Microsoft ha confirmado la noticia que avanzamos hace unas horas: los estudios de desarrollo independientes podrán publicar sus juegos en el Xbox Live de Xbox One directamente y sin necesidad de contar con un publisher. También se hace oficial la posibilidad de convertir cualquier Xbox One en una unidad debug capaz de ejecutar códigos no finales, aunque por el momento no sabemos cómo se llevará a cabo este proceso.
Marc Whitten lanzaba este escueto comunicado:
Nuestra visión es que cada persona puede ser un creador. Que cada Xbox One pueda ser usada para desarrollar juegos. Que cada juego y experiencia pueda sacar provecho de todas las características de Xbox One y Xbox Live. Eso significa autopublicación. Eso significa Kinect, la nube, logros. Eso significa descubrimiento en Xbox Live. Daremos más detalles sobre el programa y las fechas en la Gamescom de agosto.
Mayor libertad para los desarrolladores independientes
El programa que permitirá a los estudios independientes desarrollar y publicar sus juegos en Xbox Live directamente no estará disponible en el lanzamiento de la consola, sino que llegará durante el primer año. En la Gamescom, como comenta Whitten, tendremos más datos sobre su funcionamiento y disponibilidad. Será interesante ver qué tipo de certificación adoptan, pero todo parece apuntar a un modelo similar al que ya existe en la App Store de Apple o en el Google Play de Android, abandonando así el largo proceso por el que hay que pasar actualmente para publicar en el Xbox Live de Xbox 360.
No sólo se trata de que el proceso de certificación sea largo en la actualidad, sino que los estudios independientes están obligados a lanzar sus juegos a través de un publisher establecido o bien a través de Microsoft Studios. Eliminando este intermediario y simplificando el proceso de certificación, estos pequeños estudios podrán mantener el control sobre todo lo relativo a sus juegos (fechas de lanzamiento, precios, etc.).
Por otro lado están los que actualmente desarrollan juegos más pequeños para Xbox Live Indie Games utilizando XNA. Microsoft no tiene planes para actualizar estas herramientas, así que habrá que ver cuáles van a ser las opciones de estos desarrolladores para poder hacer visibles sus creaciones.
Xbox en Windows 8 y Windows Phone, ¿todo en uno?
Marc Whitten confirma que los juegos desarrollados por los estudios independientes no serán aplicaciones para la Windows Store, pero que el deseo de la compañía es que los desarrolladores puedan crear cosas capaces de moverse entre distintas plataformas de Microsoft:
Nos encantaría que pudieras lanzar algo y que tocara móviles, consolas y Windows, pero todavía nos queda mucho trabajo por hacer para conseguir que esto sea más sencillo.
A pesar de que este anuncio ha llegado ahora, Whitten asegura que la consola está diseñada desde un principio y por su propia arquitectura para ofrecer todas estas posibilidades. La pregunta es: ¿por qué entonces no se había destacado esto en el E3? La diferencia entre tener que contar con un publisher y poder publicar directamente es tan importante para el desarrollo independiente —y para la propia consola— que no logro entender por qué la compañía sigue empeñada en explicarse tan mal y en dejar cosas tan relevantes como esta en un cajón.
Cruzo los dedos para que Microsoft sea capaz de ofrecer un mensaje claro y conciso sobre sus planes para la Xbox One en la Gamescom de agosto.
Más información | Xbox, Polygon En VidaExtra | Los estudios independientes podrán publicar en Xbox One sin publisher
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30 comentarios
Gokgiru
Me veo que finalmente venderá mas que PS4 xDDDDDDD
rody88
Buah! Puntazo! Pues nada chicos, a prepara algún juego Indie se ha dicho!
Usuario desactivado
Yo no entiendo a la gente que pueda criticar esta noticia. Es obvio que han dado un giro de 180º desde su propuesta incial debido al malestar de los futuros potenciales clientes. Pero esta noticia es buena se mire como se mire.
Veo que los animos se encienden de cara a esta proxima generacion, los fanboys se desatan, con algunos casos que veo ultimamente muy destacados que parece que estuviesen en nomina de Microsoft o Sony, y en cuanto sale algo de su plataforma elegida o de la contraria se lanza al ataque. Joder cada uno que se compre lo que quiera, ¿para que desacreditar puntos que son claramente positivos del otro?.
A mi personalmente me sigue pareciendo mejor la propuesta de PS4 y sobre todo, en esta generacion, teniendo XBox360 y PS3, que la empecé (hasta hace unos 6 meses) claramente dedicando mi tiempo juegil en un 90% a XBox360, debo decir que PS3 me ha conquistado sobre todo gracias a las tremendas ofertas que esta haciendo en PS+ y a proximos y ultimos lanzamientos.
Por cierto, ese estar en la cama juntos, Microsoft y NSA, claramente ya probado, tampoco ayuda nada. Pero bueno, los que se compren una XBone sabran si les apetece estar en gran hermano.
Frederick
Me parece muy bien, esperemos que esto no signifique que se vaya a llenar de mierda... como Octodad y así.
konosoke
Por fin algo bueno sin peros. Ahora falta que corrijan las otras tropecientas barrabasadas para minimizar la fuga de compradores a la competencia.
joifer
Microsoft se está limitando a copiar las políticas y estrategias de Sony. Aunque Sony va un paso por delante... parece que Microsoft no sabe hacer las cosas por su cuenta o le da miedo enfrentarse a las consecuencias. De momento ha cambiado todo lo que anunció en un principio y dando pasos atrás mientras mira de reojo lo que hace SONY y observando si a los consumidores les parece bien o mal para copiarlo y actuar en consecuencia.
crossovertm
Pues paso de Microsoft en cuanto a la proxima generacion de consolas, me encanta mi Windows Phone, el Windows 8, pero no paso por el aro, nos han querido colar toda clase de politicas en contra nuestra y ahora de repente lo cambian todo. Esta bien rectificar pero las primeras intenciones que se tenian no me gustaron y pueden volver a cambiar las politicas cuando les de la gana en años posteriores.
En esta generacion hay una cosa que he aprendido, aunque Microsoft tenga un par de exclusivos mejores en el inicio de la proxima generacion, Sony seguramente tenga el doble en calidad y seguramente sigan dandole soporte a PS3. Ahora mismo salvo third parties mi Xbox 360 esta abandonada desde hace 2 años practicamente y va a terminar en deshuso porque Microsoft la va a dejar de lado como paso con la primera Xbox.
locke_highwind
Bueno, esta noticia es buena por donde se la mire... En realidad el problema de Microsoft con Xbox one era íntegramente publicitario. Por que si llegaban a explicar mejor su propuesta inicial iba a ser igual de popular que la ps4 que sí supo como comercializarse
Tomodachi
Bien por los indie que se hicieron escuchar, ahora la competencia esta mas pareja.
miguelangelo52
Un pequeño paso para el gamer ... un gran salto para los xboxer
alex.lobera.5
Nadie dice nada sobre el dato que cualquier Xbox One podrá ser una unidad debug y ejecutar código no finalizado? Me da que hay los hackers lo van a tener fácil y ya sabemos que una consola que se puede piratear vende mas.
jeeva
Publisher, esa bella palabra inglesa con sencilla traducción al español.
Ya puestos, en lugar de hablar de desarrolladores habría dicho developers. Entonces habría sido una noticia súper cool.
Cuánta rabia me da ver este tipo de vocabulario en la industria. Los medios no sólo están para informar, también tienen una función educadora. Bueno, igual pretendéis enseñar inglés, "chi lo sa?"