Cuando tuve la oportunidad de jugar a 'Final Fantasy XV' hace unos meses en un evento fui con una ilusión enorme por la cantidad de años que llevaba esperando su lanzamiento. Lo que me sorprendió tras probarlo es que hacía demasiado tiempo que un videojuego no me producía tantas ganas de probar su versión definitiva.
Desde que he empezado a jugar a la última entrega de la saga no he parado de pensar, ¿hasta dónde debería llegar para tener claro qué escribir en el análisis? Y creo que tras más de 60 horas que le he dedicado y me ha llevado completar la historia principal, han sido más que suficientes para darme cuenta de la pedazo de obra maestra que ha desarrollado Square Enix.
Existen juegos que te dejan satisfechos, otros con muy buenas sensaciones o incluso con ganas de rejugarlos, pero es que el caso de 'Final Fantasy XV' es desde luego de los que deseas que sea eterno, que nunca se acabe, así que pasemos a comprobar a continuación el por qué de todas estas afirmaciones.
El viaje por Eos es solo el primer paso

Os podría contar el argumento de la aventura y todas las cosas que lo hacen especial, pero eso solo serviría para estropear las numerosas sorpresas que acaba ofreciendo según vas avanzando. En esta historia nos encontraremos de todo: momentos emocionantes, otros en los que lloraremos y reiremos, situaciones que nos dejarán con la boca abierta u otras que nos harán entrar en cólera. Un gran cóctel que nos hará querer saber cómo continúa en todo momento.
Y precisamente ese es uno de los aspectos que lo hace grande a su argumento, el no saber qué te vas a encontrar. Aun así, es innegable que no es perfecto ni mucho menos y esto último se aplica principalmente con unos cuantos de los personajes principales, ya que dan la impresión de tener un peso gigantesco en la trama y luego resulta no ser así, o no aparecen prácticamente nada, aunque también ocurre el caso contrario con los personajes que parecen secundarios y luego resultan ser los más importantes.

En cualquier caso, según he leído a algunas personas, se dice que el visionado de la película 'Kingslaive' es indispensable para poder jugar y no estoy de acuerdo. Si bien hay que reconocer que sirve de gran ayuda para conocer mejor la historia de 'Final Fantasy XV' y a sus protagonistas, el juego está lo suficientemente bien narrado para que la película no acabe siendo obligatoria, lo que no quita que, como recomendación personal, deberíais verla.
La aventura se divide en más de una decena de capítulos que nos llevarán a recorrer en un principio un mundo abierto, una fórmula que puede chocar a más de uno al no ser algo que estamos acostumbrados a ver en un 'Final Fantasy'. No obstante, el mundo de Eos es tan impresionante, tan mágico, que se agradece que Square Enix se haya atrevido a crear algo así, ya que su tamaño es descomunal y siempre tendremos algo que hacer en él, como ya contaremos más adelante.

Al principio el argumento arranca con unas cuantas sorpresas muy importantes, pero cuando comenzará a coger una importante relevancia será a partir de la segunda mitad, cuando abandonemos el mundo abierto. En ese momento la historia pasará a ser más lineal y no tendremos total libertad para hacer lo que queramos, una decisión que en parte está bien pensada porque el explorar el mundo abierto te sirve para conocer bien las mecánicas del juego, para aprender a combatir a la perfección, saber más acerca de algunos personajes y así estar listo para todo lo que se avecina más adelante.
Por supuesto quienes prefieran dedicarse a explorar el mundo abierto tendrán la opción de volver a hacerlo más adelante y así dedicarse a cumplir las decenas de misiones secundarias disponibles. Pero volviendo a la aventura principal no se nos hará repetitiva en ningún momento, porque pasaremos desde capítulos cargados de acción a otros más tranquilos e incluso uno en el que habrá momentos de sigilo o tensión, para que así sea lo suficientemente variada y entretenida. Sin entrar en spoilers hay que decir que de cara al final sufre un par de altibajos que se recuperan de una forma sobresaliente en el desenlace.

