16 nuevos luchadores dan para escribir mucho, y más aún en un juego donde cada uno de éstos aporta tanto como en 'Super Smash Bros. Brawl'. Ayer ya empecé a hablar de estos debutantes en el primer post de análisis, donde di un repaso a Ike, Meta Knight, Lucario, Olimar, Pit, Sonic, Samus Zero Suit y Wario.
Hoy, tal y como prometí, toca observar con detenimiento los otro ocho personajes que Masahiro Sakurai y su equipo han elegido para la tercera entrega de una serie de juegos de luchas que lleva desde tiempos de la Nintendo 64 dándonos horas de diversión, tanto a solas, como especialmente en compañía.
Así pues, cierro hoy este repaso, animándoos cómo no a que dejéis en los comentarios vuestras opiniones sobre estos nuevos personajes, o sobre cómo han evolucionado los veteranos en el salto de la entrega apellidada 'Melee' a la 'Brawl'.
Solid Snake

Aunque en un primer momento me apasionó la idea de que el gran espía de Konami dejara sus eternas batallas contra Metal Gears y hermanos malvados, para hacer acto de presencia en este título, pensando después en cómo éste podría encajar en la mecánica de juego de un 'Smash Bros.' se me generaban bastantes dudas.
Al final, Snake ha resultado ser un combatiente cuyos ataques se fundamentan en el uso de las armas de fuego, para lo cual cuenta con un interesante repertorio, que incluye misiles Stingray y Nikita, granadas y minas antipersona. Así pues, se trata del personaje ideal para quien guste de este tipo de ataques.
Naturalmente, también hace uso de los puños y las piernas para el combate directo, pero a este respecto no destaca especialmente. Personalmente, no me gusta demasiado la forma de jugar que ofrece Snake, aunque no negaré que calidad no le falta, y además su Smash final es de los mejores que hay.
Wolf

Siguiendo la estela de Fox y Falco, aquí tenemos a Wolf, el tercer pesonaje de la saga 'Star Fox', y también uno de los más interesantes que hay por descubrir en este juego. En esencia, repite el esquema de ataques de los otros dos pilotos, aunque con ciertas diferencias.
Mientras que el zorro y el halcón tienen prácticamente los mismos movimientos, diferenciándose en cuestiones de fuerza y velocidad, este viejo lobo varía bastantes más cosas. Por ejemplo, su pistola tiene menos alcance, pero por contra consigue hacer más daño al dar en el blanco.
En general, Wolf presenta ataques menos rápidos que los otros dos pilotos, pero consigue quitar más vida. Además, al ser más grande, consigue alcanzar a rivales a más distancia, y sin embargo no ha perdido por ello la agilidad que tienen Fox y Falco, y por tanto se convierte en un luchador verdaderamente temible. Un gran fichaje.
Entrenador Pokemon

Otra de las mayores sorpresas me la ha dado Entrenador Pokemon, el cual sinceramente no había despertado excesivo interés en mí antes de haber podido probar el juego, pero que ahora se ha convertido en uno de los luchadores que más estoy usando en mis combates.
Y eso se debe, especialmente, a poder controlar al gigantón Charizard, un pokemon de ataques fortísimos, como el B+Derecha/Izquierda, con capacidad para lanzar fuego y para volar. Naturalmente, es bastante lentillo, pero su contundencia compensa con creces este aspecto.
Además, no se ve afectado por ello en los combates uno contra uno, ya que entonces podemos hacer entrar en escena a Ivysaur o Squirtle, más ágiles y con ataques más idóneos para provocar el desgaste del enemigo. De estos dos, personalmente me quedo con el pokemon planta, que gracias a sus tentáculos reparte estopa a todo el que ande mínimamente cerca de él.
Saber combinar a estos tres monstruos, optando por cada uno de ellos según lo requiera el estado del combate, resulta fundamental a la hora de elegir a Entrenador Pokemon para nuestras partidas; pero si se consigue, pocos luchadores más completos que éste vais a encontrar.
Rey Dedede

