Durante la reciente presentación del programa Xbox Live Creators Microsoft ha prometido que muy pronto cualquier desarrollador podrá integrar el ecosistema Xbox Live en su juego, y además publicar en Xbox One y Windows 10 de manera cómoda y sencilla. Sobre el papel está muy bien, pero hay un detalle interesante a debatir primero: no es lo mismo jugar con mando que con ratón y teclado.
No es ningún misterio que Microsoft continúa difuminando a su propio ritmo la línea que separa el juego en sobremesas y escritorios, y no únicamente en lo técnico. A pesar de que ya hay una store unificada y un ecosistema que va cobrando forma, iniciativas como Play Anywhere unifican ambas comunidades de usuarios.
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Sin embargo, la caja de pandora podría abrirse con el prometido soporte para ratón y teclado en la familia de consolas Xbox One, donde ya metemos directamente al Project Scorpio en la ecuación: por un lado sería la puerta de entrada para juegos como 'Age of Empires', 'Civilization' o 'League of Legends'; pero la comunidad de usuarios en FPS -actual género dominante en el mercado, se expone a quedar fragmentada.
¿Cuál es la posición de Microsoft al respecto? Más allá de la opinión de Phil Spencer que pudimos conocer a principios de año, nos encontramos con las muy recientes declaraciones del responsable del programa de desarrolladores Andrew Parsons recogidas por Ars Technica, en las que deja claro que con el programa Xbox Live Creators los creativos podrán lanzar juegos y apps en Xbox que, por ejemplo, podrán abordarse a través del teclado.
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Xbox no sería, ni mucho menos, la primera consola en incorporar el teclado a la experiencia de juego y Spencer ya indicó que esta caracerística lleva tiempo disponible en los kits de desarrillo de la consola. Sin embargo, más allá de lo que el software de Xbox ofrece actualmente o en el futuro hay que pensar en si los desarrolladores están interesados en la posibilidad, y Parsons reconoce que hay cierta demanda.
He hablado en la última semana con al menos dos desarrolladores que realmente han expresado su interés en que se implemente el soporte de teclado en nuestra consola. Desarrolladores que han publicado en Windows y que quieren publicar en[Xbox One], pero el tipo de juego requiere funciones de chat, o son del tipo en el que el jugador requiere la capacidad de escribir un montón de texto.
Sí, puedes usar el chatpad en nuestro mando, pero no es realmente la experiencia que ellos esperan, y sienten que probablemente disminuiría la propia experiencia en su juego. Tener la capacidad de usar un juego en la Plataforma Universal de Windows y ponerlo en una consola con soporte directo para teclados realmente es atractivo, y eso es algo que tenemos en cuenta.
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Hay que reconocer que el teclado abriría la puerta a nuevas posibilidades de juego y comunicación. ¿Y qué pasa con el ratón? Según Parsons todavía es pronto para anunciar que este periférico funcionaría satisfactoriamente en la consola y el motivo es que un gran número de ratones no sería compatible según declaraciones a Digital Trends.
Actualmente el teclado es absolutamente compatible. De hecho puede ser fantástico desarrollar aplicaciones de consola que hagan uso del teclado.
Eso sí, de momento hay que ser prudentes respecto al uso de ratón, ya que no todos funcionarán. Es más, si se necesitase usar un ratón para ir más allá del menú principal, hay muchas posibilidades de que no se pudiera jugar al propio videojuego.
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Sin embargo, Parsons adelantó que la llegada de ambos a Xbox One es una mera cuestión de tiempo. Eso sí, Phil Spencer ya anticipó este movimiento hace casi un año, algo que algunos desarrolladores -incluido el director de 'Overwatch'- no han terminado de ver como positivo para la experiencia de sus juegos. Ahora bien, también es importante establecer que el juego con ratón y teclado consolas (incluida PS4) es una realidad desde hace un tiempo con los accesorios adecuados.
Una vez más los desarrolladores tienen la última palabra a la hora de abordar esta disyuntiva y, por lo pronto, estamos deseando ver qué usos le dan al teclado. ¿Será un paso de valientes, una oportunidad o una fractura irreparable en la comunidad de jugadores? Parece que muy pronto lo averiguaremos.
Vía | Digitaltrends, Ars Technica
En VidaExtra | Phil Spencer considera que competir contra ratón y teclado en consolas debe ser decisión de los desarrolladores, ¿Voy a tener que aprender a jugar (bien) con ratón y teclado... en consola?
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13 comentarios
Adri
Ratones: Make FPSs Great Again
jmanj
Pues a mí me encanta la idea. Cuanta más libertad tenga el usuario para jugar como quiera mejor. Todo esto por no decir que, como dice el artículo, podría dar pie a que aparezcan juegos nuevos que antes estaban reservados a PC, como los juegos de estrategia por ejemplo o aventuras point-and-click.
Usuario desactivado
Me parece absurdo solo teclado, no es ergonomico, el raton y el teclado estan en la mesa, el pad no, tener qie estar cambiando (soltar y coger el pad de la mesa) tantos ergonomico ni logico, o ponen teclado y raton o que no habiliten nada.
belanner
Lo del ratón es una excusa brutal. ¡¡La consola usa sistema operativo Windows!! Todo con tal de no chafarse a si mismos bajando las ventas de los mandos o ratones "oficiales/compatibles". Es de risa.
El dia que metan el teclado+ratón, será cuando la consola despunte de verdad con crossplay con PC... y será entonces cuando el Halo Wars 2 será realmente jugado y valorado como un buen juego.
Como he oído más de una vez: cada vez que Microsoft da un paso hacia delante con Xbox, da otros dos hacia atrás.
jcdentonhr
Para FPS tener teclado y no ratón es como tener un coche sin ruedas.
Luis
¿Quake champions en xbox scorpio?
me gustaría.
killerrapid
Está claro que de llegar le momento, habría que segregar a la comunidad en juegos online, uniendo en la misma partida solo jugadores con ratón y los jugadores con mando por otro lado, es la única forma de lograr un equilibrio.
Eso o que den con la tecla para hacer que los sticks analógicos tengan la misma precisión que un ratón, lo cual me da que va a tardar siglos en conseguirse si es que lo logran...
rfbp
Supongo que querrán convertir la Xbox One en un ordenador lite para ser una opción a nuevos compradores (igual que hay gente que piensa comprar la PS4 porque es un buen reproductor de Blu-Ray). Por lo de los juegos, espero que separen a los jugadores, creo que tienen habilidad los que juegan con ratón y teclado que con mando y juntarlos no seria justo.