La próxima aventura de Fox Mccloud será una de las mayores apuestas de la actual sobremesa de Nintendo y tras algunos retrasos por fin sacará de dudas a los jugadores más exigentes, y parece también a los que quieran sencillamente dar un paseo en naves por el espacio con 'Star Fox Zero'.
Recientemente el propio creativo estrella de Nintendo Shigeru Miyamoto ha confirmado un modo invencible para que los nuevos jugadores se familiaricen con el juego. Sin embargo, internet tiene sus propias reservas sobre un videojuego de naves en el que eres invencible.
Es justo decir que el creador de Super Mario y responsable del proyecto también ha matizado en la revista Time la inclusión de otro modo de extra desafíos para aquellos jugadores más intrépidos
En Vida Extra hemos recopilado algunas de las impresiones que han compartido la comunidad de jugadores del portal 4Chan, siempre tan brillante como ácida a la hora de manifestar sus opiniones abiertamente, así como del portal Nintendo Life especializado en la familia de consolas de Nintendo y esto es lo que nos hemos encontrado:

Parece que vieron a ese bebé pasarse el 'Street Fighter V' y pensaron que necesitaban algo del mismo calibre para que Capcom no les quitara su target demográfico.

-Pronto tendrán un modo "Se juega solo" para los jugadores que son demasiado vagos para jugar - para eso ya están los Let's Play y Twitch

Si Miyamoto fuera el responsable de 'Dark Souls', posiblemente añadiría un modo sin enemigos.

Próximamente veremos el uso de este modo en los speedruns

No comprendo por que los juegos deberian hacerse con un modo en el que se jueguen solos. ¿dónde está la gracia? ¿Es la gente tan incapaz de superar cualquier dificultad? ¿Qué hay de malo si un jugador se atasca en un nivel? Es el único modo de hacerse buenos jugando.

¿Necesitamos un modo invencible en Super Mario Bros.? Porfa-voooooor!

Huh, Entiendo Sr. Miyamoto. Seria genial para la gente que no suele jugar a videojuegos
Por supuesto, cabe destacar que este modo será opcional y que gran parte de los usuarios están de acuerdo con su inclusión o simplemente no le dan importancia ya que en muchos aspectos no afectará a aquellos jugadores que no hagan uso del mismo.

