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En una época en la que muchos valoran los juegos por el número de poros en la piel que contiene el diseño del protagonista, en la que las discusiones se basan en ver que juego tiene mejores gráficos en vez de cuál es más divertido o tiene mejor guión, y en la que con la lucha de hardcores contra casuals se crea un apartheid, Nintendo nos cuela por la puerta de atrás un videojuego. Sí, sí, ni un juego para casuals ni un juego para hardcores, un videojuego. Un título que los amantes de esta industria, sin duda alguna, sabrán apreciar.
Meses preguntándonos donde está un nuevo 'Zelda' o 'Pikmin', o que hay de esa nueva franquicia que Miyamoto tiene en mente y que entusiasmará a los seguidores de la gran N, pues no hay nada de ésto. Tenemos un juego de Wario, del que nadie había oído hablar hasta hace cuatro días, de plataformas en 2D y con estética de dibujos animados.
¿Y explota el planeta y la industria con él? No. Todo lo contrario. Nintendo consigue hacernos recordar porque están donde están con uno de los mejores juegos del catálogo de Wii, y posiblemente uno de los mejores juegos que nos encontraremos en los próximos meses. Os presentamos 'Wario Land: The Shake Dimension'.
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Sin duda el éxito de Wario nos cogió a todos desprevenidos. Lo que empezó como un relleno en la saga de Mario ('Super Mario Land 2'), para que el usuario no se cansará de ver siempre el mismo villano, comenzó a crecer dejándonos un legado de juegos de plataformas y minijuegos que nada tiene que envidiar al de su antagonista (obviaremos esa aberración llamada 'Wario World' para la extinta GameCube).
Tras la buena acogida entre el público de su último título para Wii, 'Wario Ware Smooth Moves', Nintendo se ha montado en la máquina del tiempo para traernos una nueva entrega de la franquicia 'Wario Land'.
¿Otro plataformas en 2D como hace 10 años? Sí, pero no. Es un plataformas, y es en 2D. Pero los diseños, además de preciosos, se nota que están trabajados con un gran mimo. No estamos frente a unas animaciones hechas a base de 4 variaciones de sprites, ni nos movemos por escenarios que están basados en un copia y pega. 'Wario Land: The Shake Dimension' es un anime trasladado al videojuego.
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Estamos hablando de un título que ha sido desarrollado codo con codo entre Nintendo, Good Feel Inc, que nos aportaron joyas como Goemon y Castlevania; y Production I.G., diseñadores que tienen a sus espaldas el magnífico trabajo de crear y realizar obras clásicas del anime como Ghost in the Shell y Patlabor 2. Os aseguro que la mezcla es explosiva.
El juego, que podremos disfrutar en nuestras Wii's, a partir del 26 de Septiembre, nos devuelve a la piel de Wario, en una aventura en la que tendrá que rescatar a la reina Merelda. La reina se encuentra presa bajo las garras del rey Shake, un temido pirata del mundo de Yuretopia.
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¿Wario ayudando sin intereses de por medio? Por supuesto que no, faltaría más, también va en busca de la bolsa de monedas sin fondo, un tesoro de valor inmensurable que el rey Shake robó del reino de Yuretopia.
Con el mando agarrado en horizontal, y utilizando únicamente la cruceta y los botones 1 y 2, para saltar y realizar una carga respectivamente, el juego no aprovecharía todo el potencial de Wii. Así que además se incluye el movimiento "Shake It" con el que, agitando el mando podremos realizar varias acciones como abrir nuevas rutas dando golpes, conseguir monedas agitando las bolsas de dinero, lanzar objetos y controlar diversos vehículos que nos iremos encontrando durante el transcurso de nuestra aventura.
