Por más años que pasen, la serie 'Dragon Ball' no deja de despertar el máximo interés entre generaciones y generaciones de aficionados al manga y el anime, y obviamente el mundo de los videojuegos no es ajeno a ello. De hecho, la calidad de los títulos de lucha protagonizados por los inolvidables personajes del maestro Toriyama ha experimentado un importante crecimiendo en los últimos años (con ciertas excepciones que mejor será olvidar), y este 'Dragon Ball Z Burst Limit' viene dispuesto a convertirse en la mejor adaptación a consola que se ha visto jamás de esta serie.
Y echarle un vistazo a este largo vídeo grabado por los chicos de Gamespot, con Goku y Piccolo repartiéndose tortas durante más de diez minutos, no hace más que llenarnos de razones para tener mucha fe en el título de Namco Bandai. Ya no sólo por su sensacional motor gráfico, que nos hace tener con más fuerza que nunca la sensación de que estamos viendo un combate extraído del anime, sino por la espectacularidad general que desprende todo el conjunto.
Dejando a un lado el particular sistema de combate de los 'Budokai Tenkaichi', con todos sus pros y sus contras, este 'Burst Limit' destaca por una cámara enfermizamente rápida, gracias a la cual no perdemos ni un sólo detalle de la acción en ningún momento, y encima consigue aumentar un poco más el acelerado ritmo de juego. Creo que puede salir algo muy bueno de aquí, aunque eso dependerá de que la jugabilidad acompañe a este buen trabajo realizado en el apartado técnico.
Vídeo | Gamespot
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24 comentarios
Angel
pues lamentablemente, como dijeron por ahi, es un budokai 3 en ps3 y 360, no hay mas nada de decir.
secktor
Pues lo cierto es que tiene algo que no me termina.
Los movimientos me parecen demasiado caoticos en comparacion con los budokay…
okratos
Pfff practicamente una involucion en cuanto a jugabilidad.
Vamos que los Tenkaichi si que daban la impresión de ser el prota.
Sobre todo el ultimo con esos dialogos de personajes durante el combate al masp uro estilo anime.
Una lastima.
Chikedor
Que lo re-hagan, por que creo que si es así no tendrá mucho éxito. Y eso que en un principio iba a ser estilo Tenkaichi…
okratos
El kame kame ha es ridiculo, parecen fuegios artificiales.
Espero ver pronto un Tenkaichi 4.
Moguess
Basura en mi opinión. Cambiar la formula Tenkaichi que tan bien resulto no es muy inteligente.
gustarbox
De hecho lo que a mi me gusta son los movimientos bruscos que implantaron, pero pensé que el escenario sería destruíble, que pena…
AlbertWS
NO ME GUSTA.
"y este ‘Dragon Ball Z Burst Limit’ viene dispuesto a convertirse en la mejor adaptación a consola que se ha visto jamás de esta serie"
Háztelo mirar chico… tienes un grave problema, pero grave eh!
Dragon Ball con combates lentos? Mejor que vayan pensando en el siguiente Tenkaichi porque esto es incomestible.
Como siempre, los gráficos engañan a la gente que solo quiere ver eso, gráficos.
waskaxo
A mi tb me ha dejado frío, pero más que nada por el escenario. Ni se destruye, ni se altera ni nada.
ku21
Escenarios planos y vacios, un cell shading nada marcado en los contornos que da mas sensacion de 3d que de 2D…
Lo unico bueno que tiene este juego son los "especiales" y las transiciones entre cielo y tierra. El resto es lo minimo que se podria pedir a un juego de este tipo para PS3 y X360, pero aun asi, es bastante peor a lo visto en las sagas Budokai. Ademas, de verdad pensais que va a tener 150 personajes??? Tendra 30 como mucho, por lo tanto, veremos como un juego, con su paso a """las verdaderas next gen""" en vez de mejorar, empeora, solo luciendo mejor a nivel grafico, que es lo unico que ofrecen esas maquinas.
