Ya lo adelantaba mi compañero Dani Candil en su excelente monográfico dedicado a 'Assassin´s Creed IV: Black Blag': la mitad del juego se dará en el mar. Las palabras provenían de Jean Guesdon, director creativo del proyecto, que afirmaba:
"Las misiones terrestres representarán aproximadamente el 60% del juego y los navales 40%. Pero si tomamos la experiencia global que podrán tener los jugadores con Assassin´s Creed IV, estamos hablando más de una proporción 50/50."
Pues bien, las propias declaraciones de Guesdon nos dejan ver que los porcentajes pueden desviarse de manera más radical dependiendo de la actitud de los propios jugadores. Atentos al generador de misiones dinámico System Horizon:
"En cualquier momento en el juego, cuando estás a bordo de un barco, puedes sacar tu catalejo y contemplar el mundo. El System Horizon garantiza que siempre tendrás dos o tres 'oportunidades' piratas disponibles... un convoy para robar, una ballena para cazar, compañeros piratas que rescatar ... Estas oportunidades se desarrollan sobre la base de tu progreso, lo que significa que la experiencia de cada jugador será diferente. Esto quiere decir que si te gusta la experiencia naval puedes jugar todo lo que quieras fuera de la ruta principal de la historia."

Aunque el free-running habitual de la saga no desaparecerá, está claro que nuevas variables entran con fuerza. Aquel experimento de las batallas navales de la anterior entrega han calado en los jugadores y en Ubisoft lo han visto claro.
Qué queréis que os diga, ya he expresado en más de una ocasión por aquí mi debilidad por la temática pirata. El que 'Assassin´s Creed IV: Black Blag' me permita hacer todo lo que me impedía 'Risen 2' (disfrutar de la navegación entre islas sin ir más lejos) no puede sino alegrarme.
Vía | Videogamer
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18 comentarios
konosoke
Me llamo Guybrush Threepwood y quiero ser pirata.
lulud
Qué pesaditos estáis con este juego. Luego otros ni los nombrais
Demux11
Un generador de misiones...
Presiento que habra mas de dos misiones igualitas.
william.f
No lo entiendo, no deberíais estar hablando del III que acaba de salir?
Quender
Black blag? xD
keyofpandora
Soy al único al que las batallas navales AC3 le gustaron pero tampoco le maravillaron? Quiero decir, si, estaban bien como complemento y "minijuego" por llamarlo de alguna manera, pero un 40% del juego así... No gracias. No es lo que busco en un Assassin's Creed. Además una de las cosas que menos me gustaron del III fue la escasez de grandes edificios por los que escalar y pasarme medio juego por los tejados y este va a ser lo mismo, claramente.
Que contraten al ilustrador que hizo aquellas maravillosas imágenes de como sería un AC en china, con eso a mi me compran.
alejandro231
compra segura
marc.garciajovells
Está en el saco! :)
baggio10
a ver cuando empiezan a sacar ya las ediciones especiales, el III no me convenció mucho porque a ezio era dificil sustituirlo pero la temática pirata, las batallas navales y la busqueda de tesoros icluso bajo el mar lo hacen un poco interesante, aunque lo de entrega por año...
pascu
El sistema de misiones acabará siendo repetitivo y predecible. Pero bueno, es un buen comienzo para integrarlo en futuros juego y de esta manera crear la sensación de un mundo temporal que nunca sabes lo que te puede suceder en cada momento y que además la consecución de estas misiones secundaria influya realmente en la parte principal del juego. (experiencia, nuevas armas, más tripulación, nuevos combos etc...)
dureo
Me gusta el articulo, pero has escrito ‘Assassin´s Creed IV: Black Blag’ en vez de Black Flag :P