¿Qué tendrán estas criaturas para que nos gusten tanto? Como quedó patente con la primera parte de este especial que publiqué ayer, los primeros videojuegos basados en el universo Alien no tardaron demasiado en ver la luz una vez estrenada la primera película y a partir de ese momento fueron saliendo nuevas entregas prácticamente cada año.
Hoy vamos a seguir el viaje donde lo dejamos, que fue justo antes de que apareciera el primer título ambientado en la tercera parte de la saga. Tomad asiento.
'Alien 3' (1992 y 1993)

Entre 1992 y 1993 aparecieron varios juegos bajo el título 'Alien 3'. Lógicamente estos se basaban en la tercera parte de la saga cinematográfica, donde Ripley escapa a bordo de la Sulaco y va a parar a Fiorina 161, una colonia de prisioneros. El primero de ellos salió en 1992 para Amiga, Commodore 64, NES, Game Gear, Master System y Mega Drive y básicamente nuestro objetivo era rescatar a los prisioneros sin morir en el intento en un juego de acción de scroll lateral.
Ya en 1993 salió la versión para SNES (la captura de ahí arriba pertenece a esta versión), donde por primera vez aparece una estructura basada en misiones. A través de los numerosos terminales disponibles en el juego tenemos acceso a un listado de las misiones a llevar a cabo en cada nivel. Solamente después de completarlas todas satisfactoriamente se nos dará un password para poder acceder a la siguiente fase. Como veis también se trata de un juego de acción con una perspectiva horizontal.
Ese mismo año también salió un 'Alien 3' para Game Boy, donde nos encontramos con un título más cercano a la aventura que a la acción. Tendremos que explorar los escenarios con el objetivo de ir recogiendo los items necesarios para reparar nuestra nave y salir sanos y salvos del planeta.
'Alien 3: The Gun' (1993)

Otra máquina arcade más, esta vez de SEGA. Apareció también en el año 1993 y se trataba de un shooter sobre raíles. De los de toda la vida, pero con nuestros amigos los Xenomorfos atacándonos desde todos lados. Se podía jugar con un colega y la acción comenzaba justo antes de entrar a Fiorina 161, en plena escapada de la Sulaco.
'Aliens: A Comic Book Adventure' (1995)

En 1995 apareció un curioso título para DOS de aventuras que tomaba como referencia la serie de cómics existente basada en el universo Alien. Ningún personaje de ninguna de las películas aparecía en él y, pese a que introdujo una serie de conceptos novedosos, tuvo varios problemas legales que le hicieron la vida algo más complicada.
'Alien Trilogy' (1996)