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La mecánica del juego es tan simple y antigua como adictiva, deberemos de guiar a Wario desde el principio hasta el final del nivel, sorteando enemigos, consiguiendo cofres y monedas, mientras descubrimos varios caminos por los que continuar hasta llegar a nuestro destino. Una vez allí deberemos de salvar a los Melful, duendes vasallos de la reina Merelda, y deshacer el camino, mientras una cuenta atrás nos marca el ritmo que deberemos seguir si no queremos acabar la partida antes de lo previsto.
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Las posibilidades de cada pantalla son amplias, lo que aumenta el tiempo de juego de forma considerable. La necesidad de repetir escenarios para conseguir monedas y secretos, no se convierte en una tarea pesada, sino todo lo contrario. Además, gracias a estos secretos y monedas podremos aumentar las zonas visitables así como la vida de nuestro personaje como si de un juego de rol se tratara.
Una dificultad en ascenso, que convierte el completar el juego al 100% en todo un reto la mar de entretenido, se convertirá en el otro gran aliado para que no nos cansemos del juego a los tres días.
Os diría que si lo vuestro es dedicarle horas y horas al online del 'Call of Duty 4' no lo comprarais, pero yo me encontraba en esa misma situación y, por el momento, 'Wario Land: The Shake Dimension' me tiene enganchado.
Ficha Técnica: Wario Land: The Shake Dimension
En una época en la que muchos valoran los juegos por el número de poros en la piel que contiene el diseño del protagonista, en la que las discusiones se basan en ver que juego tiene mejores gráficos en vez de cuál es más divertido o tiene mejor guión, y en la que con la lucha de hardcores contra casuals se crea un apartheid, Nintendo nos cuela por la puerta de atrás un videojuego. Sí, sí, ni un juego para casuals ni un juego para hardcores, un videojuego. Un título que los amantes de esta industria, sin duda alguna, sabrán apreciar.
Meses preguntándonos donde está un nuevo 'Zelda' o 'Pikmin', o que hay de esa nueva franquicia que Miyamoto tiene en mente y que entusiasmará a los seguidores de la gran N, pues no hay nada de ésto. Tenemos un juego de Wario, del que nadie había oído hablar hasta hace cuatro días, de plataformas en 2D y con estética de dibujos animados.
¿Y explota el planeta y la industria con él? No. Todo lo contrario. Nintendo consigue hacernos recordar porque están donde están con uno de los mejores juegos del catálogo de Wii, y posiblemente uno de los mejores juegos que nos encontraremos en los próximos meses. Os presentamos 'Wario Land: The Shake Dimension'.

Sin duda el éxito de Wario nos cogió a todos desprevenidos. Lo que empezó como un relleno en la saga de Mario ('Super Mario Land 2'), para que el usuario no se cansará de ver siempre el mismo villano, comenzó a crecer dejándonos un legado de juegos de plataformas y minijuegos que nada tiene que envidiar al de su antagonista (obviaremos esa aberración llamada 'Wario World' para la extinta GameCube).
Tras la buena acogida entre el público de su último título para Wii, 'Wario Ware Smooth Moves', Nintendo se ha montado en la máquina del tiempo para traernos una nueva entrega de la franquicia 'Wario Land'.
¿Otro plataformas en 2D como hace 10 años? Sí, pero no. Es un plataformas, y es en 2D. Pero los diseños, además de preciosos, se nota que están trabajados con un gran mimo. No estamos frente a unas animaciones hechas a base de 4 variaciones de sprites, ni nos movemos por escenarios que están basados en un copia y pega. 'Wario Land: The Shake Dimension' es un anime trasladado al videojuego.

Estamos hablando de un título que ha sido desarrollado codo con codo entre Nintendo, Good Feel Inc, que nos aportaron joyas como Goemon y Castlevania; y Production I.G., diseñadores que tienen a sus espaldas el magnífico trabajo de crear y realizar obras clásicas del anime como Ghost in the Shell y Patlabor 2. Os aseguro que la mezcla es explosiva.
