350.000 copias vendidas en tan sólo dos días es un dato más que suficiente para constatar que 'The Legend of Zelda: Phantom Hourglass' está siendo todo un éxito en Japón.
Sabíamos que era un juego esperadísimo, y estas cifras lo confirman. Así pues, y gracias a las magníficas opiniones de Famitsu sobre el juego (39/40), Zelda se coloca como el juego más vendido del país, y le siguen 'Itadaki Street DS' y 'DS Medjikara Training', además de juegos para PS2 y demás juegos de Nintendo con títulos de DS y Wii.
Vía | Meristation
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DarkDemonXR69
Sergin tio… deja de dar por saco que si no ya volveremos otra vez con las discusiones estupidas, que plastas con que si una consola es una mierda que si no triunfa que si sonyer que si nintendero, con esos comentarios no haces mas que atraer la mierda… no me seais tan lammers cojones
DarkDemonXR69
No creo que fuera por eso…, lleva esos graficos por ser la continuacion, lo de que se puntuen mal por que los juegos asi no llegen a la altura no lo veo razon, en la DS se centran mas en la jugabilidad y menos en los graficos aun que muchas veces se lo llegen a currar, y por otra parte… para ti, que es un dibujo realista? por que creo que eso no existe a mi parecer y… creo que si hicieran un zelda como el OOT (Ocarina of time) lo conseguirian ya que muchos (no yo) han llegado a comparar los graficos de la DS a una N64 o una PSX.
DarkDemonXR69
Ami no me parece asi… si la DS esta triunfando y sus juegos no tienen graficos realistas sera por que en realidad a la gente en una consola portatil no les interesan esos graficos si no juegos jugables y originales para la DS y e visto juegos que tenian perfectamente unas texturas podrian haber sido seguro un OoT, por ejemplo con los graficos del Custom robo se podria haber hecho uno, o almenos eso creo.
DarkDemonXR69
Ahhh… y no te dejes llevar siempre por las puntuaciones de las paginas especializadas, ten tu propio criterio y mas si la puntuacion es de gamespot, muchos de los juegos que para gamespot son mediocres (5.0) ami me gustan.
eDjinn
Yo lo e jugado, y parece un gran juego, aun sin haberme metido de pleno en la historia (pues no se japones) gráficamente es buenísimo, aunque el control… se hace un poco engorroso almenos al principio, pues solamente se usa el lápiz y, almenos a mi, se me cansa enseguida la mano izquierda…:P
sonsillos
el control mediante lapiz es una cagada. solamente por eso no pienso comprarmelo cuando lo saquen es españa. tirar el bumeran trazando la trayectoria es muy triste
zelgadys
triste? a mí me mola xD
rasi
pues yo pienso que esta bien que saquen juegos que exploten mas las capacidades de la tactil, pues es la principal baza de la DS y en algunos juegos es totalmente prescindible U_U
Nemesis
tb lo he podido probar..lo del boomerang… mola, luego es algo repetitivo, pero mira, mas interactivo no se puede, na mas falta que se apaguen las lamparas si soplas al micro… sigue siendo un zelda de toda la vida pero la DS le da ese puntito de interaccion que necesita ^_^
LionX9
a mi eso de mover el stylus me cansa XD pero pues tendre ke sperarlo para poder probarlo de vdd
Magnety
Me encanta zelda, pero este no me atrae
carlytios
Se controla perfectamente. Es muy similar al control del personaje de Animal Crossing.
Es de aplaudir la forma en la que han simplificado unos elementos de jugabilidad tan complejos (y copiados por muchos) como los de Zelda y han conseguido que absolutamente todo se pueda ejecutar desde la pantalla táctil con facilidad.
angelbravo
exactamente se mueve igual que en el animal crossing y personalmente lo veo mucho mas comodo que la cruceta por que reaccionas mucho mas rapido, de verdad cuando te acostumbras es genial¡¡¡
Sergin
Jugué el Wind Waker lo he probado un poco y aunque al principio no me gustó el estilo cell shade, luego me agradó. Este juego debe ser igual de bueno para arrasar de esa forma y tener esas ventas. Pobre psp que solo sirve para emular viejas glorias del pasado y ni juegos tiene.
Los sonyeros lloran por la herida, no pueden ni soñar con un juego tan exitoso. Ojalá la Microsoft saque una portatil y termine de enterra a la psp que ya está en el hoyo (con su lápida pc3) y solamente falta que le echen tierrita.
Viva Halo.
siroso
como sera el wi-fi en este juego?
cards
A mi lo que no me gusta es el diseño pq esa enorme cabeza y esos enormes ojos… no se, siempre que lo miro no reconozco a link.
Se podria haber echo cell shade igual pero con otro diseño mas parecido al original (el cell shading es simplemente que lo 3D parezca 2D, como dibujos animados, x ejemplo, los budokais y tenkaichi de dragon ball)
Asi que lo malo no es el estilo cell shading, sinó el diseño del personaje.
carlytios
El personaje es así deliberadamente. Al igual que ocurría en The Wind Waker quieren que los ojos de Link sean visibles en todo momento. Quieren expresividad en la cara del personaje todo el rato.
