Si es que tarde o temprano todas caen. Si hace poco era la PSP la que conocía su primer modchip, es turno ahora para la Xbox 360.
El grupo Devil360 es el artífice del mismo. El modchip permitiría jugar a copias de seguridad de juegos de Xbox 360 y permitiría la ejecución de código no firmado, o lo que es lo mismo ejecutar programas caseros, creados desde la scene de la consola. El modchip también estaría programado para impedir cualquier actualización del software de la consola, con el objetivo de impedir que Microsoft pudiera tratar de encontrar un remedio para el mismo. El modchip permitiría también añadir discos duros de mayor capacidad.
Vía | Xataka
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