Continuando la ráfaga de anuncios relacionados con el género de los juegos de lucha durante el EVO 2016, SNK ha presentado una norme remesa de información de cara a 'The King of Fighters XIV', el título que se ha convertido en su mayor apuesta y que pretende conciliarse con los fans de la saga.
la decimocuarta entrega de la saga ofrecerá una enorme remesa de modos de juego tanto offline como online con los que podremos exprimir al máximo su propuesta de 50 personajes seleccionables, y uno de los más destacados es su modo Historia, el cual cuenta con tráiler propio.
En este caso el nuevo contexto dejará atrás las sagas de Orochi y NESTS y abrirá un nuevo arco argumental en el que Antonov, el misterioso sponsor del torneo, destacará como uno de los personajes más contundentes irrumpiendo con mucha fuerza en su propio vídeo de presentación.
Por último, pero no menos importante, el juego contará con su propia demo, teniendo todavía que confirmarse de manera oficial en el viejo continente, y que estará disponible en la PlayStation Network norteamericana el próximo 19 de julio ofreciendo nada menos que 7 luchadores (Kyo, Iori, May, The King of Dinosaurs, Nelson, Sylvie y Shun'ei), tres modos de juego y una bonificación en forma de tema para la consola.
Con una buena combinación de personajes clásicos, regresos inesperados y un lote de nuevas incorporaciones, Kyo, Terry, Ryo y el resto de los luchadores de 'The King of Fighters XIV' desatarán sus habilidades en PlaySTation 4 a partir del próximo 23 de agosto.
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nachodha
Para mi va a ser este el principio de un regreso triunfal. Hace mucho que KoF no esta donde se merece, pero tiene su chance frente a lo mal que lo esta haciendo Capcom. Puede que no presuma de grandes gráficos, pero creo que en el fondo a los amantes de los juegos de lucha no es lo que mas nos preocupa (ni siquiera viene en segundo orden). Ya quisiera yo una plantilla como la de este KoF y el apartado gráfico de Guilty Gear Xrd, pero puesto a elegir me quedo con lo que ofrece a priori esta entrega. Capcom ni compite con su penoso SFV.
alias2
se aprecia mejor que avances anteriores
guamasa
Esperemos que venda mucho yo por ejemplo me lo voy a comprar de salida, he visto bastante para saber que va a estar completo, sin trampas, ya luego si sacan dlc para completar o incrementar equipos de luchadores o alternativas, bienvenidas serán por que así si esta bien, de la forma de capcom no.
masterip
Se repetira la historia que se dío en los noventas?. Cuando CAPCOM solo se ocupaba de sacar actualizaciones a SFII y de repente apareció SNK lanzando grandes títulos, esto hizo que CAPCOM se ponga las pilas.