¿Qué puedo decir de ‘MadWorld’ que no se haya mencionado ya? El título de Sega encabeza las listas de muchos de nosotros como juego de Wii más esperado del año, y para ello no necesita tirar de propuestas jugables innovadoras ni de imaginativos usos del Wiimote: es su mero aspecto lo que nos tiene a todos alucinados.
Estéticamente es una pasada, toda una muestra de que a la hora de desarrollar el apartado visual de un videojuego la potencia no lo es todo, y que un buen trabajo de diseño puede ser más atractivo que millones de polígonos apelotonados y texturas fotorrealistas.
¿Y jugablemente? Bueno, eso lo sabremos cuando llegue a Europa el 31 de marzo, pero como sea la mitad de intenso de lo que prometen trailers como el que encabeza estas líneas, estaremos hablando sin duda de uno de los títulos del 2009. No nos falles, Sega.
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Tyrion Lannister
#7
Tranquilo, si Killzone 2 falla siempre te quedara......flower?
quello
#7 Podrias disimular al menos los sonyer que se te sale a cada rato
kabuki
sincity era una peli en blanco y negro y no veas como molaba, en fin, ya veremos como sale el juego.
aaike
No, como crees que sangre=hardcore, FPS=harcore, No?, halo, gears of war,dead space, bioshok, Kill zone...
nacho134
Mientras veía el video pensaba que (game boy aparte) no he jugado a juegos monocromáticos (sangre aparte) como éste, no sé si a la larga resultará algo cómodo de jugar o un inconveniente. Eso sí el juego tiene un aspecto fantástico, con un toque comic que le sienta fenomenal, muy a los sin city de F. Miller.
elbarto777
Muy bueno pero, como que está lleno de publicidad este juego, al final, creo yo, lo van a inflar como el "Halo", Pero que quede claro que el juego se ve excelente!!.
En breve leeremos los troll!!!
a3hmax
Muy original la forma de promocionar el juego, lo cual es logico, basado en que se desarrolla durante un programa de TV llamado Deatwatch, en el cual el protagonista es uno de los participantes, donde el premio es salir vivo, ademas de la satisfaccion de "entretener al publico".
A lo que me refiero es que esa es la explicacion de porque el juego cuenta con comentaristas.
REPLICANTE: si de verdad eres un jugon desde hace tanto, ¿como es posible que nunca antes hubieras jugado algo monocromatico? ¿te suena prince of persia?
Replicante
#24
Hombreee, no compares, por dos razones:
1- Yo tenía 15-20 años menos, jejeje.
2- La monocromía del Price of Persia (imagino que te refieres a versiones como la de GameBoy, pues no era monocromático) es diferente a la de MadWorld. En los juegos de antes los escenarios eran más simples, el movimiento más limitado y la monocromía era fácil de distiguir (no había demasiados elementos en pantalla, el detalle era simple y eran fácilmente reconocibles). En MadWorld el movimiento es frenético debido al tipo de juego, la monocromía es en 3D, sumando sombras, y los fondos son más elaborados con muchos detalles. ¿Qué es más fácil, localizar a Wally en un desierto, o en medio de una playa abarrotada? Sería algo así.
darkamlight
#14 Asturiano, el actual LBP tampoco está mal por si ya alguno se ha cansado de ver tanta "violencia" :)
Respecto al tráiler de este post, simplemente es un "LOOOOL" en toda regla xD.
Reyedit
YO, pues ya me lo vendieron, así que...mueranse envidiosos!! (no lo tengo obviamente aún, pero me refiero a que yo ya lo tengo pensado comprar el primer día... por si acaso un idiota.)
NMH
#18
Si tanto te preocupan tu salud y las imagenes que no podrás procesar... QUE COÑO HACES DELANTE DEL ORDENADOR?????, pero estas loco?!?!?!?! QUE TE PUEDE DAR EPILEPSIA TRONCO!!!!!!!!
Respecto al juego, se ve brutal, es curioso ver algun juego con una estetica que escape de lo normal, y ademas viendo que va a tener mares de sangre... Se me hace el culo pepsicola de pensar en el dia 31 de marzo...
