Ha pasado un tiempo desde su salida al mercado pero no podíamos olvidarnos de su análisis correspondiente tal y como hemos ido haciendo con todas las entregas de la saga. ‘Uncharted: El Abismo de Oro’ llega a PS Vita dispuesto a demostrar la calidad visual que la pequeña consola es capaz de conseguir y que la esencia de una franquicia tan cinematográfica como ‘Uncharted’ puede entregarse también en pequeñas dosis.
Y es que uno de los grandes miedos que muchos, entre los que yo me incluyo, tenían al saber que Nathan Drake acabaría formando parte del escuadrón de títulos de lanzamiento de la nueva portátil de Sony era que no estuviera a la altura. Un ‘Uncharted’ descafeinado, hecho a toda prisa para convertirse en ese “must have” que debe acompañar a todo lanzamiento, en definitiva, una rareza o cara B que una saga tan cuidada como la de Naughty Dog no se merecía.
Por fortuna nuestros miedos no estaban fundados. Dicho de otro modo, ‘Uncharted: El Abismo de Oro’ es todo lo que esperábamos. Un auténtico ‘Uncharted’ que respeta los principales rasgos de la franquicia y que por limitaciones lógicas de la plataforma se asemeja más a la primera aventura de Nathan que a las dos siguientes.

‘Uncharted: El Abismo de Oro’ respeta las reglas del juego
En esta ocasión no nos enfrentamos a una producción de Naughty Dog de manera directa si no a un producto de Sony Bend. Un estudio interno de la propia Sony que, eso sí, ha trabajado bajo la supervisión de los creadores de la franquicia para entregar una experiencia a la altura.
Y sí, se cumplen todos los requisitos básicos para que esto sea un ‘Uncharted’. Nathan se controla a las mil maravillas, la calidad gráfica es sensacional y la pantalla de PS Vita luce impresionante con esos entornos repletos de árboles y cielos espectaculares, el guión podría ser el de cualquier película de aventuras, el protagonista es divertido y entrega momentos hilarantes, tenemos a una fémina aguerrida, al compañero de aventuras inquebrantable con puro en mano, tiroteos, momentos de acción a raudales, “quicktime” events… sí, no hay duda, esto es un ‘Uncharted’.

Pero claro, adaptada lo que ofrece la plataforma. En el apartado jugable se han añadido algunas mecánicas que requerirán hacer uso de la pantalla táctil de la consola o de su panel trasero, así como de su cámara o de sus giroscopios. Y no sólo hablo de lo que todos habéis podido ver en vídeos y que tiene que ver con las habilidades de escalada de nuestro intrépido aventurero, no. En Sony Bend han decidido ir un poquito más allá y nos obligarán a restaurar tesoros llenos de polvo, a hacer grabados e incluso a buscar fuentes de luz que revelen antiguas escrituras en pergamino.
Van un paso más allá de lo esperado y se agradece. Los controles táctiles no son necesarios para jugar con Nathan (todo se puede hacer a la antigua usanza) y en cambio sí se han pensado para profundizar en mecánicas que todo buen cazatesoros debe controlar.
Paisajes buenos, bonitos e inteligentes

‘Uncharted: El Abismo de Oro’ es un gran juego, es divertido, ágil, con ritmo… pero sobre todo es un juego inteligente. Sabe dónde están sus carencias y las oculta de una forma magistral mientras resalta sus puntos fuertes. A una PS Vita no se le puede pedir la potencia de una PS3 y aunque han intentado que este título se asemeje lo que sea posible a sus hermanos mayores las diferencias lógicas se notan.
Si tiene que parecerse a alguna de las anteriores aventuras de Nathan Drake sería, sin dudarlo, a la primera. Después Naughy Dog tomó el camino difícil y convirtió lo que había sido un buen juego de tiros, saltos, pequeños puzzles y toques peliculeros en algo muchísimo más cinematográfico en donde el derroche de arte, tecnología y animación quedaba presente en cada fotograma.
Una PS Vita no puede alcanzar (todavía) esas cotas en las que la franquicia parece sentirse tan cómoda así que lo lógico era volver a sus raíces.

