Desde que se anunció ‘Project Natal’ las conversaciones sobre si lo mostrado por Microsoft se acercaría algún día a la realidad o simplemente era mero humo han copado la actualidad del sector.
Yo, de credulidad innata o simple hombre de fe a lo John Locke, doy por hecho que ese camino de los videojuegos (y recalco camino porque tampoco me gustaría que la industria entera se convirtiera en eso), sino es hoy, mañana sí será posible. Así que todo acercamiento a una especie de Matrix videojueguil, pues qué queréis que os diga, me seduce y mucho.
El caso es que mientras nosotros discutíamos si lo de la captación de profundidad, movimientos de todo el cuerpo y diferenciación entre personas y objetos de una misma sala eran o no reales; algunos afortunados han podido probar ‘Project Natal’ en todo su esplendor, a oscuras y con luz, a demos técnicas y a juegos adaptados, y la valoración por si sola es totalmente descriptiva: funciona.
El vídeo de la presentación ya lo decía bien clarito, se trataba simplemente de un montaje promocional. Así que salvo reconocer lo bien que controlan los vídeos publicitarios en Microsoft no podíamos comentar mucho más.
En el vídeo que encontraréis a continuación podréis ver como Kudo Tsunoda, el Risto americano con nombre japonés que presentó el proyecto en la conferencia del otro día, juega a ‘Burnout’ con ‘Project Natal’.
Para acelerar adelanta un pie, mientras que si lo retrasamos el coche frenará. El volante, que apunta a ser incomodísimo, moviendo los brazos.
Quienes ya lo han probado afirman que la captación de movimientos va casi perfecta, aún teniendo en cuenta que el proyecto está aún en desarrollo y no será hasta finales de 2010 o incluso 2011 cuando podamos probarlo en nuestras casas.
Pues lo dicho, tengamos un poquito de fe, que las peleas de kung fu sobre tatamis virtuales ya están más cerca. Si finalmente Microsoft lo consigue con ‘Project Natal perfecto, sino no nos quedará otra mas que continuar esperando.
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30 comentarios
arcadia_dsg
11# y a mi que coño me importa lo que me diga un niñobot?
esa es la aplicación perfecta para los japoneses que no salen de casa
si quiero hablar con alguien, lo hago con un amigo, no con una puta consola.
endimion
Por qué no iba a ser posible? yo lo veo como un Eye Toy para la PS2 pero mejorado reconociendo no solo imágenes sino también el sonido. Cuando salió el Eye toy yo alucinaba moviendo hasta los menús con las manos y sudaba la gota gorda con el juego de Kungfu usando hasta los pies, también podías jugar a la pelota dándole cabezazos y usando el resto del cuerpo. Ya han pasado unos cuantos años desde aquel invento así que no es de extrañar que de salir algo parecido para el comienzo de la nueva década pues sea mucho mejor. La tecnología avanza, lo videos de cinemáticas hechos por ordenador de hace una década siempre soñé con que algún día jugaría con esos gráficos y hoy en día jugamos en tiempo real con esa resolución y polígonos. Por ejemplo, cuando solía jugar al primer Tomb Raider en mi Sega Saturn (la primera máquina en donde aterrizó mi loada Lara Croft), cuando cargaba las fases podíamos ver una imagen de Lara en 3D bien texturada y resolucionada. Para mi era un sueño ver esos gráficos en movimiento y hoy en día jugamos incluso a gráficos mejores que aquello y todo es posible gracias al avance de la tecnología. Así que no es de extrañar que el Project Natal sea posible a fin de cuentas esa tecnología ya existía y solo había que esperar a un accesible abaratamiento de los costes de producción. La realidad virtual con su casco guantes y todo existe ya desde hace un buen tiempo pero los costos de producción son un tanto disparatados como para ponerlos a la venta del público “aun” pero como ya todo sabemos con el paso del tiempo, todo llegará. Y dentro de un siglo incluso la tecnología holográfica a lo Star Trek que hoy en día parece ciencia ficción pero con el paso de unas décadas confiemos en que sea posible pues la idea ya está inventada en las mentes de los expertos solo queda llevarla a desarrollo cuando la tecnología haya avanzado los suficiente. Igual pasará con los experimentos con ADN de mosquito inyectado en huevos de avestruz a lo Parque Jurásico, hoy en día imposible pero lo será algún día pero no seremos nosotros los que veamos a un T-Rex en zoológico.