Arthas-Sama
Y en revog*mers.net está en Castellano. LOL
Replicante
A mí no me gusta mucho la estética, ese blanco y negro hace que el ojo humano se esfuerce en reconocer los objetos porque no está acostumbrado a la monocromía. Ya de por sí me dan dolores de cabeza por estar tanto tiempo delante de la pantalla, imaginad con un juego así. Pero no le quito el mérito, sacar un juego tan gore para la Wii faborece en sacar a la consola de nintendo de el encasillamiento que tiene.
Replicante
#20
Qué manera de sacar las cosas de quicio, parece que uno no puede dar su opinión sin que se le suban encima. No he dicho que sea un juego malo, incluso me parece beneficioso para la Wii un juego de este estilo. Lo único que he dicho, es que a mí me va a molestar su estética, ni siquiera he dicho que sea fea u horrible, me parece original, tal y como hizo Ogami en su época. Pero la diferencia es que Ogami mostraba una visión "amigable" pero este juego es difícil de ver (ojo, que no digo que sea imposible).
Haz la prueba, mírate de nuevo el vídeo, dos, tres veces, dime cuántas veces eres capaz de ver en detalle la cara de los enemigos. Están ahí, cada uno tiene cara, tienen ojos, tienen boca, pero no estamos acostumbrados a la monocromía (un sólo color, negro sobre blanco, y con tintes rojos por la sangre) y en principio el cerebro descarta lo que le resulta difícil y nos muestra lo esencial para que "vayamos tirando". Así que somos capaces de diferenciar siluetas, brazos, piernas, cabezas. El fondo y el movimiento nos dificultará la tarea pero nos adaptaremos y poco a poco iremos apreciando detalles con más nitidez. Pero eso tiene un precio en fatiga. Quizás los que tengáis 15 años no lo notaréis tanto, pero los jugones de toda la vida, los que superamos la treintena, estas cosas nos preocupan, por lo menos a mí. Soy de los que le echan horas, pero de los que también tienen vida social, y no quiero que una jaqueca "de vicio" me amargue una tarde.
Así que ahí queda mi opinión, los que estéis en mi situación lo comprenderéis, los que no, me alegro por vosotros y espero de corazón que disfrutéis este juego.
MORT
Me sigue pareciendo desmesurado el hype que está generando este juego.
A riesgo de que me tachen de troll, he de decir que este juego me parece que triunfará tanto como lo hicieron "No More Heroes" y "Disaster of Game (Disaster: Day of Crisis)" en su día, es decir, un hype bestial para toparnos de narices con un juego cásual del montón.
Un saludo.
darkamlight
Por cierto, me he fijado que ahora hay gente que se preocupa por su vista y que además saben qué es un ser "monocromo" LOL.
Lo que pasa, es que hechar mierda a los juegos que se vienen para Wii, es más fácil que hacerlo con otras -_-
Replicante
#16
Pues afortunadamente sí me preocupa mi vista y mi cabeza. Y claro que sé que es monocromo. Y de echar pestes de la Wii, dios me libre pues la tengo en casita y bastante cariño que le tengo. Simplemente, este juego no es para mí, porque prefiero conservar mi salud que desquiciarme con imágenes rápidas que no seré capaz de procesar sin sufrir dolores de cabeza.
Psycho Killer
Malo con avaricia
-OCR-
En GT se ve mejor..... :D....lol
quello
TRolls en 3...2...1...
szy
Totalmente de acuerdo con #6 Replicante. No basta con poner las texturas en blanco y negro, hay que cuidar mucho la composición para que las siluetas sean fáciles de leer y se pueda distinguir claramente el fondo de los personajes. Por lo que se ve en el video, eso no se respeta demasiado en el juego así que me da que más de uno va a acabar con un buen dolor de cabeza después de jugar.
En Sin City funcionaba porque la composición estaba cuidada al milímetro, claro que en un entorno mucho más controlado (cine/cómic) es más fácil.
Por lo demás, si le quitas el blanco y negro me parece un juego del montón, y la publicidad que le dan, en plan presentadores de tele comentando un partido de fútbol americano me tira mucho para atrás. Veremos...
perseo1981
Yo de verdad que sigo sin saber que le ve la gente a este juego, me parece feisimo y que conste que tengo la wii.
Psycho Killer
Va a ser una PATRAÑA
¿Alguien lo duda?
El tiempo me dara la razon.
XxSephirothxX
muy mal nintendo,haora no es suficiente tener malos graficos sino que haora los juegos seran en blanco y negro, y al contrario de lo que algunos creen sangre no es = a harcore