Aunque la temática del título que Factor 5 está desarrollando para Wii sigue siendo todo un misterio, contamos con nuevas pistas sobre dicho desarrollo.
Julian Eggebrecht, presidente de Factor 5, ha declarado en la convención DICE de Las Vegas que queremos forzar el hardware. Creo que es relativamente fácil para nosotros hacerlo. Su objetivo es que el juego sea un auténtico logro técnico, igual que lo fueron las entregas de 'Rogue Squadron' para GameCube.
No obstante, y dado que estamos hablando de la Wii, el control también tendrá un papel fundamental. Eggebrecht considera que se está dando demasiada importancia a la función de movimientos cuando, sin embargo el realmente ama la vertiente de puntero del mando. Asegura asimismo que el apuntado es la mayor innovación en la que van a centrarse.
En cuanto al apartado técnico, el motor del juego estaría casi terminado, mientras se sigue trabajando en el contenido del mismo. Aludiendo al juego en sí, Eggebrecht declara que no es lo que mucha gente espera. Es cierto que en un principio adaptaron 'Rebel Strike' a Wii, pero luego, tras considerarlo, decidieron empezar de nuevo y crear algo completamente nuevo.
Tras leer estas declaraciones, queda claro que no se tratará de un nuevo juego de Star Wars con detección de movimiento en el sable láser. Dado que se están centrando sobre todo en el apartado gráfico y en el apuntado, creo que un shooter sería la opción más probable. Aunque tratándose de Factor 5, seguro que nos sorprenden.
Vía | Vandal
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a3hmax
En este caso seria fantastico, esto es una demostración de que los desarroladores se estan volcando a wii, recordemos que factor 5 al principio dijo que no trabajaria en esta consola, pero ahi estan. Para los que dicen que solo hay port de ps2 les recuerdo que el wii hace 100 millones de poligonos por segundo, incluyendo los efectos y texturas, lo cual es realmente bastante (un tercio de ps3 o xbox360) asi que veremos que queda mejor: este juego o el que esta haciendo Ubisoft con el motor UNREALM 3.0 !HAGAN SUS APUESTAS¡
grossman
No conozco mucho la compañia, ni he probado sus juegos, pero me alegra ver que buenas empresas desarrollan títulos enserio para Wii, y no la típica niñeria de jugar con colegas un ratito.
grossman
Jugar a shooters con la Wii es una gozada :D. Si tuviese la potencia de PS3 seria la reostia xD.
grossman
No dudo que la capacidad gráfica de Wii esté por explotar, pero de ahí a que tenga la de xbox360…
Puede que el juego más currado de Wii tenga los mismos gráficos que un juego mediocre de 360. Pero no me imagino a la consola de Nintendo tirando con el Assassins Creed o el Gears of War.
Quizá la misma cantidad de poligonos, pero no la misma iluminación, definición y otros efectos ambientales, que es lo que de verdad aporta realismo.
Practico Infografia3D, y os aseguro que cuesta muuucho más cargar una buena iluminación que miles de polígonos.
grossman
Claro, si Wii no tomó el camino de los gráficos, sino el de la jugabilidad :).
Pero es que habia gente por aquí diciendo que podia tener los gráficos de PS3, y no. xD
grossman
Por cierto, esta discusión tb está en más blogs. Ningún directivo ha hablado de alcanzar los gráficos de PS3. Aquí la peña tiene muchos pájaros en la cabeza xD.
David
formato parasonico???? me he perdido algo??? alguien me puede explicar qué es eso?????
Bulky v1.2
Esperemos que se lo curren.
gamer
solo con lo que han dicho de que se estan forzando en el apartado grafico y el de la forma de jugar principalmente en el puntero,espero que sea un gran juego.
Bodom_Flame
Solo con que el apartado técnico sea la mitad que el Metroid Prime 3: Corruption a mi ya me tienen ganado.
