El mes de Noviembre de 2008 pasará a la historia como el mes en el que Reggie Fils-Aime decidió sacar su hacha de guerra y cortar algunas cabezas. Al menos a nivel verbal, claro está.
Todos recordamos el dardo envenenado que disparó a las third parties al declarar que no entendían a Wii y que sus mejores desarrollos no estaban en la consola de Nintendo, que hasta entonces no podría felicitarlos.
En su momento discutimos sobre si el bueno de Reggie tenía razón o no la tenía, barajamos diversos puntos de vista, el de Nintendo, que el propio Reggie defiende de manera, obviamente, interesada e incluso el de algunos desarrolladores, que podrían si quisieran argumentar una falta de ayuda por parte de la multinacional japonesa. Pero no ha sido hasta ahora, cuando alguien se ha atrevido a levantar la voz en contra de lo que el jefe de Nintendo America opina.
Ha sido en su país y más concretamente un columnista especializado en videojuegos del periódico “Dallas Morning News”, Victor Godinez. Por supuesto mantengamos entre comillas su opinión, que pese a no ser de un peso pesado en la industria si que apunta cosas interesantes.
“Nintendo también tiene responsabilidad en la situación actual. La Wii es la menos potente de las tres consolas de nueva generación y simplemente no puedes “duplicar” un título “high-end” de Xbox 360 o PS3 en ella.”
”’Dead Rising” para Xbox360 por ejemplo, era divertido e increíble en parte gracias a que normalmente habían cientos de zombies en pantalla a la vez, cada uno intentando comerse tu cerebro. La versión de Wii, pese a estar en desarrollo, está limitada a una docena de zombies en pantalla, cosa que le quita bastante el sentido al título.”
“Pero fue la misma Nintendo la que eligió el camino de la consola menos potente, con un hardware de bajo coste, y un efecto colateral de esa decisión es que algunos juegos, simplemente, no pueden existir en ella.”
“Así que pese a que muchos desarrolladores tengan que hacer más esfuerzos, Nintendo no es que les haya hecho muchos favores.”
Podríamos estar de acuerdo con él, o incluso en total desacuerdo. Como siempre existirán los que piensen que el hardware de Wii es lo suficientemente potente como para hacer mejores cosas que las que vemos a día de hoy y que se debería explorar más y mejor al Wiimote, y otros en cambio verán en esa razón el principal handicap por el que la consola no disfruta de juegos más hardcore.
Pero la última perla del señor Godinez es la que se lleva el pastel del infortunio, sin duda.
“Creo que muchos creadores de juegos entraron en la industria con el deseo de hacer el próximo ‘Doom’, ‘Halo’ o ‘Command & Conquer’, y no la siguiente adaptación a videojuego de ‘Hannah Montana’. Así que los mejores creadores emigran a consolas que parecen especializarse en los juegos que a ellos les gustan.”
¿Cómo tomarse esto? Utilicemos la columna de Godinez para intentar recapacitar sobre la situación actual y cómo podría Nintendo ayudar a revertirla.
Parece evidente que los grandes estudios le van a prestar siempre más atención a las consolas punteras a nivel tecnológico. No es que las últimas obras de Bethesda, Kojima o Epic se esten vendiendo mal, precisamente. Y para gente que siempre quiere ir más allá, programar la mejor I.A. o los gráficos más realistas, la elección es obvia.
Por eso las palabras de Reggie no tienen mucho sentido. No se puede pedir que estudios punteros, desarrollen sus mejores obras en Wii, por que sencillamente no es el campo de fútbol sobre el que les gusta jugar. Ahora bien, ¿de dónde podría la consola de Nintendo sacar provecho y adquirir una cantidad ingente de títulos?
¿Sabéis cuantos estudios de desarrollo pequeños se morirían por sacar un título para Wii? Hay miles de equipos de desarrollo buenísimos, y de pequeño formato, que apostarían por la consola de Nintendo para sacar sus juegos. Quizá no hablamos de “megamacro producciones”, pero sí de un montón de gente con ideas innovadoras y divertidas a los que implementar enemigos que “puedan sufrir, llorar, insultarte o tenderte trampas” no les quita el sueño, en cambio utilizar el Wiimando de forma divertida sí.