De todos modos, es complicado llegar a explicar con palabras toda la grandeza que representa el viaje que nos ofrece 'Final Fantasy XV', porque es algo que hay que vivir por uno mismo. Cada uno tendrá sus opiniones sobre si todo lo que sucede está bien contado o no, pero lo que está claro es que la historia no dejará indiferente a nadie y para bien o para mal todo aquel que la llegue a completar la recordará.
Unos compañeros que son más que amigos
Noctis, el protagonista que encarnaremos, no estará solo en su andadura. Le acompañarán sus tres compañeros inseparables Gladio, Ignis y Prompto, haciendo que desde el primer momento este cuarteto sea el único grupo de personajes que "controlaremos". El motivo de decirlo entre comillas es porque en realidad solo manejaremos a Noctis en todo momento, mientras que el resto serán controlados por la inteligencia artificial.

Cada uno de los protagonistas tiene su propio comportamiento y forma de ser que no tardaremos en descubrir. Gladio será el fortachón del grupo y a su vez el más protector al cumplir la función de guardaespaldas de Noctis. Ignis es la inteligencia personificada y aparte de tener conocimientos de todo, será el encargado de mantener el orden en el grupo. En cambio, Prompto será el más juerguista y el que siempre nos sacará una carcajada en los momentos más necesarios.
Los personajes se complementan a la perfección, hasta el punto que es tremendamente sencillo empatizar con ellos e incluso el desear viajar a su lado por todas partes. Por mucho que todos tengan la misión de acompañar a Noctis y ayudarle en todo lo posible, no dejan de ser sus amigos, aunque se podría decir que son más que eso. Forman una verdadera familia.

La compenetración que tienen se nota en cada diálogo que mantienen los unos con los otros, echándose la bronca cuando es necesario, apoyándose cuando es más importante y sobre todo en el hecho de que cada uno tiene claro que está dispuesto a arriesgar su vida por la de sus compañeros si hiciese falta.
Esto se refleja también en las batallas, en las que veremos como cada uno dispone de sus propias habilidades que complementarán a las de Noctis. Gladio será el tanque, Prompto se dedicará a atacar desde la distancia e Ignis nos apoyará en los golpes que proporcionemos. Además, el juego permitirá realizar movimientos en conjunto con cada uno de ellos, lo que nos hará presenciar impresionantes ataques con combos demoledores.

Los cuatro contarán también con profesiones únicas que resultan un gran aporte para la aventura. Noctis se le dará bien pescar peces para tener alimentos que Ignis se encargará de cocinar, así como será capaz de aprender nuevas recetas a base de obtener condimentos. Gladio recogerá objetos cuanto más andemos por el mapa y Prompto se encargará de inmortalizar nuestras hazañas con su cámara de fotos, pudiendo escoger las que queremos almacenar para siempre. De hecho, todas y cada una de las capturas que veis en el análisis, pertenecen a mi propia partida.
Cuanto más avanzas en el juego más te das cuenta que el grupo de protagonistas es uno de los mejores que te puedes llegar a encontrar, porque pocos personajes mantienen una amistad tan verdadera y entrañable como la de ellos. Se podría decir que Square Enix se la ha jugado presentando solo a cuatro personajes y encima desde el primer minuto, algo que se ha visto en pocos RPG, pero desde luego la apuesta le ha salido pero que muy bien.
Más acción y el abandono de los combates por turnos

Nos adentramos en uno de los apartados más delicados y que ha generado más controversias entre los usuarios. En su inmensa mayoría 'Final Fantasy' ha sido una saga en la que sus entregas apostaban por unos combates por turnos, pero Square Enix ha querido ofrecer algo distinto esta vez y aquí no encontraréis nada de eso. Todos los combates se desarrollarán en tiempo real y serán de acción pura y dura, sin descansos, cortinillas, etc.
Tampoco es algo que deba pillar a alguien por sorpresa porque es algo que ya se lleva avisando desde hace años que iba a estar presente en 'Final Fantasy XV'. De esta forma en todo momento sabremos si se avecina un combate o no al ver a soldados, criaturas, monstruos o demonios recorriendo el mapa, por lo que será decisión nuestra lanzarnos de cabeza a por ellos o no, excepto en los que sean obligatorios para el cumplimiento de las misiones o el transcurso de la historia, claro está.