Tras Meta Knight, la otra incorporación venida del universo 'Kirby' es el Rey Dedede, quien con su enorme maza viene dispuesto a situarse como uno de los mejores luchadores de gama pesada. Es difícil decir si lo consigue, pero desde luego se sitúa como una interesantísima alternativa.
Naturalmente, su mayor punto fuerte es su gigantesco martillo, que especialmente en lo que a ataques smash se refiere, logra un radio de golpeo amplísimo, probablemente de los más altos que pueden encontrarse. Como no, resulta especial para ser usado de "desatascador" en brawls multitudinarios.
Pero no acaban ahí sus puntos fuertes, sino que también dispone de un número de saltos por encima de lo normal, algo especialmente valioso en un luchador de tanto peso, e incluye un ataque arrojadizo, el del lanzamiento de los sufridos Waddle Dee. En resumen, una gran aportación a la plantilla.
Diddy Kong

El pequeño Diddy Kong cumple exactamente con todo lo que su aspecto promete: es muy rápido, tremendamente ágil, cuenta con movimientos variados y simpáticos... Pero acusa como el que más la falta de golpes contundentes.
La Cacahuetola, esto es, la simpática pistola de cacahuetes que desenfunda al pulsar el botón B, resulta interesante por el hecho de que permite alcanzar a rivales a distintas alturas, según el tiempo que mantengamos pulsado el botón. Eso sí, si nos pasamos de listos, nos explota en los morros.
Me gusta también su ataque B+Arriba, con ese jetpack de barriles que siembra el caos a su paso. No obstante, en líneas generales se me antoja un personaje descafeinado, muy divertido en sus ataques, pero bastante por debajo de lo que yo busco a la hora de pasarme la tarde jugando con mis amigos al 'Smash Bros'.
R.O.B.

Una vez más, mis prejuicios volvieron a fallarme con R.O.B., el robot al que taché de antemano como un guerrero que iba a dar poco de sí en el campo de batalla, pero que a la hora de la verdad se ha revelado como una incorporación de altura.
Lo mejor de él, sin duda, es el ataque rodillo que realiza con la combinación B+derecha/izquierda, gracias al cual es capaz de poner algo de claridad en los momentos de barullo más intensos. El rayo de energía, que hasta rebota por el suelo, está muy bien, aunque lo de que haya que esperar para que se recargue supone una pesada lacra.
Se trata de uno de esos personajes que no se dejan dominar con facilidad, y que requiere más horas de entrenamiento de lo habitual para conseguir hacer de él un aliado de lo más competente en el campo de batalla. Eso sí, sacarle todo el juego a este robot tiene premio.
Lucas

Como era de esperar, Lucas hereda directamente de Ness sus movimientos y ataques, presentando ligeras variaciones sobre los mismos, para así ofrecer una segunda alternativa a los que gustamos de emplear los poderes psíquicos del protagonista de la saga 'EarthBound'.
No obstante, esas pequeñas variaciones en su repertorio de acciones hacen de Lucas un personaje aún más interesante que Ness, si cabe. Por un lado, el rayo que lanza al pulsar B+derecha/izquierda consigue llegar más lejos, aunque no deja una llama ahí donde cae. Pierde también el yoyó de los ataques smash, pero en su lugar ofrece dos nuevos ataques psíquicos muy contundentes.
Así pues, y aunque hubiera preferido aún más diferenciación con respecto a Ness, para poder elegir uno u otro con mayor convicción, Lucas es otro acierto más que los creadores del título pueden anotarse, y todos aquellos que llegamos a dominar al niño de la gorra y la camiseta de rayas en anteriores 'Smash Bros', disfrutaremos ahora con este amigo suyo.
Toon Link

