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A pesar de tener fecha de salida para el 8 de octubre Namco Bandai ha puesto recientemente en la store de PS3 su demo. Una demostración que nos sirve para comprobar hasta qué punto promete este ‘Enslaved: Odyssey to the West’. Y de momento puedo decir que este adelanto nos deja con ganas de más, con una situación bastante llamativa de inicio (escapar de una prisión un tanto… especial), así que algo bueno tendrá este título de Ninja Theory.
Los creadores del ‘Heavenly Sword’ son los mismos que se están encargando del ‘DMC’. Está claro que les va la acción. Pero veamos con detenimiento los aspectos positivos y negativos de ‘Enslaved: Odyssey to the West’ en este primer contacto para saber si hay que ir ahorrando ya, que el mes de octubre está a la vuelta de la esquina.
Para empezar, y sin entrar demasiado en la historia para no chafar la primera gran sorpresa, encarnaremos a un personaje musculoso que tiene que escapar de una prisión en futuro que nosotros jamás veremos salvo en videojuego (la Tierra está muy devastada y prácticamente no hay vida humana). A modo de tutorial se nos irán presentando las diversas habilidades del protagonista: saltar, atacar, esquivar, bloquear, etc. Lo típico, vamos.
‘Enslaved: Odyssey to the West’. Compañeros a la fuerza
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Los movimientos resultan fluídos, aunque la cámara se me antoja un tanto mareante por momentos. Tal vez porque en las escenas de acción tiende a acercarse demasiado. En cualquier caso, podremos manejarla libremente salvo en zonas puntuales donde habrá cámara fija. Por ejemplo, en las zonas a lo ‘Uncharted’. Aunque nuestro protagonista será aún más ágil que el bueno de Drake.
Se nos resaltarán las zonas a las que podremos agarrarnos, y en general lo de los saltos está muy automatizado. Por ejemplo, si avanzamos y le damos al salto rodaremos por el suelo, pero si hacemos lo mismo al borde de un precipicio nuestro personaje saltará. En cambio, si estamos quietos y saltamos, estemos donde estemos, éste saltará. Resulta un poco extraño, pero nos habituaremos a ello al poco rato, y en cualquier caso las partes de acción o de agilidad están diferenciadas.
En cuanto al ataque, nuestra encarnación virtual podrá realizar combos a base de ataques simples o potentes, cubrirse de los ataques enemigos, o bien esquivarlos por medio del mencionado movimiento con el botón de salto. Habrá habilidades que iremos desbloqueando (no en la demo, pero se nos muestra posteriormente en vídeo), pero de antemano también podremos recargar el bastón (su arma principal) para realizar una descarga eléctrica, o bien atacar a varios enemigos con un giro (por si nos rodean). Tampoco es que en la demo de ‘Enslaved: Odyssey to the West’ nos resulte complicado abatir a los enemigos, pero al menos sabemos por dónde irán los tiros con ellos, y en líneas generales convence este apartado, salvo lo mencionado de la cámara.
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Como veremos casi al final de la demo, nuestro personaje se acaba juntando con la chica del principio (cosa que ya se sabía desde hace tiempo, e incluso por su portada, en la que salen ambos), pero ésta (la demo, no la chica) nos deja con ganas de más, con esas ganas de saber hasta qué punto interactuarán ambos.
Aún así, esta demo sirve como buen aperitivo, y a mí sinceramente me ha convencido. Me gustaría que se puliesen algunos detalles (¿he dicho ya lo de la cámara?), pero por lo demás me atrae la ambientación, el rollo que se pueden traer ambos personajes (amor/odio), o los jefes finales que tendrá la aventura, de gran tamaño.
Ya queda menos para que ‘Enslaved: Odyssey to the West’ llegue a las tiendas europeas, pero, ¿a vosotros qué os ha parecido la demo?
Ficha Técnica: Enslaved: Odyssey to the West
A pesar de tener fecha de salida para el 8 de octubre Namco Bandai ha puesto recientemente en la store de PS3 su demo. Una demostración que nos sirve para comprobar hasta qué punto promete este ‘Enslaved: Odyssey to the West’. Y de momento puedo decir que este adelanto nos deja con ganas de más, con una situación bastante llamativa de inicio (escapar de una prisión un tanto… especial), así que algo bueno tendrá este título de Ninja Theory.
Los creadores del ‘Heavenly Sword’ son los mismos que se están encargando del ‘DMC’. Está claro que les va la acción. Pero veamos con detenimiento los aspectos positivos y negativos de ‘Enslaved: Odyssey to the West’ en este primer contacto para saber si hay que ir ahorrando ya, que el mes de octubre está a la vuelta de la esquina.
Para empezar, y sin entrar demasiado en la historia para no chafar la primera gran sorpresa, encarnaremos a un personaje musculoso que tiene que escapar de una prisión en futuro que nosotros jamás veremos salvo en videojuego (la Tierra está muy devastada y prácticamente no hay vida humana). A modo de tutorial se nos irán presentando las diversas habilidades del protagonista: saltar, atacar, esquivar, bloquear, etc. Lo típico, vamos.