Así veremos a animales extraños de todo tipo paseando por los campos de este inmenso mundo abierto o también como nuestros compañeros nos avisan que una nave del imperio, los enemigos principales, se acerca a nuestra posición con ganas de marcha. Al ser todo acción directa y al instante el ritmo de la aventura es muy rápido al no tener que estar esperando las típicas pantallas de inicio, final o experiencia.
Quizás no sea lo que todos deseaban al ser tan diferente a lo que estamos acostumbrados a ver, pero eso no hace que sea un mal juego ni mucho menos. Los combates son realmente espectaculares y no tendremos ningún momento de descanso en todos ellos e incluso también habrá momentos para la estrategia al tener que pensar cuáles son las armas adecuadas, las mejores magias o las más efectivas para cada tipo de adversario. Además, a esto se suma el hecho de los ataques combinados con nuestros compañeros, como mencionamos previamente, a los que se agradece que al menos luchen bien al ser controlados por la inteligencia artificial.

Noctis también cuenta con una habilidad especial llamada Lux Impetus que le permitirá teletransportarse al rival señalado al instante, proporcionando de paso un gran impacto, aunque esto también le servirá para alejarse de los grupos si se ve rodeado o en peligro. Al final todo se limitará en buscar el momento adecuado para golpear y esquivar o bloquear todos los ataques que se puedan para no caer en el intento.
Por si fuera poco, algo que es muy común en todos los 'Final Fantasy' son las invocaciones y en 'Final Fantasy XV' también estarán presentes. En cada entrega son cada vez más espectaculares, así que os podéis hacer una idea de cómo son en esta última, invitándonos a presenciar unas cinemáticas que nos dejarán pasmados y sobre todo a los enemigos, ya que serán eliminados al instante por el inmenso poder con el que cuentan.

No obstante, sin desvelar demasiados detalles, las invocaciones no serán tan numerosas esta vez, pero esto ha provocado a su favor que tengan una gran importancia en la trama. Eso sí, como son tan poderosas no podremos invocar a estos dioses cuando queramos y dependiendo del que queremos que nos eche una mano habrá que cumplir una serie de requisitos que en su mayoría se basarán en el hecho de estar en peligro y a punto de ser derrotados en medio de una batalla.
Caza, busca y hasta juega al pinball
Al transcurrir gran parte de la aventura en un mundo abierto no todo lo que ocurra va a estar relacionado con la historia principal. Para complementarla los jugadores contarán con una larga lista de actividades secundarias que serán las que nos hagan pasar la mayor parte del tiempo, algo debido en gran parte a que serán las que nos permitirán subir de nivel más rápidamente, de ahí su importancia.

Por supuesto su cumplimiento no será obligatorio, pero desde luego facilitará enormemente el avance y hará que las misiones principales no sean tan complicadas de superar. Dependiendo de lo que más nos guste hacer, si ser guerreros o exploradores, podremos limitarnos a realizar unas misiones u otras.
Por ejemplo, en todos los poblados habrá un encargado de restaurante que nos permitirá ejecutar una batida de caza, haciendo que aparezcan una serie de enemigos en concreto, más fuertes de lo normal, en algún lugar del mapa. El acabar con ellos nos recompensará con una buena cantidad de objetos y con guiles, la moneda del juego, haciendo que este método sea la mejor manera y la más rápida de conseguir dinero para mejorar nuestras armas.

Algunos personajes también nos proporcionarán misiones en las que tendremos que acabar con algunos enemigos, pero la mayoría harán que nos convirtamos en recaderos, teniendo que ir de un lado para otro para localizar una chapa de un cazador que ha fallecido, conseguir unos alimentos para cocinar, encontrar sapos para una bióloga, entre otros tantos encargos que nos serán encomendados.
Por suerte, para poder desplazarnos por el mapa contaremos con el Regalia, el vehículo de la familia real a la que pertenece Noctis, porque si tuviésemos que hacerlo a pie (aunque a veces no quedará más remedio) nos eternizaríamos. Al principio es divertido conducir el coche para ir de un sitio a otro, pero cuando ya has completado 20-30 misiones te acaba resultando tanto pesado. Para evitar esta pesadez en ocasiones el propio juego nos permitirá saltarnos el viaje a cambio de unas pocas monedas. Incluso podremos trasladarnos al Regalia en cualquier momento con tan solo pulsar en una opción.