Nintendo debería apoyar a esos estudios, abrir más su plataforma, facilitar de una manera más eficiente los kits de desarrollo, crear un canal abierto (Wiiware lleva ese camino) en donde poder subir juegos realizados por pequeños estudios, capaces de darle nuevos brios a la plataforma.
Será interesante seguir de cerca el ciclo vital de Wii, ¿qué planes tiene Nintendo preparados para ella? Convertirla en la consola preferida para el desarrollo de estudios menos potentes podría ser una opción, pero seguro que Reggie ya sabe de otros planes…
Vía | The Dallas Morning News
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Rockento
Uy han sacao la novedad de Wii con sus manditos movimiento y tenemos que escuchar las chorradas que dicen estos de Nintendo, pues la verda es que si se fijaran un poco mas en el mercado se darian cuenta que no todo son flores cuando se esta arriba en la lista de ventas. Ya veremos que pasara con la siguiente generacion de videoconsolas, yo apostare por Microsoft y esto k e tenido todas las plays,xro nose me da esa sensacion k sacaran una consola de la h o s t i a.
a3hmax
Vamos a ver, al menos en la primera pagina de los comentarios parecia que todo el mundo entendio el punto: el problema de WII es el nivel de dedicacion de las compañias, juegos buenos se pueden hacer incluso para el Atari de 8bit, es solo cuestion de ser mas creativos.
Aqui mucha gente dice que comparar la situacion de la generacion anterior donde PS2 era la inferior, alegan que la diferencia de potencia no era tan grande, pero en la generacion donde competia N64 contra PSX la diferencia era tan abrumadora o mas que ahora, pero nadie se quejo cuando todos apoyaron a la consola de Sony.
Lo que si esta claro es que las compañias deben de dedicar mas esfuerzo a WII, por ejemplo, me sorprende que Ubisoft haya anunciado que Redsteel " es un proyecto de mas de dos años, y que van a utilizar el motor grafico UNREALM ENGINE 3.0 dejando claro que quieren hacer algo que realmente sea bueno, o al menos un intento.
a3hmax
Jack Greenslaves, en pocas palabras al igual que muchos esperas que la situacion mejore, aunque en el caso del Metal Gear no lo esperes de pie, si la misma Microsoft no ha podido soltar suficiente dinero para sacar una version de MGS4 en 360, menos creo que Nintendo lo haga, a lo que viene como comentario que Punchout no es desarrollado por Nintendo, sino por Level 5 porque se dieron cuenta que para hacer mas juegos de los buenos necesitan ayuda de desarrolladores externos, para mejorar la situacion, y todo apunta a que asi va a seguir la tendencia despues del resbalon de WiiMusic, asi que ve ahorrando.
elverdugo
Es problema con wii son los ejecutivos de las empresas desarrolladoras que quieren dinero facil y punto.
O es que nadie recuerda cuando "High Voltage" los desarrolladores de The Conduit dijeron que muchas editoras les ofrecieron publicar su juego siempre y cuando lo saquen al mercado en su estado actual (sin online, sin mejoras graficas, jugabilidad ect…) Les preguntaban por que trabajaban tan duro si con menos esfuerzo podrian ganarse una "modica cantidad de beneficios" Por suerte vino Sega que con juegos como Mad World quieren satisfacer a los juegadors mas veteranos.
En resumen yo pienso que Reggie tiene toda la razon en el sentido de que hay muchos desarrolladores que quieren crear juegos originales y inovadores con las capacidades exclusivas de wii (con exepcion de algunos como Epic que se dedican a crear motores graficos punteros) Pero por culpa de la ambicion de muchas editoras y el miedo a los juegos de calidad de Nintendo, los usuarios de wii tendremos que conformarnos con los juegos creados por Nintendo y por una que otra desarrolladora que se atreva a sacar juegos como se debe. Al menos hasta ver si esta tendencia cambia en lo que sigue del próximo año.
Knoll Argonar
Un chiste que se me ocurrió el otro día: Si Little Big Planet hubiese sido desarrollado para Wii, se habría llamado Big Little Planet xDDDDDDD
Qué quiero decir con esto: que aunque las limitaciones técnicas (siempre en comparación con la competencia, porque si no limitaciones, pocas) en cuanto a gráficos sea evidente, eso no quita que no puedan hacerse grandes juegos.