‘Enslaved: Odyssey to the West’. Compañeros a la fuerza

Los movimientos resultan fluídos, aunque la cámara se me antoja un tanto mareante por momentos. Tal vez porque en las escenas de acción tiende a acercarse demasiado. En cualquier caso, podremos manejarla libremente salvo en zonas puntuales donde habrá cámara fija. Por ejemplo, en las zonas a lo ‘Uncharted’. Aunque nuestro protagonista será aún más ágil que el bueno de Drake.
Se nos resaltarán las zonas a las que podremos agarrarnos, y en general lo de los saltos está muy automatizado. Por ejemplo, si avanzamos y le damos al salto rodaremos por el suelo, pero si hacemos lo mismo al borde de un precipicio nuestro personaje saltará. En cambio, si estamos quietos y saltamos, estemos donde estemos, éste saltará. Resulta un poco extraño, pero nos habituaremos a ello al poco rato, y en cualquier caso las partes de acción o de agilidad están diferenciadas.
En cuanto al ataque, nuestra encarnación virtual podrá realizar combos a base de ataques simples o potentes, cubrirse de los ataques enemigos, o bien esquivarlos por medio del mencionado movimiento con el botón de salto. Habrá habilidades que iremos desbloqueando (no en la demo, pero se nos muestra posteriormente en vídeo), pero de antemano también podremos recargar el bastón (su arma principal) para realizar una descarga eléctrica, o bien atacar a varios enemigos con un giro (por si nos rodean). Tampoco es que en la demo de ‘Enslaved: Odyssey to the West’ nos resulte complicado abatir a los enemigos, pero al menos sabemos por dónde irán los tiros con ellos, y en líneas generales convence este apartado, salvo lo mencionado de la cámara.

Como veremos casi al final de la demo, nuestro personaje se acaba juntando con la chica del principio (cosa que ya se sabía desde hace tiempo, e incluso por su portada, en la que salen ambos), pero ésta (la demo, no la chica) nos deja con ganas de más, con esas ganas de saber hasta qué punto interactuarán ambos.
Aún así, esta demo sirve como buen aperitivo, y a mí sinceramente me ha convencido. Me gustaría que se puliesen algunos detalles (¿he dicho ya lo de la cámara?), pero por lo demás me atrae la ambientación, el rollo que se pueden traer ambos personajes (amor/odio), o los jefes finales que tendrá la aventura, de gran tamaño.
Ya queda menos para que ‘Enslaved: Odyssey to the West’ llegue a las tiendas europeas, pero, ¿a vosotros qué os ha parecido la demo?

‘Enslaved: Odyssey to the West’. Compañeros a la fuerza

- Plataformas: PS3 (versión analizada) y Xbox 360
- Editor: Namco Bandai
- Desarrollador: Ninja Theory
- Lanzamiento: 8 de octubre
- Precio: 60,95 euros
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-
Plataformas: PS3 (versión analizada) y Xbox 360
-
Editor: Namco Bandai
-
Desarrollador: Ninja Theory
-
Lanzamiento: 8 de octubre
-
Precio: 60,95 euros
Vídeo | Youtube
Ver 28 comentarios
28 comentarios
baimason
Que gracioso, el primer juego que se me vino a la mente cuando vi el trailer fue ICO (todo el asunto de "my freedom, your freedom, my life, your life, etc etc."), pero apenas se inicio la accion dije "WoW"
....Yo lo quiero...
qiqiqiiq
Este juego me parecio bastante interesante sobre todo sus graficos, se ven un tanto realistas pero tambien tienen ese pequeño toque artistico a lo cell shading este juego es para mi una compra segura, no inmediata pero si segura.
finishthefight
Ayer jugué en casa de un amigo que tiene la PS3 y la verdad, es que tiene muy buenos gráficos, y espero que la historia enganche.
Mezcla muchos géneros que han triunfado, eso sí, pero lo hace verdaderamente bien; sobretodo casi al final de la demo cuando estás encima del avión cayéndose las alas...esa parte es excepcional. Lo único malo que tiene el juego es el movimiento del personaje cuando se agarra a cualquier cosa, que a veces se le ve forzado, no es muy natural. Espero que eso se corrija.
Alfabin
Ya se me hace buen juego. Aunque con sus pequeños defectos, valdrá la pena esperar...