Escenarios más pequeños, más estrechos, llenos de vegetación, cascadas y plataformas que camuflan lo que en el fondo acaba siendo un juego de mazmorras. Excepto en contados momentos en los que se nos deja corretear por escenarios sorprendentemente grandes (teniendo en cuenta el resto), la norma habitual será repetir la fórmula del primer juego. Lo que viene a ser pasillo que da a un pasillo que a su vez da a otro pasillo, este con varias alturas, que acaba dando a una plaza en donde viviremos un tiroteo y de la cual saldremos por otro pasillo.
Pero como os decía estamos ante un juego muy inteligente y lo que en otros títulos se convertiría literalmente en esa descripción que os he dejado unas líneas más arriba, aquí se sazona con espectaculares vistas de cascadas, puestas de sol, junglas al amanecer, monumentos de tamaño gigantesco, acantilados, eventos scriptados… los elementos que hicieron del primer juego un clásico que vuelven, sabiamente, a hacer acto de presencia en esta ocasión.

Y, de nuevo como en la primera aventura y a diferencia de lo que ocurre en las otras dos secuelas, la acción se limita a una jungla. Una jungla con cabañas, monumentos, poblados, acantilados, ríos y todo lo que se puede esperar de una jungla que sustituye a esa orgía de viajes a través del mundo (qué derroche de arte y de assets) en la que se había convertido la saga.
Por eso, por que el juego ocupa lo que ocupa, por que muestra lo que tiene que mostrar para dejarnos en ocasiones boquiabiertos, por que esconde sus carencias y por que respeta toda la esencia del original (y en algunos casos la mejora) se trata de un juego muy inteligente.
Si tenéis una PS Vita y muchas ganas de seguir pegando tiros con Nathan y Sully… no os podéis perder este juego. Puede que no sea perfecto, pero ha sabido no desentonar frente a lo que se esperaba de él y eso, es mucho.
Vídeo | Youtube
Uncharted: El Abismo de Oro | PS Vita