El argumento de este columnista cae por su propio peso cuando menciona que los programadores de hoy en día, dicho en otras palabras, "sólo buscan gráficos". En absoluto. Yo creo que simplemente buscan lo más adecuado para su situación monetaria, porque hacer cosas increíbles se pueden hacer.
Mirad a The Conduit, por ejemplo: se ve espectacular (siempre en el entorno de la consola, claro) y usa efectos gráficos que ni en MP3 se usaban. Y además se han esforzado mucho los de High Voltage, pues han creado el primer motor gráfico (de Third) íntegramente para Wii. Si el juego resulta ser un crack, Wii habrá dado el primer gran paso para obtener apoyo de Thirds: motor gráfico propio. Eso significa una preocupación menos para las demás Thirds (si HV decide comercializarlo) y, en definitiva, una escusa menos para no programar para Wii.
Porque las Thirds lo único que lanzan al viento son escusas: pretenden vender bien usando motores reciclados y juegos horrendos. Si pusieran todo su esfuerzo e "entender" la consola, creo que pasaría como el año pasado: que Mario Galaxy dejó sentados a la mayoría de pelotazos del momento, pese a tener menos gráficos.
Yo confío en que, a raíz del juego de HV y de su motor gráfico, las compañías vean el mercado que se están perdiendo en Wii.
zcullyx
No es que no entiendan Wii… es que se la suda entenderla… como es wii y wii la tienen trillones de personas, van a vender igual ¬¬
elverdugo
#72 Jack Grensleaves
El dia que Zelda "ocupe mas de 10 páginas de Script y se expongan dilemas ético-morales,divergencias espaciotemporales y dramas "élficos" ala Lost Odyssey" ese sera el dia en el nunca volvere a jugar un Zelda.
darkamlight
Lo que no entiendo de los programadores y de mucha gente es:
Según vosotros, si Wii es una Gamecube 1.5, entonces, tanto cuesta hacer un juego con gráficos decentes a lo God of War? Con una ambientación del tipo Shadow of The Colossus?
Lo único que está innovando Wii no son sus gráficos, es su control, pero es tan complejo el control para que hagan birrias y ports?
(Quitando unos 20 o aprox. de juegos actuales que son buenos claro XD)
elverdugo
El problema con wii no son lo graficos en lo absoluto solo por que la Ps3 y Xbox360 sean mas potentes. wii simplemente carga con el mismo trato que tubo la GameCube por parte de las thirds parties en sus último años, donde la mismisima XBOX 1 conto con mas exclusivas y incluso con mas juegos multiplataforma junto con la Ps2, y la GameCube se quedaba en un segundo plano.
Aunque es cierto que es totalmente ridiculo para una consola con una arquitectura tan similar a la conocida GameCube y mas potente que la misma (en la que exprimir su potencia es mucho mas facil que hacerlo que con la Xbox360 y Ps3) tenga que recibir juegos con las graficas dignas de N64 y de los primeros juegos de Dreamcast.
darkamlight
AntiMicrosoft, pena das por UNA sola cosa que has dicho:
annimal crosing: basura copia de sims
LOL… Y bueno, ya por lo otro no comentar, que se nota que lo tuyo está en los gráficos XD.
grossman
Yo sigo prefiriendo el manejo de la Wii a los gráficos de PS360, lo malo esque estas dos últimas se llevan la palma en cuanto a catálogo.
¡Eso sí! He probado el Shaun White Snowboarding en Wii y no tengo ningún interés en probarlo en otra consola porque, aunque menos bonito, el manejo en Wii es brutal. Lo mismo digo del PES.
Haxenort
Vuestras imagenes son la hostia XD XD
skyran
La excusa de la falta de potencia tecnológica es algo que empieza a aburrir porque es simplemente MENTIRA. Sólo hace falta recordar que en la pasada generación la consola con MENOS potencia gráfica era PS2 y nadie se quejaba. Se hacían los juegos para PS2 y luego se hacían los ports al resto de consolas…y por eso en Gamecube salían los truños que salían (cuando salían).
