e: {"alt":"Portal: Still Alive","src":"f64f8e\/psa051108ac1","extension":"jpg","layout":"small","height":316,"width":500}]]
'Portal' fue una de las mejores sorpresas que nos deparó el año pasado, uno de esos títulos que surgen de vez en cuando sin hacer demasiado ruido para convertirse en uno de los grandes.
Su propuesta, basada en llevar la vista en primera persona al género de los puzzles, consiguió que jugadores de todo el mundo se rindieran a sus pies. Incluso un personaje tan poco corriente como esa entidad denominada GlaDOS se hizo un hueco en nuestra memoria. Por no hablar de los cubos o las torretas.
Con el éxito obtenido por el juego lo lógico es que Valve intentara rentabilizar al máximo esta pequeña gran joya del entretenimiento, así que a parte de todo el merchandising que lanzaron posterioremente pensaron que sería buena idea poner el juego a disposición de una mayor audiencia a través del bazar de la XBox 360. Así nace 'Portal: Still Alive'.
'Portal: Still Alive' es básicamente el 'Portal' original al que se le han añadido una serie de mapas o puzzles que resolver. En concreto nos encontramos con 14 nuevos mapas, los cuales han sido extraídos de la versión flash del juego y convenientemente adaptados al diseño actual. Ah, y las voces están en español.
Esto hace que el hilo argumental del título original no sufra ningún tipo de variación, ya que los nuevos mapas no forman parte de la historia. Se juegan por separado y sencillamente suponen nuevos desafíos a superar de forma independiente. Podríamos decir que calman la sed de todos los que esperamos una secuela de 'Portal', al menos por un tiempo. Por suerte traen consigo algún que otro elemento nuevo así como sus propios logros.
La mecánica es exactamente la misma y a medida que vayamos completando los diversos puzzles que se nos plantean su dificultad irá en aumento, aunque en ningún momento se nos hará la cosa imposible.
Lo que sí es cierto es que Valve le podía haber dado algunas vueltas más al asunto para integrar estos nuevos mapas dentro del arco argumental de 'Portal'. No me refiero a mezclarlos entre el resto de mapas originales, sino a convertir este añadido en una parte de la historia del alguna forma creíble para darle algo más de consistencia al asunto.
En cualquier caso a los que ya dispongan de 'Portal' quizás les parezca excesivo pagar los 1.200 MS Points que cuesta 'Portal: Still Alive', pero para todos aquellos que todavía no lo hayan probado resulta una oportunidad inmejorable.
Ficha Técnica: 'Portal: Still Alive'
'Portal' fue una de las mejores sorpresas que nos deparó el año pasado, uno de esos títulos que surgen de vez en cuando sin hacer demasiado ruido para convertirse en uno de los grandes.
Su propuesta, basada en llevar la vista en primera persona al género de los puzzles, consiguió que jugadores de todo el mundo se rindieran a sus pies. Incluso un personaje tan poco corriente como esa entidad denominada GlaDOS se hizo un hueco en nuestra memoria. Por no hablar de los cubos o las torretas.
Con el éxito obtenido por el juego lo lógico es que Valve intentara rentabilizar al máximo esta pequeña gran joya del entretenimiento, así que a parte de todo el merchandising que lanzaron posterioremente pensaron que sería buena idea poner el juego a disposición de una mayor audiencia a través del bazar de la XBox 360. Así nace 'Portal: Still Alive'.
'Portal: Still Alive' es básicamente el 'Portal' original al que se le han añadido una serie de mapas o puzzles que resolver. En concreto nos encontramos con 14 nuevos mapas, los cuales han sido extraídos de la versión flash del juego y convenientemente adaptados al diseño actual. Ah, y las voces están en español.
Esto hace que el hilo argumental del título original no sufra ningún tipo de variación, ya que los nuevos mapas no forman parte de la historia. Se juegan por separado y sencillamente suponen nuevos desafíos a superar de forma independiente. Podríamos decir que calman la sed de todos los que esperamos una secuela de 'Portal', al menos por un tiempo. Por suerte traen consigo algún que otro elemento nuevo así como sus propios logros.
La mecánica es exactamente la misma y a medida que vayamos completando los diversos puzzles que se nos plantean su dificultad irá en aumento, aunque en ningún momento se nos hará la cosa imposible.
Lo que sí es cierto es que Valve le podía haber dado algunas vueltas más al asunto para integrar estos nuevos mapas dentro del arco argumental de 'Portal'. No me refiero a mezclarlos entre el resto de mapas originales, sino a convertir este añadido en una parte de la historia del alguna forma creíble para darle algo más de consistencia al asunto.
En cualquier caso a los que ya dispongan de 'Portal' quizás les parezca excesivo pagar los 1.200 MS Points que cuesta 'Portal: Still Alive', pero para todos aquellos que todavía no lo hayan probado resulta una oportunidad inmejorable.