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Plataformas: PS Vita
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Desarrollador: Sony Bend
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Distribuidor: Sony
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Lanzamiento: 22 de Febrero de 2012
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Precio: 49,95 euros
<p>‘<span class="caps">Uncharted: El Abismo de Oro</span>’ es la nueva aventura de Nathan Drake pero esta vez en PS Vita. Con la esencia de sus aventuras de sobremesa intacta y con un apartado visual nunca antes visto en una consola portátil.</p>
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lord_snake_1988
take my money now!!!. ya mne compre la ps3 solo por el mgs4 cuando todo el mundo ponia en duda la calidad de la ps3 y hoy en dia nadie puede discutirme que tiene los mejores exclusivos (solo le falta moster hunter pero CRAPCOM es como es eso ya lo sabemos).
Y seguro que con Vita me pasara lo mismo.
atopinzao
Tras habermelo acabado un par de veces me atrevo a decir que esta muy por encima de la experiencia de juego que propuso el primer uncharted de ps3, yo lo veo al nivel del 2, salvando algunas "pequeñas" diferencias. A mi me ha aportado unas cuantas horas de diversion y disfrute personal y en algunas cuantas partes del juego me ha maravillado hasta el punto de pensar detenidamente lo que estaba viendo y jugando en una "maldita" portatil!!! Una cosa es verlo en videos y en imagenes, que aunque algunas son sorprendentes, siguen sin mostrar lo trabajado y cuidado que esta todo (obviamente aun puede estar mejor, pero no esta como para quejarse de nada, salvo quiza por falta de multijugador). Es un juegazo y hasta el momento lo mejor que tiene psv.
luisfernando.andrade
La imagen donde van en la canoa los personajes... ME IMPACTO.
A los que ya hayan jugado este juego... en serio se ven asi esos graficos, esos efectos de agua y luces? No puedo creer que una portatil sea tan potente. Como van a ser los juegos dentro de 3 años?
ZATANUZ
Pues si este primer intento es tan bueno con la franquicia insignia de sony, el futuro se vislumbra prometedor con las demás, god of war, killzone por ahí no tarda resistance, la adaptación de metal gear 4 que prometieron, una buena consola con futuros buenos títulos, lo único es pedir paciencia a todos, los grandes juegos tardan siempre en llegar por al menos un año, por el momento a ahorrar se ha dicho.
tiobraulio
Pues yo.... que quieres que te diga, tengo la Vita y estoy convencido de que tiene juegos mas entretenidos.
Personalmente opino que es imposible conseguir las reliquias si no te descargas el DLC correspondiente y eso me parece cuando menos rastrero. Un juego tiene que ser afrontable sin necesidad de guías y este, muy al contrario, parece estar diseñado para ser imposible si no compras la correspondiente guia descargable (denominada en este caso "mapa del tesoro").
Con respecto a la campaña es divertida e interesante, debo reconocer que tiene momentos y escenas realmente buenos, no es muy larga así que te hace pasar una buena semana, pero para mi, una vez superada la campaña el juego pierde interés y su rejugabilidad es nula... aunque supongo que habrá quien disfrute rejugando la campaña en modos de alta dificultad.
Los puzles parecen estar diseñados para niños de preescolar.
Creo que tiene algo MUY remarcable (y de lo que he oído hablar muy poco) es la utilización de giroscopos y acelerometros en el sistema de corrección de apuntado. Un sistema por el que pagaría en otros juegos tipo shotter. Espero que otros títulos copien esta característica en el futuro.
teroz
Psvita, ya tenemos uncharted, y ahora que? para que quiero la vita, si ya salio uncharted? XD.
alevoso
¿Hay animales? ¿Se escuchan a las aves, los monos y demás fauna aunque no los veas? Porque cuando pienso en una jungla es eso lo que me viene a la mente... ni cabañas, ni monumentos, ni poblados.
WILLIAMS
buen analisis. Yo tuve la fortuna de tener la vita un par de horas gracias a mi amigo que me la presto. De echo su único juego que tenía puesto era Uncharted. es genial el juego, sin embargo si siento que abusa algo el uso de la pantalla tactil T.T, pero si lo vemos como un título de lanzamiento pues la verdad si que es una verdadera genialidad.
yoyitsu
Pues el juego me a encantado, lo unico que no me gusto fue que las peleas son obligatoriamente "touch" y que no puedes salirte de ellas hasta terminarlas, aunque te esten disparando.
aaike
A que seguia viva la PsVita verdad? Esperemos que mejore su catalogo, seguro que an guardado todo para el E3.
Frans Fury
Si este juego es la mitad de bueno que uncharted 2,sera una joya. Que envidia a los que ya tienen su Vita :S
karp
Estar en clase de farmacología con N. Drake no tiene precio!!
PD: ventajas de sentarse en la última fila xD LOL!!!
aburridomovies
este es uno de los mejores juegos de ps vita,este es el equivalente al super mario 3d land de 3ds,unos graficos espectaculares,y buena jugabilidad,si me comprara una vita,este seria el primer juego que compre
drex
Es un gran juego que adolece de una suerte de Síndrome de Pánico Escénico por parte de Sony en su afán por tirar toda la carne a la parrilla. Espectacular, muy entretenido, pero se nota demasiado que trataron de incorporar funcionalidades a machote, más preocupados de mostrar de qué está hecha la Vita que de hacer un juego a la altura de la saga Uncharted.
Pero bueno, a pesar de todo un imprescindible. Y sí, vale la pena comprarse la Vita por este juego, ya que lleva inherente la promesa del tipo de juegos que vienen para este artilugio en un futuro cercano.
deiv
el juego es muy bueno pero no llega a ser mejor que Uncharted 1 ni de coña, ademas la imagen del juego esta re escalada y se ve bastante mal, solo espero que sony no saque los juegos re escalados por que pierden bastante y mas en esa pantalla!
rinoku
Sin duda el apartado visual de la saga uncharted es increible, además de ponerte en la situación del personaje es lo que hace que mole.
Lo que tengo claro es que si este juego fuese una película lo aborrecería como todas las grandes producciones de hollywood...
Naughty Dog, grande!
draztal
Que graficos madre mia (y no me imagio como sera dentro de 24-36 meses), la verdad es que el trabajo que ha hecho sony con la psp vita es genial. Parece el uncharted de ps3.
killerrapid
Esta bien esto de los analisis después de casi 3 meses de la salida del juego...
La de Wii U para 2014 espero...xddd
dankbank
Un poco tarde el analisis...y me gustaria cuanto os ha dado para probarlo.
El juego es una maravilla tecnica, los mejores graficos en una portatil jamas hechos, pero su gran lastra es que es un juego que apenas te dura 2-3 dias, y que no invita mucho a ser rejugado...y no se si ha sido a mi solo, pero muchas(demasiadas) veces tenia la sensacion de estar viendo una pelicula mas que jugando a un juego por el que he pagado 50€. Por ejemplo, en la tan vista escena que incluso aqui mostrais de la canoa, apenas hay nada que hacer, medio-guiarla un poco...y quedarte mirando como nos han timado tapando todas las carencias con unos buenos graficos.
El juego es como una enorme tarta con una pinta deliciosa, pero que sabe a mierda.
aggro
"se cumplen todos los requisitos básicos para que esto sea un ‘Uncharted’"... creo que ese es el problema, pensaron trasladar un uncharted en crear un uncharted para vita.
balbinopasantino
analisis... ahora?? em...