Me gusta este modo. Mi hijo es uno de esos niños que se enfada muchísimo cuando no es capaz de superar un nivel después de intentarlo un millón de veces. Esto es una opción pero no tienes que usarla si no quieres.
No es la primera iniciativa que facilita las cosas a los jugadores de Nintendo, ya que anteriormente ofrecía un modo 'Super Guía' si nos quedamos atascados en un nivel.
Y vosotros ¿Pensáis que el modo invencible sería una evolución lógica en la manera de hacer cada vez más accesibles los videojuegos o es un paso hacia atrás de cara al auténtico entretenimiento?
Vía | 4Chan, Nintendo Life
En Vida Extra | Star Fox Zero llegará en abril y hoy tú calientas motores con su nuevo tráiler
Ver 37 comentarios
37 comentarios
Chicatano
"Si miyamoto fuera responsable de juegos como dark souls de seguro incluiría un modo sin enemigos"
Jajjajajajajjaa estos milenians que creen que dark souls es lo mas difícil que se a hecho, miyamoto no sera creador de dark souls pero si de juegos como súper Mario bros 3 que en sus últimos niveles es bastante exigente.
pacman_fan
mientras solo sea una opcion no veo el problema,
los "pros" que quieran pasarselo en dificil podran hacerlo asi que a la cueva a jugar ;)
Maurhi
Siempre que leo a gente quejarse por este tipo de cosas es como si estuvieran confesando que si agregan ayudas no serán capaces de evitar usarlas, y he ahí si disgusto.
Niños de internet haciendo lo suyo, como siempre.
kuruxman
Cuanto odio, como si fuera el unico nivel de dificultad existente dentro del juego,
dejen de ser tan egoistas y dejen que tambien personas ajenas a los videojuegos tambien disfruten
Ivnest
¡El primer modo invencible de la historia!... Oh, Wait!
Demux11
¿Y? esa comparacion es injusta, un poco
Una cosa es SFV y otro es un Star Fox con un modo dios de fabrica.
Una función diseñado así a propósito no significa que vaya a ser un mal juego, caso contrario al SFV, que con una inversion similar al de un AAA, lo unico que han hecho es fotocopiar el SFIV y cambiar los modelos. Lo peor que esta hecho con tal desgano, ¡Que solo nos vendieron un modo online y un modo arcade mediocre! quedando lo "demas para despues".
Solo toca esperar a que salga para dar la opinion final. No hay que apresurarse.
alexis.h.wooper
Antiguamente ya existía eso pero había que desbloquearlo con códigos. Veo una niñería que hayan quejas.
Usuario desactivado
No seré yo quien defienda muchos de los apartados de este juego, pero criticar eso me parece una chorrada y una infatilada.
Si tú quieres pasártelo en máxima dificultad mientras haces el pino y juegas con la nariz enhorabuena, pero este modo no tiene nada de malo para que los mas mancos y los niños puedan disfrutar del juego.
silver.back
Y asi nos reiamos de lo del bebe jugando al street fighter, asi no reiamos de los play X to win, pues ahi tienen
"Para Vosotros Casualones"
Usuario desactivado
Ya ves tú, mientras no sea obligatorio y te restrieguen en la cara que eres malo (como en el Super Mario 3D World T_T) lo veo bien. Como dijo Miyamoto, es para quienes quisieran explorar el mapa a su bola, viendo los paisajes y tal.
logaritmoinf93
El primer comentario is so fucking savage.
Rockmatt
A ver, por opciones que no sea. Cuántas más opciones tengamos los jugadores, sean peores o mejores, mucho mejor.
TDI
Que polémica más tonta. Los trucos de invencibilidad son más viejos que el hambre (aunque en las últimas dos generaciones, los trucos se hayan dejado de lado). Sacan un modo invencible sin necesidad de trucos y ahora todo es malísimo.
¿Os acordáis del modo Super Guía? Ese que implementaron en Donkey Kong Country Returns. Al principio no me gustó la idea, pero lo probé y no era nada que afectara el juego. Cada uno lo disfruta a su manera.
gamer_retirado
Si es una opción no pasa nada. Igual que quienes que quejaban que en Final Fantasy móvil pudieras subir a tus personajes a 99 con un solo botón.
luis.francisco.valen
Supongo que ese modo de juego, no dejará sumar los logros o trofeos, recompensas y todo eso.
Quizás sea bueno para conocer el juego antes de empezar una partida seria.
l0b0
Como a cambiado la cosa, estos son los mismos que hicieron los juegos de Metroid y Zelda 2 the Adventure of Link para la NES?? dos de los juegos más difíciles que he jugado en mi vida.
Lo normal en un juego es que tenga niveles de dificultad, pero pasarse de un modo fácil a un modo invencible me parece algo exagerado, lo emocionante de un juego es que también puedas perder siempre y cuando la dificultad sea justa para la persona, si es demasiado fácil se vuelve aburrido pero también si es demasiado difícil se vuelve frustrante.
Haciendo memoria, estos tipos de ayuda también existían desde la época del NES pero eran "secretos", por ejemplo el famoso código Konami, te daban mas vidas o más continues o hasta podía volverte invencible pero en aquella época donde no existían los "save files" y los continues eran limitados eran de mucho agradecer, ahora no le veo mucho sentido la verdad, pero al fin de cuentas es opcional el que lo quiera usar que lo use y el que no, no.
arielmorera1
Increíble, para mi esto es fatal, entiendo la manía de Nintendo en creer que el 100% de su clientes son menores de edad, de verdad deberían de despedir a todos en el departamento de mercadeo, por que están fallando, hay muchos clientes que venimos de los 80's y 90's , y tenemos un alto poder adquisitivo, para que sigan sacando este tipo de ridiculeces, simplemente por esto es que mas gente se aleja de las consolas de Nintendo.
Pero no es la única que peca, por que en otros juegos han hecho mismo como en de DW y SW de Tecmo, son juegos que con cada entrega le bajan la dificultad, para Samurai Warriors 4 de entrada le preguntan a uno si quiere activar el modo fácil, que va siendo equivalente al de super guía, igual con el modo normal que no es un reto, siendo el modo difícil con el que cualquiera debería de iniciar.
jozeico
Os recuerdo que de pequeños usábamos trucos para ser invencibles o tener más vidas. Demos la oportunidad a los peques de ahora de que también puedan disfrutar de los videojuegos.
Joistickero
Miyamoto pensando en los bebés de 6 meses que se pasan el "etri faiter" sin agarrar el bobo.
robin.mendoza.792740
Como hay gente insatisfecha con todo en esta vida, si por modo hardcore, si por modo fácil, etc. El chiste es tirar arena.
Razorri
Es opcional... No veo dónde está el problema.
davidavila2
Lo dicho, los videojuegos van perdiendo dificultad para adaptarse a generaciones perezosas....
Lamentable! Fuck Nintendo! Fuck Konami y su cabeza de pollo de MGSV TPP!
marcotellez
En realidad es preocupante, es cierto que es opcional pero los que usarán este modo serán niños perezosos! Que en lugar de esforzarse prefieren las cosas fáciles y eso no fomenta nada útil en la vida... Los videojuegos deben ser un reto; en el pasado eran un canal de aprendizaje y esfuerzo. Facilidades como esta fomentan la mediocridad en el sector más susceptible, los niños! Que generan costumbres de infancia que se conservan toda la vida... Ya los veremos en unos años, incapaces de superar pequeños retos.