El juego, que podremos disfrutar en nuestras Wii's, a partir del 26 de Septiembre, nos devuelve a la piel de Wario, en una aventura en la que tendrá que rescatar a la reina Merelda. La reina se encuentra presa bajo las garras del rey Shake, un temido pirata del mundo de Yuretopia.

¿Wario ayudando sin intereses de por medio? Por supuesto que no, faltaría más, también va en busca de la bolsa de monedas sin fondo, un tesoro de valor inmensurable que el rey Shake robó del reino de Yuretopia.
Con el mando agarrado en horizontal, y utilizando únicamente la cruceta y los botones 1 y 2, para saltar y realizar una carga respectivamente, el juego no aprovecharía todo el potencial de Wii. Así que además se incluye el movimiento "Shake It" con el que, agitando el mando podremos realizar varias acciones como abrir nuevas rutas dando golpes, conseguir monedas agitando las bolsas de dinero, lanzar objetos y controlar diversos vehículos que nos iremos encontrando durante el transcurso de nuestra aventura.

La mecánica del juego es tan simple y antigua como adictiva, deberemos de guiar a Wario desde el principio hasta el final del nivel, sorteando enemigos, consiguiendo cofres y monedas, mientras descubrimos varios caminos por los que continuar hasta llegar a nuestro destino. Una vez allí deberemos de salvar a los Melful, duendes vasallos de la reina Merelda, y deshacer el camino, mientras una cuenta atrás nos marca el ritmo que deberemos seguir si no queremos acabar la partida antes de lo previsto.

Las posibilidades de cada pantalla son amplias, lo que aumenta el tiempo de juego de forma considerable. La necesidad de repetir escenarios para conseguir monedas y secretos, no se convierte en una tarea pesada, sino todo lo contrario. Además, gracias a estos secretos y monedas podremos aumentar las zonas visitables así como la vida de nuestro personaje como si de un juego de rol se tratara.
Una dificultad en ascenso, que convierte el completar el juego al 100% en todo un reto la mar de entretenido, se convertirá en el otro gran aliado para que no nos cansemos del juego a los tres días.
Os diría que si lo vuestro es dedicarle horas y horas al online del 'Call of Duty 4' no lo comprarais, pero yo me encontraba en esa misma situación y, por el momento, 'Wario Land: The Shake Dimension' me tiene enganchado.

Ficha Técnica: Wario Land: The Shake Dimension

- Plataformas: Wii
- Distribuidor: Nintendo
- Estudio: Nintendo
- Lanzamiento: 26/09/2008

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Plataformas: Wii
-
Distribuidor: Nintendo
-
Estudio: Nintendo
-
Lanzamiento: 26/09/2008
Vídeo | Gametrailers
Ver 29 comentarios
29 comentarios
Jarkendia
Argh, a finales de mes. Mierda, tengo que ahorrar. Este cae fijísimo ^^
a3hmax
¿porque en algunas de las escenas hay medidor de tiempo y en otras no? ¿O es solo que esta oulta casi todo el tiempo?
telmi
Jose Ricardo Como quisiera un buen juego de este genero en el 360…
La verdad es que sí,en la 360 casi no hay de este género,una pena porque a mi me encanta xD y sin son 2D mucho mejor ^^. Este juego cae fijo >
Telémako
Para mí es un paso adelante el ver que las 2D son una posibilidad para hacer un juego a día de hoy. Las 3D son innecesarias e incluso molestas para algunos estilos como las plataformas o la lucha. De hecho, los juegos de lucha se dieron cuenta e implementaron falsas 3D para dar espectacularidad aunque el juego se desarrollara luego en 2D.
Con la potencia actual se pueden hacer virguerías con los sprites en 2D, me alegro de que haya gente que lo vea ^_^
20368
valla que los juegos de Wario en 2D son geniales =D.
Bm4n
Esté en mi opinión va a ser uno de los mejores plataformas de la temporada, compra obligada ;)
electronico
se podra jugar con el mando clasic?