A la larga esto hará que las misiones se cumplan más rápidamente, dejando los momentos en los que controlamos a nuestros protagonistas para los combates y poco más, que en definitiva acabará siendo lo más divertido. Aun así, también podremos pasar el tiempo pescando peces, participando en carreras de Chobobos o jugando a una máquina de pinball llamada 'Justice Monsters Five', un juego que también lo tenéis disponible para dispositivos móviles.
En ocasiones tendremos la sensación que muchas de estas misiones secundarias son puro relleno para alargar la duración del juego, pero no todo es malo, porque entre ellas nos encontraremos unas que nos llevarán a recorrer mazmorras para enfrentarnos a jefes finales o para conseguir unas armas especiales para Noctis y también otras que mejorarán al Regalia, aumentando su velocidad, la rapidez con la que consume la gasolina o con vinilos que servirán para cambiar su apariencia.
Un retraso que ha merecido la pena

Cuando probé 'Final Fantasy XV', a un mes de que saliese a la venta en septiembre, la fecha que había sido establecida inicialmente, me encontré con fallos en las animaciones, cuelgues y otra serie de errores. Square Enix era consciente de la situación y por eso se vio obligada a retrasar su lanzamiento hasta finales de noviembre. Total, si hemos tenido que esperar diez años, por un par de meses más no pasaba nada.
Desde luego el equipo se lo ha tomado muy en serio y vaya si ha servido de algo este tiempo adicional, porque desde luego 'Final Fantasy XV' es, técnicamente hablando, una maravilla. De las cinemáticas poco hay que decir si habéis visto la película 'Kingslaive', porque presentan exactamente la misma calidad, incluso algunas de ellas han sido extraídas directamente del largometraje de animación.

Por lo demás, los errores mencionados previamente se han solucionado casi en su totalidad y han conseguido que el mundo de Eos sea toda una delicia recorrerlo de arriba a abajo. Está repleto de lagos, bosques, cuevas, selvas, pantanos, ciudades, fábricas y otras tantas zonas en las que se ha cuidado hasta el más mínimo detalle para dotarlas de un gran realismo. Sobre todo la ciudad de Altissia, inspirada claramente en Venecia, es de lo mejorcito que hemos visto en un RPG.
Por supuesto el apartado visual no es perfecto. En ocasiones la cámara nos jugará malas pasadas y nos dificultará saber qué es lo que está pasando. Pero el mayor punto negativo que he encontrado sin lugar a dudas son sus interminables tiempos de carga al iniciar la partida o al pasar de un capítulo a otro. Entiendo que al ser un mundo abierto y hacer que todo transcurra sin momentos de pausa hace que el juego tenga que cargar más información, pero es que a veces son tan extremadamente largos que nos da tiempo a prepararnos un bocadillo, ir al baño y quizás toca seguir esperando.

Lo que sí que es sobresaliente es el trabajo de Yoko Shimomura, quien ha compuesto una banda sonora sensacional. Los temas son brillantes, acompañando a todo lo que ocurre con unas músicas que no nos cansaremos de escuchar una y otra vez, como personalmente me ocurre con Cleigne Battle, que sonará en algunas batallas contra ciertos grupos de enemigos, pero en general todos merecen la pena ser oídos.
En cuanto al doblaje solo las he escuchado en inglés y me han encantado. El equipo encargado de poner voz a los personajes no lo ha hecho pero que nada mal, pero aquí he de aplaudir a los que se han encargado de traducir los textos al castellano, que han dedicado un buen homenaje a 'Final Fantasy VII' con el "Allévoy" que dirá Prompto a veces al sacar una foto.
La opinión de VidaExtra

