No nos mordimos la lengua al afirmar en nuestro análisis que ‘The Legend of Zelda: Skyward Sword’ era el primer juego de Wii en el que no se echa nunca en falta un control tradicional. De hecho se hace bastante difícil pensar en el título sin estar trasteando con Wii Motion Plus. Pero ¿qué pasa cuando algo en Nintendo sale bien? que no se concibe de otra forma hasta que la fórmula empieza a aburrir:
Creo sinceramente que no podemos volver a los controladores con botones ahora, creo que ese tipo de controladores (los de movimiento) también se usarán en futuros títulos de la saga ‘The Legend of Zelda’.
Con estas palabras Eiji Aonuma ha dejado bien claro que los desarrollos de Nintendo seguirán jugándose con Wii Motion y similares hasta que alguien de un golpe en la mesa. Algo que ya nos esperábamos con la llegada de Wii U, pero que pocos confiaban que sobreviviese a dicha máquina. Sin embargo sigo viendo incompatible el nuevo mando de la consola con el sistema de juego de ‘Skyward Sword’, y se me hace tremendamente cuesta arriba comprar una nueva consola en la que use un mando “viejo“. ¿Triunfará Wii Motion en la consola teniendo al alcance esa especie de tableta? Sinceramente lo dudo.
Vía | Kotaku
En VidaExtra | ‘The Legend of Zelda: Skyward Sword’. Análisis, Nintendo Wii U
Ver 43 comentarios
43 comentarios
Cloud Strife FF7
"....y se me hace tremendamente cuesta arriba comprar una nueva consola en la que use un mando “viejo“."
Entonces no te recomiendo que compres consolas de sobremesa de Sony, ya que llevan con el mismo mando 3 generaciones y dudo que en la cuarta cambie.
"¿Triunfará Wii Motion en la consola teniendo al alcance esa especie de tableta? Sinceramente lo dudo."
Si ha gustado en Skyward Sword, ¿por qué no iba a gustar en un Zelda para Wii U? Que use un mando de la pasada generación (la actual, vamos), es indiferente a la hora de que sus prestaciones sean simplemente maravillosas (no digo que lo sean, porque no lo he jugado, sólo digo que pueden llegar a serlo).
Wii Motion y la tableta van a convivir durante toda la existencia de Wii U, así que yo no dudo que vaya a triunfar, porque lo hará.
Un saludo.
Leni-99RedPotions
¿Que pasa cuando en Nintendo algo sale bien?
Pues que luego lo suele copiar Sony.
rodrybones
Es TAN difícil pedir noticias más objetivas?? Simplemente queremos saber el hecho, no tu opinión. Que por algo están los comentarios y los redactores también pueden expresarse en ellos.
49561
Se nota cuando alguien hace un artículo o "pseudo noticia" sin mas intención que atizar gratuitamente a algo en concreto, en este caso Nintendo, menos mal que es fácil calar ese tipo de comportamientos.
black_mesa
Para cualquiera que se haya detenido a leer las entrevistas tanto de Miyamoto como las de Aonuma, sabe perfectamente que el control del próximo Legend of Zelda es un enigma, y de los grandes. Han comentado que el control de movimiento ha quedado tan bien aplicado que cuesta pensar en volver al control tradicional, también se ha comentado que cada Zelda exprime cada funcionalidad del sistema en que se posa, y el mismo Aonuma ha comentado que tiene muchas ideas para Zelda WiiU con respecto a su nuevo control. ¿entonces?
Está claro que los Haters van a odiar el nuevo control sea cual sea, pasó con Majoras Mask y su enfoque, pasó con Wind Waker y su aspecto (que en su momento era infantil y con mala grafica), pasó con Phantom Hourglass y su control e incluso pasó con Twilight Princess porque algunos lo odian por no terminar siendo mejor que Ocarina of Time O_o, es la gracia de un buen Zelda, ser jugado por fans y haters por igual. Tal como dice este articulo, cada Zelda que sale es el mejor… y peor Zelda de toda la historia xDD.
Un ejemplo es nuestro buen amigo Marquez, que ha días de terminar SS, el primer Zelda hecho para ser jugar con motion control (y WM+ obligatorio)…. ya le aburre la formula, curioso, ya que se baja los pantalones cada 3 o 4 entradas cuando se apura en hablar sobre una consola que ocupa el mismo control desde hace 16 años.
Connor
"¿qué pasa cuando algo en Nintendo sale bien? que no se concibe de otra forma hasta que la fórmula empieza a aburrir: "
Como tuvieras que ganarte la vida siendo objetivo....¬¬
En fin...
straume
Lo he dicho siempre y lo seguiré diciendo. Wii Motion Plus es el periférico más desaprovechado de los últimos años y el que podía haber dado (y ha dado en algunos títulos) calidad y precisión en los controles al catálogo de Wii. Ha sido de chiste que a partir de que se lanzara éste sólo unos pocos títulos, en su mayoría First partys, le hayan dado apoyo. Muy muy decepcionado con ese asunto.