Jack Grensleaves
Tengo a Wario mucho cariño,esa imagen bizarra y freak ese "halo" de perdedor inquebrantable esa mala leche tan rara en "N"
Recuerdo jugar a un Wario en la GB y al final del juego aparecia el sempiterno fontanero de los collons para llevarse (via helicóptero) el premio,una estatua creo,desde entonces le cogí manía a Mario,ya ves lo que son las cosas.
Ademas,romperé una lanza a favor del personaje mas desnortado de la saga junto a Koopa Troopa el Mitico…….¡Waluigi!
Saludos Anti-M & Pro-W
El Fabuloso Dr. Manga
¿Que I.G. está detrás del último juego de Wario?. Eso sí que es una gran sorpresa. La gente que no sepa quienes son I.G. que lo busquen y se encontrarán los mejores animes de todos los tiempos, y como muestra la historia de animación para Kill Bill o el video Breaking the habit de Linkin Park.
Decir I.G. es decir calidad extrema.
joanarcaic
voy a quedar como un viejo, pero en gran medida, añoro esos juegos 2d de antaño, y sobretodo la "facilidad" (ojo, también había malos juegos) en saber que tenías que hacer (en muchos casos, tirar pa'alante).
HalEmmerich
Lo que empezó como un relleno en la saga de Mario (‘Super Mario Land 2’) —> Tres :P
Habrá que probarlo. Aunque lo de hacerlo estilo película animada tiene su qué, se sigue echando en falta una entrega (decente) en 3D de Wario :(
NeoAdro
No, era el dos, el "Six Golden Coins" (Para mí, uno de los mejores juegos de la historia, y el mejor de la GameBoy). Al final luchabas contra Wario (3 veces)
HalEmmerich
No, era el dos, el "Six Golden Coins" (Para mí, uno de los mejores juegos de la historia, y el mejor de la GameBoy).
Ah, cierto. Había entendido mal la frase y pensaban que se referían al primer juego protagonizado por Wario :P Por supuesto, donde aparece por primera vez es en el 2 (cómo olvidar la M de "Mario" girando y convirtiéndose en una W xD).
mauricio616
regresa lo bueno de wario.
no se porque, pero me parece una combinacion de yoshi's island y sonic advanced, lod dos de GBA.
se ve muy bueno.
vaya torzon que llevo
Graficamente es bastante burdo, colorista y limpio pero … eso lo podría hacer Super Nintendo … con un hardware como el de Gamecube se podrían haber incluído efectos gráficos más interesantes como ya hubiera hecho PSX con los Castlevanias o Dreamcast
Wario ya no es lo que era
cherokee
A mi llamarme viejo pero el otro dia jugue con unos colegas a la GRAN N que no es otra que la NINTENDO! y me lo pase que te cagas, me crie con ella y este tipo de juegos me encanta, ademas he leido por aqui que su precio sera comedido asi que sera una futura compra.
raquiov
"Wario Land: The Shake Dimension’ me tiene enganchado"
¿Y cómo es que te tiene enganchado, si aún no ha salido?
Yen
Venga, a ver cuanto tardan coldrazor ( o como se llame) y antimicrosoft a soltar pestes del juego y de la wii y de lo maravillosa que es la PS3.
Respecto al tema, el juego pinta de maravilla. Me encanta como se ve.
Koolzero
Este es el estilo perfecto para una saga como la de wario.
Un exelente apartado grafico considerando el 2d empleado y las texturas empleadas (que a simple vista se asocian directamente con el SNES, pero si te pones detallista, es BASTANTE OBVIA la diferencia) con un sombreado bien hecho y fluidez de movimientos.