Tyrion Lannister
Totalmente diacuerdo con Alex, jugar con este control a juegos complejos como puede ser uno de conducción o un fps me parece incomodo en el caso de un forza e imposible en un fps como puede ser halo3; por ese precio te compras un buen volante y es el triple de inmersivo.
En mi opinión el proyect natal resulta interesante en el reconocimiento de objetos reales, nada más, tanto WMP como el control de sony permiten su uso en FPS, hablo de este genero porque es el más explotado de esta generación
Por otro lado, no le veo sentido a la mayoria de juegos con el natal; resulta tan inmersivo que o el juego es muy simple o por ejemplo en el de kung fu vamos a tener que hacer ejercicios de flexibilidad previos xD
De todas formas sin duda marcará un antes y un despues en los videojuegos
xaviwan
como comentan, promete mucho pero (a parte que el vídeo no demuestra absolutamente nada) no acabo de verlo claro en según qué tipo de juegos (por ejemplo los de coches). si ya el volante del mariokart no me acababa de convencer al no estar sujeto a un eje, hacer el gamba sin nada en las manos y avanzar o retroceder el pié ya roza lo absurdo... en otros, perfecto y me sigue pareciendo lo mejor que se ha visto en el E3 en años, que conste.
arcadia_dsg
curioso que se le de tanto bombo a algo que podría hacer perfectamente lo que presento sony
matar
Lax,pero si tu,nos lo haces ver,como si ya estuviera a la venta,y cuando salga,si es esto pues cojonudo,pero y si no te veremos por aqui.Y YO QUIERO UNO,PERO NO PARA JUGAR,SINO PARA LOS MENUS Y PONER PELICULAS POR VOZ,QUE ESO DE POR SI SOLO YA ESTA COJONUDO POR NO DECIR QUE PARA MI SERALA UNICA FUNCIONALIDAD QUE LE DARE.
Harle
Pero sumar mas perifericos, entonces todo lo que ha dicho M$ de no se necesitan controles... pierde el chiste...
Yo creo que para los shooters usaran un sistema como este
http://www.youtube.com/watch?v=b9CK37sqoz0
ercassam
Yo solo veo a un tío haciendo el tonto con las manos y el sonido de un coche de fondo, y durante bastante tiempo ha dejado de mirar adelante, donde está la susodicha pantalla del juego, y no se ha pegao ni una ostia con el coche ni nada... de momento, viendo lo que hay, me atrae mas la idea de comprarme una ps3 que una 360... y tal como han dicho, para la mierda de vídeo que han mostrado (con perdón) es un título bastante sensacionalista jaja... SMOKERS
Salut
Rexor
Puesto que con la crisis las 3 consolas van a tener una vida más larga de lo normal, doy por inicializada la nueva guerra next-gen:
Wii Motion Plus vs Project Natal vs Sony Motion Control Sensor
fukyo
@justiciero
El pensar que no pasara de los minijuegos no dista mucho de las ideas de aquellos que pensaban que los videojuegos eran solo para niños cortitos y que el 90% eran matar marcianitos y el resto era el tetris y nunca seria diferente , osea un pensamiento corto y retrograda, obviamente microsoft se esta pasando un buen rato metiendo esto al mercado como para que al final sea solo para alojar un par de juegos mierdas, es imposible especular TODAVIA que tipo de juegos saldran al mercado especialmente basandonos en lo paso en una consola que por HARDWARE y por MODA DE LOS DESARROLLADORES se empezaron a crear minijuegos estupidos, no porque no se pudieran hacer obras maestras, SINO PORQUE ERA MUY RENTABLE, DINERO GRATIS JODER Y FACIL !!!!!!! que no faltaban los que si hacian una grata ejemplificacion del mando, lo que vaya a pasar con los juegos y la dificultad de aplicar este sistema es responsabilidad de los juegos, puedes pensar todo lo anticuado que quieras pero por que tu lo vales no significa que algo en lo que se esta invirtiendo mucho solo llegara a ser una chorradita mas.
sapastre
Yo solo se que mientras Microsoft sacaba un video (fake o no fake), Sony mostraba en directo las virtudes de un sensor bastante mas preciso.
