Decepcionado en la oscuridad. Así es como me siento al haber probado esta creación de Eden Games, quinta entrega en la saga de Edward Carnby, y que tan buena pinta, a priori, tenía por todos los vídeos e imágenes que nos habían mostrado.
El hype ha hecho mella en este nuevo 'Alone in the Dark', está claro. Parece un producto a medio terminar, aunque se vislumbran muy buenas ideas, pero se ven empañadas por un control mejorable y una ingente cantidad de bugs a sus espaldas.
Y es una pena, porque el aspecto peliculero de esta entrega no está nada mal. Para empezar, cada vez que retomemos una partida nos narrarán los hechos acontecidos anteriormente como si fuese una serie. No vendrá mal para refrescar la memoria, al igual que para contemplar algunas de las bonitas escenas que se dan en algunos casos.
En el comienzo de la partida nos encontramos a un Edward amnésico retenido junto a Theofile, por Crowley y su tropa. De entrada, un detalle positivo y que puede parecer un añadido sin importancia. Podremos parpadear al estar en la vista en primera persona. Si, por ejemplo, hacéis como yo y no abrís los ojos cuando os lo preguntan, moriréis. Pero más adelante comprobaremos que de cara a los enemigos nos será indispensable parpadear si hemos recibido alguna sustancia por parte de ellos, ya que nos empañarán la visión y no seremos capaces de acertarles bien a la hora de disparar.

No es el único detalle que me ha gustado, ni mucho menos, pero por desgracia pesan más los fallos incomprensibles de esta incursión en Central Park. Algunos os dejarán sin palabras, os lo juro.
Uno que me ha marcado especialmente ha sido el de la zona del autobús que está balanceándose peligrosamente. Después de morir tres veces por la torpeza del protagonista, me encuentro con el cuerpo de un policía muerto. Tonto de mi, lo agarro para ver si había algún objeto debajo de él, pero no fue así. Lo suelto como si nada y de repente, sin venir a cuento ya que estaba en una superficie horizontal, comienza a descender de cara al autobús. Se arrastra misteriosamente y atraviesa el vehículo. Pero lo "gracioso" no fue eso, si no que, por segunda vez (que yo recuerde de una forma exagerada) me he encontrado con una ralentización exasperante por culpa de ese bug, teniéndome que enfrentar a varios enemigos a la velocidad de una tortuga hasta que poco después, llegado a una nueva zona, se estabilizó. Algo que no veía de una manera tan irritante desde el port a Playstation del 'Red Alert', cuando en las escaramuzas la máquina se atascaba sola y tenías que recurrir a los trucos de bomba nuclear para desatascarla y recuperar la velocidad normal de juego.

Gráficamente, es irregular. Por una parte tenemos algunas partes de los decorados que no están nada mal (cuando intentamos escapar del edificio, por ejemplo), pero en otras da hasta casi risa. En ese mismo ejemplo, si miramos al exterior veremos un pobre decorado, con unos vehículos que lucen su peor cara y que aún por encima se comportan de un modo poco realista.
Y ya que nombro lo de los vehículos, he aquí otro detalle que me ha gustado, aunque se podría mejorar. Podremos conducir algún que otro vehículo, viéndonos en algunos casos con la obligación de hacerle un puente para tratar de arrancarlo, y con la opción de curiosear dentro del mismo. Por ejemplo, cambiarnos al asiento del copiloto, mirar en la guantera, poner las luces, tocar el claxon, o incluso (cuchillo en mano) vaciar el depósito para llenar una botella con la que podremos crear un cóctel molotov o balas ígneas para nuestra pistola, entre otros usos.

En cuanto a los usos que le daremos a los objetos que podremos conseguir a lo largo de la aventura (no serán tan numerosos como se imaginaba en un principio), habrá de todo tipo, como por ejemplo combinar la cinta adhesiva con la bengala para que se quede fija en una zona para que la ilumine, o coger una silla y prenderle fuego para la misma función e incluso como arma, ya que el fuego es la forma más eficaz de acabar con todos los enemigos que se nos presenten. Destacable el uso de los favoritos, donde podremos almacenar cuatro combinaciones distintas para un uso rápido.
