Aunque desafortunadamente no existen planes manifiestos sobre una adaptación para escritorios de 'Final Fantasy XV', este año Square Enix nos ha quitado una pequeña espinita en su panel de la Game Developers Conference 2017: ver el aspecto de Noctis y su cuadrilla en movimiento sobre una tarjeta gráfica GTX 1080ti.
El motivo se debe a que los organizadores del evento le solicitaron a Hajime Tabata, director del juego, que presentara un panel donde compartiera sus experiencias a la hora de desarrollarlo. El creativo japonés no solo correspondió, sino que elaboró una demo técnica con montones de contenido con escenas de juego capturadas en una de estas tarjetas gráficas, y que puedes ver a continuación.
Por lo pronto cabe recordar que cuando en VidaExtra hablamos con el propio director del juego Hajime Tabata ya nos adelantó en exclusiva que, en el hipotético caso de hacerse una versión de PC , tardarían un año en tenerla lista.
Sobre esa hipótesis, no hablamos de algo real, sólo una idea, si trabajásemos en una versión de PC lo que tengo muy claro es que trabajaríamos para ofrecer una versión mucho mejor de lo que tenemos ahora en consolas. Podríamos decir que algo así nos llevaría más de un año. Tendríamos que trabajar en adaptar el motor, algo muy laborioso, y a partir de ahí que el desarrollo siguiese su curso.
De momento el equipo detrás del juego se encuentra enfocado en el desarrollo y publicación de los contenidos de post-lanzamiento de 'Final Fantasy XV', algunos incluidos en el pase de temporada, otros en forma de materiales y añadidos temáticos y algunas sorpresas por revelar.
Sin embargo, es bueno saber que, en caso de que alguna vez tuvieran luz verde en el proyecto, ya tendrían algo de trabajo adelantado.
En VidaExtra | "Tardaríamos un año en tener lista la versión de PC". Entrevista a Hajime Tabata, director de FFXV
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