Sony sabe lo que hace en estos temas porque lleva muchos años trabajando en ello. Por ejemplo Los juegos de EyeToy, sony sabe que poner imagenes al fondo del jugador es un error porque no queda bien sino se hace un cromakey (fondo verde como los hombres del tiempo), sino queda mal recortado y es una chapuza. Pues Microsoft lo hizo con "in the movie" quedó mal claro.
Sony también conoce las limitaciones de Eyetoy y por lo que parece le sacará el máximo rendimiento con Eyepet (como el niñobot pero real) vendria a ser una mascota virtual bastante interesante que reconoce situaciones y dibujos que le muestres (copiado por microsoft claro).
En fin que todo este rollo tan flipante que mostró microsoft o ya está hecho e inventado o es pura ciéncia ficción.
Rekkeb
Es el peor video de la historia. No demuestra nada. El titular del articulo es totalmente sensacionalista. Eso podemos grabarlo cualquiera de nosotros.
Sigo teniendo mis dudas con respecto a esta tecnologia. Si tan buena es y tan bien funciona...¿Por qué todavia no hemos visto ningún video en funcionamiento real? Todo lo que hemos visto hasta ahora, es un video pregrabado y muy retocado y a este tio haciendo el gamba.
Creo que hoy por hoy están vendiendo humo.
Main Man
Dios, para enfilar las curvas vamos a parecer Chikito!!!
Pd. No me creo ná!
Ivnest
1. XDDD aceleraaaaaaarrrl!!! jurl!!!
Ivnest
Como te coja una rampa en el pie, o pase el perro por delante, antes de llegar a la meta me lo veo venir... NOOOOOOOOOO
Ivnest
La verdad es que, después de la conferencia de M$, el público tenía más dudas que Hamlet rellenando la bonoloto ...pero parece que Natal funciona.
Avenger N7
Sólo me imagino esto. Gears of War (por ejemplo, lo digo por que creo que servirá mejor para un TPS que para un FPS). Apuntar, reconoce el movimiento de la cabeza y como el aparato puede escanear basta con coger una pistola de juguete y pasarla a digital. Sobre el movimiento de los personajes en el escenario tenía mis dudas, pero está claro que si reconoce lo del acelerar, el sistema reconocerá un movimiento de footing estático. Pasar a visión apuntar será encararse el arma, recoger objetos simplemente agacharse, pero, ¿atrincherarse en cuclillas?, ¿disparar sin gatillo?. En fin es posible que nos sorprendan, pero creo que sin botones habría cosas que no podrían hacerse y por tanto un juego como Gears of War no podría disfrutar de esta tecnología, lo cual es una pena porque no me voy a comprar el aparato para jugar al juego de Godzzilla que sale en el anuncio. Admiro la tecnología, y la de Sony también, el problema de la de Sony es al contrario, tiene botones, pero ¿cómo te mueves en tres dimensiones?. Por eso los dos sistemas me parecen totalmente complementarios y una pérdida de ingenio el mantenerlos separados. Admiro la tecnología pero tengo dudas sobre su aplicación a videojuegos convencionales.
Ivnest
46.
No por que te guste mas Sony, por ser más escéptico o por comentar más, se tiene más razón.
Lo que yo creo que es una buena noticia, algunos se empeñan en convertirlo en una guerra de marcas o polladas que no interesan a nadie más que a los que sienten una necesidad incontrolable a saciar de EGO infantiloide (lo mío es lo mejor y lo demás es una mierda).
Yo también soy un poco escéptico al cómo y al cuándo, pero sin duda me parece un gran paso hacia adelante, sin dar la espalda a los controles clásicos de toda la vida. Con el solo hecho de que un sistema interactivo te de la posibilidad de controlar los menús con la voz y con la mano (a lo Minority Report) yo ya me daría por satisfecho.