Es normal entonces que con WiiU se planteen las formas de otra cosa y sigan usando Wii Motion plus, esta vez con más énfasis. Por mí encantado.
WILLIAMS
y no solo para zelda me aventuraría a decir que ya cualquier juego hardcore que fuera digno usar la tecnología sensor de movimiento. así como ocarina en su tiempo impuso como deberían hacerse los juegos entorno 3D de aventura, esta entrega de skyward sword impone como deben hacerse los juegos a base de controles de movimientos.
para mí nintendo se saco todo un 10 con su último zelda ya que independientemente de que sea una obra maestra también a impuesto el nuevo estándar a seguir en la industria sin exagerar digo esto. y si me tachan de loco no se preocupen el tiempo me dara la razón.
saludos
zhenos
Me he registrado solo para poner mi primer y ultimo comentario en esta web llamada VidaExtra... os sigo desde hace bastante tiempo y siempre me ha parecido que haceis una gran labor informando, pero ultimamente habeis dado un salto de la informacion a la opinion/difamacion/desprestigio. Ni tengo Ps2, ni 3, ni Wii, ni 3DS ni XBox... asi que no "mato" por una consola o marca especifica, simplemente me gusta estar informado, porque para leer opiniones ya están la de los usuarios y vosotros habeis tirado por el camino equivocado, demostrando que cualquier usuario de la web podria redactar un articulo informativo y hacerlo mejor que vosotros. Esto ha sido la gota que colma el vaso, yo desde hoy borro la web de VidaExtra de favoritos y contais con un usuario/lector menos y con un par de visitas menos al dia. Asi que suerte chicos, seguid por este camino alimentado vuestros propios trolls (en lo que os habeis convertido redactores y gente asidua contra la lucha Nintendo vs Sony vs Microsoft) con este tipo de "articulos", aunque despues de todo seguro estareis orgullusos de lo que escribis ya que conseguis vuestro objetivo, no que la gente venga a informarse y salga con un buen sabor de boca, sino que cada publicacion que hagais arda en comentarios... pero yo ya no estoy dispuesto a seguir leyendo algo que no me aporta nada y por eso lo expreso libremente como opinion (anda como ustedes, la diferencia es que yo no me dedico a informar a los demas ni llevo una especie de revista online). Hasta siempre VidaExtra.
Pompoi
Me voy a repetir, pero de nuevo, lo siento si hay gente a la que le parece muy infantil, incómodo, cansado o lo que sea el control de movimiento, pero tal y como lo han usado en Skyward Sword (que no baste con moverte dos metros o ponerte detrás, sino que tengas que mirar justo hacia qué parte golpear) es una evolución, no es un simple añadido como en TP (donde bastaba con agitar el mando, no es como cualquier Zelda que te basta con usar el escudo en cierto momento y moverte un metro más allá o ponerte de espaldas) y mientras vayan por ese camino, sea con el mando actual (o parecido) o con la tableta para mí seguirá siendo una evolución.
Y es que claro que es una buena fórmula y no se trata de decir ''ahora la repetirán hasta aburrir'' se trata de pensar que es la maldita primera vez que hacen algo como esto BIEN (repito, lo del TP no cuenta como bueno, empezando porque era juego original de la Game Cube y con eso se dice todo sobre su control de movimiento) y yo no cuento con que el próximo Zelda usará el mismo control, yo cuento con que será mejor y ofrezca aún más diversión.
Y como dicen del mando… por favor… ni que cambiaran mucho los de las otras compañías a cada consola…
Por último, ¿el éxito? Si ha logrado tener éxito este juego con el wii motion plus con la cantidad de jugadores tradicionales que odian los controles de movimiento y todo pues yo sólo digo que no va a depender de la tableta, va a depender si de verdad saben aprovechar bien sus capacidades y crear un buen control y si saben hacer un buen juego y no echar a perder la saga, y ya.
gorkamorka
" Pero ¿qué pasa cuando algo en Nintendo sale bien? que no se concibe de otra forma hasta que la fórmula empieza a aburrir:"
este tío es imbecil
cazaaliens
Pues a mi no me parece para nada mal. El Motion PLus es toda una gozada, y más en un juego como el Zelda Skyward. Y aparte, tenemos las entregas para 3DS, por lo que Link no se despedirá de los botones realmente.
X_HuNTeR_X
En ocasiones veo tabletas volando...
jose.rosenbluth
No entiendo. cualquiera leeria estas lineas de la siguiente manera: "Dado que el juego es tan envolvente con el control que tiene, intentaremos seguir mejorandolo para implementarlo en futuras entregas". Tu lees "Los de nintendo dieron con una gallina de los huevos de oro, a exprimirla".
No quiero entrar a solo criticarte, R marquez, pero eso lo considero exagerado. Implementar controles de movimiento en un juego es MUCHO mas complicado que implementar control tradicional, ¿como llegaste al punto en que se transforma en un acto de flojera?
yoyo1one
Y te obligan a mover el brazo.
exx_789
Pues el mando no tiene nada que ver con que la formula llegue a cansar,asi que no creo que el WII Motion Plus no tenga futuro en WII U
Usuario desactivado
me parecería hasta un pecado no aprovechar el mando de wiiu en un zelda...
