me gusto. El inicio del juego es totalmente diferente, la estética de la drama cambia totalmente y eso me gusto mucho, las gráficas son muy buenas, este aire nuevo en la saga hacía mucha falta, ahora a esperar a la versión española que la japonesa no entiendo ni papa xD. Una pena que los Pokémon de estas versiones no molan tanto como los anteriores, de hecho algunos son feos xD.
ホセトレス
Orale se ve muy bueno el juego, aunque a mi me gustaria que reeditarán las antigüas versiones como la plata o la azul, me gustaria jugar con Charmander, Bulbasour o Squirtle, desde el principio, o con Chikorita, Totodile y Cyndaquil...que tiempos aquellos.
CASPER
Pues aunque esten feos los nuevos... siempre han existido unos mas feos que otros, ahi estan porigon, ditto y las evo's de chikorita (no no me equivoque es horrible) para confirmarlo, asi que eso no impedira que me vicie como he hecho siempre con esta saga, solo espero encontrar por fin un sustituto para mi siempre fiel Gengar, que generaciones vienen y van y no he encontrado un dolor de muelas para mis contrincantes peor que un Gengar bien entrenado ^^
omfgod
Esos de Game Freak y sus sembradios de marihuana :) ... nose, pero no hay uno (sin tocar a los starters) que se me haga ... mmm deja tu bonito o cool, sino un simple pokemon como los de antaño, mucho estan parecidisimos y feos.
jounin_kakashi
"Repito que siempre suele ser algo muy subjetivo, pero es innegable que el aspecto de Blastoise comparado con cualquiera de los nuevos animales es abismal. Siempre refiriéndome a la calidad de los antiguos, claro está."
Después de los primeros juegos (o mejor dicho los primeros 151 Pokemon) el diseño de personajes nunca tuvo la misma calidad pero los pocos que he visto de Black y White son mucho mejores (excepto el starter de agua) que algunos adefesios de entregas anteriores (¿alguien dijo Girafarig?), ademas comparar a Blastoise (el mejor starter original según un humilde servidor) con cualquier pokemon de las entregas nuevas es como comparar a Scarlett Johansson con Britney Spears: la primera sigue tan espectacular como la primera vez que la viste (si no mejor) pero la segunda lleva tiempo que dejo de ser lo que era.
EDIT: Si alguna lectora le parece ofensivo mi ultimo comentario solo debe cambiar los nombres por Jhonny Depp y Joaquin Phoenix respectivamente.
fano
Esto es como un gran aire a la saga ...muchos cambio hace muchoque no hacian eso.
25359
Emociones a raudales.
shirohige
esperemos qeu sean buenos juegos aunque a lso pobres pokemons los tienen sobreexplotados y cadavez son mas feos