Llegados a este punto poco más hay que añadir al respecto. 'Final Fantasy XV' es probablemente uno de los mejores RPG y videojuegos que se han desarrollado no solo este año, sino en todo lo que llevamos de generación. A pesar de tener fallos y algunos defectos, la balanza de los aspectos positivos se inclina claramente a su favor.
Lo que está claro es que 'Final Fantasy XV' no es un juego al que se le pueda dedicar un par de horas y con eso ya tener claro si es bueno o no, porque es imposible. Es un título que se merece dedicarle su tiempo y con calma, disfrutarlo tranquilamente, sin prisas, exprimiendo al máximo todas las virtudes con las que cuenta.
A mí me queda bastante hasta completarlo al 100%, pero por todos los buenos e irrepetibles momentos que me ha hecho vivir se ha ganado que le de esa oportunidad, algo que seáis aficionados a la saga o no, deberíais de permitírselo también porque será difícil que lo lamentéis. Noctis y su equipo me han conquistado y su viaje ha dejado una buena marca.
A favor
- Noctis y sus compañeros.
- Decenas de horas de entretenimiento y actividades.
- Un sistema de combate impresionante y repleto de acción.
- Pocos peros se le pueden sacar a sus apartados técnicos.
En contra
- Los interminables tiempos de carga.
- Algunos problemas con la cámara en los combates.
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39 comentarios
nachodha
Cuanto hater por aquí, ultimamente parece que a los jugadores nada les alcanza. A veces creo que si el ambiente en los 90 fuese el mismo que ahora mismo hubiesen dejado por el piso a Ocarina of Time, al FFVI, o al FFVII. Creo que si durante esa década y el principio de los 2.000 tantos juegos alcanzaron reconocimiento, fue porque no existía este clima de extrema queja. El Final Fantasy XV? Voy por la mitad mas o menos, y es una joya, una obra magnífica donde lo único que se puede objetar sin entrar en subjetividades es el manejo de la cámara y no mucho más. El que se lo pierda por algun trastorno homofóbico, allá el.
Manuel
Lo de que te metan publicidad en el juego sobre una marca de fideos; que un mismo botón se use para infinidad de cosas y por ello, muchas veces saltas en lugar de iniciar una conversación; el inicio superlento del juego; Cindy, que es la Cid en este juego (la mujer mecánica para los que no sepáis mucho de esta saga) esté enseñando el tanga y el sujetador sin venir a cuento; ese mundo abierto vacio; etc etc etc... ¿no lo tenéis en cuenta?
¿Soy el único al que le pone un suspenso o un aprobado raspado a este juego? Lo único realmente destacable, para mi, es la BSO y el portento técnico que es. Lo de poder poner las BSO de otros FF cuando vas en el coche fue un detalle que me gustó mucho. Pero mas allá de esto, para mi el juego tiene un 4,5 o 5 raspado. Sus bondades no superan sus defectos, repito, para mi.
Si os gusta, me alegro de verdad, disfrutadlo y echadle muchas horas. No es mi caso, lo siento. Me lo terminaré ya que lo he pagado.
Camachov
Igual es por que soy nuevo en la saga y mis expectativas estaban bastante calmadas, pero este juego ha sido una gratísima sorpresa y va junto al Witcher 3 en mis imprescindibles de la generación. De verdad que no entiendo las bajas calificaciones del resto de medios, pero bueno, si no fiarse de las notas era una recomendación para mí, ahora es una norma
rober.belen
El problema principal es que tras 10 años de desarrollo y siendo el supuesto gran regreso de una de las sagas mas grandiosas del mundo de los videojuegos todos esperabamos un GOTY y no lo es ni remotamente. Es un juego decente, SI, pero ya.
uritxu
No sé que le véis a la primera mitad del juego. Son 10-15h de recaderos. Para mí infumable.
La segunda parte, cuando se vuelve lineal, es lo mejor, pero dura un suspiro. Apenas arranca la historia, se acaba.
Eso sí, absolutamente todo es un espectáculo audiovisual. Los combates son muy vistosos (que no jugables, ojo, pues todo se hace con un botón y medio, lo más divertido e interactivo es pelear en el aire) y la BSO es soberbia.
Soy muy fan de FF y no digo que sea mal juego, pero lo que más pena me da es que tenía potencial para ser mucho, mucho mejor.
adrianmadu
Me alegro de que hayan eliminado el combate por turnos. Es lo que menos me gustaba de todos los ff. Esperando la versión de PC como el agua
hierbajoarcade
Un juegazo al que se le critica y busca cualquier defecto, real o exagerado,por no ser un ff convencional o por tenerlos mitificados. Mis favoritos:
- misiones secundarias de recadero.Si , y batidas de caza con jefazos propios, 20 mazmorras opcionales, carreras, pesca, pin ball, jefes opcionales,algunas secundarias originales etc...y una mazmorra enorme sólo de puzzles y plataformas con uno de los mejores diseños creados jamás.
- combate poco táctico: Si, si tienes sobre nivel o colas de fénix y similares y no te importa estar 50 minutos.
Mala historia: como todo final que juegues teniendo ya una edad.Aqui al menos se curan el tema de la amistad.
Hasta hoy críticas al coche por lo limitado ¡ cuando para ir por el campo tienes tu montura!
konosoke
¿No habíamos consensuado que los protagonistas eran lo peor? ¿Cómo pueden estar "Noctis y sus chupicompis" como algo bueno?
Por cierto, en otros sitios he leído que el juego no se entiende sin ver la peli. Por ejemplo, la persona a la que hay que rescatar sale dos o tres veces en el juego y no transmite empatía. Si has visto la película, igual te enteras de quién es. Es cuando menos un poco-bastante tomadura de pelo lo del juego, ¿no?
ma_gen
Es la primera vez que me atrae bastante un Final Fantasy y pienso jugarlo cuando pueda, también tengo curiosidad por el multujugador cooperativo, no sé si antes la saga había hecho algo similar.🎮🦄👺🐉🎨🎼😊🕹
Ivnest
Lo siento, en cuanto he visto este título...
"Unos compañeros que son más que amigos" ...if you know what I mean.
... Lo tenía que soltar :B
azurekite
A mi me gusto como se desarrolla la historia a partir del punto de no retorno hasta el final, termino haciendo que el juego me haya gustado bastante junto con la jugabilidad y los escenarios. Para mi lo peor es lo fácil que es el juego (sobretodo si te pones hacer secundarias luego la historia da risa pasársela ) y el principio del capitulo 13 que me toco mucho el p***
Rod
Haré una pregunta breve y concisa: Sabiendo que me encantó el FF VII, aún más el VIII, algo menos que estos dos el IX, y prácticamente nada el X (tanto que a partir de éste me desenganché de la saga, pero de no poder ni verlos) me puede gustar este XV? Me lo recomendáis?
ContheK3Z
Pues tras unas 80h, el platino y todas las secundarias hechas, puedo decir que es un juegazo. Pero también puedo decir que tiene muchisimos huecos argumentales, una historia principal muy corta, y un final bastante decepcionante. No llega a convertirse en un MGS V pero si no fuera porque ha tenido 10 años de desarrollo, lo sería.
Hernán V.
FFXV. ¡Queremos juegos como los de antes! Que pueda controlar a todos los aliados, que la historia sea mas mitologica. No queremos puros hombres en la party, quiero tener mi waifu. Deberian de sacar remastirzaciones
FFVII Remaster: ¡Ewww! Queremos juegos novedosos, ya basta de refritos. Algo nunca visto que sea un giro de tuerca a la mecanica de turnos.
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Hombre Rata
Me imagino que este si es infinito, por eso no se menciona en el apartado "lo peor". Y ojito que no digo que TLG sea una mierda, pero ese "análisis" es de los peorcitos que he visto, ni al celebre R. Marquez le he visto uno asi.
Que este análisis sirva como ejemplo de que como REDACTOR te puede gustar algo mucho mas que a un jugador promedio, pero al mismo tiempo puedes tomar con mano firme algo que no te ha parecido y seguir hablando y entregando un analisis de calidad y no un post pseudo-critico al que le pudo mas la "vena sonyer" que el poder como redactor.
Se le perdona al Sr. Alex CD, puesto que es uno de los redactores de calidad que Vidaextra aun tiene, tan solo es tomar el analisis de Gears 4 que es completamente critico-constructivo como mejor ejemplo de lo que se puede hacer con un animo tremendo de "fanatico" pero que a la vez tenga que verse regulado por la frialdad del peso que un REDACTOR debe tener; pero definitivamente ese post de the last guardian queda para la posteridad y como ejemplo de que, muchas veces, hasta al cazador mas habilidoso se le escapa la liebre.
Pero a lo que nos importa: Así es como se hace un análisis., por que después de todo, es eso, un ANÁLISIS, Felicidades. Definitivamente lo compraré en la siguiente oportunidad.
darklightspa
Yo no soy fan de la saga y me lo he comprado para ver que tal, de momento me esta gustando
aidanciyo
Si esto esta calificado como obra maestra, donde ponemos a ocarina of time.
Usuario desactivado
Vaya diferencia entre la valoracion final de este y el last guardian. No hace falta que diga cual me parece que es la mas adecuada no?
blimblim
Cuando esperas lo mejor y lo peor de un juego y vida extra te da unos datos bobos que todo el mundo sabe desde los trailers...EPICO