Ese juego tiene poquito que envidiar a ninguno de Play 3 o XBOX 360 (y para mi, mejor artisticamente, jugablemente e incluso gráficamente que el Halo 3…. una auténtica maravilla el Metroid 3 que todo amante de los videojuagos en general debiera de jugar. Un placer para los sentidos en toda regla.)
tartor
Mientras no hagan un Lair…
gamer
juan luis tio tienes toda la razon y si no eres juan luis pues lo siento, tienes razon ssbb va a 60 imagenes por segundo.
felix elias
no llevar a wii al limite sino mas alla hey me gusta como piensan estos tipos ya me inmagino las graficas, tambien seria bueno que licesiaran el motor grafico pa ver si las compañias se dejan de mariconerias ademas por ahi viene el unreal engine 3 capado par wii(motores graficos vengan a mi siiiiiiiiiiiiiiiiiii= mujajajaja
Kahless
Es curioso como al final todo el mundo acaba dando vueltas sobre lo mismo. Gráficos, gráficos, gráficos…
Como si eso fuese lo más importante en un juego y no algo COMPLEMENTARIO al propio juego.
Si quieren currarse los gráficos, que lo hagan, pero que primero se curren el juego. Es lo que hace nintendo, y es el motivo de que el smash bros ya haya superado el millón de unidades. No son los gráficos, no es la definición, y no es la marca. Es el juego.
Y por lo que están diciendo los de factor 5, me suena precisamente a eso. Gráficos, gráficos, gráficos…
Y así salió el lair.
gamer
bueno lo que esta claro aqui es que la wii da unos graficazos y asi se podran callar la boca aquellos que dicen que es una gamecube 1.5 o una ps2.
WarsNinja
Ojalá y cumplan con sus palabras los de Factor 5, no estaria mal que las Third-Party comiensaran a hacer bien su trabajo con la Wii y que se dejen los ya los minigames…
Saludos
rpg
muy bien !!! ahora si wii esta enpezando a despegar… bueno aun mas alto, tiene buenas graficas, perfecto mando y los mejores juegos de la historia en el y las third party poco a poco lo van apoyando mas pero veamos que nos prepara Factor 5 no nomas explotara una fuerte capacidad en graficas sino tambien señala que el mando ara un buen proposito entonses ya saben que las graficas no lo son todo al decir eso, seguro que sera un buen juego.
bichy
cada vez mas me alegra de aver comprado la wii xd.
maaudisa
no inporta si no tiene muchas graficas con que sea un juego a nivel de los mejores o para competirles con eso esta muy bien.
Kahless
#26 | Escrito por grossman | 12 feb 2008 23:01:33
Exacto. Lo que dijeron los de factor 5 fue que no tienen nada que envidiar, en referencia a lo que han conseguido con otros juegos.
Solo que a la gente se le pira y entienden eso como "tiene los mismos gráficos".
Lo que sí dijo es que el motor de ese juego hace todo lo que hizo la ps3 e incluso más. A saber en qué sentido, porque está claro que 1080p no los consigue.
Aparte, no creo que realmente estén tan alejadas en cuanto a gráficos. En la ps3 y la 360 una parte muy importante de los recursos se va por culpa de la resolución. Es lo que tiene la alta definición, que chupa a dios.
De todos modos, a la wii todavía le queda para que consigan explotar todos sus recursos. El que use una arquitectura similar a la GC no significa nada.
Y sigo diciendo lo mismo. Que no prioricen tanto los gráficos, que eso casi siempre da muy mal resultado.
rpg
ps si de que sirven tantos graficos si al final el juego esta horrible ya se a visto en varios casos -.- .
gamer
si pero mientras mejores graficos que la wii los puede dar y se esta demostrando con el ssbb y una jugabilidad increible y una buena historia y muchas mas cosas ,el juego seria un gran juegazo.
Narf
No hacen falta grandes graficos, pero no esta mal q al menos un juego se esfuerzen en eso, aunq sea un alarde de tecnologia, en este blog se demuestra q hay algunos q les gusta.