Pues bien, ahora estamos justo en la situación inversa: PS3 tiene el mega-hardware y Wii es la menos potente…si hicieran los juegos pensando en Wii y para Xbox o PS3 hicieran ports en HD ¿qué problema habría? …que los usuario de PS3 se quejarían?? pero si tienen la peor cuota de mercado!! Un título normalillo en Wii vende más que un título bueno en PS3.
…lo que tiene que hacer Nintendo es encontrar una nueva Rare y comprarla!!
boone
este tio me cae como una patada en la boca (Aunque la patada se la podrían dar a él, a ver si de una vez cierra el pico)
Racing_Orange
También había grandísimos juegos en NES y nadie con ambición programaría ahora para ella
Geek
La mierda que tienen razon…
Pero todos,
Por un lado tienen toda la razón del mundo cuando hablan de las obras que crearon para ps2, que parecía que el Emotion Engine iba a reventar de tan solo poner el disco en el lector y ahora con mucha más potencia la Wii tiene algunos juegos que ni se comparan con cualquier GOW o Black…
Pero también tienen razón aquellos que dicen que loss desarrolladores no pueden dar un paso atrás tratando de crear grandes obras para esta máquinita…
sapastre
El problema de Wii es que si saca un juego multiplataforma queda en ridículo. Por eso solamente deberia sacar exclusivas de calidad, pero por ahora no ha demostrado nada espectacular.
El papel de Wii en esta generación es acercar el videojuego al gran público, es un aperitivo interactivo. Aspirar a mas creo que se le escapa de las manos.
Por otro lado la veo una buena plataforma para los estudios mas modestos, pero claro está se ven demasiado encasillados en un tipo de juego orientado al publico casual y muchas veces eso puede ser un riesgo, intentar hardcorizar la consola. Y para hacer juegos como los de nintendo, pues ya está nintendo para hacerlos, no?
Jack Grensleaves
Cuando saquen un Metroid 2D HD me plantearé la opción Wii.
Cuando la historia del siguiente Zelda ocupe mas de 10 páginas de Script y se expongan dilemas ético-morales,divergencias espaciotemporales y dramas "élficos" ala Lost Odyssey me plantearé la opción de Wii.
Cuando Miyamoto sea valiente y dé una razon de peso por la cual Mario,Yoshi,Luigi,Peach,Koopa o Bowser no deban dejar paso a savia nueva,creada por Shigeru o no,me plantearé la opción de Wii.
Cuando Kojima acceda a crear (no portar) algo Metalgeariano,me plantearé la opción de Wii .
Por último :
Cuando las Thirds se decidan a hacer trabajos decentes (aka Hardcore) y Nintendo abjure de la casualización de su plataforma,entonces y solo entonces la recibiré con los brazos abiertos y una sonrisa en el rostro como años ha recibí a su bisabuela Superfamicom….
Saludos Nostálgicos
Welcome Home
David
Si realmente el tipo de arriba se cree lo que ha escrito, o tiene 13 años, o serios problemas mentales. No es broma.
hideki
Hey Skyran tu comentario ni al caso, no se puede comparar la diferencia que habia entre ps2, gamecube y xbox…. no era tan abismal como lo es ahora entre PS3/360 y la wii!……
Y lo de hacer juegos para wii y despues ports para las consolas de nueva generacion?…r u insane? OMG!… las cosas evolucion y no van para atrasssssss.
Yo tengo las 3 consolas y la q menos uso es la Wii me ha decepcionado mazooo.. lo unico bueno es el Galaxy solo eso.
freak
lo ke me parece increíble es ke alguien pueda llamar videojuego a los títulos de hannah montana, y toda esa factoría mierda de disney XD XD
jajajajaja lo ke hay ke escuchar…pero es cierto Nintendo debería promover a los estudios pequeños, los grandes ya le están dando la espalda…o están entrando a una espiral de hacer más de lo mismo
ke mal ver como poco a poco Nintendo justifica el montón de títulos basura ke tiene…creo ke el Wii será recordada por sus juegos basura y no por los pocos títulos buenos ke tuvo…
lll
http://www.vidaextra.com/2008/10/13-tgs-2008-disci...