Y finalmente tenemos a Toon Link, que realmente no es un personaje nuevo como tal, sino un nuevo aspecto para Young Link. Así pues, quien ya conozca a este pequeño luchador que hizo acto de presencia por primera vez en la entrega de GameCube, sabrá a qué atenerse a la hora de seleccionar la versión en cel shading del célebre elfo.
Pero si por algo merece la pena este cambio estético sufrido por la versión infantil de Link, es por el nuevo escenario que ha traído consigo, el cual consigue arrancarme una sonrisa cada vez que juego en él, al hacerme recordar los buenos ratos que pasé surcando los mares de color mate en 'The Legend of Zelda: The Wind Waker'.
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25 comentarios
Gallego
Como ya expliqué ayer, este análisis de los personajes está hecho en base a mi estilo de juego, y Snake no termina de convencerme para la lucha fuera de sus armas de fuego.
Si algo bueno tiene el 'Smash Bros' es eso, que gracias a esta tremenda variedad de luchadores, se adapta a los gustos y preferencias de los jugones más diversos.
a3hmax
Gallego, gracias por la aclaratoria, aunque es la segunda vez que la haces, la verdad es que NADIE va a pelear nunca solamente a mano limpia con ningun personaje por mucha ventaja que tenga en ese aspecto.
Pero de verdad te estas mandando tremendo analisis.
Gallego
Sin problemas, descuida ArangeL ;)
Gallego
Christians Christopher!!! ¿Cuántas veces me vas a hacer explicar que el análisis de los personajes está hecho en base a mi estilo de juego?
Respeto que haya gente a quien le guste Snake, pero no me gusta la forma de jugar que ofrece.
aaike
¬¬ link no es un elfo.
Estan bien las reseñas ese rob es mas fuerte de lo que aparenta xD y la sminas de snake como son castrosas..
por sierto es verdad que el Brawl a sido el juego en el que aparese snake con mayores ventas en su historia?
aaike
coldrazor
"yo no se para que se preocupan en analizar un juego que desde el n64 es igual, con 3 personajillos mas y 4 escenarios, lo mismo de siempre…"
Si we y sigue siendo una obra maestra que no nita de 1000 cinematics para ser un gran juegazo. Se nota que no eres de los que seguido juegan retas con los amigos, por que nada como una reta de smash con los amigos, he jugado halo o juegos de fucho, pero en ninguno se hacen tantas retas como en el Brawl
Hagen
Jeje como con la version uno coincidimos en ciertos aspectos, diferimos en otros. A ver si algun dia nos cruzamos por el online ;)
ArangeL
Gallego, siento si mi comentario en el anterior análisis te molestó. Andaba algo cabreado por otras cosas. Gracias por publicar estas entradas; entretienen lo suyo ;).
20368
XD odio cuanto te pegan con snake una mina XD, acabas corriendo despavorido tratando de pegarselo a alguien mas jaja
sobre snake: "también hace uso de los puños y las piernas para el combate directo, pero a este respecto no destaca especialmente."
esto es coña no? para mi es EL QUE MAS DESTACA en el cuerpo a cuerpo XD todos sus golpes son MUY FUERTES y si sabemos combinar las minas antipersona con aparato volador ese(solo he jugado al primer mgs)y los golpes cuerpo a cuerpo es SENCILLAMENTE DEMOLEDOR
ya que lanzando la mina antipersona desde el aire es mas dificil para los que juegan ver donde esta la mina si luego, les damos ostias hasta que queden encima, le damos a explotar y ….. adios hamijos
TeNo_
Kirby para siempre >_
fandanguer1
mi jugador favorito sigue siendo mario, que me parece muy bueno, aunque en este ultimo juego le pusieran ese ataque (abajo+B) que no sirve para nada…
Knuckles
No he jugado todavía a esta entrega, pero me muero de ganas; aunque Melee me dejó un poco frío. Aún así, me parece un juego muy original y divertido. Yo siempre jugaba con Link o con Kirby, pero lo que he visto ahora de Wolf me ha gustado bastante.
PD: Gallego, muy buen análisis. Entradas como estas me gustan mucho.
fandanguer1
el que en este juego a mi modo de ver a perdido mucho es ganendor que es mucho mas lento qu en el juego de la gc
y sonic ami si me parece muy buen jugador sobre todo por el smash final que casi siempre elimina a todos los jugadores incluso varias vidas
