Los Video Game Awards (abreviando, VGX 2013) nos parecieron un tostón. Alex, Rubén y servidor estuvimos siguiéndolos desde el principio hasta el final, con esas tres horazas de retransmisión. Sobraron muchas cosas, pero al menos hubo un par de ocasiones para la sorpresa. La primera llegó justo al principio, con ese 'Borderlands' de TellTale Games, mientras que la segunda lo hizo casi al final, con Hello Games, estudio conocido por 'Joe Danger', presentando el enigmático 'No Man's Sky'.
Su vídeo de debut arrancó dejando claro que todo lo que íbamos a ver, desde cualquier átomo, hoja, árbol, pájaro, pez, roca, océano, nube, ruina, estrella, Sol, galaxia o planeta, todo, en definitiva, estaba creado de manera procedimental, por lo que cada una de estas cosas iba a ser única.
Pero claro, comenzó el vídeo, con el juego en sí, y vimos un océano, con su fauna marina típica, y se nos vino a la mente el bueno de Ecco, el delfín. Indiferencia de entrada, que fue cambiando nuestra cara a medida que el personaje (que no vemos al contar con vista en primera persona) se iba alejando del planeta en una nave, explorando el resto del universo como si tal cosa. Muy bestia todo, especialmente sabiendo que todo planeta también está creado de manera procedimental, con lo que cada uno es único, pudiendo explorarlos todos con total libertad. Su tráiler nos parece una pasada.
Lástima que Hello Games no haya soltado prenda sobre plataformas y fecha de salida. Por ahora.
Sitio oficial | No Man's Sky
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22 comentarios
erposse
Sin duda la sorpresa de la noche, deseando saber más sobre el juego.
Se nos vienen unos cuantos juegos con esta temática bastante majos, Destiny, Star Citizen y este ahora, yeep.
kabuki
es lo único que me ha llamado la atención de todo ese ¿evento? porque the witcher 3,titanfall y desnity ya los tengo bien vistos, y quantun breack la verdad me esperaba otra cosa que otro max payne con tiempo bala y tiempo bala en reversa
en un principio creí que se trataba de planetside, pero al final es una nueva ip, y además que trae algo que añoro desde mis primeros escarceos con juegos de naves espaciales como wing commander, el poder ir de planeta en planeta
radheya
Un juego hecho todo de manera procedimental puede estar más o menos bien pero tiene números de ser un auténtico coñazo.
Usuario desactivado
me encanta el detalle de despegar con tu nave tirar para arriba y salir al espacio, me gustaría verlo en juegos como destiny, mass effect, ect... detalles así son los que pueden hacer de un gran juego un juego acojonante XD..
Ivnest
¡Hombre! Empezamos a ver algo nuevo... Bien, bien, pilotar naves, explorar planetas y viajar por el espacio. Es lo que le faltaba al primer Mass Effect para ser la aventura espacial definitiva. ¡Tiene buena pinta!
Quantum Brake y The Division me han dejado frío. Me gustó Alan Wake, pero tenía más de shooter que de survival-horror. El poco gameplay que han enseñado, he visto a un tipo cubriéndose detrás de una caja y he pensado "Wow! ¡No lo había visto nunca!" xD
Esto ya dice más cosas :B
Alex C
Por cierto, el fantástico tema que suena en el vídeo se llama Debutante y es de 65daysofstatic: http://youtu.be/R9L2ej1kxro
Hay ganas de saber más, fue lo más interesante de los VGX sin duda.
konosoke
Pues yo no he visto nada impresionante. Me gusta lo de los mundos procedurales, pero en el resto no he visto nada interesante.
gerxam
Buuuuufff!! A mi no me ha gustado nada de nada, la verdad. Y no me atrae la idea en absoluto. Y si, puede que el que esté hecho como está hecho sea muy a tener en cuenta. Pero me pinta a aburridillo.
Andy G
Aún recuerdo cuando Spore nos propuso una premisa similar hace unos años, y al final acabó siendo una gran decepción (al menos para mi). Tiene buena pinta, pero viendo los precedentes soy cauto hasta verlo por mi mismo.
Tomodachi
Al principio pensé que era un nuevo rogue squadron, pero luego me di cuenta que eso solo eran fantasías locas de mi fanboy interior..........cuando me compre este juego voy a hacer como que estoy al rogue squadron.
killerrapid
Mucho procedimental por aquí, mucho procedimental por allá... Pero el juego tiene unos gráficos que hacen llorar al niño Jesus.
No me compro una PS4/One o amplio PC para jugar con gráficos de PS2 precisamente...
miguelc
algo nuevo , pinta bien
no empecemos a vomitar asco que aun no sabemos nada del juego
a mi por lo pronto me alegra ver algo que se aleja de battlefields cods y pseudohalos
uchihawade
Será interesante seguirle la pista de cerca.
castigliano
Ese momento dune.... joder de primeras pitnaza en serio al menos se ve algo de exploracion porque con el tiempo que se estan tomando los de star citizen aun no se ha mostrado mucho y el tiempo pasa para los que ya invirtieron.
herosilence
Primero fueron los elfos y orcos, despues los zombies y ahora las naves espaciales... Podrian sacar juegos mas repartidos y no todos concentrados en el mismo margen de tiempo..
nikolaynorov
Le llegan a meter Star Wars y vende mas que CoD y GTA.
thepabon
en el min 0:33
esas estructuras estan muy Halo XD
cesborland
Muy original la apuesta.
Cuando he visto que la nave sale del planeta hacia el espacio y de repente se ve una especie de nave parecida a la de la peli de Oblivion, ¡ me ha dejado de piedra !
alexander.olderbroth
Starbound 3D
cio_koba
Que pesadilla con los graficos. Por una vez dejar que hagan un juego que no tenga tanto en cuenta los graficos. Con el potencial de las nuevas maquinas un juego con graficos como este podria ser mucho mas amplio, complejo y en definitiva, bello que algo retringido por que el maximo problema de los desarrolladores sea tener los graficos mas realistas posibles en el juego.