Mi proxima compra claro esta :3 me encanta este tipo de juego, pero ojala tenga algun contenido desbloqueable o algo asi, para aumentar el replay value :D
pochetinno
este juego pinta muy bien , y tiene "ese no se que" que cautiva, vivan las 2d potenciadas¡¡¡
asi igualito, con ese mimo y dedicacion deberian hacer un nuevo castlevania 2d potenciado, para la wii………(no en wiiware por Dios)ya que lo limitaria bastante…..
este juego cae fijo, y lo gozare mientras coldrazor y antimicrosoft postean aqui ya que no tienen a que jugar……..
freddy.Dxlink.
Esto es un ejemplo que Nintendo aun nos tiene sorpresas como antes…
En cuanto al juego pinta muy bien, buenos graficos relativos al juego, esencia del pasado (el toque magico)
todo esta en orden.
bien a gozar se ha dicho.
Nintendo por eso perduran las VERDADEROS videojuegos, si señOr.
gamer
tio cae fijo,los warios lands me encantan, y este segun lo tiene todo, vivan las 2d coño XD
harold2008/
Hola
Habia visto videos de Wario Land: The Shake Dimension, casi todos el acabado como bien dices es como anime y es fluido en el juego como juegos de ese estilo los 2D son bien aprovechados ademas es un juego como dices hecho con mimo eso se aprecia no solo en los videos si no en las capturas que muestras.
saludos
Kahless
Entonces, ¿la impresión es buena o mala? :P
La verdad es que tiene buena pinta. A mí el juego nunca me interesó, así que no me molesté en ver videos y demás, pero ahora que vi el video realmente parecen unas animaciones bastante trabajadas. A ver que tal es cuando salga.
Lo que sí veo y no me gusta, es lo de tiempo para terminar las fases. En juegos más de ir palante y punto, está bien, pero si son escenarios más abiertos, no me convence.
Pero es que realmente me gustan esas animaciones. Y si se ve como en las capturas, buf…
Yen, si te fijas en los artículos de mgm, son bastante troll-free, lo cual se agradece (a mí mismo me cayeron algunos borrados, pero no puedo decir que fuesen injustificados).
gamer
en algunas escenas DE ESAS FOTOS hay medidor de tiempo,por que si habeis jugado al wario land 4, sabreis que cuando completabais un nivel,teniais que volver al principio para no quedar atrapado(morir) dentro de ese nivel,pero paara llegar a la salida del nivel completado te daban un tiempo determinado,vamos mas o menos como un tipo de "maldicion" y si no mirad bien las imagines y os dareis cuenta en que lasque tienen el medidor de tiempo,son las que wario van al lado contrario con vario haciendo como pa cojer mas velocidad.Kahless, esto va pa a3hmax que hizo la pregunta y para kahless,que dijo que no le gustaba esot del tiempo,peor aora ya sabeis por que lo del tiempo.Y para el que tenga la misma pregunta pues alli esta la respuesta XD
antifanboys
Una duda este no es el mismo que el warioland shake it? Digo por lo de: "Tenemos un juego de Wario, del que nadie había oído hablar hasta hace cuatro días," y del shake it se sabe desde hace mucho, creo que desde junio hay noticias de este juego incluso aqui en vidaextra
O acaso van a salir 2 juegos nuevos de wario?
Bm4n
¿Gráficamente burdo? y que necesita más, ¿efectos? xD Es un juego con un aspecto excelente y los efectos arruinarían la estética, lo que pasa es que con tantos gráficos hiperrealistas ya no se sabe apreciar un buen 2D… :(
2 juegos de Wario? no, se trata de este, aunque también se le ha llamado Wario Land: Shake It!. Y bueno antes de este han salido más Warios: Smooth Moves para Wii y Master of Disguise para DS.
Por cierto este sería un juego casualcore no? :D
PD. Mi cuenta de OpenID desapareció… he tenido que crear otra, pasa a menudo? xD
Jose Ricardo
Como quisiera un buen juego de este genero en el 360…
vash
espero ke este juego supere aal wario land 3 para game boy color
P.D.no lo creo