Para las heridas usaremos una perspectiva similar a la del inventario, pudiendo ver todas las partes del cuerpo con sangre y con heridas profundas. Para lo primero un spray curativo será suficiente, mientras que para lo segundo será indispensable el uso de vendas que paren la hemorragia. Sin duda es llamativo que estas manchas, una vez curada la herida, sigan sobre el cuerpo de Carnby.

Me ha gustado también el uso del motor físico Havok de cara a avanzar por el mapeado, pero su uso en los combates es bastante aparatoso. Movimientos torpes cuando tenemos una silla/bate/tubería, y también a la hora de caminar, algo no demasiado fluido.
Me dejo muchas cosas en el tintero, pero eso ya lo dejaré para el análisis, previsiblemente para dentro de una semana o dos, ya que otro aspecto negativo es que me da la impresión de que no va a tener una duración excesivamente larga. En cualquier caso, aún a pesar de sus numerosos fallos, me lo estoy pasando bien y espero que mejore hacia el final, al igual que deseo que los de Atari se pongan las pilas y nos brinden con algún parche que solucione algunas de las cosas antes mencionadas, ya que si no con la futura entrega van a recibir más palos, y para una saga con tanta historia como esta no es algo que sea del agrado de cualquiera.
Sitio oficial | Central Dark
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23 comentarios
ALFRE-2000
compañeros yo lo tengo y estoy tan decepcionado….
el primer defecto detestable ciertamente es "la camara" hay momentos en que no sabes ni donde esta parado.
el segundo defecto detestable son los "bugs" enorme fallos se presentan
y el tercer defecto detestable es: la jugabilidad y lo tonto en que actua el personaje - control.
no lo recomiendo para nada, no gasten el dinero.
Julius
La verdad deja mucho que desear… todo lo acepto para disfrutar de la historia… pero la jugabilidad es algo imperdonable a estas alturas… como es posible que el boton de encender la linterna sea el mismo para correr??? entonces apagas la linterna y quedas a oscuras corriendo…
Otra cosa si tienes un objeto en tus manos como una silla… la palanca derecha pierde la opcion de mover la camara … lo que vuelve torpe la vista… ni hablar… hay que pasarselo…
drex
Qué decepción si el review es acertado. Esperaré a pillármelo para formarme una opinión.
grossman
Yo también quiero probar la versión de Wii. A ver que tal.
Municion
El que el juego tenga fallos en xbox360, no quiere decir que en wii ocurra lo mismo. Es otra la desarrolladora y recordemos por ej. que el pes2008 versión wii obtuvo mejor nota que los de las demás plataformas.
Hay que esperar y comprobarlo.
Saludos.
Josmachine
Amigos, yo ayer compré la edición especial para Wii y estuve jugando con él unas horas hasta que no pude más con el cabreo. El manejo es horrible y los gráficos muy pobres. En el famoso momento de la cornisa, cuando se ven llegar los coches de la policía abajo, me ruborizaba de la vergüenza.
No sé cómo será en XBoX pero desde luego en Wii la sensación es de estafa.
Una lástima, la verdad.
mufasa
de momento solo he jugado el primer capitulo del juego y no he visto ninguno de todos estos bugs que se comentan. es más, tiene muy buena pinta el juego, aunque puede que ahora empiezen a aparecer.
kusanagi2
Yo no esperaba demasiado de este juego. La saga esta bastante devaluada. Un juego de verano que no cosechara mucho mas de un 7 en las revistas mas amables del sector. Si lo encuentro dentro de un par de meses en una tienda de segunda mano tal vez lo compre porque me gustan los juegos de miedo.
lif
soy fan de los juegos y las peliculas de terror y de este juego esperaba mucho….mucho. por lo que he leido(no he tenido la opurtunidad de probarlo)esta repleto de bugs y la camara es mala, sin embargo la historia no creo que sea mala, es muy buena en mi opinion. yo lo quiero jugar en wii y espero sea mejor de lo que se dice.
h2one
La verdad es que el juego me gustó bastante, tienes cosas muy rescatables para la gran cantidad de juegos que existe con este formato, acerca de los bugs¿? no me ha apaercido ninguno :S.