The -Octaker- DJ7
Han hecho grandes inclusiones de personajes, yo desde el primer SSB jamas me imagine que veria a un entrenador pokemon en ninguna de sus secuelas.
PD: Para nmlss (12): Link NO es elfo y tampoco es Kokiri, es solo un Hylian.
donpablo
muy buenos analisis(hasta da gusto leer)
FELICITACIONES!
pero los 3 mejores son(y seran)MARIO,LINK Y SAMUS
Giwaco
Pues que les puedo decir, llevo unos cuatro meses jugando SMBB y de los nuvos personajes todos han sido buenas incorporaciones siendo los personajes mas contundentes Sonic, Wolf, Meta Knight y Pitt por tener ciertos tipos de ataques que no te dejan respirar y son muy tramposos (como b+lado de Pitt y Meta).
Ahora bien los demas son igules de buenos pero son mas dificiles de aprender a manejar, pero eso si pelear contra alquien que pueda manera a Snape, Dedede, Lucario, Entrenador pokemon o Rob hay que verselas de palitos.
De estos mismos para alguien que sea novato y quiere que le vaya bien recomiendo a Rob y Pitt, aguantan basatante y tienen ataques contundentes o tramposos.
Y por último los personajes que son muy buenos agarrando la bola del Final Smash son Pitt, Sonic, Snape, Dedede y en especial Lucas (que es mi favorito).
coldrazor El Verdadero 5 ESTRELLAS
yo no se para que se preocupan en analizar un juego que desde el n64 es igual, con 3 personajillos mas y 4 escenarios, lo mismo de siempre…
Edu
A mi tampoco me gusta el estilo de Snake, pero que le vamos a hacer, el tio gana la mayoria de torneos de Smash (eso en estados unidos que hacen torneos en todas partes) junto a metaknight.
Bueno, yo me quedo con mi Sheik/Zelda que la quiero como a un pastelito : )
Como alguien ha dicho, brawl baja mucho de velocidad respecto al melee, asi que con un personaje rapido no me siento tant frustrado. Sheik es uno de los pocos personajes que son mas rapidos en brawl que en melee ; )
the best argumentador ps3
nmlss:
Joder, que Link no es un puto elfo, tu mismo lo has dicho, es Hylian.
Hylian NO es igual a elfo. Joder ya con la gente…
sergiohendrix1
hay un bug con sonic k es muy bueno aprovecharse en torneos, por k en casi todos los torneos las reglas son a tres minutos y tres vidas. El bug a de hacerse en pantallas al estilo destino final, k te permitan ponerte debajo del escenario sin subir, lo primero k as de hacer es matarle una vida para ganar la partida.Seguidamente solo tienes k saltar debajo del escenario y repetidamente pulsar B para k el erizo coke contra la plataforma de arriba y kedarte ahi todo el rato, es una estrategia un poco perra pero resulta y no te pueden descalificar del torneo.
bueno espero haberme explicado mas o menos, me dare por satisfecho si alguien lo comprueba, e kerido dar este aporte para decir k sonic no es tan mediocre, por k estoy en una asociacion donde nos dedicamos a los torneos nacionales de smash bros melee y ahora estamos destripando el brawl, y por haber hay mas curiosidades en brawl pero podia tirarme aki horas y horas escribiendo; espero no haberme hecho muy pesado ;)
ramiro1039
ni dijiste nada de Toon Link, es un perosnaje devastador mi amigo su atake A+abajo es lo mejor puedes durar unos 10 segundos saltando como pogo asi tu enemigo :p
yo me quedo con Wolf, Toon Link, Pikachu Y Pit a pesar que solo Wolf tiene buen Final Smash
Guillo
Dejenme decirles, que Snake es uno de los personajes mas fuertes y utiles en el juego, especialmente si sabes "timear" las minas anti personas… En mano a mano es de lo mejor que se puede encontrar, y a larga distancia tambien… Y su patada para atras cuando esta saltando casi siempre definira al oponente… en resumen para mi Snake es el mejor personaje para aquellos que les gusta jugar con tacticas
freddy.Dxlink.
Coldrazor con muxo respeto toma aciento aqui ,,I,,
Buen analisis
33449
R.O.B es mi personaje principal., junto con Mario. Dominar a este gran luchardor de metal no me ha costado nada. Solo necesitas controlar bien los combos de aire, que son muy importantes, y el propulsor. El rayo laser se deve usar (por lo menos yo lo hago así) para cuando los contrincantes estén a 100% de daño o más.
R.O.B es mi idolo. =D
Buen analisis, Gallego.