Ravenor
Pues me parece una muy buena idea ^^ el control de movimiento le sentó genial al Skyward Sword ^^ y el comienzo con el Twilight fue lo suficiente como para querer aprovecharlo, asi que, me parece bien que la saga continúe con ese tipo de control =3
cerebralbore
VERGONZOSO ARTÍCULO DE VIDAEXTRA, mira que lo siento... pero estoya es la ostia.
Teneis redactores tremendos... y esto. Que vergüenza de verdad.
wolfy
Recuerdo que el control de WiiU aparte de la tableta, segun lo visto, incluye de nuevo el Wiimote, aunque seria algo raro juntar los dos.
Pero esta noticia no se refiere unicamente al juego de WiiU, supongo que para el sucesor tambien, el cual, si quieren seguir en esta linea, tendrá otra vez sensor de movimiento, pero ya bastante mas mejorado, con lo cual se hará un placer jugar con él.
stranno
Lo ideal es que realmente reconociera el movimiento y no tuviera una decena de patrones prefijados, aunque supongo que ese es el grial de Wii, algo que nunca se ha conseguido más allá de demos técnicas (Sports Resort) y que estaría bien que incluyeran en un juego realmente disfrutable
aggro
El juego es una maravilla los controles del Skyward Sword lo hacen ultra intuitivo, veloz, comodo. Como lei en alguno reviews, no vas a querer regresar al control original y estoy totalmente de acuerdo. Zelda lo prefiero con este control :D.
Honzo
Yo tengo que decir que he disfrutado mucho de SS, estoy en el final y no doy la partida por terminada porque decidido conseguirlo TODO antes de hacerlo.
Ahora bien, las innovaciones de SS son bastante interesantes y seguro sirven de indicador a Ninty sobre el camino a seguir, queremos nuevos artilujios e historias frescas, cosas que SS hace muy bien especialmente la segunda (y lo consigue con una duración envidiable)
Sin embargo, tengo que decir que apesar de lo divertido que son los combates en SS, siguen siendo fáciles (demasiado para los veteranos en la saga) pero aveces apesar de la escasa dificultad frustan y no es ni más ni menos que por los fallos en el control(efecto muy facil de ver cuando te enfrentas a ***** y ves que por más que intentas atacar por sitios distintos parece que o bien está moviendo la espada por tí o que el juego te ignora)
Lo que quiero decir es, que controles de movimiento si, aunque no me parece que deban ser el control exclusivo de una plataforma y por ello wiiU puede ser muy interesante, pero por otro lado WiiMote+ no es el mando que debería ser (es lo que tiene ser un parche), es evidente que move está mas preparado -además de que es más feo- (es lo que tiene ser una copia 3 años más tarde)
Nintendo al igual que Microsoft con kinect, tiene un papelón que no es ni más ni menos que la limitacion hardware que le suponen sus controles de movimiento. Poder usar nuestros wiimote+ es una gran noticia, pero saber que desde antes de su salida tenemos más que comprobadas sus limitaciones no hace otra cosa que dolerme
tibarn
Me ha alegrado leer este artículo ya que hace poco que compré el TLOZ: SS y la verdad que es una verdadera pasada con el Wii Motion Plus, (lo de tirar con el arco es una delicia). También juego de vez en cuando a la Play 3 y no tengo problema en alternar un mando convencional con el de Wii. Un saludo.
richmond
No he jugado a skyward sword, aún. Pero me pregunto si nadie ha probado Red steel2, The Conduit, o cualquier juego en el que uses el wii motion como un volante. A mí me parece que se controlan de maravilla...
reche.elpirata
Siempre me pasa lo mismo,me encantan las noticias sobre Nintendo pero empiezo a leer sin mirar quien redacta el articulo... R. Marquez es el unico al que identifico al leer dos o tres lineas... y no lo digo para bien. ¿que te ocurre con nintendo?
jolefho
Acabo de comprarme este juego,llevo jugado hasta Eldin he visto varias cosas que no me han gustado nada y no pienso que este juego sea de 10 ni que se le acerque siquiera al OoT (no dire los fallos y cagadas en este post porque aqui solo hablamos del control) y lo peor de todo es la capuyada del control,teniamos que tener la opcion de jugar con mando clasico o con el mando de wii(mas motion plus de compra obligatoria),es muy incomodo estar cada dos por tres moviendo la muñeca tontamente casi al azar cuando se podria hacer perfectamente con botones de toda la vida,( y si que algunos mostruos tienes que saber donde mueves, pero el 90% de los monstruos te los cargas moviendolo al azar,como si fueras a matar a una mosca) Resumiendo es WII y ahora a Nintendo le gustan las capuyadas y atraer a gente que lo flipe por estas chorradas y sin importar los dolores de brazo/muñeca que tendran el proximo dia.