Tadhik
No me gusta mucho eso del salto automatizado, es más interesante jugar con algo más de riesgo de caerte. La cámara mosquea lo suyo, y es otra ayuda más para saber por dónde hay que ir, si subiendo la dificultad se quitaran esas cosas y fueran como ayudas para gente que le resultara más difícil el juego estaría muy bien. Por lo demás está genial, muy bonito y todo eso que han dicho jejeje, y supongo que con más habilidades será más variado el combate.
xonigromanteox
Yo me quede flipado con la demo si tuviera el dinero suficiente seria mi primera opcion con gran diferencia.
jurundin
Tiene pinta de juegazo,pero deberia haber un modo cooperativo offline,puesto que el hecho de que haya dos personajes todo el rato,invita bastante a ello no?
konosoke
Por fin sale. Cada cierto tiempo había noticias, pero nada tangible y ya cansaba tanto "humo".
Ordinary Story
La demo me ha gustado mucho, fijo lo comprare cuando se encuentre a un precio adsequible para mi bolsillo :3
mudokon_96
Esos juegos en los que se puede jugar en cooperativo siempre me recuerdan a los juegos LEGO [Star Wars, Batman, Indiana Jones...(deberian hacer uno de El Señor De Los Anillos XD) ] jajajajajajaja
omfgod
Renta segura a mi parecer!! Porque???
- porque la demo es corta, no es tanto lo corta sino lo que te llevas de ella y no me llevé mucho que digamos más que las piruetitas.
- la cámara la riega, y eso a la larga molesta.
- he visto otros "Primer contacto" y se nota cuando un juegp tiene mucho que ofrecerte, el post de Meotrodi other M mostraba la pasion con la que contaba el editor, nada que ver con éste.
- Por algo me recuerda al prince of persia con ese tema "cooperativo" y no me parece del todo innovador, sin meternos en la historia ¬¬.
Un saludos y diviertanse ^^
alkacrew
Creo que el juego esta muy bien, lo que no entiendo es la poca atencion que genera(solo hace ver el post que no pasa de los 25 comentarios). Tiene unos graficos muy pulidos y la historia con la chica pinta muy bien!
jesu84
La demo es corta para poder hacer un analisis, se ve mucho mas en el video que ponen cuando terminas dicha demo. Hay problemas con las camaras, a veces no sabes donde estan los enemigos porque no se enfocan. Cuando llegas al punto que todo explota, parece la fase del tren de Uncharted2. No se, ni fu ni fa me ha parecido la demo, la verdad, precipitado para valorar.
Tomodachi
por 60 euros!!!!! va a ser que no.
KKnot
Esperando salida del juego completo. Aunque con tanto títulos que están por salir, no se de donde voy a sacar el tiempo.
sickboy
Yo lo jugue hace un par de dias, y en principio estuve a punto de dejarlo sin terminar, ya que la seccion del interior de la nave no venia bien de graficos, al contrario, y era muy simple el sistema de combates, sin embargo cuando llegue al exterior me empece a divertir mucho, los graficos me parecieron mejores y la termine pasando bien. Me quede con ganas, sobretodo me intriga el desarrollo de la relacion entre el chico y la chica, me imagino que habra muchos momentos divertidos. Por lo pronto le doy una chance, ya veremos cuando salga.
stills
Ayer probe la demo durante un rato y al menos para mi el juego no destaca absolutamente en nada. Como le pongan la misma jugabilidad a la hora de hacer combos al nuevo DmC apaga y vamonos.
nextinline
waaaa :D e visto todos los videos de este juego y todos me parecieron geniales sobre todo sus combates ke son brutales con esa rapidez y agilidad y lo mejor la camara lenta al final de algunos enfrentamientos :D este juego cae fijo ^^
flooop
decir que soy hard gamer , los graficos muy bien el sistema de ir saltando demasiado automatizado no cabe error demasiado repetitivo incluso sin saber esactamente donde saltar le das a x y el personaje salta siempre en la direccion correcta , el sistema de lucha muy por debajo de GOW aunque parece fluido no lo es ,se me antoja mata mata sin ningun tipo de estrategia de lucha en la demo los combos pobres y la camara lenta al final de los golpes absurda , la demo me ha dejado frio aunque si que parece que el juego va a mas que en la demo falta de saber mas combos interaccion con la chica etc es mi opinion personal , pero claro yo acostumbro a jugar a bayonetta , dante inferno , devilmay , ninja gaiden y la verdad que el estreno inminente de castelvania el slaved me deja parado , para los no habituales a hack /slash puede ser muy buieno a gamers como yo ...........prefiero esperar calidad tiene y jugabilidad???
26038
Feo con ganas... cada vez que ponen un primer plano de un personaje me da una arcada, con esas texturas... en principio parece demasiado sencillo con los saltos casi automáticos y demás.La cámara es horrible... lo que he jugado en la demo, me recuerda mucho al principio de uncharted 2 (pero en peor). Después de haber visto los videos y toda la información me esperaba algo mucho más bonito ... y todos esos topicazos...buf
snakeeater25
Ya lo probe y se me hace facilon nada completo en combos y eso le quita el reto, ademas que la camara le falla terriblemente, si a estos les vamos a dejar en sus manos DMC, demoslo por muerto ya.
francirubio2
analisis??