La verdad es que le tenía poca fe al juego pero me sorprendió.
pues yo voy bastante avanzado en el juego y no he visto ningun fallo y ningun bugs y el juego para mi es genial y si en la poderosa xbox360 tiene algunos fallos y eso que la xbox360 tiene mas RAM y mas memoria para hacer mas cosas, no quiero ver la horrorosa version que haran para la play3 que no tiene mucho RAM y potencia y no da las texturas que da el chip garfico de la xbox360.
ja,ja,ja,ja por eso sale mas tarde como todos los juegos de la play3
abajo eric lempel y el mando sixasis !!!! ah y abajo kaz hirai
darkrider
alguien ha probado la version de wii?
vladimir.palafoxmart
chingado yo k lo keria komprar en la vercion de Wii
pos a de tener mas fallos
mejor me kompro otra kosa
pa k boy a estar enojado todo el dia çademas dises k es muy korto
no pos no tiene chiste
entonses
adios y suerte
NINTENDO POR SIEMPRE
spikman
Yo he jugado el primer captiulo en wii. Bugs de momento ninguno, graficos bastante bien a la linea de Umbrella chronicles, y jugabilidad con el mando y nunchuck, muy buenas. La camera se mueve con el nunchuko y apuntas con el mando.
Lo que es un coñazo son los primeros 5 minutos del juego, tu cerrando los ojos abriendo y cerrando y sin poder hacer nada mas que escuchar el juego.
Aparte de eso promete, a seguir jugando
pegaso50
Mirar esto porfavor:
http://xbox360.canaljuegos.com/xbox360/noticias/15...
Naked Snake
Ahora si se jode atari, por que este juego era del cual ellos dependian, porque a ver… diganme otro juego que se vaya a lanzar (de ellos) en fecha cercana… La verdad que ninguno. Debieron pensarselo bien y mejorar el juego antes de lanzar algo como esto.
lamancha86
de verdad que el link que puso pegaso 50 lleva a una noticia muy interesante, entren de verdad, habla sobre ESTE nuevo Alone in the Dark y la critica tan mala que esta teniendo en todo el mundo y en todas las webs de videojuegos.
creo que si ya son tantos los que dicen que es un juego malo pues es por que hay algo de razón.
ni modos Alone in The Dark (5) una gran decepción.
lean esta noticia realmente interesante
que
alexito4
Lo de recordarte lo que ha ocurrido lo vi hace una semana con Lost. Me hico gracia que el juego se basara en "episodios". Muy buen juego por cierto ^^
Sobre este, pues como han dicho esperemos que las otras versiones no salgan tan defrectuosas. Me gustaria probar el juego alguna vez. Lo que mas me gusta es el menu xD
salu2
chuchoefinca
pues yo lo estoy jugando en xbox360, y la verdad me parece un juego bueno, el aspecto en forma de serie me ha gustado bastante, eso si, sere yotan malo o el juego es un poco complicado? al menos yo todavia no paso de la persecucion en el automovil (la primera, donde me va "comiendo" la calle") hasta saque un logro solo en esa parte xD jajajaja
pero venga, que el juego esta entretenido, lo malo es que no me gusta la camara :(
Locke
Yo viendo este juego, algo me dice que "Star Wars: El poder de la Fuerza" seguira el mismo camino.
h2one
Si bien la camara muchas veces nos deja pagando, algo asi como lo hizo mas de alguna vez God Of War (Sin embargo éste es un gran juego, quien los entiende¿?), el juego es bueno, y creo que este efecto que se esta produciendo de que todos dicen que el juego es malo es por quien es el primero que lo comenta, la gente es demasiado influenciable y si el comentario lo hace saber alguna comunidad muy importante, todos iran a la par con ellos, no sé si para no quedar mal o para no parecer tan buenos críticos, he dicho.
Sealwatch
Comparto tus comentarios h2one, parece ser que la gente por hacer un review a priori del juego o tener la supuesta exclusiva no califica como debería este título, yo ya lo he terminado y solo puedo decir que es excelente, tiene dos finales, la trama es digna de una película, el audio es supremo y visualmente esta a la altura de los grandes, aconsejo no jugarlo todo en primera persona, pierde la magia el juego, si les gusto resident evil e indigo prophecy entonces van a disfrutar este juego de seguro.
Sealwatch
Por cierto tengo entendido que la versión del wii es muy mala, eso si fue un error de Atari, por complacer a los posedores del wii bajo la calidad visual del juego para que pueda correr, que diferencia con la versión para xbox 360 y PC.