'Nin2-Jump', o mejor dicho, 'Nin²-Jump', es una de las nuevas creaciones de Cave en exclusiva para Xbox 360 junto con 'Akai Katana Shin', título este último del que hablaremos en detalle en otra ocasión ya que ahora nos sitúa el mencionado 'Nin²-Jump' (se le conoce hasta como 'Nin Nin Jump').
Cuando fue presentado por parte de Cave pocos imaginamos que su precio fuese a ser tan reducido (400 MS vienen a ser 5 euros), pero es que además ahora sabemos que sus beneficios irán destinados para ayudar a Japón tras el trágico suceso que todos conocemos. No es el primer acto de este tipo que vemos afortunadamente por aquí, y estamos seguros que no será el último.
Entrando ya en materia, describir el desarrollo de 'Nin2-Jump' es ciertamente complicado viendo tan solo imágenes, algo que mejora en parte al verlo en movimiento. Y es que su ritmo es frenético en según qué zonas. Nuestro protagonista se hace llamar Nin Ja (sí, muy original), y estará equipado con kusaris con las que podrá colgarse por las paredes y diversos ganchos. Digamos que es mezcla de obstáculos, mezcla de acción a la hora de eliminar enemigos, todo con una estética muy nipona.
Contaremos con dos modos de juego. La clásica aventura que nos llevará por cinco mundos con 50 fases en total, y el modo score attack, en el que sumar el mayor número de puntos posible. ¿Y cuándo se pondrá a la venta en XBLA?, os preguntaréis. Pues el próximo 27 de abril, y a nivel mundial. Algo me dice que va a vender lo suyo, y es que la ocasión lo merece: no solamente colaboraremos con una obra caritativa, sino que nos llevaremos un videojuego creado por Cave a precio de ganga. Mi venta ya la tienen asegurada con los ojos cerrados.
Vídeo | Youtube Vía | Siliconera
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8 comentarios
Goxplex
Se ve interesante, tiene un estilo visual bastante llamativo. Aunque la mecanica aun no la termino de entender muy bien.
Me encantaria que fuera multiplataforma, para que mas personas lo pudieran disfrutar, y mas importante aun, para que mas personas tengan la oportunidad de ayudar monetariamente a Japon, por que para ser francos, la situacion esta bastante dificil y requieren de toda la ayuda necesaria.
Saludos.
kubatilles
Uff, qué pasa el 27 de abril, que salen varios juegazos en el live?? Se han puesto de acuerdo para sablarnos msp a saco ese dia?? Voy a ir ahorrando...
Volviendo al juego, me encanta el estilo, la jugabilidad parece muy directa y 50 fases se me antojan para dar horas de diversión. Aunque el estilo retro-forzado del sprite del personaje que ni siquiera tiene animación, me sobra. Qué les costaba hacer el mismo diseño en el prota, pero dandole movimiento al sprite? Es que no se muieve ni la cinta del pelo. Esto está empezando a mosquearme, Megamans 9 y 10, y ahora esto en este juego, y más que me dejo en el tintero. Me encanta lo retro, de hecho los añoro como el que más y estoy disfrutando como un enano en esta gen, con el revival de las 2d, pero hacer un juego retro no significa intentar imitar los graficos de NES. Algunas compañias deberian aprender ha hacer juegos retro de los Bionic Commando Rearmed, Hard Corps Uprising, Omega Five, Toki HD, ... eso sí son juegazos estilo retro, pero aprovechando lo que la tecnologia actual nos permite.
Aun así, el juego tiene pintaza. Lo pillaria por 800 msp, así que por 400 más aun.
PD.: Jarkendia, cada vez tengo más claro que eres el mejor posteador de este blog. Ojalá el resto fueran tan objetivos como tú.
flatman
a mi no me gusto... entiendo lo que pretende, pero no me gusta la pobresa de las animaciones... y el arte no me llama, no es mi estilo.
MrTenguman
Muy interesante, tomo nota de cuando sale.
finishthefight
parece muy entretenido y por ese precio, yo creo que puede vender bien.
Yagami Kira
Feel like a ninja