Coincido con Chaquile, esta frase es de risa, mezcla de hype y devocion por la """next gen"
viene dispuesto a convertirse en la mejor adaptación a consola que se ha visto jamás de esta serie. ¬¬"
ku21
"viene dispuesto a convertirse en la mejor adaptación a consola que se ha visto jamás de esta serie."
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
ku21
Ops, perdon por la duplicacion del mensaje, pero como me salia algo del tipo "Openid error failed" creia que no se habia posteado. Perdon :p
n3wrotyk
A ver, este juego lo hace dimps, que es el de los budokai y los tenkaichi son de spike, asi que es normal que el burst limit no haya evolucionado, pk dimps nunca hizo los tenkaichi XD.
Por otro lado, horrible el juego >.
tocacojones
Para empezar, el estilo gráfico es horrible, y para nada parecido al anime, los efectos de luz son muy bonitos pero no pegan ni con cola con un Cell-shading que intenta imitar el estilo anime o manga, es como echarle Cocacola a la sopa de pollo de tu madre. Ayyyy Gallego te ponen unos cuantos efectos de luz y te emocionas.
En cuanto al sistema de juego me parece un gran paso atrás, despues de jugar a los tenkaichi que son lo más parecido a ver un capitulo de la serie en el que tu eres el protagonista…, tienes un escenario inmenso para recorrer y puedes en un momento determinado salir volando a toda pastilla y esconderte para ganar fuerzas, de repente aparecer cargandote una montaña con un Kame-hame-ha, o liarte a leches sin parar, en cambio aqui se ha vuelto al tipico 1 vs 1 sin que nadie se pueda salir de la pantalla tipico de los primeros Budokai y que tan poco pega con un combate a lo dragon Ball.
Y en cuanto al numero de personajes, dudo que sea tan amplio como ha llegado a ser el de Tenkaichi 3, joder si es que sale hasta el abuelo de Goku y el General Blue ademas de casi todos los personajes de las Ovas, de GT, y otros tantos de Dragon Ball original.
Conclusión, no os dejeis llevar por unos cuantos efectos de luz mal pegados y unas texturas más bonitas, si lo que esconden debajo es un truño.
gamer
yo lo veo un muy gran juego,mas que ami me gustan las sagas dragon ball. habra que esperar cuando salga a ver que tal.
Yevon
pues a mi el apartado técnico me parece bien, los efectos de los atakes estan muy bienc conseguidos, y el color de los personajes son como los de una pelicula de anime. Ahora si que parecen en 3D. Yo solo he probado 1 de los anteriores, pero si lo que dice el #15 es cierto pues si que es un paso atrás si… puede ser que este sea un modo versus basico no? y que en realidad tenga muchos mas modos mas impresionantes en escenarios…
AlbertWS
#17 | Escrito por Yevon | 24 feb 2008 13:09:04
Anime en 3D? Bien chaval, tú sí que sabes!!
=)
cupreti
Pero este juego ¿que tiene de nueva generación? si lo veo igual.
gustarbox
#20 | Escrito por susuko | 24 feb 2008 14:43:31
SI ellos lo jugaron siempre lo hacen… no vez que ya tienen el MGS4 desde que lo anunciaron??? -.-
n3wrotyk
Como muchos dicen, dragon ball anime no tiene esas luces tan exageradas, es como maquillar cual payaso los personajes con una iluminacion tan exagerada.
Por otro lado las drama escene dan pena, como pueden hacer algo tan cutre como que sin venir a cuento sale krilin y golpea a la "nada" (simulando golpear al enemigo).
Otra vez se ven errores del pasado como eso que tras unos golpes el personaje atacado se queda "medio suspendido en el aire"..¬¬
JaL
cuando gok pierde la energia porque utilizo demasiada y se agarra el pecho dejando una mano colgando es identico al shin budokai 2 de psp solamente con los graficos nuevos pero cuando vi eso me vino un deja-vu y despues pense y me acorde que eso es del budokai, se puede ver en el minuto 2:45
fucks
me gusta mas el BT3 le da mas realismo al ver al personaje en una 3º persona, asi solo parece un db budokai solo con mejor texturas :s