El salto intergeneracional de Microsoft no hará milagros ni tampoco conseguirá ir más allá de lo que los desarrolladores puedan conseguir en lo técnico, pero las especificaciones renovadas de Project Scorpio le sentarán de maravilla al catálogo presente y futuro de Xbox y, pese a las estimaciones del arquitecto de PS4 Pro, sus 4K son nativos.
La semana pasada Digital Foundry pudo ofrecer un adelanto especialmente generoso de lo que nos encontraremos de aquí a finales de año a través de un repaso exhaustivo de sus especificaciones. Sin embargo, de poco sirven sus 6 Teraflops si no se les saca provecho y el equipo de Turn 10 -responsables de la saga 'Forza'- sabe muy bien cómo aprovecharlos.
A nadie le pillaría por sorpresa que el estudio de desarrollo afincado en Redmond anunciase un nuevo 'Forza' a lo largo de este mismo año, sobre todo si tomamos como referencia el calendario de salidas de los últimos juegos, pero en esta ocasión Richard Leadbetter de Digital Foundry tuvo acceso a las mejoras de 'Forza 6', el cual apareció en 2015 en Xbox One y al año siguiente a través de una versión mejorada para PC.
Lo interesante de esto es que se ofrecieron algunos detalles de la herramienta de optimización PIX (Performance Investigator for Xbox), la cual sirvió para adaptar el motor ForzaTech de manera eficaz al procesador de Scorpio. Un proceso que, según indican, solo les llevó dos días realizar y cuyos resultados hablan por sí mismos: una resolución de 3840x2160 (4K para los amigos) a 60 fps.
Eso no quiere decir que las imperfecciones del original (como los límites de las texturas) vayan a ser completamente subsanadas, pero el salto cualitativo se dejará notar tanto si tenemos un televisor en 4K -con una resolución sin precedentes- como si no lo tenemos, aunque en este segundo caso a través de otro tipo de beneficios técnicos.
De hecho, según Leadbetter esto dejaría a los desarrolladores un margen de tiempo más que interesante de cara a aprovechar el potencial de Project Scorpio sin que comprometa la producción de contenidos o la calidad de los mismos. Ahora bien, conviene recordar que tanto Scorpio como las consolas Xbox One compartirán todos sus contenidos, con lo que todos los usuarios de la familia de consolas saldrán igual de beneficiados en lo jugable.

Eso sí, no podemos olvidarnos de que se trata de conclusiones sacadas de un único juego. Esto quiere decir que habría que estudiar cómo motores como Unreal 4 o Frostbite se adaptan al PIX para que le saquen el máximo partido a juegos como 'Tekken 7', 'FIFA 18' o 'Star Wars Battlefront 2'. De momento el Project Scorpio quiere convertirse en el nuevo referente técnico en sobremesas de cara a los multisistema, y tiene motivos para serlo.
En VidaExtra | Así es Xbox Scorpio, el plan con el que Microsoft creará la consola más potente jamás hecha, Xbox Scorpio: preguntas y respuestas sobre la nueva consola de Microsoft
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sr_hyde
Me alegra saber que la tecnología evoluciona porque toda mejoría técnica es MUY bienvenida, pero deberían empezar por lo básico. Al final el márketing nos ha acabado de convencer de que el 4k es super necesario para que renovemos monitores o teles... y como yo lo veo, deberían centrarse primero en los 60fps como standar para todo tipo de juego sin excusas (pc, sobremesas y portátiles).
Por lo menos en pc si juego a 4k no veo un pijo las letras de los menús e inventarios, como no suelen haber parches o mods de fuentes (y los que hay, me desaparecen la mitad de subtítulos), al final bajo la resolución y pongo antialias al máximo posible. El resultado no tiene una diferencia tan tan tan abismal, pero lo que me vengo a referir que para jugar cómodamente no es necesario grandes resoluciones, en cambio los 60fps sí. Ejemplo tonto, estoy jugando a Batman Arkham Knight tanto en pc como en ps4, en pc me suele ir a 60fps y en las peleas se agradece muchísimo, a los enemigos "los ves venir"... en cambio en ps4 tengo más dificultades en las peleas sobretodo si giro la cámara y es como si me faltaran imágenes, no sé si me explico (incluso la lluvia a 30fps molesta bastante).
Ojalá consigan los 60fps estables más que centrarse en 4k, que las consolas de todo tipo lo piden a gritos.
pabloj
Esta máquina me tiene fascinado, pero no veas el miedo que me da el posible precio que pueda acabar teniendo.
Los juegos de conducción tienen el mismo consumo de hardware que cualquier otro juego, lo que si tienen es bastante más margen para la picardía y hacer "truquitos" (los chicos de Polyphony lo saben bien): aplicar fondos renderizados en el horizonte, aumentar o disminuir el nivel de detalle según la distancia de los oponentes, ciertos efectos en repeticiones o en el modo foto...
Es algo de lo que se benefician en mayor o menor medida estos juegos, de todas formas la saga Forza no es de las que más abusa de la trampa, simplemente los chicos de Turn10 tienen un motor realmente cojonudo (lo que han hecho en XOne es para quitarse el sombrero) y en MS lo saben, así que tienen claro que son ellos los primeros que tienen que hacer lucir a Scorpio.
blazter
Yo me imagino que un videojuego de autos no es tan exigente a nivel hardware como lo fuera uno de acción y/o similares. Pero bueno, aun tienen tiempo para hacer ajustes a sus prestaciones.
samu83
Me lloran los ojos. Será del humo..
cydc
Que requiera mucho o poco es muy, pero muy relativo, por algo en esta gen en consolas (PS4 incluida) no hay otro juego de carreras que corra 1080P y 60FPS sólidos, aun con 24 vehículos en pista, efectos visuales como el de lluvia y con el nivel de físicas que tiene Forza (con efectos como hasta el aquaplanning incorporado). Pero el punto es en realidad ese, EL FORZATECH ENGINE ES POR LEJOS EL MOTOR MEJOR OPTIMIZADO EN ONE, habrá que ver como se traduce eso a otros juegos y otros motores de menor rendimiento luego.
En lo personal, no espero que todo vaya a ir a 4K y 60fps en Scorpio, pero 4k y 30fps solidos los veo mas que posible.
djkafrunen
El Battlefront 2 ya te digo yo que no lo pone a 4K y 60 fps. Ojalá ¿eh? Por la gente que se la vaya a comprar y tal pero... Yo personalmente lo dudo mucho
poti_18
tranquilos ya llegara el downgrade xD
samu83
Estoy bastante harto de cuatrocas y chorradas varios. Realmente es una pena q la marca Xbox este tan muerta y actualmente sea "prometedoras" características tecnicas
jojoy
No, no requiere lo mismo que cualquier otro juego.