Ficha Técnica: 'Portal: Still Alive'

- Plataformas: XBox 360
- Distribuidor: Microsoft
- Estudio: Valve
- Lanzamiento: disponible en el bazar
- Precio: 1.200 MS Points

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Plataformas: XBox 360
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Distribuidor: Microsoft
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Estudio: Valve
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Lanzamiento: disponible en el bazar
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Precio: 1.200 MS Points
Vídeo | YouTube En VidaExtra | Portal: primeras impresiones
Ver 9 comentarios
9 comentarios
highway
Lo he estado probando estos dias y la verdad es que me parece un juego increible con un diseño de niveles fantastico.
Un 10 para Valve, se lo han currado
Jarkendia
Vale, ya me has sacado de dudas. Gracias, Lancer ;P
okratos
La primera vez lo baje por el asdunto de las trajetas nvidia.
Lo jugue sin mas, entretenido y ya.
Hace poco que lo tengo completo, y simplemente el juego es una genialidad, los toques de ironia son una pasada en toda regla y eso hace que el ya espectacular sistema jugable se complemente con un guion simple pero muy muy efectivo, sobre todo ese arco final que da a pensar muchas cosas.
Still Alive es lejos una de las mejores (por no decir la mejor) canciones catadas hechas para un videojuego.
Un 11 para Valve y sus juegos.
Navafigo7
Curioso es de pelotas
alx55
yo lo he bajado, es la primera vs q lo juego y me a encantado. deverian de hacer mas juegos de ese tipo, creo q por ahi habria un futuro de exelentes titulos, la verdad el juego esta de 10
dr.zombo
los de ea me decepcionan… no sé si en la xbox "the orange box" está en español, pero en la ps3 ni voces ni textos, todo en inglés… y han descuidado el team fortress 2 a más no poder, sin poder personalizar y ni siquiera crear salas, y además el lag hace injugable el apartado online… y ahora vienen con esto? en la ps3 nunca veremos este "still alive", y mucho menos en español. por no decir que la version de xbox tiene muchos más trucos que la de ps3…
ea debería haber hecho mucho más por este juegazo, y estos fallos hacen que pierda muchísima calidad…
Xurrilla
Un juego más para vaciar aún más mi cartera^^ oju!!
La verdad esque si las compañías se dedicaran a hacer más juegos como este, basándose en la originalidad, y no en el dinero fácil de tropocientos juegos sosos, sin argumentos e idénticos entre si, nuestra vida jueguil sería seriamente preocupante^^. Eso sí, estoy seguro que no saldrían tantos juegos al mercado, y por ello podríamos disfrutar aún mas de grandes obras.
Esta semanita, a buscar mas points, que con el aumento de los precio de los arcade (vaya tela!), ya se me an acabao!
Un 10 más, para el juego.
Jump in!
De nada, hombre ;)
vinnikun
Valve lo vuelve a clavar, un juego de puzzles con historia (no es una gran historia pero es divertida), y la cancion del final, que han tenido la gentileza de subtitularla al castellano, es la leche…
Un 10, uno de esos juegos que hay que jugar y que hacen que esta industria sea algo mas.