Lo que hoy parece una cutrada al paso de los años puede llegar a ser un gran avance, ya que tiene mucho tiempo para evolucionar y perfeccionarse. Hay que ser un poco más abiertos de mente, sin llegar a creerse todo el humo que nos venden. Imaginaros si en las nuevas generación estas cámaras ya viniesen incluidas de serie en todos los sistemas (es un suponer, por supuesto)
Ivnest
Yo, de momento, lo veo más como un complemento al control clásico.
Estamos de acuerdo que para un control complejo se deberían de hacer más señas que Jordi Pujol jugando al mus.
Ivnest
55.
Para eso existe la competencia, para mejorar y evolucionar... bienvenida sea la compañía que de un paso hacia adelante en el futuro.
Si bien es verdad que, por ahora, la única que ha lanzado algo REAL al mercado ha sido Nintendo, abriendo las puertas a la innovación (algo que es muy valorado).
Las otras dos propuestas, por el momento, no son más que proyectos viables que aún no se han llegado a comercializar con éxito. Veremos que pasa y el uso que le dan.
Cassidy
No lo entiendo, ¿cómo podéis especular que no se podrá jugar a shooters si todavía no ha salido? Está verde el proyecto y apunta muy bien.
La tecnología del EyeToy trabajaba e interpretaba imagen 2d en tiempo real. Esta tecnología interpreta la imagen en un entorno tridimensional, por lo que se tiene una percepción más adecuada del espacio y la profundidad, además del reconocimiento facial, vocal, incluso cromográfico.
Me parece que va un poco más allá que un Wiimote o lo que Sony presentó.
No debeis olvidar que antetodo Microsoft es, junto con Google, el principal productor de Software del planeta (de hecho es la actividad comercial a la que se dedica, lo de los videojuegos es secundario) y en su equipo posiblemente se encuentren los mejores ingenieros del mundo.
Olvidaos de las marcas de una puñetera vez, ojalá suponga un paso adelante para el mundo de los videojuegos y todos podamos disfrutarlo.
Un saludo a todos y no os lo tomeis tan enserio.
Tyrion Lannister
102-Y entonces jugar a GoW2 con Natal nos saldra por otros 100€ aparte de consola y juego
black_mesa
y deberiamos decir Alucinante???
de que? .. de ver a un tipo con lentes de sol con las manos levantadas y un sonido de un juego.... por favor..
Si mañana este tipo estornuda, diran que esta lanzando granadas en halo 3.
Akira Kazama
Project Natal es asombroso !!!!!! en todas las paginas sobre videojuegos hablan de que las personas que lo han probado han quedadas impresionadas con esta tecnologia.
Main Man
La virgen! En mi primer post no había visto el vídeo, ahora ya si que no me creo ná!! ¿y por qué va el tío dando volantazos sin sentido a ambos lados, como esquivando cabras? ¿Y por qué no se ve ná del juego? Mañana hago yo un vídeo más creíble....
Ivnest
Quiero un flan con NATAAAAAARL!
Akira Kazama
Aqui esta otra pagina donde han probado Project natal:
http://www.vandal.net/noticia/39571/e3-probamos-pr...
Akira Kazama
Pues segun lo que dicen en otros blogs, tanto Microsoft como SONY ya estan enviando sus kits de desarrollo con deteccion de movimiento a las compañias de juegos, en un caso concreto RARE ya esta trabajando con Project Natal, ademas EPIC dijo que los demos en los que se mostro el funcionamiento de Project Natal en el E3 utilizan el motor grafico Unreal Engine 3 por lo que quiere decir que EPIC estara muy involucrado con el Project Natal.
Akira Kazama
Muchos medios ya han probado Project Natal y es real y funciona a la perfeccion, e aqui una reseña de alguien que ya lo hizo:
http://navegante2.elmundo.es/navegante/2009/06/05/...
Akira Kazama
En este video se ve mas claramente el funcionamiento de PROJECT NATAL y fue probado por muchas personas:
http://www.youtube.com/watch?v=ELcJHTRlRSc&feature...