Además, Link mira a los sitios importantes cuando pasa cerca. ES muy útil.
Magnety
Xcierto, ya no se si le suplantan la personalidad al argumentador o q es lo q pasa aki? no entiendo nada
eDjinn
Para una videoconsola portátil como la DS queda mejor el estilo dibujo al estilo realista, por eso han puesto el cell sheading a este juego, porque si os fijáis en DS los juegos con texturas realistas normalmente se puntúan muy mal gráficamente pues no consiguen la cierta realidad que debería, por eso antes de arriesgarse ha hacerlo como si fuera el ocarina of time prefieren hacerlo a lo wind waker, yo lo encuentro bien pues de los "Zeldas" lo que menos importan son los gráficos en si, es mucho mas importante la historia y el mapa que los gráficos pues como siempre digo:
en los juegos que realmente te metes en la historia a los 5 minutos de jugar ni siquiera te fijas en si se ve mejor o peor
Conde
Muchos piensan eso. Incluso yo llegue a pensar que era algo sin importancia (no malo). Sin embargo, lo que sucede es que nos limitamos a pensar que servirá para trazar la trayectoria hacia el "switch" y darle a los "malos". Bueno, este video demuestra lo que el cambio en el gameplay afecta al juego, a mi simplemente me encantó.
Zelda: Phantom Hourglass - Pelea contra jefe
zelgadys
los gráficos de ds y nintendo 64 son perfectamente comparables. Ds mueve mas polígonos pero tiene peores texturas. Un Oot en ds sí que sería posible
pero un majora's mask serí mas difícil por las texturas del expansion pak
zelgadys
0_0 muy bueno el video, conde. Le tengo unas ganas a este juego…
zelgadys
http://gametrailers.com/player/20979.html
os habéis fijado en ese oleaje?
eDjinn
darkdemonxr69 Mira los juegos de la DS lo anteriores los cuales tienen texturas mas realistas (los de coches, los shooters, etc…) menos el metroid todos tienen puntuaciones, de las paginas especializadas, bajisimas esto hace a mi parecer difícil el hacer un juego con "personajes reales" como si fuera un ocarina of time, ademas que en estos tiempos que corren a la gente si no es un juego con gráficos buenos no les atrae, es un problema que parece idiota pero es así, ahora se lleva mucho el cell sheading por eso mismo, para que no quede tan "feo", a parte si, tiene que ver la historia con wind waker, pero no crees que quizás hayan echo eso por usar el cell sheading?
ademas, en GB/GBA siempre se ha llevado el tipo dibujo pudiendo hacerlo un poco mas realista y no tan colorido, porque no se ha echo eso? porque en un "zelda" no queda bien eso, almenos si es 2D (no me gusta como me imagino que quedaría)
eDjinn
darkdemonxr69 yo no me guío por el criterio de esas paginas, yo miro vídeos del juego, leo las opiniones de los usuarios sobre este, miro mas o menos lo que tiene, y si me interesa me lo compro, sino me interesa nada, lo dejo estar, pero a muchos les interesa mas un juego 10 puntuado por meristation por ejemplo que no un juego 10 puntuado por usuarios en foros y demás, respecto a las gráficas de custom robot, si solamente usan dichos gráficos (3D) en las batallas es porque realmente no cabria en la memoria de un cartucho de DS un juego completo con tales texturas, y la DS tiene éxito, si, tienes razón, y yo tengo aquí al lado la mía, pero no la tengo especialmente por un tipo de juego determinado, sino por lo que van sacando, y bueno si hubieran sacado todos los juegos en plan realistas, con personajes reales, sin usar el dibujo en tantos títulos, hubiera tenido el mismo éxito pues lo que la gente busca en DS es jugabilidad antes que gráficos, pero no me negaras que si un juego se ve asquerosamente mal, por muy divertido que sea, te atraerá menos que un juego que se vea bien y con la misma diversión no?
Un ejemplo se podría poner (no en DS sino en Wii) el Far Cry, se ve horrendo, un poco menos de calidad y nos encontramos con un juego de PSX, pero a mi la jugabilidad que tiene me gusta, no se ve bien pero es divertido y fácil jugar, eso si, muchos usuarios dicen que es una "caquita" porque se ve mal…
--JeMa--JaKe--
Hay algo muy curioso aqui, apenas nos enterabamos que Twilight Princess, y en general, la saga de Zelda estaba perdiendo fuerza en Japon, y las ventas lo reflejaban… pero al ver esto e quedado totalmente impactado, esque de verdad es algo impresionante, y bueno, estamos hablando de la consola mas popular en este momento.
justin.zamora.33
otro juego que entra en el Extenso y Excelente catalogo de Nintendo DS, este me lo compro seguro!
PD. y decian que la pesepe era mejor, HA!
LeonardoZ100
Pues si lo de las texturas y el expansion pack es cierto ¿Entonces no sería posible un accesorio de este tipo en Nintendo Ds atraves de la ranura de GBA?
o.O??