darkrider
skyran
no comparemos las diferencias tecnicas entre el ps2 y la xbox ke la wii y el ps3, es inutil alegar ke la pasada genreacion blah blah blah…
la diferencia de potencia entre wii y xbox 360 es brutal, con decirte ke la 360 podria emular la wii lo digo todo
con el tema, estoy deacuerdo en todo, esas supuestas pekeñas compañias hacen pura basura ke te la venden en los 50$ ke valen los jueguchos de la wii mientras ke obras maestras como fallout 3 te cuestan 60$, ahora van a decir ke the conduit o madworld van a ser juegazos, si pero no se compararan con GeOW2 o R2 simplemente por ke con bajos estandares los juegos medio decentes pasan a ser un must have, ejemplo: sonic unleashed, para wii must hace, para ps360 una opcion mas del monton
es culpa de nintendo por no poner un minimo de calidad, digo, no he visto ningun juego ke no sea mario galaxy ke le gane a FF:X de ps2, es una pena
BreaXY®
Wii limita demasiado a muchos programadores. Ya me veo yo a Kojima, por ejemplo, cogiendo una Wii y diciendo: ¿Qué coño hago yo con ésto?
Si la PS3 se le quedó corta…
Pero también es verdad que querer es poder, porque si en PS2 se hicieron obras de arte tipo God of War 2, en Wii pueden hacerlo aún mejor. No todos los juegos son gráficos. Hay truñacos descomunales con un apartado técnico acojonante, y viceversa.
Edu
Reggie en sus declaraciones criticaba a las compañias que no aprobechan el potencial de Wii. Si hablamos de estas compañias, como podemos decir que se sienten atraidas por consolas mas potentes si no saben aprobechar ni el hardware de Wii? Las declaraciones del tal Victor Godinez por tanto son bastante estupidas. Hannah montana? No me jodas. Nintendo ha demostrado como se hacen las cosas bien unas cuantas veces ya por eso que declaraciones como las de este tipo a estas alturas no tienen ningun sentido. Ni el de este ni las declaraciones de algunas thirds. Basta ya de tanto victimismo que ya no cuela.
joanarcaic
bueno, creo que hay varios puntos de vista.
el primordial sea, quizás, que Nintendo en Japón no le va nada mal. ni la Wii ni (sobretodo) la DS es que sean precisamente un fracaso que digamos.
el problema de Nintendo con la Wii creo que no es nuevo. ja paso en parte con la GameCube y es una tendencia que Nintendo debería estudiar. sí abren nuevos caminos, nuevas formas de jugar y nuevos jugadores; pero las grandes productoras (o las que quieren ser grandes) parece que pasan de ellos. quizás no se puede tener todo, y uno no pueda "ir de tener la consola mas casual del mercado y a la vez pedir que las productoras hagan juegos para los jugones de pro".
kirishi
La cosa es 100% tal como lo dicen los desarrolladores en EPIC, desallorar para WII es dar un paso atras, eso es verdad, como decidir hacer un windows nuevo en una pentium a 700mhz, en ves de un dual core, porque el de 700mhz tiene una interface mas popular.
ku21
Ya estamos con la de siempre…
Wii es lo que es y punto. Desde el mismo momento en que se la trata de comparar con una de las consolas mas potentes, se pierde toda la credibilidad de la exposicion.
¿Que pasa, que hasta PS3 y X360 no habia juegos punteros tecnologicos y "hardcores"? Ahhh claro, que como Wii es menos potente, solo se pueden desarrollar hanas Montanas y demas mierdas…
¿En que consolas se crearon juegos como Baten Kaitos, God of War, Devil May Cry, GTA3, Resident evil 4, etc.? En consolas MENOS potentes que Wii, asi que que nadie diga chorradas como el "conocidisimo" columnista del "conocidisimo" periodico este, que porque Wii no sea tan potente como las demas no significa que no se puedan hacer juegos buenos para ella. Solo hacen falta ganas de exprimirla al maximo y punto. No pedimos ports de juegos de 360 o PS3, pedimos juegos buenos para Wii y punto.
A ver cuando los hardcoretas de medio pelo como este tio se dan cuenta que por ser menos potente que las demas no significa que sea peor o que no se puedan desarrollar grandes proyectos para ella (Solo hay que ver Mario Galaxy)
¿Hasta cuando seguira este ataque constante a Wii?