La actualización de junio de Xbox One nos ha traído cosas muy jugosas, siendo la posibilidad de conectarle discos duros externos la más llamativa (con lo que ocupan los juegos y las instalaciones se va a convertir en algo imprescindible), pero también disponemos ya de One Guide (aquí te contamos cómo funciona) o de la posibilidad de iniciar sesión automáticamente.
Esas son algunas de las nuevas funcionalidades visibles, pero en esta actualización hay algo que no vemos a simple vista y que resulta sumamente interesante: gracias a la última versión del software de la consola, los desarrolladores cuentan con un mayor acceso a la potencia que ofrece la GPU de la Xbox One. Esto significa mejoras en el rendimiento, nuevas herramientas y mayor flexibilidad para crear juegos mejores. Así lo confirmaba el propio Phil Spencer en su cuenta de Twitter:
June #XboxOne software dev kit gives devs access to more GPU bandwidth. More performance, new tools and flexibility to make games better
— Phil Spencer (@XboxP3) junio 4, 2014
Kinect, verdaderamente eras un lastre
Kinect, o más bien la ausencia de este dispositivo como algo imprescindible en la ecuación, es el responsable de que los desarrolladores cuenten desde ya con una mayor potencia gráfica a su alcance. Esto es así porque la Xbox One reserva un 10% de sus recursos gráficos para dedicarlos a Kinect y a funciones del sistema como por ejemplo el uso de aplicaciones acopladas.
Ese 10% queda ahora al alcance de los estudios para que lo usen como estimen oportuno. Microsoft no pone trabas ni obliga a los desarrolladores a que inviertan ese extra en mejorar específicamente la resolución de los juegos, por ejemplo, sino que deja total libertad para que cada uno decida la forma en la que prefiere aprovechar el mayor acceso a la GPU de la consola.
El resumen rápido de la situación sería el siguiente: podremos comprar la Xbox One sin Kinect y, de regalo, nos llevamos todos una consola más potente. Spencer, qué bueno que viniste.
En VidaExtra | La Xbox One puede ofrecer mayor potencia gráfica al no tener que usar Kinect
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65 comentarios
konosoke
Kinect es ETA. Firmado: La Razón.
tekla
Que es un 10% extra frente al infinito poder de la nube?
dilerion
Es por este tipo de cosas que no hay que comprar una consola de salida.
thepilot
Kinect era el elemento diferenciador de esta consola. Antes se podía decir que no era peor sino diferente. El único motivo para comprar la One ahora mismo es que tiene mejor catálogo.
fid_78
Ya solo falta la retrocompatibilidad y listo.
Un saludo.
Pepo
Alex C odia Kinect, es oficial. Curiosa manera de escribir un artículo XD
francisco.lucas1
y los que la tenemos con kinect? tenemos que quitarla para ganar ese 10% o tampoco?
nitrammd
Esto ya lo he leído y para mi plasma a la perfección el sinsentido de todo esto:
¿me estas diciendo que los juegos que no usaban kinect para nada no tenían acceso a 10% de potencia gráfica? ¿por que? es tan simple como poner un IF, si el juego no lo usa, 100% si lo usa, lo que haga falta... vamos es que no le veo ningún sentido que hubiera una zona reservada si no se estaba usando. Me suena simple y llanamente a MENTIRA.
eminence5150
como se nota que los videojuegos se basan en el anime ,digo por los power up , hiden power y nubes milagrosas.
Tomodachi
¿Y qué pasa con la gente a la que le vendieron kinect como una parte más de la consola y les prometieron que no sería Un accesorio más? ¿Qué les den por haber confiado en sus palabras?
satanas_bombero
esto me huele un poco a propaganda de microsoft bien preparada y a gran escala, empiezan lanzando el twit clave (recontra estudiado por supuesto por un pelotón de marketinianos y demás tipo de charlatanes) y acaba impactando en miles de webs y blogs around the world como este en el que estamos ahora. Me siento tratado como un borrego
jerrymh
Vida extra, que noticia mas vieja, tendra como 3 semanas
Usuario desactivado
"todo son ventajas sin kinect"
sirkame
La pregunta que me surge es si, una vez actualizada y con Kinect desactivado, los juegos que ya han salido al mercado tendrán una mejora de rendimiento palpable, sobre todo en aquellos que vayan justitos para llegar a los 30fps.
Es decir, en un PC funciona tal cual. Si tienes un segundo programa que utilice un porcentaje de la GPU y lo cierras, suben los frames. En consolas, ¿no debería ocurrir lo mismo?
Growlmon
10% no suena a mucho, pero algo correrá un poco mas fluído.
jozeico
En lugar de "poner la primera piedra", este post parece "echar la primera palada de tierra" xD
eltryan
Jajaja tampoco es para tanto.
No digáis que la potencia no importa y luego os alegréis tanto por un 10% extra.
kabuki
Kabuki se sirve una copa de cabernt sauvignon, se reclina en su sillon leyendo el articulo en su televisor, agita su copa ligeramente, y tras un sorbo dice: excelente
Zyx
La Xbox One antes de su lanzamiento ha sido capada y aún le siguen quitando cosas para que pueda al menos competir con su rival. Lastima para los que compraron la consola y no se les reconocerá nada.
godsavedavid
UUUUUhh que es eso, ¡reconoce el movimiento! ¿como lo hace? BRUJA! BRUJA! A LA HOGUERA!!
fenixfirexx
Entonces si compro la one sin kinect , si juego halo 5 tendre menos detalle grafico?
Y la otra pregunta, los que compraron la one con kinect ya no tendra buen soporte ni buenas actualizaciones?
donovan.meg
''Ese 10% queda ahora al alcance de los estudios para que lo usen como estimen oportuno''
Falso. Los estudios no pueden acaparar ese ''10%'' porque habrá consolas con Kinect, sería como programar de más para un hardware limitado.
No habrá más ''rendimiento'' con o sin kinect, siempre será el mismo. Kinect no es una aplicación, practicamente es parte o complemento del SO :v
carcaj
El caso es que la One con Kinect la estan vendiendo a 399€ en Mediamarkt. Sin Kinect deberia costar 299€ ¿no?
arquimaes
¿Dónde pone que el aumento de potencia venga de quitar kinect?
Pueden haber optimizado el SO y lograr esa mejora de rendimiento.
Además, ese 10% reservado es para uso del sistema operativo. Es decir, gestión de todo lo que no es el juego (apps a pantalla partida, friendlist y otras tareas ensegundo plano).
katapiro
Pero los que tengan Kinect perderan las funciones? Es decir, si estas jugando no podras decirle a la consola que haga cosas?
No hablo de la parte que podrian usar los juegos sino que de la parte que se se quedaba para manejar la consola....
Sinceramente, me ha parecido mal la obligatoriedad de meter el kinect desde un principio, pero mas mal me parece ahora que lo quiten, porque la gente que se ha comprado la consola o laque esta haciendo juegos, contaban con una cosa que ahora no van a poder usar, o los que hagan juegos con el kinect como uso obligatorio, se quedaran sin un mercado potencial muy grande
snider69
A la gente a la que se la ha comprado se la tendría que recompensar con algo ( yo no la tengo ,pero me parece lo correcto ). Se esta invitando a la gente que tiene el aparato en cuestión a guardarlo en el armario...