'Alien Trilogy', de 1996 (aunque algunas versiones no llegaron a determinados países hasta 1998), supone el segundo FPS de la saga hasta el momento y el primero en hacerlo lucir medianamente bien. Apareció para DOS, Saturn y Playstation y en él volvemos a meternos en el papel de nuestra querida Ripley en un argumento que, como el propio título del juego indica, se paseaba por las 3 películas estrenadas hasta ese momento.
Mediante unas instrucciones en formato texto que se nos mostraban en pantalla vamos conociendo nuestros siguientes objetivos, por lo que el juego no sigue de forma lineal las pautas marcadas por el argumento de las películas.
Y de momento dejamos este especial aquí. Solamente queda una entrega más que partirá de 'Alien Resurrection' y dará fin en el próximo 'Alien: Colonial marines'.
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10 comentarios
El Mentor de TheBestArgumentadorPs3
La palabra xenomorfo (o xenoformo) no hace referencia explícita a estos adorables animalitos, si no a todo aquel ente biológico que tiene forma extraña o desconocida.
patito
MUY BUENO EL POST, SI SEÑOR
mueble
Falta el alien vs predator de jaguar, un autentico juegazo que consiguio que mas de un incauto como yo adquiriese la maquina de atari, por cierto progamado por rebellion antes del titulo para pc.
26012
Espero q Aliens Colonial Marines sea algo grande y aproveche el potencial de las consolas xbox 360 y ps3,con cosas que den una vuelta de tuerca a todo lo visto,espero poder elegir personaje cada uno con sus habilidades y caracteristicas,la intrepida Vasquez con armamento mas potente,el inteligente Bishop capaz de deslizarse por los conductos de ventilación,el carismático Hudson capaz de sentir el peligro por su nerviosismo o el combatiente Hicks con mayor destreza y rapidez,con un multijugador on line estilo COD4,con sus ventajas como radar,bengalas para atraer a los aliens hacia tu enemigo como leve componente táctico,armaduras,poder subirnos al carro de combate,o si somos Ripley al robot-grúa…,resumiendo VARIEDAD DE POSIBILIDADES,que no sea solo ir adelante disparando a todo lo q se mueve,saludos de borromeo27.
lathspell
Todos esos elementos que comentas en un multiplater VS no sirven. Ya que si ponemos mejoras y mejoras a los marines (o humanos no militares) al final tendrán ventaja sobre los aliens, a no ser que los aliens sean un numero MUY superior, lo cual no siempre se puede controlar en los juegos multijugador online.
El Alien VS Predator 2 (que supongo que se hablará de el en la siguiente entrega) tenia un muy buen multijugador, compensado entre marines y aliens, no tanto así con los predators, pero siempre que habia alguno los marines y los aliens se aliaban contra él/ellos xDDDD
alchapar
Compañero, me uno a los halagos sobre este tipo de entradas. Unir esa temática retro con el cine me encanta. Y los dos sabemos el trabajo que traen estas entradas.
Enhorabuena. Un saludo desde Salir a Ganar.
26012
Todos esos elementos que comenté SÍ sirven,poder elegir mejoras hasta 3 y personalizar nuestro soldado,y claro que debemos tener ventaja sobre los aliens,no veiais lo facil que los marines acababan con ellos en la peli de James Cameron que es x cierto donde se inspira el videojuego?,los aliens podrian añadir nuevas posibilidades al Multijugador como batallas por parejas o equipos contra ellos,o empezar sin armas teniendo a nuestra disposicion los robots-grúa,o poder lanzarlos al espacio,poder controlar a los aliens o a la propia reina madre!!!….saludos de borromeo27.
Me alegro de que os haya gustado. Mañana publicaré la tercera y última parte.
Como ya dije en la primera parte de este especial solamente quería repasar los juegos basados en la serie Aliens, dejando fuera los Aliens Vs. Predator. Eso merecería otro especial a parte…
Un saludo.
Ctrl-Alt-Supr
Me encantaron estos 2 Post de ALIEN, como dice vercongetorix, las posibilidades son infinitas, ya que estamos contando solo las peliculas, pero olvidando los Comics los cuales salieron para saciar el hambre de todos los FANS de la saga que querían saber mas, dentro de esos comics se explican muchos datos importantes, y uno de esos datos es la Fuerza de Fuego de la Armada espacial [colonial marines] la cual es poco más que extensa, contando por ejemplo con; Lanza cohetes [no sale en pelicula], Lanza LLamas [aparece en las peliculas], Riffle Sniper, Riffle acelerador de particulas, Riffle de plasma, Robots Sentinelas [las Torretas], Shotgun [Como la de Hicks!], Magnums [como la de Vasquez]… etc etc etc…
para un multiplayer me gustaría tipo "escaramuza" un equipo de marines con armas Limitadas hasta cierto punto, sitiados en algun lugar estrategico y defendiendose de los Aliens en este caso el equipo contrario con un Numero superior al de los marines y "reapariciones" contadas, el objetivo sería ver cuanto aguantan los marines el Sitio antes de que los Aliens los revienten, o el aguantar hasta que llegue un grupo de rescate, esto en formas ataque y defenza asi ambos equipos en igualdad de condiciones tratarían de lograr los mejores tiempos, obligando a tiros perfectos o ataques en masa.
no se, ya estoy esperando el "Colonial marines" , espero pongan un buen multiplayer y que la campaña no este tan basada en la pelicula ALIENS, ya que como sabemos no es muy larga que digamos, espero que trate mucho mas casos de contencion, erradicacion y objetivos multiples.
Saludos.
Hicks: eat this!!
Aliens: A Comic Book Adventure es para mí el más grande de todo lo comentado, eso sí, se sale completamente de la linea de acción pues es una aventura gráfica, con más de un punto dificil. XDD
La animación y música sobervia.
Fue el primer juego que ví que incorporaba videos a 640x480 de resolución.